「フォールアウトTRPG Traits」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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*Traits
PCは作成時、以下の中から最大2つを選んで習得してもいい。まったく習得しなくてもいい。
Built to Destroy :クリティカル率が3上昇。武器のコンディションが15%速く劣化。
Fast Shot :銃やエネルギー兵器の消費APが2少なくなる。命中率が10%引かれる。
Four Eyes :メガネ装備時に Perception が1上昇。 (Perception が1や10の場合は習得出来ない)。メガネを装備してない状態では Perception が1低下する。
Good Natured :Speech、Medicine、Repair、Science、Barter のスキルが5増加する。Energy Weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed のスキルが5減少する。
Heavy Handed :Melee Weapons、Unarmed で与えるダメージが10増加する (投擲武器を含む)。Melee Weapons、Unarmed でクリティカル時に与える追加ダメージが半分になる。
Kamikaze :APが10増加する。DTが2低下する。
Loose Cannon :投擲武器の消費APが3少なくなる。射程が4分の1になる(端数切り上げ)。
Small Frame :Agility が1増加する。受けるダメージが25%増加する。
Trigger Discipline :命中率が10%上がる。銃やエネルギー兵器の消費APが5多くなる。
Wild Wasteland :エイリアンブラスター、ホーリー・フラググレネード、上品なギャンブラーハットが使えるようになる。YCS/186が使えなくなる。
Claustrophobia :屋外では全ての S.P.E.C.I.A.L.に+1のボーナスを得る。屋内では全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。
Early Riser :朝から昼まで(午前6時~午後12時)は全ての S.P.E.C.I.A.L.が+2される。夜の間(午後6時~午前6時)全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。
Hoarder :持ち運べる量が25増える。持ち運んでいるアイテムの合計重量が100を下回ってる間は常に、全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。
Hot Blooded :体力が半分以下の時に全ての攻撃のDAMが20増加する。体力が半分以下の間は Agility と Perception が-2される。
Logan's Loophole :薬物の中毒にならず、また薬物の効果が2倍長持ちする。最大レベルが30になる。
Skilled :全てのスキルに5ポイントのボーナスを得る。取得する全ての経験値が-10%される。
*Traits
PCは作成時、以下の中から最大2つを選んで習得してもいい。まったく習得しなくてもいい。
|Built to Destroy |クリティカル率が3上昇。武器のコンディションが15%速く劣化。|
|Fast Shot |銃やエネルギー兵器の消費APが2少なくなる。命中率が10%引かれる。|
|Four Eyes |メガネ装備時に Perception が1上昇。 (Perception が1や10の場合は習得出来ない)。メガネを装備してない状態では Perception が1低下する。|
|Good Natured |Speech、Medicine、Repair、Science、Barter のスキルが5増加する。Energy Weapons、Explosives、Guns、Melee Weapons、Unarmed のスキルが5減少する。|
|Heavy Handed |Melee Weapons、Unarmed で与えるダメージが10増加する (投擲武器を含む)。Melee Weapons、Unarmed でクリティカル時に与える追加ダメージが半分になる。|
|Kamikaze |APが10増加する。DTが2低下する。|
|Loose Cannon |投擲武器の消費APが3少なくなる。射程が4分の1になる(端数切り上げ)。|
|Small Frame |Agility が1増加する。受けるダメージが25%増加する。|
|Trigger Discipline|命中率が10%上がる。銃やエネルギー兵器の消費APが5多くなる。|
|Wild Wasteland |エイリアンブラスター、ホーリー・フラググレネード、上品なギャンブラーハットが使えるようになる。YCS/186が使えなくなる。|
|Claustrophobia |屋外では全ての S.P.E.C.I.A.L.に+1のボーナスを得る。屋内では全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。|
|Early Riser |朝から昼まで(午前6時~午後12時)は全ての S.P.E.C.I.A.L.が+2される。夜の間(午後6時~午前6時)全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。|
|Hoarder |持ち運べる量が25増える。持ち運んでいるアイテムの合計重量が100を下回ってる間は常に、全てのS.P.E.C.I.A.L.が-1される。|
|Hot Blooded |体力が半分以下の時に全ての攻撃のDAMが20増加する。体力が半分以下の間は Agility と Perception が-2される。|
|Logan's Loophole |薬物の中毒にならず、また薬物の効果が2倍長持ちする。最大レベルが30になる。|
|Skilled |全てのスキルに5ポイントのボーナスを得る。取得する全ての経験値が-10%される。|