槙中 黒鉄

「槙中 黒鉄」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

槙中 黒鉄」(2012/09/04 (火) 20:17:23) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

名前:槙中 黒鉄(まきなか くろがね) 性別:♂ 職業:学生  STR:18  DEX:9  INT:14  アイデア:70 CON:17  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:17  SAN:80  EDU:17  知 識:80 H P:17  M P:16  回避:18  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 合計(初期値+340+170)% 機械修理:90(20+70)% 電器修理:75(10+65)% 投擲:99(25+69)%   こぶし:99(50+49)% 防御:99(34+65)%  化身<戦車>:99(1+98)% 特技<幕引きの一撃>:99(5+94)% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 [鋼鉄の義手 1d8+db] [砲丸*5 1d6 耐久20] ・防具 [鋼鉄の義手 1d8+db] ・所持品 [財布、携帯電話、手帳、筆記用具、修理道具、修理部品] [魔力増強剤 MPを一時的に+3する。] 所持金:10275円 番号:クロト、七美 千秋 [プロフィール] 両腕が鋼鉄の義手。普段は人工皮膚で覆っている。 一年二組 暴動鎮圧部 ・鋼鉄の義手 ドイツのとある英雄の愛機であったティーガー戦車を原材料に造られた義手。 その素材と持ち主の在り方故、一種の聖遺物と化している。 彼の能力は元を正せばこれに繋がる。 【能力】 ☆機神・鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ) <化身(戦車)>ロール 戦車のように堅く、重く、遅く、何より強くなる。 STR+12 DEX-6 HP*3 装甲+10(虎戦車側面装甲参考) <こぶし>ロール時、4d8で攻撃可能。 <防御>ロール時、6d8で防御可能。 <投擲>ロール時、db*2で砲撃可能。 <創造>時。 STR+36 DEX-6 HP*9 装甲+49(虎戦車側面装甲参考) <こぶし>ロール時、12d8で攻撃可能。 <防御>ロール時、18d8で防御可能。 <投擲>ロール時、db*6で砲撃可能。 ☆人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスング・サガ) <特技(幕引きの一撃)>ロール 幕引きの一撃。MP(1~5)消費。 この一撃には物理的な破壊力はもちろん概念的な破壊力も付加される。 いかなる防具でも防ぐことは適わず、外的要因で能力が揺らぐことも一切無い。 12d8+db。<受け流し><防御>に使用した武器防具を強制破壊。 次のラウンドまで行動不能。 <創造>時。 MP消費1固定。その他の全てのデメリットが消失する。 36d8+db+魔術、異能、概念に属するものの幕を引く。(強制破壊) ☆創造(Briah) <化身(戦車)>ロール これにより聖遺物である鋼鉄の義手の真の力を解放する。MP15消費。 詠唱が必要であり、発動時に鋼鉄の義手が露出する。 詠唱にかかるラウンドは相手と相談する。 【決闘技能】 <鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ) > 1回の決闘中に1度だけ使用可能。 使用するとその戦闘中は競り合いのダイスが1d8になる代わり、 相手への通常ダメージが4、スペ・クリのダメージが6になる。 【パッシブ】 ・鋼の求道に曇りなし 有害無害、有益無益問わず、外的要因(魔術、異能)の能力への干渉を無効化する。
名前:槙中 黒鉄(まきなか くろがね) 性別:♂ 職業:学生  STR:18  DEX:9  INT:14  アイデア:70 CON:17  APP:14  POW:16  幸 運:80 SIZ:17  SAN:80  EDU:17  知 識:80 H P:17  M P:16  回避:18  ダメージボーナス:1d6 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 合計(初期値+340+170)% 機械修理:90(20+70)% 電器修理:75(10+65)% 投擲:99(25+69)%   こぶし:99(50+49)% 防御:99(34+65)%  化身<戦車>:99(1+98)% 特技<幕引きの一撃>:99(5+94)% ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] ・武器 [鋼鉄の義手 1d8+db] [砲丸*5 1d6 耐久20] ・防具 [鋼鉄の義手 1d8+db] ・所持品 [財布、携帯電話、手帳、筆記用具、修理道具、修理部品] [魔力増強剤 MPを一時的に+3する。] 所持金:10275円 番号:クロト、七美 千秋、墓泣 取子、殺死 愛 [プロフィール] 両腕が鋼鉄の義手。普段は人工皮膚で覆っている。 一年二組 暴動鎮圧部 ・鋼鉄の義手 ドイツのとある英雄の愛機であったティーガー戦車を原材料に造られた義手。 その素材と持ち主の在り方故、一種の聖遺物と化している。 彼の能力は元を正せばこれに繋がる。 【能力】 ☆機神・鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ) <化身(戦車)>ロール 戦車のように堅く、重く、遅く、何より強くなる。 STR+12 DEX-6 HP*3 装甲+10(虎戦車側面装甲参考) <こぶし>ロール時、4d8で攻撃可能。 <防御>ロール時、6d8で防御可能。 <投擲>ロール時、db*2で砲撃可能。 <創造>時。 STR+36 DEX-6 HP*9 装甲+49(虎戦車側面装甲参考) <こぶし>ロール時、12d8で攻撃可能。 <防御>ロール時、18d8で防御可能。 <投擲>ロール時、db*6で砲撃可能。 ☆人世界・終焉変生(ミズガルズ・ヴォルスング・サガ) <特技(幕引きの一撃)>ロール 幕引きの一撃。MP(1~5)消費。 この一撃には物理的な破壊力はもちろん概念的な破壊力も付加される。 いかなる防具でも防ぐことは適わず、外的要因で能力が揺らぐことも一切無い。 12d8+db。<受け流し><防御>に使用した武器防具を強制破壊。 次のラウンドまで行動不能。 <創造>時。 MP消費1固定。その他の全てのデメリットが消失する。 36d8+db+魔術、異能、概念に属するものの幕を引く。(強制破壊) ☆創造(Briah) <化身(戦車)>ロール これにより聖遺物である鋼鉄の義手の真の力を解放する。MP15消費。 詠唱が必要であり、発動時に鋼鉄の義手が露出する。 詠唱にかかるラウンドは相手と相談する。 【決闘技能】 <鋼化英雄(デウス・エクス・マキナ) > 1回の決闘中に1度だけ使用可能。 使用するとその戦闘中は競り合いのダイスが1d8になる代わり、 相手への通常ダメージが4、スペ・クリのダメージが6になる。 【パッシブ】 ・鋼の求道に曇りなし 有害無害、有益無益問わず、外的要因(魔術、異能)の能力への干渉を無効化する。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。