最速最効率でHPを削る


味方にどんなトップランカーが居ても、それを活かすも殺すも実は味方次第なんだなと思っています。いかに単純に1を1.5にするか、それを考えれば自然にキル勝ちにもっていけますよ!

■PW効率を考えよう
■味方が何をしたいのか判断する


PW効率を考えよう

重要度 ★★★★★
PW効率を正確に出すならば1PW当たりのダメージを計算すればいいんでしょうが、そんな事したところで意識する人は少なそうなんで、単純にどうすれば簡単に1000削る事が出来るかと考えて見ました。

基本はバッシュです。バッシュは4秒です。
4秒“も”あると捉えがちですが、厳密に言えば4秒“しか”ありません。
乱戦の中でバッシュを見つけて追撃に行くわけですから、追撃者が反応するまでに少し遅れます。わかりやすいように、バッシュには1秒1手=4秒4手まで追撃が入るとすると、250x4以上の組み合わせでないと殺しきれないことがこの時点でわかると思います。

1手で250以上の攻撃が入るのは、「ヘビスマとヘルファイア」のみになります。
簡単に結論付けるなら、いかにヘビスマとヘルファイアを追撃出来るか、同時にいかにヘビスマとヘルファイアを消さないかで殺せるか殺せないかが変わってきます。

派生で、ガドブレについても考えてみましょう。
ガドブレは1手で0ダメージに等しいので、残り3手で1000削ればいいわけです。体感としては、他の追撃が総じて1.5倍になる感じですので、330以上=通常時220以上の攻撃を3回入れてあげればその場で殺せることになります。

組み合わせとしては、ヘビorヘル1回+中級クラス2発です。

これをふまえ、いかにPWを節約するか。

乱戦時におけるPWの使い方は重要です。

ウォリはPWが枯渇しては追撃にいけないし、瀕死の状態でスキル逃げが出来ません。
皿はPWが枯渇しては次の敵にジャベを打てないし、追撃にいけないし救出が出来ません。
スカはPWが枯渇しては瀕死の敵にLAをさせないし、味方の救出や敵の詠唱キャンセルが出来ません。

ではどうすればPW効率が良くなりPWが残るか。
自分より前方に居る味方の邪魔はしないことに尽きます。
この時の前方とは職毎の組み合わせではなく、HPがあれば前に出て無ければ下がっているという認識で構いません。

前方と書きましたが、射程の関係で「弓>皿>ウォリ」になりますよね?
ウォリならばそのまま攻撃を。
皿ならウォリに合わせる攻撃を、ウォリのための牽制を。
弓ならその他全員に合わせる攻撃を、その他全員のための牽制を。

PW効率は、近接職のPWを無駄にしない事が最善に繋がります。

味方が何をしたいのか判断する

重要度 ★★★★☆
  • バッシュに短スカがサササッと駆け寄ったならガドブレを打つので1手待ちましょう。
  • 敵陣にハイドスカが抜けている時はヴォイドを撒くわけですから、その後の突撃に備えてPWをためましょう。
  • 最前線でふらふらしているだけの味方片手はバッシュ耐性を貰いに行ってる訳ですから、バッシュされたらピアを打ってあげましょう。
  • 大勢に囲まれているのにも関わらず“必死に逃げようとしている”味方がいれば、無駄打ちになるかもしれないけど餌にせず救出スキルや肉壁を。
  • 氷像の前でうろうろしている皿はヘルファイアのPW回復待ちのはずです。ヘル後ののけぞりに追い討ちできる準備を。
  • 氷像の前でうろうろしている両手はベヒヘビのあなたの追い討ちタイミング待ちのはずです。ベヒヘビの後に追い討ちできる準備を。
  • HP1の敵をイーグルで追っている味方がいれば、あなたはその弓を肉壁で守り全力でサポートを。あなたがとれないキルも味方が取ってくれるなら、それでいいのです。


これらは、軍範がなくてもPTがなくてもわかるようになればこそ「連携」という単語に結びつきます。

文章にするとよくあることですが、戦場で出くわすとどうするのがベストだったかわからないではないでしょうか?
ベストなのは、過去のあなたのベストチョイスをその場に当てはめる事でだんだんと近づいていきます。
「この味方は何をしたいんだろう?」ではなく、「この味方は○○をするだろうから準備しておこう」の意識を。

些細な連携でも、たったその細い1本の糸が繋がった時にキルに持っていける可能性はグンとあがります。

あなた1人で1000減らすことは出来ますか?
あなた1人で前線を押し上げる事が出来ますか?
たまたまHPの減っている味方のキルを取るのが仕事ですか?
たまたま巻き込めた敵のHPを削る事があなたの仕事ですか?

全てあなたの思うままにしていきましょう。
結果がついていくのならば、味方を上手く使ったほうが利口なのです。
最終更新:2008年06月12日 09:15