「ifのやる夫は皇帝を引継ぐようです/レックス」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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PL:Cyphiss
名前:レックス(Rexx)
種族:ヒーロー 年齢:20代半ば 性別:男
AA:レックス(サモンナイト3) 変身後:仮面ライダーオーズ・プトティラコンボ
種族特性:特殊なリージョンの力を得た人間。1シナリオに1回ダイス一つを選び出目を「6」にすることが出来る他、能力値割り振りを20点に増やして作成した、特殊なヒーロー技を使える姿に変身できる。
ただし変身の事を同じヒーローと機械以外の種族に知られてはならず、ヒーロー状態の時はヒーロー技以外を閃かなくなる。
また、属性の中からヒーローとしての属性と体術以外の武器を一つ決定し、選んだ属性に対する耐性を得る。この耐性は人間時も適用する。
属性:水
武器:斧(斬)
|■能力値 |人間/ヒーロー|
|B(ボディ) | 9/9 |
|M(メンタル) | 9/9 |
|T(テクニック)| 2/6 |
|人間時 | 初期値|内訳 |計算式|
|HP | 232|(9+9+5)*10+2|【(B+T+体力技能LV)×10+シナリオ終了ボーナス】|
|WP | 23|(9+9+4) +1|【M+B+武器技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|JP | 11|(9+2+0) +0|【M+T+術法技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|LP | 10|(9+1) |【B+1】 |
|行動値 | 2|(2+0) |【T+素早さ技能LV】|
|物理防御 | 79|(9+5+65) |【B+体力LV+防御力】|
|術法防御 | 79|(9+5+65) |【M+精神LV+防御力】|
|変身後 | 初期値|内訳 |計算式|
|HP | 232|(9+9+5)*10+2|【(B+T+体力技能LV)×10+シナリオ終了ボーナス】|
|WP | 23|(9+9+4) +1|【M+B+武器技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|JP | 15|(9+6+0) +0|【M+T+術法技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|LP | 10|(9+1) |【B+1】 |
|行動値 | 6|(6+0) |【T+素早さ技能LV】|
|物理防御 | 79|(9+5+65) |【B+体力LV+防御力】|
|術法防御 | 79|(9+5+65) |【M+精神LV+防御力】|
|■良い特徴|||
| 得意属性【斬】 |※0| 「斬」属性に対する耐性を得る。最終的なダメージが半分 ※ヒーロー特性|
| 得意属性【水】 |※0| 「水」属性に対する耐性を得る。最終的なダメージが半分 ※ヒーロー特性|
| 得意武器 |-1| 任意の武器をひとつ選び、その武器での通常攻撃と必殺技、武器固有特技の命中判定+1、技威力+1D6を得る。|
| 【武器:ハルベルト 】| | 指定武器は、セッション外で5点技術点を支払うことで変更できる。|
| 達人 【斧】 |-2| 武器技能か術法技能を一つ選ぶ。その技能に属する術技の消費WPやJPが1低下する。|
|■悪い特徴|||
| 弱点属性【土】 |+1| 「土」属性に対する弱点を得る。被威力ダイス+1|
| 弱点BS【毒】 |+1| 「毒」に抵抗できなくなる。|
| 鈍足 |+1| 貴方は行動値に関わらず、行動が常に一番最後になる。|
| 苦手武器【小剣】 |+1| 「小剣」技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。|
| 苦手武器【槍】 |+1| 「槍」技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。|
| 資質無し【魔術/妖術】|+1| 術法が使える種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。|
| 資質無し【心術/邪術】|+1| 術法が使える種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。|
|■技能|||
|・一般技能(属)|Lv| 判定値|
| 腕力 (B)| 5| 3d6+14(選択2d)|
| 体力 (B)| 5| 3d6+14(選択2d)|
||||
| 知力 (M)| 3| 3d6+12(選択2d)|
| 精神 (M)| 5| 3d6+14(選択2d)|
| 愛 (M)| 2| 3d6+11(選択2d)|
| 魅力 (M)| 1| 3d6+10(選択2d)|
||||
| 素早さ (T)| | 3d6+2/6(選択2d)|
| 器用さ (T)| | 3d6+2/6(選択2d)|
||||
|・武器技能(属)|Lv| 判定値|
| 斧 (B)| 4| 3d6+9+4+1+1(選択2d/B+Lv+【牙のお守り】+得意武器)|
||||
|・術法技能(属)|Lv| 判定値|
|■必殺技||||||||
|所属|Rank| 技名 |WP|技威力|対象|属性| 備考|
|斧 | 1| トマホーク | 1| 2D |敵単| 斬| 遠距離攻撃|
|斧 | 1| ウォークライ | 1| ― |自身| ―| 戦闘終了まで命中判定と必殺技威力を+1。|
|■術法||||||||
|所属|Rank| 術名 |JP|術威力|対象|属性| 備考|
■装備
|属性|修正値|名称 |備考 |金額|
|武器| +20| ハルベルト |固有技:スウィング |1000Cr.|
|武器| | |||
|武器| | |||
|身体| +30| 強化装甲 | |2000Cr.|
|服 | +10| 強化服 | | 350Cr.|
|頭 | +8| ミラーグラス |暗闇無効 | 300Cr.|
|腕 | +9| サイバーグラブ |素手攻撃力+5 | 300Cr.|
|脚 | +7| フェザーグリーブ| | 210Cr.|
|装飾| +1| 牙のお守り |命中判定・武器威力+1 | 150Cr.|
●道具
| 名称 | 説明 | 値段|所持数|合計 |
| 強力傷薬 | メカ以外の味方のHPHP200回復+睡眠解除 |Cr. 150| 1個|Cr. 150|
| ラッキーコイン| 自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する|Cr. 30| 3個|Cr. 90|
■設定・備考
騎士団領軍学校をかなりの成績で卒業した、有望な軍人だった。
が、とある事件により軍を退役した経歴を持つ赤髪の青年。
軍を出奔した後、そのとある事件の際に手に入れたメダルを手に旅人になる。
性格は優しく、甘い。
戦いは好きではなく、守るため戦いを心情とする。
旅をしながら、見聞を広めている。糧を得る方法がどうしても傭兵と言う形になってしまうのが悩みの種。
もっとも、暇な時に子供たちに読み書きやらを教えたりしており、その時の方が生き生きとした表情を見せている様子。
最近、大きな拾い物をしたようです。
◆できごと。
魔女アルルの護衛を依頼される。紆余曲折の果て、代理決闘に挑み、勝利。
■その他 及び セッション履歴(日付は終了タイミング)
所持Cr:3040 取得技術点:417 使用技術点:300 残存技術点:117
|日程(終了)| |内容・セッションタイトル |ゲームマスター|技術点| 報酬|
|2013.03.02| |キャラクター作成 | | +300|+4000|
| |成長|斧2→4 | | -70|+ 0|
| |成長|腕力、体力、精神2→5 | | -180|+ 0|
| |成長|知力0→3 | | -30|+ 0|
| |成長|愛0→2 | | -15|+ 0|
| |成長|魅力0→1 | | -5|+ 0|
|2013.03.07|参加|機械少女はぱよえーんの夢をきっと見ない |じゅねさん | +117|+3000|
| |買物|ラッキーコイン 1枚 | | +0|- 30|
|||||||
戦闘系メモ帳
|命中|3d6+9+4+1+1|選択|
|通常攻撃力|(1d6+9)*5+20+5|「(1D6(技威力)+対応能力値)×(武器技能LV+1)+武器威力+腕力技能」|
|トマホーク|(2d6+9)*5+20+5|遠距離攻撃|
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PL:Cyphiss
名前:レックス(Rexx)
種族:ヒーロー 年齢:20代半ば 性別:男
AA:レックス(サモンナイト3) 変身後:仮面ライダーオーズ・プトティラコンボ
種族特性:特殊なリージョンの力を得た人間。1シナリオに1回ダイス一つを選び出目を「6」にすることが出来る他、能力値割り振りを20点に増やして作成した、特殊なヒーロー技を使える姿に変身できる。
ただし変身の事を同じヒーローと機械以外の種族に知られてはならず、ヒーロー状態の時はヒーロー技以外を閃かなくなる。
また、属性の中からヒーローとしての属性と体術以外の武器を一つ決定し、選んだ属性に対する耐性を得る。この耐性は人間時も適用する。
属性:水
武器:斧(斬)
|■能力値 |人間/ヒーロー|
|B(ボディ) | 9/9 |
|M(メンタル) | 9/9 |
|T(テクニック)| 2/6 |
|人間時 | 初期値|内訳 |計算式|
|HP | 232|(9+9+5)*10+2|【(B+T+体力技能LV)×10+シナリオ終了ボーナス】|
|WP | 23|(9+9+4) +1|【M+B+武器技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|JP | 11|(9+2+0) +0|【M+T+術法技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|LP | 10|(9+1) |【B+1】 |
|行動値 | 2|(2+0) |【T+素早さ技能LV】|
|物理防御 | 79|(9+5+65) |【B+体力LV+防御力】|
|術法防御 | 79|(9+5+65) |【M+精神LV+防御力】|
|変身後 | 初期値|内訳 |計算式|
|HP | 232|(9+9+5)*10+2|【(B+T+体力技能LV)×10+シナリオ終了ボーナス】|
|WP | 23|(9+9+4) +1|【M+B+武器技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|JP | 15|(9+6+0) +0|【M+T+術法技能LVの合計+シナリオ終了ボーナス】|
|LP | 10|(9+1) |【B+1】 |
|行動値 | 6|(6+0) |【T+素早さ技能LV】|
|物理防御 | 79|(9+5+65) |【B+体力LV+防御力】|
|術法防御 | 79|(9+5+65) |【M+精神LV+防御力】|
|■良い特徴|||
| 得意属性【斬】 |※0| 「斬」属性に対する耐性を得る。最終的なダメージが半分 ※ヒーロー特性|
| 得意属性【水】 |※0| 「水」属性に対する耐性を得る。最終的なダメージが半分 ※ヒーロー特性|
| 得意武器 |-1| 任意の武器をひとつ選び、その武器での通常攻撃と必殺技、武器固有特技の命中判定+1、技威力+1D6を得る。|
| 【武器:ハルベルト 】| | 指定武器は、セッション外で5点技術点を支払うことで変更できる。|
| 達人 【斧】 |-2| 武器技能か術法技能を一つ選ぶ。その技能に属する術技の消費WPやJPが1低下する。|
|■悪い特徴|||
| 弱点属性【土】 |+1| 「土」属性に対する弱点を得る。被威力ダイス+1|
| 弱点BS【毒】 |+1| 「毒」に抵抗できなくなる。|
| 鈍足 |+1| 貴方は行動値に関わらず、行動が常に一番最後になる。|
| 苦手武器【小剣】 |+1| 「小剣」技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。|
| 苦手武器【槍】 |+1| 「槍」技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる。|
| 資質無し【魔術/妖術】|+1| 術法が使える種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。|
| 資質無し【心術/邪術】|+1| 術法が使える種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる。|
|■技能|||
|・一般技能(属)|Lv| 判定値|
| 腕力 (B)| 5| 3d6+14(選択2d)|
| 体力 (B)| 5| 3d6+14(選択2d)|
||||
| 知力 (M)| 3| 3d6+12(選択2d)|
| 精神 (M)| 5| 3d6+14(選択2d)|
| 愛 (M)| 2| 3d6+11(選択2d)|
| 魅力 (M)| 1| 3d6+10(選択2d)|
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| 素早さ (T)| | 2d6+2/6|
| 器用さ (T)| | 2d6+2/6|
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|・武器技能(属)|Lv| 判定値|
| 斧 (B)| 4| 3d6+9+4+1+1(選択2d/B+Lv+【牙のお守り】+得意武器)|
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|・術法技能(属)|Lv| 判定値|
|■必殺技||||||||
|所属|Rank| 技名 |WP|技威力|対象|属性| 備考|
|斧 | 1| トマホーク | 1| 2D |敵単| 斬| 遠距離攻撃|
|斧 | 1| ウォークライ | 1| ― |自身| ―| 戦闘終了まで命中判定と必殺技威力を+1。|
|■術法||||||||
|所属|Rank| 術名 |JP|術威力|対象|属性| 備考|
■装備
|属性|修正値|名称 |備考 |金額|
|武器| +20| ハルベルト |固有技:スウィング |1000Cr.|
|武器| | |||
|武器| | |||
|身体| +30| 強化装甲 | |2000Cr.|
|服 | +10| 強化服 | | 350Cr.|
|頭 | +8| ミラーグラス |暗闇無効 | 300Cr.|
|腕 | +9| サイバーグラブ |素手攻撃力+5 | 300Cr.|
|脚 | +7| フェザーグリーブ| | 210Cr.|
|装飾| +1| 牙のお守り |命中判定・武器威力+1 | 150Cr.|
●道具
| 名称 | 説明 | 値段|所持数|合計 |
| 強力傷薬 | メカ以外の味方のHPHP200回復+睡眠解除 |Cr. 150| 1個|Cr. 150|
| ラッキーコイン| 自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する|Cr. 30| 3個|Cr. 90|
■設定・備考
騎士団領軍学校をかなりの成績で卒業した、有望な軍人だった。
が、とある事件により軍を退役した経歴を持つ赤髪の青年。
軍を出奔した後、そのとある事件の際に手に入れたメダルを手に旅人になる。
性格は優しく、甘い。
戦いは好きではなく、守るため戦いを心情とする。
旅をしながら、見聞を広めている。糧を得る方法がどうしても傭兵と言う形になってしまうのが悩みの種。
もっとも、暇な時に子供たちに読み書きやらを教えたりしており、その時の方が生き生きとした表情を見せている様子。
最近、大きな拾い物をしたようです。
◆できごと。
魔女アルルの護衛を依頼される。紆余曲折の果て、代理決闘に挑み、勝利。
■その他 及び セッション履歴(日付は終了タイミング)
所持Cr:3040 取得技術点:417 使用技術点:300 残存技術点:117
|日程(終了)| |内容・セッションタイトル |ゲームマスター|技術点| 報酬|
|2013.03.02| |キャラクター作成 | | +300|+4000|
| |成長|斧2→4 | | -70|+ 0|
| |成長|腕力、体力、精神2→5 | | -180|+ 0|
| |成長|知力0→3 | | -30|+ 0|
| |成長|愛0→2 | | -15|+ 0|
| |成長|魅力0→1 | | -5|+ 0|
|2013.03.07|参加|機械少女はぱよえーんの夢をきっと見ない |じゅねさん | +117|+3000|
| |買物|ラッキーコイン 1枚 | | +0|- 30|
|||||||
戦闘系メモ帳
|命中|3d6+9+4+1+1|選択|
|通常攻撃力|(1d6+9)*5+20+5|「(1D6(技威力)+対応能力値)×(武器技能LV+1)+武器威力+腕力技能」|
|トマホーク|(2d6+9)*5+20+5|遠距離攻撃|
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└一'::У}ノ  ̄`ヽ_ノ__|__//: : : / ̄ ̄ ̄`ー--、
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