キャラクター名:霧隠勇太郎(きりがくれ ゆうたろう)
年齢:11 性別:男 ワークス:小学生
キャラクタータイプ:ヒーロー/イノセント

総獲得経験点:000
現保有経験点:000

能力値他
【格闘】09/3 【射撃】07/2   負傷レベル
【命中】09/3 【回避】09/3    無傷□□重傷□□死亡
【防御】07/2 【精神】12/4   生身戦闘力  00
【探索】06/2 【知力】06/2   精神ポイント 27/27

スキル
《底力》:Lv1 HPが半分以下となったとき、装甲およびパワーに+LV 生身戦闘の時は軽症以上で効果あり。
《集中力》:Lv1 SP+LV×3
《インファイト》:Lv2 格闘攻撃の命中および攻撃力に+LV 生身戦闘でも適用。
《---》:Lv0

精神コマンド
[熱血]/SP8 補助。防御効果を適用した後のダメージを2倍にする。生身戦闘でも適用。
[必中]/SP5 補助。自身が直後の能動行動で行なう攻撃に対して、攻撃対象となった者は「通常回避」「分身回避」「チャフ回避」「切り払い」「撃ち落し」を行なえなくなる。ただし、相手が[ひらめき][秘策]を使用した場合は、この効果は無効となる。
[不屈]/SP3 割込。一度だけ、自身のダメージ減少のダイスを、通常の2倍振ることができる。[鉄壁]の効果持続中には使用できない。
[助言]/SP4 割込。直後の判定あるいは攻撃の【命中】に、+(【精神】B)を得る。ダメージや防御、回復など、【HP】に関係のあるダイスには効果をもたらさない。[集中]と効果は重複しない。

フェイトイベント1:真の勇気/精神コマンド「勇気」取得  ヒーローになりたかった。でも戦いっていうのは人と人との殺し合いでもあったんだ。怖い・・・戦う勇気って何処から沸いてくるの? FP00/04

フェイトイベント2:邪悪に立ち向かえ!/機体ランクC>B 世界を手に入れようとしている、悪い神様や魔王! エルドランからゼンカイザーを託された、僕が相手だ! FP00/04

フェイトイベント3:友とともに/期待ランクB>A 次々現れる強大な敵・・・挫けそうになる。でも僕は1人じゃない、頼もしい仲間と、友達と、一緒に戦うんだ! FP00/05

アイテム   調達点00/00
---/調達点00
---/調達点00

メモ:ガンバーチームのリーダー、霧隠虎太郎の子孫。ガンバーチームと大魔王の戦いから100年以上未来の子孫であり、一族が忍者の末裔であることは言い伝えでしか残ってない。
   が、その系譜を継ぐ流派の剣術を会得していて、常人より並外れた身体能力をもっている。
   かなり甘えたところのあるショタキャラで、「いまどき忍者なんてはやらないよ勇者のほうがいい」とファンタジーRPGに没頭する毎日を送っていた。
   だが大魔王の復活を察知したエルドランによって先祖同様力を与えられ、邪悪な者達と戦うこととなってしまう。
   普段はヨワヨワだが、強大な敵を前に勇気を振り絞り、ゼンカイナイツを勇気100倍ゼンカイザーへと勇者合体させることができる。


ユニット名:ゼンカイナイト
ユニットタイプ:勇者スーパー系 ランク:C

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】100 【現在HP】100
【E  N】16 【現在EN】16
【パ ワ ー】05
【装  甲】03
【運 動 性】07 【イニシアティブ】11
【装備スロット】28 【残りスロット】01

特殊機能
<変形>/スロット04 ゼンカイザーに変形できる
<分身>/スロット05 『分身回避』ができるようになる。(3D6+【運動性】+【回避】で攻撃回避判定)1ターンに1回のみ使用可能。また、使用時には【EN】を2消費する。
<軽装>/スロット02 運動性】+1、【パワー】-1を得る。加えて、【パワー】が0以下になるような取得の仕方はできない。
<マッハのスピード>/スロット03 【運動性】+1、【パワー】-1を得る。加えて、【パワー】が0以下になるような取得の仕方はできない。
<細部未調整>/スロット-02 【装甲】-1を得る。


武装名称         分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロット 追加効果
ゼンカイソード      格闘  近  18  14  剣  00 00/00 00%→要HP999以下 04  コンボ/切り払い
ゼンカイベヒモスチャージ 格闘  P  16  14  弾  00 00/00 00%→要HP999以下 02  ----
ゼンカイドラゴンフレア  格闘  近  17  19  火  02 00/00 00%→要HP999以下 04  ----
全開無頼斬        格闘 近  17  28  剣  03 00/00 20%→要HP080以下 09  ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+10
分身回避:回避力3D6+10
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+00
通常防御:防御力05
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力03

メモ:エルドランによって作られた人型戦闘ロボット。一振りの剣を携えている他に武器はない。
   しかし「ゼンカイナイツ」の仲間、モンスター型ロボであるゼンカイドラゴン・ゼンカイベヒモスが共に敵と戦ってくれるので、その分攻撃手段の幅は広い。
   また、高速で散開することで、まるでオープンゲットしたかのように、敵の攻撃を緊急回避する「ゼンカイシャドウ」が使える。
   必殺技は、ゼンカイベヒモスにまたがって突進し、ドラゴンフレアを剣に受けて敵を切り裂く合体技「全開無礼斬」。
   


ユニット名:ゼンカイザー
ユニットタイプ:勇者スーパー系 ランク:C

総獲得補給点:000
現保有補給点:000

基本性能
【H  P】100 【現在HP】100
【E  N】16 【現在EN】16
【パ ワ ー】07
【装  甲】05
【運 動 性】04 【イニシアティブ】08
【装備スロット】28 【残りスロット】00

特殊機能
<変形>/スロット04 ゼンカイナイトに変形できる
<飛行>/スロット03 <飛行>の能力を持たない敵ユニットからの剣属性攻撃を受けなくなる。
<シールド>/スロット02 敵からの攻撃を回避しようと試みて判定し、失敗した際にも『通常防御』時と同様のダメージ軽減ができる。1ターンに1回のみ使用可能。

武装名称         分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロット 追加効果
ゼンカイブレード     格闘  近  18  16  剣  00 00/00 00%→要HP999以下 04  コンボ/切り払い
ゼンカッター       格闘  P  16  16  弾  00 00/00 00%→要HP999以下 02  ----
ゼンカイブレイザー    格闘  P  16  20  弾  02 00/00 00%→要HP999以下 04  ----
ゼンカイブレイクラッシュ 格闘 近  18  44  超  08 00/00 50%→要HP059以下 09  ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+07
分身回避:回避力3D6+00
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+00
通常防御:防御力07
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力05

メモ:ナイト・ドラゴン・ベヒモス。3機の「ゼンカイナイツ」が勇気合体して誕生するエルドランロボ。勇気100倍!ゼンカイザー!
   ゼンカイシールドに格納されたゼンカイブレードは、ナイトのゼンカイソードの二まわりは巨大な大剣。
   また、シールドから放つ牙型ブーメラン「ゼンカッター」や、胸のジュエルにエネルギーを集め、輝く弾丸として放つゼンカイブレイザー等、
   中距離にも強烈なダメージを与えることができる。
   必殺技は、胸のジュエルに剣を突き刺しエネルギーを充填。シールドを魔法陣に見立て敵を縛り、ジュエルから引き抜いた剣で両断するゼンカイブレイクラッシュ。

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最終更新:2012年09月10日 21:12