ルール
- 基本的に相手チームのボスを倒した方が勝利。
- 制限時間内に終了しなかった場合は、ボスのHPをより削った方の勝ち。
- F3推奨ゲー。
共通アイテム(未実装)
ハサミ:左クリックでチーム内に敵チームのボスがいた事を知らせることができる(自身の座標が通知される)
右クリックで自身の座標をチーム内チャットで通知し、援護を求めることができる。
Defender(HP:30)
棒 |
自身の体力を回復する(CT:30s) |
ロッド |
相手に弱体化を付与する。 |
Attacker(HP:20)
棒 |
自身の攻撃力を上昇させる。(CT:60s) |
ロッド |
相手を毒状態にする。 |
Magician(HP:16)
棒 |
雪球を発射する。当たった相手は5秒間動きが鈍くなる。 |
ロッド |
ファイアボールを発射する。 |
骨 |
自身の周囲半径8マスにいる敵プレイヤーに雷を落とす。 |
BackUpper(HP:20)
棒 |
右クリックでアクセルモード←→ステルスモード切替準備、左クリックで切替実行 |
※アクセルモード:加速する。
※ステルスモード:透明化する。攻撃力半減。(防具が見えるので隠したい人は外す)
Bommer(HP:10)
棒 |
TNTを投げる。 |
ロッド |
当たった相手とその周囲を5秒後に爆破する接着爆弾を発射する。(CT10秒) |
|骨|自身の周囲を爆破させる。(CT15秒)
BodyGuard(HP:10)
- コマンド:/bg
- 自身のボスが攻撃を受けた時、ボスの半径8マス以内にいると、代わりにダメージを受ける。
Boss(HP:100)
チーム分け時にランダムで決定される。HPは♥*50
チームを有利にすることのできるスキルを7種類使うことができる。(使える回数は1ゲームにつきそれぞれ1回)
①敵全てを10秒間盲目状態にする。
②味方全員の体力を全回復させる。
③味方全員を3秒間無敵状態にする。
④味方全員の攻撃力を10秒間上昇させる。
⑤自身の周辺にいる敵全体を殺す。
⑥敵チームのボスの座標を味方に知らせる。
※ここから下はゲーム案※
部隊(HP1は♥0.5個)
1.防衛部隊(HP:30)
防御力:A
攻撃力:C
スキル:自己再生、敵の弱体化
2.攻撃部隊(HP:20)
防御力:B
攻撃力:A
スキル:出血(毒)、自身の攻撃力上昇
3.魔法部隊(HP:16)
防御力:C
攻撃力:A
スキル:氷(与速度低下)、炎(攻撃力高)、範囲攻撃
4.援護部隊(HP:20)
防御力:B
攻撃力:B
スキル:アクセルモード ←→ ステルスモード 切替
アクセルモード:加速
ステルスモード:攻撃力が大きく低下するが、姿を隠すことができる。
5.危険物取扱部隊(HP:10)
防御力:D
攻撃力:A
スキル:爆弾(攻撃力はプラグインで全て調整可)
6.護衛部隊(HP:10)
防御力:C
攻撃力:C
スキル(パッシブ):ボスの周辺にいると、代わりにダメージを受ける
7.隊長(ボス HP:100)
チーム分け時にランダムで決定される。HPは♥*50
チームを有利にすることのできるスキルを7種類使うことができる。(使える回数は1ゲームにつきそれぞれ1回)
周辺の味方に「攻撃力上昇」の効果を与えることができる。
①敵全てを10秒間盲目状態にする。
②味方全員の体力を全回復させる。
③味方全員を3秒間無敵状態にする。
④味方全員の攻撃力を10秒間上昇させる。
⑤自身の周辺にいる敵全体を殺す。
⑥敵チームのボスの座標を味方に知らせる。
最終更新:2014年06月26日 22:03