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*Traits PCは作成時、以下の中から最大2つを選んで習得してもいい。まったく習得しなくてもいい。 Built to Destroy  :クリティカル率が3上昇。武器のコンディションが15%速く劣化。 Fast Shot      :銃やエネルギー兵器の消費APが2少なくなる。命中率が10%引かれる。 Four Eyes   :メガネ装備時に Perception が1上昇。 (Perception が1や10の場合は習得出来ない)。メガネを装備してない状態では Perception が1低下する。 Good Natured   :Speech、Medicine、Repair、Science、Barter のスキルが5増加する。Energy Weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed のスキルが5減少する。 Heavy Handed   :Melee Weapons、Unarmed で与えるダメージが10増加する (投擲武器を含む)。Melee Weapons、Unarmed でクリティカル時に与える追加ダメージが半分になる。 Kamikaze   :APが10増加する。DTが2低下する。 Loose Cannon   :投擲武器の消費APが3少なくなる。射程が4分の1になる(端数切り上げ)。 Small Frame   :Agility が1増加する。受けるダメージが25%増加する。 Trigger Discipline :命中率が10%上がる。銃やエネルギー兵器の消費APが5多くなる。 Wild Wasteland   :エイリアンブラスター、ホーリー・フラググレネード、上品なギャンブラーハットが使えるようになる。YCS/186が使えなくなる。 Claustrophobia   :屋外では全ての S.P.E.C.I.A.L.に+1のボーナスを得る。屋内では全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 Early Riser   :朝から昼まで(午前6時~午後12時)は全ての S.P.E.C.I.A.L.が+2される。夜の間(午後6時~午前6時)全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 Hoarder       :持ち運べる量が25増える。持ち運んでいるアイテムの合計重量が100を下回ってる間は常に、全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。 Hot Blooded   :体力が半分以下の時に全ての攻撃のDAMが20増加する。体力が半分以下の間は Agility と Perception が-2される。 Logan's Loophole  :薬物の中毒にならず、また薬物の効果が2倍長持ちする。最大レベルが30になる。 Skilled       :全てのスキルに5ポイントのボーナスを得る。取得する全ての経験値が-10%される。
*Traits PCは作成時、以下の中から最大2つを選んで習得してもいい。まったく習得しなくてもいい。 |Built to Destroy |クリティカル率が3上昇。武器のコンディションが15%速く劣化。| |Fast Shot     |銃やエネルギー兵器の消費APが2少なくなる。命中率が10%引かれる。| |Four Eyes   |メガネ装備時に Perception が1上昇。 (Perception が1や10の場合は習得出来ない)。メガネを装備してない状態では Perception が1低下する。| |Good Natured   |Speech、Medicine、Repair、Science、Barter のスキルが5増加する。Energy Weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed のスキルが5減少する。| |Heavy Handed   |Melee Weapons、Unarmed で与えるダメージが10増加する (投擲武器を含む)。Melee Weapons、Unarmed でクリティカル時に与える追加ダメージが半分になる。| |Kamikaze   |APが10増加する。DTが2低下する。| |Loose Cannon   |投擲武器の消費APが3少なくなる。射程が4分の1になる(端数切り上げ)。| |Small Frame   |Agility が1増加する。受けるダメージが25%増加する。| |Trigger Discipline|命中率が10%上がる。銃やエネルギー兵器の消費APが5多くなる。| |Wild Wasteland   |エイリアンブラスター、ホーリー・フラググレネード、上品なギャンブラーハットが使えるようになる。YCS/186が使えなくなる。| |Claustrophobia   |屋外では全ての S.P.E.C.I.A.L.に+1のボーナスを得る。屋内では全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。| |Early Riser   |朝から昼まで(午前6時~午後12時)は全ての S.P.E.C.I.A.L.が+2される。夜の間(午後6時~午前6時)全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。| |Hoarder       |持ち運べる量が25増える。持ち運んでいるアイテムの合計重量が100を下回ってる間は常に、全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。| |Hot Blooded   |体力が半分以下の時に全ての攻撃のDAMが20増加する。体力が半分以下の間は Agility と Perception が-2される。| |Logan's Loophole  |薬物の中毒にならず、また薬物の効果が2倍長持ちする。最大レベルが30になる。| |Skilled    |全てのスキルに5ポイントのボーナスを得る。取得する全ての経験値が-10%される。|

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