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キャラクター名:------ 年齢:00 性別:-- ワークス:------ キャラクタータイプ:---/--- 総獲得経験点:000 現保有経験点:000 能力値他 【格闘】00/0 【射撃】00/0   負傷レベル 【命中】00/0 【回避】00/0    無傷□□重傷□□死亡 【防御】00/0 【精神】00/0   生身戦闘力  00 【探索】00/0 【知力】00/0   精神ポイント 00/00 スキル 《---》:Lv0 《---》:Lv0 《---》:Lv0 《---》:Lv0 精神コマンド [---]/SP0 [---]/SP0 [---]/SP0 フェイトイベント1:---- FP00/00 フェイトイベント2:---- FP00/00 フェイトイベント3:---- FP00/00 アイテム   調達点00/00 ---/調達点00 ---/調達点00 メモ: ---- ユニット名: ユニットタイプ:--- ランク:-- 総獲得補給点:000 現保有補給点:000 基本性能 【H  P】000 【現在HP】000 【E  N】00 【現在EN】00 【パ ワ ー】00 【装  甲】00 【運 動 性】00 【イニシアティブ】00 【装備スロット】00 【残りスロット】00 特殊機能 <--->/スロット00 <--->/スロット00 武装名称      分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロット 追加効果 ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 分身回避:回避力3D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 バリア防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ:
#areaedit キャラクター名:------ 年齢:00 性別:-- ワークス:------ キャラクタータイプ:---/--- 総獲得経験点:000 現保有経験点:000 能力値他 【格闘】00/0 【射撃】00/0   負傷レベル 【命中】00/0 【回避】00/0    無傷□□重傷□□死亡 【防御】00/0 【精神】00/0   生身戦闘力  00 【探索】00/0 【知力】00/0   精神ポイント 00/00 スキル 《---》:Lv0 《---》:Lv0 《---》:Lv0 《---》:Lv0 精神コマンド [---]/SP0 [---]/SP0 [---]/SP0 フェイトイベント1:---- FP00/00 フェイトイベント2:---- FP00/00 フェイトイベント3:---- FP00/00 アイテム   調達点00/00 ---/調達点00 ---/調達点00 メモ: ---- ユニット名: ユニットタイプ:--- ランク:-- 総獲得補給点:000 現保有補給点:000 基本性能 【H  P】000 【現在HP】000 【E  N】00 【現在EN】00 【パ ワ ー】00 【装  甲】00 【運 動 性】00 【イニシアティブ】00 【装備スロット】00 【残りスロット】00 特殊機能 <--->/スロット00 <--->/スロット00 武装名称      分類 射程 命中 威力 属性 EN 弾数 損傷率による制限  スロット 追加効果 ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- ----        ---- --  00  00  --  00 00/00 00%→要HP999以下 00  ---- 防御能力 通常回避:回避力2D6+00 分身回避:回避力3D6+00 切り払い:回避力2D6+00 撃ち落し:回避力2D6+00 通常防御:防御力00 バリア防御:防御力00 無防備 :防御力00 メモ:

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