水特殊技能

  • オリジナライズ済み ALL120
組み付き キック 頭突き 回避 忍び歩き 経理 目星 聞き耳 拳銃 応急手当
隠れる コンピューター 電器修理 機械修理 投擲 薬学 杖 オカルト 跳躍 こぶし
言いくるめ鍵開け 隠す 考古学 重機械操作 人類学 水泳 生物学 法律 ナイフ
説得 操縦<全般> 地質学 追跡 天文学 登攀 運転<全般> 変装 精神分析 心理学
他の言語<プログラミング言語> 他の言語<全世界の言語> 母国語 写真術 乗馬
信用 ナビゲート 電子工学 弓術 歴史 図書館 集中 防御 他の言語<動物言語全般>

化身<潜在的真祖> 特技<ゲーム> 特技<料理> 特技<紅茶淹れ> 特技<スカートめくり>
特技<918年のテクニック> 特技<スポーツ全般> 特技<二丁拳銃> 特技<精密射撃> 
魔術<パイロキネシス> 特技<楽器演奏> 特技<歌唱> 特技<絶対音感> 特技<カンチョー>
特技<刃物> 魔術<魔砲> 特技<盗み> 化身<魔法使い> 特技<銃火器> 特技<噛みつき>
特技<箒操作> 特技<グレイズ> 特技<絶対の幸運> 魔術<電気操作> 特技<棒術>
特技<喧嘩殺法> 特技<記憶の解放> 武道<心山拳> 他の言語<中国語> 制作<寿司全般>
特技<寿司握り> 特技<一般家事> 特技<記憶> モード<クロックアップ> 特技<よく通る声>
特技<八葉流弓術> 制作<弓弦> 化身<那須与一> 魔術<白魔法> 芸術<日本舞踊> 特技<早撃ち>
魔術<運命操作> 説得 特技<癒しの歌声> 特技<異相空間接続>特技<八葉流蹴術>
特技<アクセス> 特技<機械感応> 特技<超高速演算> 特技<逃走術> 特技<すり替え>
特技<テレポート> 特技<一方通行> 特技<未元物質> 特技<物質創造> 特技<花札>
特技<武器制作> 特技<アイテム制作>

  • 特殊技 書いてないのはALL120
[紅月バスター]
組み付き中の相手に使用可能。 1T消費、回避不可能。
相手の頭部・脚部にdb分、HPに3d8+dbのダメージを与える。
使用後組み付き状態は解除され、相手は「転倒」状態になる。
[幸運の資質]任意
目星と幸運の複合に成功すると相手の幸運の度合いと質がわかる
[纏火]MP4 身体能力上昇
集中とパイロキネシスの複合に成功すると体に炎を纏わせることができる
[工学迷彩]コンピューターロール
相手が自分から一瞬でも気をそらした時に発動可能
自分の周囲に光学的な壁を展開して見えなくする
[コンピューターとの対話]
コンピューターに不具合が起きた時すぐに修復することができる
[殺人術]
火山先生に伝授された、刃物の力を最大限に引き出す殺しの技術。
刃物を扱う全ての技能の技能値が、常に補正 +20 となる
[ラピッドショット] MP2
戦闘開始時にのみ使用可能で「誰か一人に<拳銃>攻撃を1回」出来る。その後、通常の戦闘。
[魔砲使い]
スペルカードを使用することができるようになる
MPの最大値がPOW*5+10になる
[箒乗り]
常に箒を操作できる、また乗りこなすことも可能
[借りてくぜ]盗みロール
盗みロールに成功すると相手の荷物を1つ奪うことができる
この際相手が気付けるかは目星で判定する
[かすり点]
回避ロールと同時に使用可能
回避に失敗した場合これをロールし成功したらダメージを1/4に減らす
[1200年のテクニック]
POW5倍に失敗すると相手は魅了&蕩けた状態になる
[死の手] 1d5 銃
同じ箇所にすべての銃弾を精確にぶち込む事により
装甲を無視して攻撃する。
1弾につき装甲2を併殺する。
[集中] 1d3 銃
1ターン放棄する事により次の攻撃が必中になる。
この攻撃は回避不可能
[潜在的真祖]
通常時の回復量増加、血を飲んだ場合1d2R後に1d2回復
HPが0以下になることがない、なっても死なない
[食い意地]
何でも食べられる、限界を超える
[テレポ]
障害物などを無視して瞬間移動できる
[不殺矢]特殊 MP3
弓矢攻撃と併用すれば、弓矢でノックアウト攻撃が可能
[扇の型]MP3
矢を3本同時に射て3体の対象に同時に攻撃。同一の対象に2回攻撃はできない。
使用した次のターンは休みになる
[超精密射撃]150% MP1d5
射撃攻撃時に併用すると部位狙いのマイナス補正が無しになる。 
また針の穴を通すような正確な射撃の為、この技の前では防御や中途半端な遮蔽物は無力)
ファンブルした時成功にする。クリスペが出た場合。自分の望む所に銃弾を当てれる。
[異界の収納術]
アイテム関連を仕舞っておける
また必要な時に即時取り出せる
[超高速リロード]40%
1戦闘に1回だけ使用可能
そのターン内に再度射撃攻撃を行える
拳銃の弾倉を入れ替えるので最大装填数まで戻る
[銃弾の雨]70%
その拳銃に込めてあるすべての弾を打ち切ることが出来る
[正義の鉄拳]
重い一撃を相手の顔面にぶっ放す
[斬撃の嵐]25%
100b100<=30で判定して成功回数だけ相手にダメージを与える
相手は幸運を半分で振ってそれに成功しないと全部受ける
[世界の調停者]1%
この世界に存在するものしないものすべての情報を知ることが出来る
別の世界線、過去、未来からも引用可能
[門の創造]
以下略

スペカ------------
[恋符「マスタースパーク」]魔砲ロール MP3
8D6のダメージ
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  • 決闘技能
<逆境>
HPが残り3以下になった時、一度だけ競り合いの出目を +3 できる。
<悶絶攻撃> 使用技能の値
攻撃成功時、相手を悶絶させ次のターンの競り合いダイスを -2 にさせる
<フェイント>50%
ダメージ固定2の肉弾攻撃を放つ。
この攻撃が「命中しなかった」場合、追加で肉弾系の通常攻撃を行ってよい。
2回目の攻撃は、相手の回避・防御系技能の影響を受けない。
<バスター返し>30%
相手のバスター系技能を無効にして相手にその技と同じ技能をかける
<ど根性耐久>30%
1度だけHPが0になるダメージを受けたときに発動する
ロールに成功した場合HPを1にして耐えることが出来る
ただし次のターンのロールは1d8になる
<素手喧嘩(ステゴロ)勝負!>
この技能は相手が承諾しないと使えない。
決闘のはじめ、あるいは決闘中に宣言し相手が承諾すると、
その決闘中はそれ以降「肉弾攻撃技」以外の決闘技能及び武器能力を使えなくなる 
最終更新:2012年09月17日 16:05
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