「ifのやる夫は皇帝を引継ぐようです/高嶺清麿」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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PL:[ジン]
名前:高嶺清麿
種族:人間 年齢:18歳 性別:男性
種族特性:T+1 1シナリオに1回、ダイス二つまでを選び出目を「6」扱いにできる。
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■能力値
|B(ボディ)|M(メンタル)|T(テクニック)|
| 4| 9| 3+1|
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|名称 |HP |WP|JP|LP|行動値|
|初期値|100|13|39| 7| 5|
|成長 | 16| 0| 8| | |
|装備 | 0| 0| 0| | |
|合計 |116|13|47| 7| 5|
|技術点| 0| 0| 0| | |
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|名称 |物理防御|術法防御|
|物理防御| 49| 59|
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■特徴
|名称 |能力値|対象|その他|
|天才 |-4 | |貴方は技能を成長・修得する際、必要な技術点が-「技能LV+1」点される。また技能を使わない能力値判定に常に+1を得る。 |
|虹色の才|-1 |幻術&命術|一対の術法の両方を取得可能にする|
|弱点属性|+1 |打|特定の属性に対する弱点を得る|
|弱点属性|+1 |風|特定の属性に対する弱点を得る|
|弱点BS|+1 |毒|指定したバッドステータスに抵抗できなくなる|
|苦手武器|+1 |斧|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる|
|苦手武器|+1 |槍|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる|
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■技能
|一般技能 |LV|成長|装備|合計値|技術点|
|腕力(B) | 0| | 0| 4| 0|
|体力(B) | 2|+1| 0| 6| 8|
| | | | | | |
|知力(M) | 7|+6| 2| 18|110|
|精神(M) | 7|+6| 2| 18|110|
|愛 (M) | 2|+2| 2| 13| 12|
|魅力(M) | 1|+1| 2| 12| 4|
| | | | | | |
|素早さ(T)| 1| | 0| 5| 0|
|器用(T) | 0| | 0| 4| 0|
| | | | | | |
|武器技能 |LV|成長|装備|合計値| |
|陰術(M) | 4|+2| 3| 16| 63|
|印術(M) | 2|+1| 3| 14| 18|
|魔術(M) | 6|+6| 3| 18|189|
|邪術(M) | 3|+3| 3| 15| 54|
|玄武術(M)| 3|+3| 3| 15| 54|
|月術(M) | 3|+3| 3| 15| 54|
|時術(M) | 2|+2| 3| 14| 27|
|幻術(M) | 4|+3| 3| 16| 90|
|命術(M) | 2|+2| 3| 14| 27|
| | | | | | |
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■必殺技
|名称 |ランク|威力|対象|属性|WP|その他|
<固有技>
|名称 |消費|威力|対象|属性|その他|
|パワーヒール|0WP|1D+M|味単|-|HP回復|
|シャッタースタッフ|1WP|4D+武器|味全|-|HP回復、使用後武器消失|
|ブレス|1WP|-|味単|-|戦闘中、対象の威力ダイス+1D |
|ザケル|4JP|2D+M|敵単|光|光属性魔法攻撃 術扱いとし、術威力で算出 魔術技能で判定|
■術法
<陰術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|パワースナッチ|1|2D|敵単|闇|1|与えたダメージ分、自分のHP回復|
|シャドウネット|4|-|敵全|闇|3|抵抗に失敗し、1D6で偶数を出した対象をマヒ状態にする|
|シャドウサーバント|6|-|自身|-|9|影の分身を作り、自分と同じ行動をさせる。攻撃一回の身代わりとなって消える|
<印術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|勝利のルーン|1|-|味単|-|1|対象のアイテム含む威力ダイスを戦闘中+1Dする|
|活力のルーン|1|1D|味単|-|2|対象に戦闘中、毎ターン終了時にHPを「1D6×B+1」点回復する能力をつける|
|保護のルーン|1|-|味単|-|2|対象の姿を消して単体攻撃から逃れる。攻撃行動で解除|
|解放のルーン|1|-|味単|-|4|戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る|
<魔術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|エナジーチェーン|1|2D|敵単|光|1|光属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象をマヒさせる|
|インプロージョン|2|3D|敵単|火|3|火属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象を即死(LP-1)させる|
|サイコアーマー|3|-|味単|-|2|戦闘中、対象のBとMを1点上昇させる|
|ヴァーミリオンサンズ|6|6D|敵全|光刺|8|対象に光・刺属性の魔法攻撃|
<邪術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|雑霊撃|1|2D|敵単|闇|1|闇属性術攻撃を行い、1D6で偶数が出たらスタンさせる|
|デスハンド|6|6D|敵全|闇|10|闇属性魔法攻撃。1D6偶数で即死(LP-1)|
<玄武術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|生命の水|1|1D|味単|水|1|対象のHP回復とバッドステータスを一つ解除|
|スコール|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃|
|ウォーターガン|2|3D|敵単|水|3|水属性魔法攻撃|
|神秘の水|3|-|味単|水|3|対象のバッドステータスを全て解除|
|ウォーターポール|4|-|味単|水|6|戦闘終了まで対象の防御力を「M+玄武術レベル」点上昇させ、ターン更新時にHPを「1D6×術者のM」点回復させる|
|サンダークラップ|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃|
|クイックタイム|6|-|敵全|水|36|抵抗に失敗した対象は1D6ターンの間全ての行動ができなくなる|
<月術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|シャドウボルト|1|2D|敵単|闇|2|闇属性魔法攻撃|
|月詠の鏡|4|特殊|敵単|無|2|不死以外の抵抗に失敗した対象のHPを半分にする|
|モーニングムーン|6|-|味全|-|15|次ターン終了時まで、1以外のゾロ目全てがクリティカル扱いとなる|
<時術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|ディレイオーダー|1|-|敵単|無|1|抵抗に失敗した対象のTを戦闘中-1する。ターン最初に発動|
|オーヴァドライブ|6|-|自身|-|10|その場で5回追加で行動を行う。その後JP・WP・銃の残弾を0にする|
<幻術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|火幻術|1|2D|敵単|火|1|火属性による術攻撃を行う|
|氷幻術|3|3D|敵単|水|3|水属性による術攻撃を行う|
|幻霧結界|5|-|全体|-|7|幻覚の結界に包み込む。結界の中では術者は1ターンにつき「幻術LV÷2」個まで、自他を問わず任意のダイス一個を振り直しできる|
|幻体戦士術|6|-|自身|-|6|自分と同じ能力を持つ幻を代わりに戦わせる。WPJPは共有し、LPは持たずHP0になると消滅する|
<命術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|金剛力|1|-|味単|-|2|対象のBを戦闘中+2する|
|サクション|2|3D|敵単|無|5|無属性の術攻撃を行い、対象に与えたダメージ分術者のHPを回復する|
|リヴァイヴァ|5|-|味単|火|9|1度だけ、HPが0になってもLPが減らずにHPを全快して復活する|
|サクリファイス|6|-|味全|光|2|味方全員のHPを「術者のHP+1」点回復し、術者のLPを-1する|
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■装備
|種類|名称 |威力|価格 |固有技|効果|
|武器|生命の杖 |10|2000|パワーヒール・シャッタースタッフ|術攻撃のダメージが威力分増加|
|武器|リバティスタッフ|28|5600|シャッタースタッフ・ブレス|術攻撃のダメージが威力分増加|
|武器|サイコガン |40|4000|なし|技も含め精神技能で使用可能、使用弾数に等しいJPを消費する 弾数:精神Lv|
|武器| | | | ||
|種類|名称 |防御力|価格 |固有技|効果|
|服 |魔導着 | 4|800|なし |術ダメージ-1、術法判定+1|
|体 |星屑のマント |16|1600|なし |火・水・風・光耐性、気絶無効 ※弱点と相殺|
|頭 |ミラーグラス | 8|300|なし |暗闇無効|
|腕 |三女神の腕輪 | 7|1400|なし |マヒ・睡眠無効 M判定+1|
|脚 |ジェットブーツ | 7|250|なし |飛行状態|
|装飾|赤い魔本[初] | 3|非売品|ザケル|M判定+1 このアクセサリを装備している状態でモーニングムーンを使った場合、即座に一回行動できる|
| | | | | ||
|合計| |45|5350| |火・水・光耐性、気絶・暗闇無効・術ダメージ-1・術技能判定+2|
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●道具
|名称 |個数|価格|合計|備考|
|傷薬 |2 |20|40|メカ以外の味方のHP100回復|
|ラッキーコイン|5 |30|150|自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。|
|術酒 |5 |200|1000|味方のJPを30回復|
|力水 |3 |100|300|味方のWPを10回復|
|まんまるドロップ|1 |非売品|非売品|メカ以外の味方のLPを1回復|
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■その他
所持Cr :11470
取得技術点 :918
使用技術点 :828
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■設定・備考
・アバロン帝国大学院に所属する学生。軍師課程・教育課程の受講者で、学生であると同時に見習い軍師でもある
・術士としては天性の才を持っており、広く浅くで様々な術法を取得してる
・根はお人好しで、頼まれると断れないタイプ。そのせいで余計な面倒を背負い込むこともあり、一時期は魔物の子供と組んでた事もある
■セッション履歴
2012/09/28:【暗躍】/技術点:+42/Cr:+1700
2012/11/24:【暗躍】/技術点:+76/Cr:+4000
2012/12/04:【とある魔女の宅急便屋のお願い】/技術点:+50/Cr:+2000
2013/01/19:【お騒がせバウンティハンター】/技術点:+90/Cr:+3000
2013/02/24:【心のかけらと守護者・1】/技術点:+96/Cr:+1200
2013/05/05:【まっかーなつきーにじごくのほのおー】/技術点:+176/Cr:+4600
2013/06/08:【龍の穴に眠るもの】/技術点:+46/Cr:+900
2013/06/17:【雷の龍】/技術点:+42/Cr:+1000
■見切り
[亜空間斬り][全体射撃][烈風剣]
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PL:[ジン]
名前:高嶺清麿
種族:人間 年齢:18歳 性別:男性
種族特性:T+1 1シナリオに1回、ダイス二つまでを選び出目を「6」扱いにできる。
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■能力値
|B(ボディ)|M(メンタル)|T(テクニック)|
| 4| 9| 3+1|
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|名称 |HP |WP|JP|LP|行動値|
|初期値|100|13|39| 7| 5|
|成長 | 18| 0| 9| | |
|装備 | 0| 0| 0| | |
|合計 |118|13|48| 7| 5|
|技術点| 0| 0| 0| | |
#areaedit
|名称 |物理防御|術法防御|
|物理防御| 49| 59|
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■特徴
|名称 |能力値|対象|その他|
|天才 |-4 | |貴方は技能を成長・修得する際、必要な技術点が-「技能LV+1」点される。また技能を使わない能力値判定に常に+1を得る。 |
|虹色の才|-1 |幻術&命術|一対の術法の両方を取得可能にする|
|弱点属性|+1 |打|特定の属性に対する弱点を得る|
|弱点属性|+1 |風|特定の属性に対する弱点を得る|
|弱点BS|+1 |毒|指定したバッドステータスに抵抗できなくなる|
|苦手武器|+1 |斧|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる|
|苦手武器|+1 |槍|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる|
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■技能
|一般技能 |LV|成長|装備|合計値|技術点|
|腕力(B) | 0| | 0| 4| 0|
|体力(B) | 2|+1| 0| 6| 8|
| | | | | | |
|知力(M) | 7|+6| 2| 18|110|
|精神(M) | 7|+6| 2| 18|110|
|愛 (M) | 2|+2| 2| 13| 12|
|魅力(M) | 1|+1| 2| 12| 4|
| | | | | | |
|素早さ(T)| 1| | 0| 5| 0|
|器用(T) | 0| | 0| 4| 0|
| | | | | | |
|武器技能 |LV|成長|装備|合計値| |
|陰術(M) | 4|+2| 3| 16| 63|
|印術(M) | 2|+1| 3| 14| 18|
|魔術(M) | 7|+7| 3| 19|252|
|邪術(M) | 3|+3| 3| 15| 54|
|玄武術(M)| 3|+3| 3| 15| 54|
|月術(M) | 3|+3| 3| 15| 54|
|時術(M) | 2|+2| 3| 14| 27|
|幻術(M) | 4|+3| 3| 16| 90|
|命術(M) | 2|+2| 3| 14| 27|
| | | | | | |
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■必殺技
|名称 |ランク|威力|対象|属性|WP|その他|
<固有技>
|名称 |消費|威力|対象|属性|その他|
|パワーヒール|0WP|1D+M|味単|-|HP回復|
|シャッタースタッフ|1WP|4D+武器|味全|-|HP回復、使用後武器消失|
|ブレス|1WP|-|味単|-|戦闘中、対象の威力ダイス+1D |
|ザケル|4JP|2D+M|敵単|光|光属性魔法攻撃 術扱いとし、術威力で算出 魔術技能で判定|
■術法
<陰術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|パワースナッチ|1|2D|敵単|闇|1|与えたダメージ分、自分のHP回復|
|シャドウネット|4|-|敵全|闇|3|抵抗に失敗し、1D6で偶数を出した対象をマヒ状態にする|
|シャドウサーバント|6|-|自身|-|9|影の分身を作り、自分と同じ行動をさせる。攻撃一回の身代わりとなって消える|
<印術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|勝利のルーン|1|-|味単|-|1|対象のアイテム含む威力ダイスを戦闘中+1Dする|
|活力のルーン|1|1D|味単|-|2|対象に戦闘中、毎ターン終了時にHPを「1D6×B+1」点回復する能力をつける|
|保護のルーン|1|-|味単|-|2|対象の姿を消して単体攻撃から逃れる。攻撃行動で解除|
|解放のルーン|1|-|味単|-|4|戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る|
<魔術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|エナジーチェーン|1|2D|敵単|光|1|光属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象をマヒさせる|
|インプロージョン|2|3D|敵単|火|3|火属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象を即死(LP-1)させる|
|サイコアーマー|3|-|味単|-|2|戦闘中、対象のBとMを1点上昇させる|
|ゲート|4|-|場|-|5|術者が知っている場所への扉を作り出す|
|エナジーストーム|4|4D|敵全|光風|7|対象に光・風属性魔法攻撃|
|サイキックプリズン|5|3D|敵単|無|7|抵抗に失敗した対象が術攻撃を行うと、それを無効にしてダメージを与える|
|ソードバリア|5|-|味単|-|10|発動した次のターン終了時まで、斬属性のある全ての攻撃を無効化する|
|ヴァーミリオンサンズ|6|6D|敵全|光刺|8|対象に光・刺属性の魔法攻撃|
<邪術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|雑霊撃|1|2D|敵単|闇|1|闇属性術攻撃を行い、1D6で偶数が出たらスタンさせる|
|デスハンド|6|6D|敵全|闇|10|闇属性魔法攻撃。1D6偶数で即死(LP-1)|
<玄武術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|生命の水|1|1D|味単|水|1|対象のHP回復とバッドステータスを一つ解除|
|スコール|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃|
|ウォーターガン|2|3D|敵単|水|3|水属性魔法攻撃|
|神秘の水|3|-|味単|水|3|対象のバッドステータスを全て解除|
|ウォーターポール|4|-|味単|水|6|戦闘終了まで対象の防御力を「M+玄武術レベル」点上昇させ、ターン更新時にHPを「1D6×術者のM」点回復させる|
|サンダークラップ|5|4D|敵全|水風|7|敵全体に水風属性魔法攻撃、1D6偶数で対象は術法を使用できなくなる。これはバッドステータスとして扱う|
|クイックタイム|6|-|敵全|水|36|抵抗に失敗した対象は1D6ターンの間全ての行動ができなくなる|
<月術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|シャドウボルト|1|2D|敵単|闇|2|闇属性魔法攻撃|
|月詠の鏡|4|特殊|敵単|無|2|不死以外の抵抗に失敗した対象のHPを半分にする|
|モーニングムーン|6|-|味全|-|15|次ターン終了時まで、1以外のゾロ目全てがクリティカル扱いとなる|
<時術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|ディレイオーダー|1|-|敵単|無|1|抵抗に失敗した対象のTを戦闘中-1する。ターン最初に発動|
|オーヴァドライブ|6|-|自身|-|10|その場で5回追加で行動を行う。その後JP・WP・銃の残弾を0にする|
<幻術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|火幻術|1|2D|敵単|火|1|火属性による術攻撃を行う|
|氷幻術|3|3D|敵単|水|3|水属性による術攻撃を行う|
|幻霧結界|5|-|全体|-|7|幻覚の結界に包み込む。結界の中では術者は1ターンにつき「幻術LV÷2」個まで、自他を問わず任意のダイス一個を振り直しできる|
|幻体戦士術|6|-|自身|-|6|自分と同じ能力を持つ幻を代わりに戦わせる。WPJPは共有し、LPは持たずHP0になると消滅する|
<命術>
|名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他|
|金剛力|1|-|味単|-|2|対象のBを戦闘中+2する|
|サクション|2|3D|敵単|無|5|無属性の術攻撃を行い、対象に与えたダメージ分術者のHPを回復する|
|金剛盾|4|-|味単|土|10|対象へのダメージを次のターン終了時まで遮断する|
|リヴァイヴァ|5|-|味単|火|9|1度だけ、HPが0になってもLPが減らずにHPを全快して復活する|
|サクリファイス|6|-|味全|光|2|味方全員のHPを「術者のHP+1」点回復し、術者のLPを-1する|
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■装備
|種類|名称 |威力|価格 |固有技|効果|
|武器|生命の杖 |10|2000|パワーヒール・シャッタースタッフ|術攻撃のダメージが威力分増加|
|武器|リバティスタッフ|28|5600|シャッタースタッフ・ブレス|術攻撃のダメージが威力分増加|
|武器|サイコガン |40|4000|なし|技も含め精神技能で使用可能、使用弾数に等しいJPを消費する 弾数:精神Lv|
|武器| | | | ||
|種類|名称 |防御力|価格 |固有技|効果|
|服 |魔導着 | 4|800|なし |術ダメージ-1、術法判定+1|
|体 |星屑のマント |16|1600|なし |火・水・風・光耐性、気絶無効 ※弱点と相殺|
|頭 |ミラーグラス | 8|300|なし |暗闇無効|
|腕 |三女神の腕輪 | 7|1400|なし |マヒ・睡眠無効 M判定+1|
|脚 |ジェットブーツ | 7|250|なし |飛行状態|
|装飾|赤い魔本[初] | 3|非売品|ザケル|M判定+1 このアクセサリを装備している状態でモーニングムーンを使った場合、即座に一回行動できる|
| | | | | ||
|合計| |45|5350| |火・水・光耐性、気絶・暗闇無効・術ダメージ-1・術技能判定+2|
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●道具
|名称 |個数|価格|合計|備考|
|傷薬 |2 |20|40|メカ以外の味方のHP100回復|
|ラッキーコイン|5 |30|150|自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。|
|術酒 |5 |200|1000|味方のJPを30回復|
|力水 |3 |100|300|味方のWPを10回復|
|まんまるドロップ|1 |非売品|非売品|メカ以外の味方のLPを1回復|
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■その他
所持Cr :12570
取得技術点 :973
使用技術点 :891
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■設定・備考
・アバロン帝国大学院に所属する学生。軍師課程・教育課程の受講者で、学生であると同時に見習い軍師でもある
・術士としては天性の才を持っており、広く浅くで様々な術法を取得してる
・根はお人好しで、頼まれると断れないタイプ。そのせいで余計な面倒を背負い込むこともあり、一時期は魔物の子供と組んでた事もある
■セッション履歴
2012/09/28:【暗躍】/技術点:+42/Cr:+1700
2012/11/24:【暗躍】/技術点:+76/Cr:+4000
2012/12/04:【とある魔女の宅急便屋のお願い】/技術点:+50/Cr:+2000
2013/01/19:【お騒がせバウンティハンター】/技術点:+90/Cr:+3000
2013/02/24:【心のかけらと守護者・1】/技術点:+96/Cr:+1200
2013/05/05:【まっかーなつきーにじごくのほのおー】/技術点:+176/Cr:+4600
2013/06/08:【龍の穴に眠るもの】/技術点:+46/Cr:+900
2013/06/17:【雷の龍】/技術点:+42/Cr:+1000
2013/12/14:【海から来るもの~艦これ~】/技術点:+55/Cr:+1100
■見切り
[亜空間斬り][全体射撃][烈風剣][地上掃射]