瓢箪
■建築物が中央に密集するので、「ジャイ運用」マップ
■主戦場が2箇所しかなく共に近いので、「歩兵は右に左に」マップ
■中央クリが防御側に近いので、若干防御側有利マップ
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攻撃側 |
防御側 |
体感勝率 |
45% |
55% |
領域推測 |
50% |
50% |
重要要素 |
ジャイ運用・歩兵力 |
ジャイ運用・歩兵力 |
重要時間 |
初動から中盤 |
初動から終盤 |
FBキマ率 |
0% |
0% |
攻撃側
勝利パターン
■両サイドが押せる歩兵力なら、「ナイト」の継続召還で70%勝ち
■歩兵力が五分でも、ナイト・ジャイ共に召還勝ちで勝率ボーナス+30%
■中盤からのジャイ運用を維持出来れば勝率ボーナス+30%
安定した場合の流れ
①歩兵力があれば、「ナイトを複数」から召還運用を早めに行っていく
②ナイト勝ちの状況を作り、「ジャイを複数」召還していく
③歩兵過少になれば、「レイス・キマ」を出して援護する
攻撃側のキーポイント
①E5へ建設するオベ・エクの維持時間
②E3へ建設するオベの維持時間
③Dラインへ進入すれば、すぐに逆サイドを気にすること
防御側が裏をつける時
①歩兵力がなければ、とにかく「ナイトから」の召還運用を。
②中央ラインを過ぎれば逆サイドへ。カウンターをされているサイドへ向かう場合は、“常に囲みこむ”意識を持って
防御側
勝利パターン
■両サイドが押せる歩兵力なら、「ナイト」の継続召還で70%勝ち
■歩兵力が五分でも、ナイト・ジャイ共に召還勝ちで勝率ボーナス+30%
■中盤からのジャイ運用を維持出来れば勝率ボーナス+30%
安定した場合の流れ
①歩兵力があれば、「ナイトを複数」から召還運用を早めに行っていく
②ナイト勝ちの状況を作り、「ジャイを複数」召還していく
③歩兵過少になれば、「レイス・キマ」を出して援護する
防御側のキーポイント
①D4へ建設するオベ・エクの維持時間
②Eラインへ進入すれば、すぐに逆サイドを気にすること
攻撃側が裏をつける時
①歩兵力がなければ、とにかく「ナイトから」の召還運用を。
②中央ラインを過ぎれば逆サイドへ。カウンターをされているサイドへ向かう場合は、“常に囲みこむ”意識を持って
最終更新:2008年12月02日 21:42