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Minecraft PvP(仮) - (2013/06/10 (月) 22:56:16) のソース

#contents

*エントリー方法
1.ログイン戦争で入場します。人数には限りがありますので、注意してください。


2.サーバーに入場したら、金の感圧板で囲まれている範囲内で待機してください。
  この範囲にいないと、チーム自動振り分けの際に、エントリーできません。
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3.チーム振り分けが完了したら、チームリーダーを決定します。このスイッチは1人が押した時点で消滅します。
  率先してリーダーになっても構いません。決まらない場合は抽選ソフトを利用しランダムに決定します。
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4.両チームのリーダーが決定したら、職業選択の時間になります。3職から選んでください。
  なお、1試合が終わるまで職業を変更することは一切できません。(各職についての説明は別記)
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5.職業を選択したら、職業別の個室に移動します。ベッドを右クリックして、リスポーン設定をしてください。
  (You will respawn at this bed もしくは This is your spawnbed という文章がでます)
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6.リスポーン設定が終わったら、チェストから各種アイテムを1個ずつ取り出してください。
  プラグインを利用して耐久力Lv127をつけているため、絶対に壊れませんので大丈夫です。
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7.ゲーム開始の合図があるまで待機し、ゲームがスタートしたらボタンを押して入場します。
  ゲーム開始の合図がある前にボタンを押した場合、ペナルティとしてその人数分のポイントが相手に与えられます。
  なお、ワープしてから数秒間は無敵状態となるため、リスキルの心配はありません。
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*ルール
-マップを利用して単純なPvPを行います。
-試合時間は10分間~15分間(調整中)です。
-チームリーダーと3つの職に分かれてPvPを行います。
-相手のチームリーダーをキルすると、点数が1点加算されます。
-チームリーダーはゲーム終了までは発表されません。
-チームリーダー以外のプレイヤーをキルしても点数には影響を及ぼしません。
-夜はモンスターがスポーンします。(チームリーダーがMOBに倒された場合相手に1ポイント加算)


*職業
耐久値のあるアイテムには全て耐久力Lv127が付与されています。弓には無限Ⅰが付与されています。
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**チームリーダー
ダイヤのチェストプレート、石剣、ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ、射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢

アタッカー、サポーターの所持している武具を全て持つことができる。
つまりアタッカー、サポーターに変装することで、チームリーダーとバレずに行動することもできる。
バレることを覚悟して、防具を装備しながらダイヤ剣を振るうことも可能である。
どう行動するかでゲーム状況が大きく変わってくる。冷静な判断力が必要。


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**アタッカー
ダイヤ剣(ダメージ増加Ⅱ)、弓(射撃ダメージ増加Ⅰ)、矢

高い攻撃力を備えた職業であるが、その代償として防具が1つも無い。
何度死のうともスコアには関係がないため、突撃して次々に敵を倒していくことが重要である。
高い攻撃力を駆使して、サポーターとともにチームリーダーを護衛することも1つの手段だろう。


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**サポーター
ダイヤのチェストプレート(ダメージ軽減Ⅰ)、石剣(ダメージ増加Ⅰ)、弓(パンチⅠ)、矢

防御力が高めの職業である。攻撃力はそれほど高くはない。
リーダーの護衛や、アタッカーが取りこぼした敵に止めを刺すことが主な働きである。
弓にはパンチがついているため、近づいて来た敵を退けることも可能である。


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**リカナザンス
革防具(頭を除く)、レッドストーン

"reconnaissance"(リカナザンス)は偵察隊のことである。
マップに隠されたあるスイッチを押すと、敵のチームリーダーを知ることができる。
しかし、残念ながらこの情報を味方にチャットを利用して教えることができない。
キャラクターをうまく操作して、ジェスチャーで味方に情報を伝えることができれば、戦いは有利に進むだろう。
レッドストーンは左クリックすることで一定時間透明になれる。(クールタイムもあるので注意)


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*禁止事項
-&color(red){チームリーダーをチャットで伝えるような行為}&br()これを行った場合ゲームを即終了し、違反行為を行ったチームを負けとします。&br()SkypeやTwitter、生放送のコメント等を利用してこの行為をしたことが発覚した場合、以降当コミュのイベントへの参加を拒否させていただきます。&br()リカナザンス選択時の放送はご遠慮いただけると幸いです。&br()また、名前を出さなくてもそれに値するもの(チームリーダーが倒された際にGJと発言するなど)も違反に値します。
-&color(red){ゲーム開始前に金色のボタンを押して、ステージ内に入場する行為}&br()これを行った場合、違反者人数をそのまま相手チームへのポイントとして与えます。
-&color(red){装備品を他職のプレイヤーに渡すような行為}&br()プラグイン制御でアイテムを投げれないようにしています。その他の方法を利用するなどして装備を渡す行為をした場合は、以降この企画への参加を禁じます。
-&color(red){飛行、透過といったようなチートMODの利用}&br()基本的には日本語MOD、Optifineのみでお願いします(影MODは許容範囲)


*実装予定
-正式なイベント名称
-不定期に発生する先にミッションを達成したチームが若干有利になるようなイベント
-リカナザンスに役割を追加
-リスポーン地点のランダム化(未定)