●ブランクシート
PL:OUR
名前:アイギス
種族:メカ 年齢:外見は十代後半の少女 性別:女
種族特性:B+1、LP+10、閃き不可、術取得不可、装備制限一部撤廃
HPの回復アイテムなどで専用のものが必要になる、気絶・昏倒以外のBSを受けた時、LP1点を消費する事で無効化
メカの敵を倒した際相手のランク/2までのプログラムをラーニングできる
_, -‐ - 、 ,,
. , ' ´ ニ二ニ ‐ 、 `ヽ
/.ン'´ ` ヽ>、 ',
イ / 从 /人 `< ゝ ヽ
从! ,ハ/从/ V― ヽ //ヘ ヽ
. ノル ● ● i |目i ! ゝ ↑なるほどなー
レ从⊃、_,、_, ⊂⊃レじイ,ノ
/⌒ヽ.レヘ ゝ._) ル レ'
\ /::::::7ヽ>、 __,. イ :ト、
/:ヽ:/ く ̄ン大ヒ ̄フ イヽ
`ヽ:< <_/三.\/ |q| i
■能力値 フォートレスフレーム 防御+20
B(ボディ) |
:7 |
M(メンタル) |
:7 |
T(テクニック) |
:2 |
総合値(HP:162/162 WP:24/24 JP:30/30 LP:18/18)
HP |
162 |
【(B+T+体力技能LV)×10】 |
WP |
22+2 |
【M+B+武器技能LVの合計】 |
JP |
16+14 |
【M+T+術法技能LVの合計】 |
LP |
18 |
【B+1】 |
物理防御:術法防御 |
158:158 |
「B:M+体力:精神LV+防御力」 |
行動値 |
3 |
【T+素早さ技能LV】 |
■特徴
アニマの瞳 |
-2 |
命術 |
耐性刺 |
-1 |
|
開発者 |
-1 |
開発技能取得可能、アイテム知識+2 |
得意技 |
-1 |
サテライトリンカー |
得意武器 |
-1 |
ビットシステム |
弱点光 |
+1 |
|
弱点風 |
+1 |
|
弱点BS暗闇 |
+1 |
暗闇抵抗不可 |
苦手武器弓 |
+1 |
|
苦手武器斧 |
+1 |
|
痛覚過敏 |
+1 |
ダメージを受ける度JPかWP-1 |
鈍足 |
+1 |
行動順が一番最期になる |
■技能
一般技能 |
LV |
合計 |
腕力(B) |
:1 |
8 |
体力(B) |
:4 |
11 |
知力(M) |
:2 |
9 |
精神(M) |
:4 |
11 |
愛 (M) |
:4 |
11 |
魅力(M) |
:1 |
9 |
素早(T) |
:1 |
3 |
器用(T) |
:1 |
3 |
開発(T) |
:3 |
5 |
■必殺技
□重火器 *マーク付きは装備での取得、固有技、得意技、得意武器固有技はその分のみ補正済み**マークはプログラム取得
名前 |
ランク |
コスト |
対象 |
効果 |
サテライトリンカー |
ランク4 |
W7 |
敵単 |
遠攻撃、光属性、M判定、ビット発動時のみ使用可能、威力6d6+M、命中+1 |
カウンターECM |
ランク2 |
W0 |
味全 |
ECMの効果を無効化する |
自己修復 |
ランク2 |
W0 |
自身 |
ターン更新時にHPを1d6*B回復する |
無伴奏ソナタ* |
ランク3 |
W4 |
敵全 |
M判定、風属性、ターン開始に発動、威力4d6、命中+1、メカのみ1d6偶数でスタン |
ビット* |
固有 |
W0 |
単体 |
遠攻撃、光属性、M判定、発動後T終了時にランダム対象に2d6+M威力の攻撃、命中+1、1d6T持続 |
電磁ハンマー* |
ランク2 |
W1 |
敵単 |
風打属性、B判定、威力4D6、命中+1、剣闘M |
医療パック* |
固有 |
W0 |
味単 |
機械以外のHP回復、威力1d6+M、弾数1消費 |
マクスウェルシステム* |
ランク1 |
W0 |
自身 |
T更新時にWP1回復 |
ハンマークラッシュ** |
ランク3 |
W4 |
敵単 |
風打属、B判定、威力5d6+B、命中+1 |
剣闘マスタリー** |
固有 |
W0 |
自身 |
対応攻撃での威力+1d6、命中+1 |
■術法
□命術
金剛力 |
ランク1 |
J2 |
味単 |
対象のBを戦闘中+2する |
サクション |
ランク2 |
J5 |
敵単 |
無属性、威力3d6、与えたダメージ分術者のHPを回復する |
妖精光 |
ランク3 |
J3 |
味単 |
対象のMとTを戦闘中+1する |
生命波 |
ランク4 |
J5 |
味単 |
対象のHPを全回復する |
金剛盾 |
ランク4 |
J10 |
味単 |
次T終了まで対象への全ダメージを遮断 |
リヴァイヴァ |
ランク5 |
J9 |
味単 |
対象のHPが0になった時一度だけLPを消費せずHPを全快して復活させる |
生気翔撃法 |
ランク5 |
J9 |
敵単 |
無属性、威力7d6 |
■装備
部位 |
名称 |
性能00 |
価格 |
効果 |
メカ |
ビットシステム |
威力20 |
|
M+1、ビット、両手武器 |
メカ |
電磁ハンマー |
威力25 |
|
B+1、電磁ハンマー、両手武器 |
メカ |
医療パック |
威力-- |
|
M+1、医療パック、両手武器、弾数10 |
メカ |
ジャンプスーツ |
防御25 |
2000 |
暗闇無効(弱点と相殺) |
メカ |
ジャンプスーツ |
防御25 |
2000 |
暗闇無効 |
メカ |
強化装甲 |
防御30 |
2000 |
メカ・サイボーグが装備するとHP+10 |
メカ |
強化装甲 |
防御30 |
2000 |
メカ・サイボーグが装備するとHP+10 |
メカ |
ジェットブーツ |
防御7 |
250 |
飛行状態 |
メカ |
ナカジマ戦闘ボード |
防御5 |
1000 |
技能レベルでの取得枠+1、プログラム吸収枠+1 |
メカ |
朱雀メモリ |
防御5 |
3000 |
マクスウェルシステム、無伴奏ソナタ、知力判定+1、追加メモリー付き、プログラム吸収枠+1 |
総合 |
|
防御127 |
|
|
■見切り一覧
●道具
インスタントキット4つ
ラッキーコイン4つ
万能油二つ
術酒三つ、力水三つ、神酒一つ
ピドナジュエル WP・JPを30ずつ回復する消耗品
■その他
所持Cr :2145
取得技術点 :876
使用技術点 :850 命術をLv1→7へ(270) 重火器をLv2→8へ(330) 体力技能をLv1→4へ(45) 精神技能をLv1→4へ(45) 開発技能をLv0→3へ(35)
敏捷をLv0→1へ(5) 魅力をLv0→1へ(5) 愛をLv0→4へ(50) 器用技能をLv0→1へ(5) 腕力技能をLv0→1へ(5) 知力技能をLv1→2へ(15)
JP8成長(40) WP2成長(10)
■設定・備考
制式形式型番:AIGIS-07 認識ID:1999-0910-2006 呼称:アイギス
主任務:???→シップ修理用の部品パーツのための資金調達
A級優先:自我開発機能、命術の開発
B級優先:機体性能の確認、装備開発、強化
B級優先:自己の所属先の確定、A級優先行動での決定を参考
所属:なし(傭兵活動中)
半壊状態で同じく壊れたシップに乗り飛来した女性型戦闘機械、自我開発機能が搭載されており、外見、反応共に人間らしく【なっていく】よう設計されているらしい。
現在は記憶データの殆どを損傷しているため、自身の唯一の手がかりであるシップを修理するための部品を集めるために傭兵家業をして資金を稼いでいる。
機械でありながら何故か命術の心得があり、他者への回復能力も有するが、自身や機械を修復することは得意ではない。
戦闘時は独立型機能支援ユニット「パラディオン」(ビット)を召喚しつつ戦うのが基本となる。
性格タイプは一言で言うならば純心、物覚えはいいが、そのせいで人の言うことを鵜呑みにする部分もある。非戦闘時は厚手の服を着付け、機械部分を隠している
基本威力:重火器:威力係数8+2=10 命術:威力係数7+1=8
ビット=(2d6+14)*10+20+1 医療パック=(1d6+14)*10+4 無伴奏ソナタ=(4d6+7)*10+20+1
電磁ハンマー=(4d6+7)*10+25+1 ハンマークラッシュ=(5d6+14)*10+20+1 サクション=(3d6+7)*8+9 生気翔撃法=(7d6+7)*8+9
サテライトリンカー=(7d6+14)*10+20+1 (ビットシステム使用)
■セッション履歴
2013.03.07 機械少女はぱよえーんの夢をきっと見ない じゅねさん、レックス、ラウラ、清麿、総司 技術+117 報酬+3000 HP+2JP+1
2013.03.31 アバロン流新人歓迎会 じんさん、レックス、慎二、夜一 技術+75 報酬+1200 HP+2JP+1 ランク2重火器技コピー
2013.05.06 まっかーなつきーにじごくのほのおー とりさん、ラウラ、清麿、勇義 技術176 報酬4600 HP+2JP+1 ランク3重火器技コピー
2013.06.08 じゅねさん、ラウラ、清麿、総司、夜一 技術46 報酬900 HP+2JP+1
2013.06.16 【北と南の交流】じんさん、ルーミア、ラウラ、夜一、勇儀 報酬2100 技術100 HP+2JP+1
2013.10.02 【水を操る者】じゅねさん、ラウラ、夜一、総司、羽皮 報酬700 技術61 HP+2JP+1
最終更新:2013年12月14日 20:31