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//レシピテンプレ //|リミットレギュレーション2014.2.1時点| //|カテゴリ|カード名|枚数|解説| //|モンスター||×|| //|||×|| //|魔法||×|| //|||×|| //|罠||×|| //|||×|| //|エクストラ||×15|| //|融合||×1|| //|||×|| //|エクシーズ||×4|| //|||×|★ | //|シンクロ||×|| //|||×|☆ | *デッキレシピ紹介 メンバーの皆が実際に使っている、または使っていたデッキをご紹介。 デッキ構築の参考程度にどうぞ。 ---- *これが俺のファンサービスだ! 作:ゲコタン |リミットレギュレーション2014.2.1時点| |カテゴリ|カード名|枚数|解説| |モンスター||×19|| ||ギミック・パペット-ネクロ・ドール|×3|このデッキの要にして過労死要員1号| ||ギミック・パペット-マグネ・ドール|×3|他のカードとの相性が良い過労死要員2号| ||ギミック・パペット-シャドーフィーラー|×2|役には立つが手札に来るなっ!!| ||ギミック・パペット-シザー・アーム|×3|序盤の墓地肥やしに| ||ギミック・パペット-パンプティ・ダンプティ|×1|何だかんだで頼りになる憎い奴| ||ギミック・パペット-ギア・チェンジャー|×3|4か8かはお好みで| ||ネジマキシキガミ|×3|相性バツぎゅん!!| ||マシンナーズ・フォートレス|×1|マシンナーズ・カノンと入れ替えで| |魔法||×19|| ||大嵐|×1|困った時のこのカード| ||死者蘇生|×1|困った時のこんry| ||手札抹殺|×1|手札が重い時やデッキを回したいときに| ||おろかな埋葬|×1|基本このカードでネクロしか落としてないw| ||リミッター解除|×1|俺のファンサービスをくらえっ!!| ||鬼神の連撃|×1|以外に使えるんだよねぇ~| ||手札断札|×2|おらぁ~回せ回せ~w| ||RUM-アージェント・カオス・フォース|×2|| ||ジャンク・パペット|×3|| ||トレード・イン|×3| ||地獄の暴走召喚|×3|| |罠||×2|| ||デモンズ・チェーン|×2|| |エクストラ||×15|| |エクシーズ||×15|| ||CNo.15 ギミック・パペット-シリアルキラー|×1|★9 | ||CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス|×1|★9 | ||CNo.15 ギミック・パペット-ディザスター・レオ|×1|★9 | ||CX 熱血指導神アルティメットレーナー|×1|★9 | ||No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー|×2|★8 | ||No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス|×2|★8 | ||No.88 ギミック・パペット-ディステニー・レオ|×1|★8 | ||No.62 銀河眼の光子竜皇|×1|★8 | ||No.107 銀河眼の時空竜|×1|★8 | ||神竜騎士フェルグラント|×1|★8 | ||森羅の守神 アルセイ|×1|★8 | ||No.101 S・H・Ark・Knight|×1|★4 | ||ギアギガントX|×1|★4 | ---- *ゴールドラッシュ 作:ジャグラムゥ~ |リミットレギュレーション2014.2.1時点| |カテゴリ|カード名|枚数|解説| |モンスター||×20|| ||カオス・ソルジャー-開闢の使者-|×1|エースカード。光と闇が合わさり最強に見える| ||邪帝ガイウス|×2|上級闇モンスター。除去って強いよね| ||氷帝メビウス|×1|光or闇ではないけれど・・・除去って強(以下略)| ||カオス・ソーサラー|×1|第二の開闢として。除去(以下略)| ||サイバー・ドラゴン|×1|上級光モンスター。上記モンスター達の前座として| ||魔導戦士ブレイカー|×3|闇モンスター。序盤から役立つ便利屋| ||異次元の女戦士|×2|光モンスター。強敵への牽制や除去の囮に| ||マシュマロン|×2|壁。軟らかいけど硬い| ||魂を削る死霊|×1|壁。いざという時には特攻して相手の手札を削るよ!| ||ダンディライオン|×1|☆3エクシーズしたり、トークンでシンクロしたり| ||メタモルポット|×1|ガン伏せからの手札補充要員| ||ライトロード・ハンター・ライコウ|×1|墓地回収の手段が乏しいので枚数は控えめ| ||エフェクト・ヴェーラー|×2|光属性チューナー。相手の効果も無効にできる| ||D.D.クロウ|×1|墓地利用対策として採用。周囲の環境によっては抜いてもいいかも?| |魔法||×10|| ||大嵐|×1|ぶっぱなせー!| ||ブラック・ホール|×1|ぶっぱなせー!!| ||死者蘇生|×1|入れない理由がないよね| ||精神操作|×1|相手モンスターをエクシーズやシンクロ素材に| ||強制転移|×1|敵が強くて倒せない? 奪 え ば い い の よ | ||魔導師の力|×1|強化用カード。通常は攻守1000~2000くらいは上がるはず| ||サイクロン|×3|とにかく割っていくスタイル| ||禁じられた聖杯|×1|やっかいな効果モンスターへの対策や戦闘サポートに| |罠||×10|| ||強制脱出装置|×3|やっかいな敵を一発退場。素敵| ||聖なるバリア-ミラーフォース-|×2|最強にして最凶の攻撃反応型罠。でも2枚で十分| ||激流葬|×1|大量展開された時に| ||スターライト・ロード|×1|大量破壊されそうな時に| ||強化蘇生|×1|主な役割はリリース要員の確保。他の使い方は後述| ||神の宣告|×1|コストが痛いので、できれば終盤で使いたい| ||神の警告|×1|「神の警告」のイラストと比べると時代の違いを感じるよね| |エクストラ||×15|| |融合||×1|| ||キメラテック・フォートレス・ドラゴン|×1|機械族対策に| |エクシーズ||×4|| ||No.61 ヴォルカザウルス|×1|★5 どうでもいいけど、背中の触手(?)が気になる| ||ラヴァルバル・チェイン|×1|★4 ゴールドレアのランク4がこれしかいなかったので| ||発条機雷ゼンマイン|×2|★3 場もちの良さが優秀。| |シンクロ||×10|| ||氷結界の龍 トリシューラ|×1|☆9 レベル調整次第で召喚化。効果がエグい| ||スターダスト・ドラゴン|×2|☆8 スターライト・ロードもあるので2枚採用| ||ブラックローズ・ドラゴン|×2|☆7 全体除去。出番が少なめなので入れ替えも検討中| ||氷結界の龍 グングニール|×1|☆7 主なレシピはメビウス+ヴェーラー| ||天狼王 ブルー・セイリオス|×1|☆6 ゴールドレアでは唯一のレベル6シンクロ| ||A・O・J カタストル|×2|☆5 うわ何これひどい| ||ナチュル・ビースト|×1|☆5 このデッキでは召喚不可。相手の地属性チューナーを奪えば・・・っ!| &size(15){デッキ、エクストラデッキ共に全てゴールドレアで統一されたデッキです。} 個人的にゴールドレアの金色の枠と光り方がどうにも受け付けず、既存のカードとは別に保管して使っていなかったのですが、段々とゴールドレアのカードが貯まっていくうちに「あれ?もしかしてゴールドレアだけでデッキ組めるんじゃない?」と思い、そこから生まれたデッキなのです。 戦術としては、基本的には単体で強力なパワーカードを次々浴びせて殴っていくスタイル。光と闇のモンスターが多めにしているのでカオス系上級モンスターも投入しており、効果による除去手段が豊富なのも特徴ですね。 デッキの特性上、場に出るカードが相手に予想されやすいのであえて1枚積みを多くして連続でデュエルしても手の内が予想されにくいようにしています。焼け石に水、といったレベルですがw また、ゴールドシリーズ2014によってサイバードラゴン+強化蘇生でレベル5になったモンスターでヴォルカザウルスを召喚したり、ブルー・セイリオスの登場で☆6シンクロができるようになったりと地道に強化されています。 「ゴールドレアのカードのみで作る」という制限がかかっている以上、ゴールドレアのカードが増えない限りデッキの強化ができない上、相手にとっては場に出てくるカードの予想がついてしまう、といった欠点はありますが、ビジュアル的な統一感とカード単体のパワー、そして汎用性はなかなかのものだとは思います。 以上、ジャグラムゥ~でした。 ---- *ワイルドにホモるぜ! presented byヒロ |モンスター||×14|解説| ||ワイルドマン|×3|メインデッキのエース| ||バブルマン|×3|エクシーズにアブゼロにと忙しい| ||エアーマン|×1|エアッー♂マン、デッキのエンジン| ||ゴブリンドバーグ|×3|エクシーズ要員| ||ZW-一角獣皇槍|×3|ユニコーン♂キングスピアッー♂、聖槍持ってないから| ||オネスト|×1|頼れるガチムチ天使| |魔法||×20|| ||ヒーローアライブ|×2|エクシーズとホープレイ用| ||E-エマージェンシーコール|×2|うほっ、E男| ||増援|×1|| ||H-ヒートハート|×1|HはホモのH| ||巨大化|×3|すごく・・・大きいです・・・| ||アサルトアーマー|×1|アサルトアッーマー、ワンキルパーツ| ||超融合|×1|やらないか| ||死者蘇生|×1|| ||大嵐|×1|| ||サイクロン|×2|| ||戦士の生還|×3|| ||貪欲な壺|×1|| ||精神操作|×1|いいのかい?ほいほいついてきちまって| |罠||×6|| ||強制退出装置|×3|悪いがホモ以外は帰ってくれないか| ||神の宣告|×1|| ||神の警告|×1|| ||全弾発射|×1|ふぅ| |エクストラ||×15|| |融合||×5|| ||アブソリュートZero|×1|Z-ero最後のero| ||Great TORNADO|×1|| ||ガイア|×1|ガイアッー♂| ||The シャイニング|×1|| ||エスクリダオ|×1|| |エクシーズ||×10|| ||H-Cエクスカリバー|×3|このデッキのエース| ||希望皇ホープ|×2|| ||希望皇ホープレイ|×2|俺の一角獣を見てくれ、こいつをどう思う| ||ブレードハート|×1|| ||ブラックコーン号|×1|| ||ヴェルズウロボロス|×1|| (カードの名称を一部省略しました。) 以前言ってたデッキのレシピが完成したので、文字通り醜態を晒してみました。 このデッキは戦略wikiのホモビートとM・HEROワイルドマンを参考、ミックスして作りました。 大まかな動きはアライブやドバーグからのエクシーズでエクスカリバーを作って殴る簡単なお仕事。一角獣が手元にあれば、バブルマンとの兼ね合いからホープレイの方がいいかも。退出装置は対象を取らないデッキバウンスという最強の除去カード。相手の場が大型一匹になったら発動して自分はワイルドマン選んで「悪いがホモ以外帰ってくれないか?」と言って軽くドヤ顔しましょう。禁じられた聖槍?そんなもの知ら管。多分アサルトアーマーと巨大化の枚数を入れ替えればワンキルしやすくなると思うが、ネタデッキなので気にしてはいけない。運が良ければホープレイ→巨大化→ホープレイ効果→一角獣皇槍装備で8400打点までいけるかも。巨大化とかをマスクチェンジやミラクルフュージョンとかにすれば、エクストラは厳しいけど、ダイアンからのリクルートでアド取ったりでもっと安定して戦えるようになると思います。入れるか悩んだネタとして、アナザーネオス×1、O-オーバーソウル×2、ミラクルフュージョン×1入れて、HOMOフラッシュ(HEROフラッシュ的な)とかあったけど、スペース無くなったので断念。実際にまだ回した訳じゃないので上記のコメントは感想ではなく全て予想です。 多分それなりに動くので流行るといいな。 長文にお付き合い頂きありがとうございました。 ----
//レシピテンプレ //|リミットレギュレーション2014.2.1時点| //|カテゴリ|カード名|枚数|解説| //|モンスター||×|| //|||×|| //|魔法||×|| //|||×|| //|罠||×|| //|||×|| //|エクストラ||×15|| //|融合||×1|| //|||×|| //|エクシーズ||×4|| //|||×|★ | //|シンクロ||×|| //|||×|☆ | *デッキレシピ紹介 メンバーの皆が実際に使っている、または使っていたデッキをご紹介。 デッキ構築の参考程度にどうぞ。 ---- *これが俺のファンサービスだ! 作:ゲコタン |リミットレギュレーション2014.2.1時点| |カテゴリ|カード名|枚数|解説| |モンスター||×19|| ||ギミック・パペット-ネクロ・ドール|×3|このデッキの要にして過労死要員1号| ||ギミック・パペット-マグネ・ドール|×3|他のカードとの相性が良い過労死要員2号| ||ギミック・パペット-シャドーフィーラー|×2|役には立つが手札に来るなっ!!| ||ギミック・パペット-シザー・アーム|×3|序盤の墓地肥やしに| ||ギミック・パペット-パンプティ・ダンプティ|×1|何だかんだで頼りになる憎い奴| ||ギミック・パペット-ギア・チェンジャー|×3|4か8かはお好みで| ||ネジマキシキガミ|×3|相性バツぎゅん!!| ||マシンナーズ・フォートレス|×1|マシンナーズ・カノンと入れ替えで| |魔法||×19|| ||大嵐|×1|困った時のこのカード| ||死者蘇生|×1|困った時のこんry| ||手札抹殺|×1|手札が重い時やデッキを回したいときに| ||おろかな埋葬|×1|基本このカードでネクロしか落としてないw| ||リミッター解除|×1|俺のファンサービスをくらえっ!!| ||鬼神の連撃|×1|以外に使えるんだよねぇ~| ||手札断札|×2|おらぁ~回せ回せ~w| ||RUM-アージェント・カオス・フォース|×2|| ||ジャンク・パペット|×3|| ||トレード・イン|×3|| ||地獄の暴走召喚|×3|| |罠||×2|| ||デモンズ・チェーン|×2|| |エクストラ||×15|| |エクシーズ||×15|| ||CNo.15 ギミック・パペット-シリアルキラー|×1|★9 | ||CNo.40 ギミック・パペット-デビルズ・ストリングス|×1|★9 | ||CNo.15 ギミック・パペット-ディザスター・レオ|×1|★9 | ||CX 熱血指導神アルティメットレーナー|×1|★9 | ||No.15 ギミック・パペット-ジャイアントキラー|×2|★8 | ||No.40 ギミック・パペット-ヘブンズ・ストリングス|×2|★8 | ||No.88 ギミック・パペット-ディステニー・レオ|×1|★8 | ||No.62 銀河眼の光子竜皇|×1|★8 | ||No.107 銀河眼の時空竜|×1|★8 | ||神竜騎士フェルグラント|×1|★8 | ||森羅の守神 アルセイ|×1|★8 | ||No.101 S・H・Ark・Knight|×1|★4 | ||ギアギガントX|×1|★4 | ---- *ゴールドラッシュ 作:ジャグラムゥ~ |リミットレギュレーション2014.2.1時点| |カテゴリ|カード名|枚数|解説| |モンスター||×20|| ||カオス・ソルジャー-開闢の使者-|×1|エースカード。光と闇が合わさり最強に見える| ||邪帝ガイウス|×2|上級闇モンスター。除去って強いよね| ||氷帝メビウス|×1|光or闇ではないけれど・・・除去って強(以下略)| ||カオス・ソーサラー|×1|第二の開闢として。除去(以下略)| ||サイバー・ドラゴン|×1|上級光モンスター。上記モンスター達の前座として| ||魔導戦士ブレイカー|×3|闇モンスター。序盤から役立つ便利屋| ||異次元の女戦士|×2|光モンスター。強敵への牽制や除去の囮に| ||マシュマロン|×2|壁。軟らかいけど硬い| ||魂を削る死霊|×1|壁。いざという時には特攻して相手の手札を削るよ!| ||ダンディライオン|×1|☆3エクシーズしたり、トークンでシンクロしたり| ||メタモルポット|×1|ガン伏せからの手札補充要員| ||ライトロード・ハンター・ライコウ|×1|墓地回収の手段が乏しいので枚数は控えめ| ||エフェクト・ヴェーラー|×2|光属性チューナー。相手の効果も無効にできる| ||D.D.クロウ|×1|墓地利用対策として採用。周囲の環境によっては抜いてもいいかも?| |魔法||×10|| ||大嵐|×1|ぶっぱなせー!| ||ブラック・ホール|×1|ぶっぱなせー!!| ||死者蘇生|×1|入れない理由がないよね| ||精神操作|×1|相手モンスターをエクシーズやシンクロ素材に| ||強制転移|×1|敵が強くて倒せない? 奪 え ば い い の よ | ||魔導師の力|×1|強化用カード。通常は攻守1000~2000くらいは上がるはず| ||サイクロン|×3|とにかく割っていくスタイル| ||禁じられた聖杯|×1|やっかいな効果モンスターへの対策や戦闘サポートに| |罠||×10|| ||強制脱出装置|×3|やっかいな敵を一発退場。素敵| ||聖なるバリア-ミラーフォース-|×2|最強にして最凶の攻撃反応型罠。でも2枚で十分| ||激流葬|×1|大量展開された時に| ||スターライト・ロード|×1|大量破壊されそうな時に| ||強化蘇生|×1|主な役割はリリース要員の確保。他の使い方は後述| ||神の宣告|×1|コストが痛いので、できれば終盤で使いたい| ||神の警告|×1|「神の警告」のイラストと比べると時代の違いを感じるよね| |エクストラ||×15|| |融合||×1|| ||キメラテック・フォートレス・ドラゴン|×1|機械族対策に| |エクシーズ||×4|| ||No.61 ヴォルカザウルス|×1|★5 どうでもいいけど、背中の触手(?)が気になる| ||ラヴァルバル・チェイン|×1|★4 ゴールドレアのランク4がこれしかいなかったので| ||発条機雷ゼンマイン|×2|★3 場もちの良さが優秀。| |シンクロ||×10|| ||氷結界の龍 トリシューラ|×1|☆9 レベル調整次第で召喚化。効果がエグい| ||スターダスト・ドラゴン|×2|☆8 スターライト・ロードもあるので2枚採用| ||ブラックローズ・ドラゴン|×2|☆7 全体除去。出番が少なめなので入れ替えも検討中| ||氷結界の龍 グングニール|×1|☆7 主なレシピはメビウス+ヴェーラー| ||天狼王 ブルー・セイリオス|×1|☆6 ゴールドレアでは唯一のレベル6シンクロ| ||A・O・J カタストル|×2|☆5 うわ何これひどい| ||ナチュル・ビースト|×1|☆5 このデッキでは召喚不可。相手の地属性チューナーを奪えば・・・っ!| &size(15){デッキ、エクストラデッキ共に全てゴールドレアで統一されたデッキです。} 個人的にゴールドレアの金色の枠と光り方がどうにも受け付けず、既存のカードとは別に保管して使っていなかったのですが、段々とゴールドレアのカードが貯まっていくうちに「あれ?もしかしてゴールドレアだけでデッキ組めるんじゃない?」と思い、そこから生まれたデッキなのです。 戦術としては、基本的には単体で強力なパワーカードを次々浴びせて殴っていくスタイル。光と闇のモンスターが多めにしているのでカオス系上級モンスターも投入しており、効果による除去手段が豊富なのも特徴ですね。 デッキの特性上、場に出るカードが相手に予想されやすいのであえて1枚積みを多くして連続でデュエルしても手の内が予想されにくいようにしています。焼け石に水、といったレベルですがw また、ゴールドシリーズ2014によってサイバードラゴン+強化蘇生でレベル5になったモンスターでヴォルカザウルスを召喚したり、ブルー・セイリオスの登場で☆6シンクロができるようになったりと地道に強化されています。 「ゴールドレアのカードのみで作る」という制限がかかっている以上、ゴールドレアのカードが増えない限りデッキの強化ができない上、相手にとっては場に出てくるカードの予想がついてしまう、といった欠点はありますが、ビジュアル的な統一感とカード単体のパワー、そして汎用性はなかなかのものだとは思います。 以上、ジャグラムゥ~でした。 ---- *ワイルドにホモるぜ! presented byヒロ |モンスター||×14|解説| ||ワイルドマン|×3|メインデッキのエース| ||バブルマン|×3|エクシーズにアブゼロにと忙しい| ||エアーマン|×1|エアッー♂マン、デッキのエンジン| ||ゴブリンドバーグ|×3|エクシーズ要員| ||ZW-一角獣皇槍|×3|ユニコーン♂キングスピアッー♂、聖槍持ってないから| ||オネスト|×1|頼れるガチムチ天使| |魔法||×20|| ||ヒーローアライブ|×2|エクシーズとホープレイ用| ||E-エマージェンシーコール|×2|うほっ、E男| ||増援|×1|| ||H-ヒートハート|×1|HはホモのH| ||巨大化|×3|すごく・・・大きいです・・・| ||アサルトアーマー|×1|アサルトアッーマー、ワンキルパーツ| ||超融合|×1|やらないか| ||死者蘇生|×1|| ||大嵐|×1|| ||サイクロン|×2|| ||戦士の生還|×3|| ||貪欲な壺|×1|| ||精神操作|×1|いいのかい?ほいほいついてきちまって| |罠||×6|| ||強制退出装置|×3|悪いがホモ以外は帰ってくれないか| ||神の宣告|×1|| ||神の警告|×1|| ||全弾発射|×1|ふぅ| |エクストラ||×15|| |融合||×5|| ||アブソリュートZero|×1|Z-ero最後のero| ||Great TORNADO|×1|| ||ガイア|×1|ガイアッー♂| ||The シャイニング|×1|| ||エスクリダオ|×1|| |エクシーズ||×10|| ||H-Cエクスカリバー|×3|このデッキのエース| ||希望皇ホープ|×2|| ||希望皇ホープレイ|×2|俺の一角獣を見てくれ、こいつをどう思う| ||ブレードハート|×1|| ||ブラックコーン号|×1|| ||ヴェルズウロボロス|×1|| (カードの名称を一部省略しました。) 以前言ってたデッキのレシピが完成したので、文字通り醜態を晒してみました。 このデッキは戦略wikiのホモビートとM・HEROワイルドマンを参考、ミックスして作りました。 大まかな動きはアライブやドバーグからのエクシーズでエクスカリバーを作って殴る簡単なお仕事。一角獣が手元にあれば、バブルマンとの兼ね合いからホープレイの方がいいかも。退出装置は対象を取らないデッキバウンスという最強の除去カード。相手の場が大型一匹になったら発動して自分はワイルドマン選んで「悪いがホモ以外帰ってくれないか?」と言って軽くドヤ顔しましょう。禁じられた聖槍?そんなもの知ら管。多分アサルトアーマーと巨大化の枚数を入れ替えればワンキルしやすくなると思うが、ネタデッキなので気にしてはいけない。運が良ければホープレイ→巨大化→ホープレイ効果→一角獣皇槍装備で8400打点までいけるかも。巨大化とかをマスクチェンジやミラクルフュージョンとかにすれば、エクストラは厳しいけど、ダイアンからのリクルートでアド取ったりでもっと安定して戦えるようになると思います。入れるか悩んだネタとして、アナザーネオス×1、O-オーバーソウル×2、ミラクルフュージョン×1入れて、HOMOフラッシュ(HEROフラッシュ的な)とかあったけど、スペース無くなったので断念。実際にまだ回した訳じゃないので上記のコメントは感想ではなく全て予想です。 多分それなりに動くので流行るといいな。 長文にお付き合い頂きありがとうございました。 ----

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