隕石


■両サイド外周のオベ折り合戦で決まる、「建築破壊・歩兵力重視」マップ。
■ミラーマップなので有利不利は無し。

攻撃側 防御側
体感勝率 50% 50%
領域推測 50% 50%
重要要素 歩兵力・エク展開 歩兵力・エク展開
重要時間 中盤から終盤 中盤から終盤
FBキマ率 0% 30%

攻撃側


勝利パターン
■自軍のオベ・エクを維持、敵のオベ・エクの破壊を続けること

安定した場合の流れ
①常に前線ラインを一定に保ち、オベ・エクを破壊し、領域ダメージの差を大きくする
②劣勢の終盤であれば、Lv2Lv3のオベが乱立している可能性もあるので、一発逆転をかけて攻勢を

攻撃側のキーポイント
①敵のオベ・エクを折る!同様に自軍のオベ・エクは簡単に折らせない!
②隙を突いたキマイラが決まる可能性があるのは攻撃側

防御側が裏をつける時
①内周に登れる崖のぼり場所は、左右それぞれ2箇所程あるので覚えること


防御側


勝利パターン
■自軍のオベ・エクを維持、敵のオベ・エクの破壊を続けること

安定した場合の流れ
①常に前線ラインを一定に保ち、オベ・エクを破壊し、領域ダメージの差を大きくする
②劣勢の終盤であれば、Lv2Lv3のオベが乱立している可能性もあるので、一発逆転をかけて攻勢を

防御側のキーポイント
①敵のオベ・エクを折る!同様に自軍のオベ・エクは簡単に折らせない!
②西寄りの歩兵展開の場合、地形的に若干防御側の有利

攻撃側が裏をつける時
①内周に登れる崖のぼり場所は、左右それぞれ2箇所程あるので覚えること
②左右に歩兵・召還が流れることで、隙を見た単独キマイラの運用

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最終更新:2008年12月02日 21:45