隕石改
■西の主戦場で歩兵力の維持、建築破壊出来るかの「総合力重視」マップ
■攻撃者には自由があるが、防御者には自由はない。珍しい攻撃側有利マップ
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攻撃側 |
防御側 |
体感勝率 |
55% |
45% |
領域推測 |
50% |
50% |
重要要素 |
北歩兵力・南エク |
北歩兵力・即召還 |
重要時間 |
初動 |
初動から中盤 |
FBキマ率 |
1% |
2% |
攻撃側
勝利パターン
■開幕西進軍で終始高めの前線ラインの維持が出来れば、エク展開とAT破壊等で80%勝ち
■歩兵が拮抗の場合、“坂下へ退避”すると歩兵力が落ちる。勝率ボーナス-30%
安定した場合の流れ
①理想的な前線ラインはD3付近。押しすぎてカウンターされないように注意。
②ラインが維持できれば外周側へエクと、内周AT陣へのジャイ召還。
③もしカウンターされた場合も、外周E1方面へ退避すること。人数が居ればその後のカウンターが可能。
攻撃側のキーポイント
①初動のラインが重要。レイスの維持と、敵レイスの迎撃をメインに。
②歩兵が押し込まれE1細道付近が主戦場となっても、1つのきっかけで打開可能。その時は建築等に手を出さず、まずはしっかり押し上げよう。
③坂下に退避は絶対にしないように。高低差がある地点では人数をかけないと突破できないので、その間に1ラインが疎かになります。やむを得ず退避する場合、
このページのA地点の崖のぼりを出来るようにしておくこと。出来ない人は、必ず外周へ退避しよう。
防御側が裏をつける時
①C3坂へ壁を設置することにより、主戦場を1ラインへ誘導することが可能。1ラインを侵略維持出来れば内周でかなり領域が稼げるので、勝利に繋がる
②西に歩兵力がある場合、少数精鋭にて東侵略を。ただしオベを折りに行くのではなく、エクの維持と敵の陽動が出来るプレイヤーのみで可。味方5人で10人を釣れるプレイヤー等はこれを行っても良い
防御側
勝利パターン
■開幕西を坂に押し込み、早めに外周へ移行、そのまま外周を主戦場に出来れば60%勝ち
■カウンターを貰わずエクの展開維持で勝率ボーナス+10%
安定した場合の流れ
①理想的な前線ラインは1ライン付近。押しすぎてカウンターされないように注意。
②ラインが維持できれば外周側へエクと、内周AT陣へのジャイ召還。
③もしカウンターされた場合も、外周の丘へ避難すること。高低差は有利にする要因だ
防御側のキーポイント
①初動のラインが重要。敵レイスの迎撃をメインに。
②押し込んだ状態であれば早めにE3へ壁をおこう。外周移行が早くなれば、先手を取れるのでかなり前線ラインを押し上げることが出来る。
攻撃側が裏をつける時
①細道に前線が押し込まれたときが一番のチャンスだ。上手く味方と意思疎通をあわせ、一瞬のうちに敵全員へ大ダメージを与えよう。ピアやレインや吹き飛ばし等をせず、ウォリの特攻に皿スカが合わせれば、突破からの大カウンターも可能。
②とにかく囲むことを意識。内周と外周が非常に近いので、どちらかが押せれば横を突くことが出来る。サイドアタックは敵を一網打尽にすることが出来るので、どんどん行っていこう
最終更新:2008年12月02日 21:42