キャラクター名:ガリル=K=アシュフェン
年齢:22 性別:男 ワークス:------
キャラクタータイプ:ソルジャー/サイキック

総獲得経験点:020
現保有経験点:005

能力値他
【格闘】12/4 【射撃】09/3   負傷レベル
【命中】09/3 【回避】09/3   無傷□□重傷□□死亡
【防御】07/2 【精神】09/3   生身戦闘力  04
【探索】06/2 【知力】07/2   精神ポイント 00/21

スキル
|名称    |LV|効果|
|ガンファイト|1|射撃攻撃武装で[命中]・[威力]に+Lvの修正を得る、生身戦闘でも、武装によって戦闘の達成値に修正が加わる|
|インファイト|1|白兵攻撃武装で[命中]・[威力]に+Lvの修正を得る、生身戦闘でも、武装によって戦闘の達成値に修正が加わる|
|超能力   |2|PCが念動力や魔法による超常能力を持っている事を表す、あらゆる武器の【攻撃力】に+Lvの修正を得る|
|撃ち落とし |1|撃ち落し可能な武装を所持している場合、弾属性攻撃に対し、1ターンにLv回まで『撃ち落し回避』が可能になる|
|コンボ   |1|追加効果:コンボを持っている武装で攻撃する際、対象と同一エリア内の敵に、Lv体まで追加で攻撃できる|
|集中力   |1|精神ポイント+[Lv*3]|

精神コマンド
[激闘]/SP6/1ターンの間、自身の全ての武器の攻撃力が([精神]B)だけ上昇する。生身戦闘においても有効。
[集中]/SP2/直後の判定あるいは攻撃の[命中]に、+([精神]B)を得る。ダメージや防御・回復など、[HP]関係のダイスには無効。
[ひらめき]/SP4/回避系リアクションの判定に+2D6を得る。戦闘以外の場面での危険回避などにも使用可能。
        攻撃者からの[必中]を打ち消す効果も兼ねるが、[必中]を無効化した場合は回避判定の+2D6を得る事はできない。

フェイトイベント1:過去からの… FP04/07
・ユニットをCからBにランクアップ ・ユニットに特殊機能を1つ追加(オーバーテクノロジー)
「過去はいつでも俺を苦しめる、本当の安息を得た事など、戦争中からあった試しはない、特に、自分がRSだった頃の記憶など
 過去がもたらすモノは苦しみだけではない、終戦からずっと、地球圏に来てまでも、俺を付け狙う敵を送り込んでくる
 いい加減にしろ!何度そう叫んでも、過去は俺を手放してくれそうにない」

フェイトイベント2:---- FP00/00

フェイトイベント3:---- FP00/00


アイテム   調達点05/05
GMA-571<アーママグナム>/調達点02/生身戦闘能力が(([射撃]B)+(<ガンファイト>Lv))になる>小火器相当
大型トレーラー/調達点01/法律上、運転免許以外の保有資格を求められない移動・運搬用の車両>車相当
高性能ATコミュニケーター/調達点02/パソコンを使って行なう検索やディスク解析などができる>ポケコン相当

メモ:
アストラギウス太陽系、ギルガメス星出身、100年戦争終結時に除隊し、用心棒やバトリングパイロット等をしていた
不意の偶然から放棄された研究施設を発見、ATM-FXXの機体データや、換金できそうな色々を入手した
その際に何かあったのかは不明だが、地球圏へのシャトルに乗った、ただの気紛れかも知れない
現在は、何でも屋の様な事をしているらしい、大型トレーラー内に居住スペースを確保している様子
ミッションディスクを自作出来る程度の技術は有している模様

大型トレーラーは、軍用の装甲トレーラーを改造し、居住空間とATの整備スペースを確保している
また、研究施設で発見した設計図を元に、PR液再活性化装置を完成させ、搭載している
出撃時には、ATのコクピット側からの操作で各オプション装備を装着出来るようになっている

自発的には明かさないが、レッドショルダー隊に属していたという過去を持つ
また、時折、元RSであった事を知る何者かの手により、様々な妨害工作や襲撃等を受ける事がある
その都度、苦虫を噛み潰した様な表情をしつつも、淡々と障害を排除していく
まるで“冷酷なマシーンの様”に…

本人は全く意識していないが、何らかの“異能”に目覚めている模様、それが“異能生存体”か否かは定かではない
だが、その影響力によって、戦闘能力が非常に高い

身長185cm 体重78kg 赤髪、緑瞳、白人系、元軍属を示す様に、かなり鍛えられた体、皮肉気な笑みを浮かべた表情が常


履歴
2012.09.23. 成長:格闘 経験点:4 補給点:5
2012.11.12. 成長:防御/超能力・1>2 経験点:7 補給点:7
2013.01.27. 成長:- 経験点:2 補給点:2
2013.11.23. 成長:格闘/コンボ・0>1/集中力・0>1 経験点:7 補給点:7
20... 成長: 経験点: 補給点:
ユニット名:ATM-09ST

ユニットタイプ:準実在リアル ランク:D

総獲得補給点:021
現保有補給点:011

基本性能
【H  P】040 【現在HP】040
【E  N】08 【現在EN】08
【パ ワ ー】04
【装  甲】03
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】25 【残りスロット】02

特殊機能
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<RD緊急回避>/スロット05/『分身回避』が可能になる、1ターンに1回使用可能。また、使用時には[EN]を2消費する。>分身相当

武装名称     分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロ 追加効果
アームパンチ   格闘 13+4 04+11 00 ∞/∞ 00%→要HP999以下 02 コンボ >ハードナックル相当
ヘビィマシンガン 射撃 13+4 04+10 00 20/20 00%→要HP999以下 08 撃ち落し/コンボ >マシンガン(x2)相当
連装グレネードランチャー 射撃 11+4 06+10 00 04/04 00%→要HP999以下 02 ---- >グレネードランチャー相当
----       ---- -- 00 00 -- 00 00/00 00%→要HP999以下 00 ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+11
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
運動性+1
ATM-09ST・スコープドッグのベーシックな状態、武装解除した為、回避性能が向上している

改造履歴:
パワー2>4(補給点・10)

----

ユニット名:ATM-09ST・CCC(クローズド・コンバット・カスタム):近接戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:021
現保有補給点:003

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】05
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30+5【残りスロット】00

特殊機能 
<シールド>/スロット02/攻撃回避に失敗した際、「通常防御」時と同様のダメージ軽減ができる。1ターンに1回のみ使用可能。
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<RD緊急回避>/スロット05/『分身回避』が可能になる、1ターンに1回使用可能。また、使用時には[EN]を2消費する。>分身相当
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称       分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロ 追加効果
アームパンチ     格闘 13+4 04+12 00 ∞/∞ 00%→要HP999以下 02 コンボ >ハードナックル相当
強化型パイルバンカー 格闘 12+4 09+12 00 06/06 00%→要HP999以下 05 ---- >特大パイルバンカー相当
ソードオフマシンガン 射撃 13+4 04+11 00 10/10 00%→要HP999以下 04 撃ち落し/コンボ >マシンガン相当
連装グレネードランチャー   射撃 11+4 06+11 00 04/04 00%→要HP999以下 02 ---- >グレネードランチャー相当
----         ---- -- 00 00 -- 00 00/00 00%→要HP999以下 00 ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+11
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの近接戦闘主体カスタム仕様
ベルゼルガ系と同等の、単分子金属のパイルバンカーを装備しているが、射出機構は独自の改造が施されている

改造履歴:
装備スロット+5(補給点・10)/パワー4>5(補給点・8)

----

ユニット名:ATM-09ST・EGC(エクスチェンジ・オブ・ガンファイア・カスタム):砲撃戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:021
現保有補給点:003

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】05
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30+5【残りスロット】00

特殊機能
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<RD緊急回避>/スロット05/『分身回避』が可能になる、1ターンに1回使用可能。また、使用時には[EN]を2消費する。>分身相当
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称       分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロ 追加効果
アームパンチ     格闘 13+4 04+12 00 ∞/∞ 00%→要HP999以下 02 コンボ >ハードナックル相当
ソードオフマシンガン 射撃 13+4 04+11 00 10/10 00%→要HP999以下 04 撃ち落し/コンボ >マシンガン相当
連装グレネードランチャー   射撃 11+4 06+11 00 04/04 00%→要HP999以下 02 ---- >グレネードランチャー相当
ショルダーミサイルポッド    射撃 12+4 08+11 00 04/04 00%→要HP999以下 04 ---- >ミサイルランチャー相当
ソリッドシューター  射撃 10+4 10+11 00 04/04 00%→要HP999以下 03 ---- >バズーカ相当
----         ---- -- 00 00 -- 00 00/00 00%→要HP999以下 00 ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+11
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの砲撃戦闘主体カスタム仕様
メインの射撃装備を2つ装備し、片方をハードポイントにマウントしている

改造履歴:
装備スロット+5(補給点・10)/パワー4>5(補給点・8)

----

ユニット名:ATM-09ST・AFC(アタック・オブ・フォートレス・カスタム):対要塞戦仕様
ユニットタイプ:準実在リアル ランク:C

総獲得補給点:021
現保有補給点:003

基本性能
【H  P】050 【現在HP】050
【E  N】10 【現在EN】10
【パ ワ ー】05
【装  甲】04
【運 動 性】08 【イニシアティブ】12
【装備スロット】30 【残りスロット】00

特殊機能
<チャフx2>/スロット06/『チャフ回避』が可能になる。取得数だけ1戦闘に[弾]属性攻撃を無効化する。
<RD緊急回避>/スロット05/『分身回避』が可能になる、1ターンに1回使用可能。また、使用時には[EN]を2消費する。>分身相当
<換装x2>/スロット04/
<非常形態>/スロット05/

武装名称       分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロ 追加効果
アームパンチ     格闘 13+4 04+12 00 ∞/∞ 00%→要HP999以下 02 コンボ >ハードナックル相当
ロックガン      射撃 13+4 10+11 00 06/06 00%→要HP999以下 05 ---- >ビームバズーカ相当
ショルダーミサイルガンポッド  射撃 14+4 12+11 00 02/02 00%→要HP999以下 07 ---- >ミサイルファランクス相当
サイドガトリングガン 射撃 15+4 00+11 00 20/20 00%→要HP999以下 01 撃ち落し >バルカン相当
----         ---- -- 00 00 -- 00 00/00 00%→要HP999以下 00 ----

防御能力
通常回避:回避力2D6+11
分身回避:回避力3D6+11
切り払い:回避力2D6+00
撃ち落し:回避力2D6+12
通常防御:防御力06D6
バリア防御:防御力00
無防備 :防御力04D6

メモ:
パワー+1
ATM-09ST・スコープドッグの要塞攻略戦仕様
ヘビィマシンガンを装備せず、高火力のビーム兵器とミサイルポッドを装備している

改造履歴:
装備スロット+5(補給点・10)/パワー4>5(補給点・8)

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最終更新:2013年11月23日 18:02