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ifのやる夫は皇帝を引継ぐようです/高嶺清麿」(2014/05/31 (土) 22:23:12) の最新版変更点

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#areaedit PL:[ジン] 名前:高嶺清麿 種族:人間 年齢:18歳 性別:男性 種族特性:T+1 1シナリオに1回、ダイス二つまでを選び出目を「6」扱いにできる。 #areaedit ■能力値 |B(ボディ)|M(メンタル)|T(テクニック)| |     4|      9|     3+1| #areaedit |名称 |HP |WP|JP|LP|行動値| |初期値|100|13|39| 7|  5| |成長 | 16| 0| 8|  |   | |装備 |  0| 0| 0|  |   | |合計 |116|13|47| 7|  5| |技術点|  0| 0| 0|  |   | #areaedit |名称  |物理防御|術法防御| |物理防御|  49|  59| #areaedit ■特徴 |名称  |能力値|対象|その他| |天才  |-4 | |貴方は技能を成長・修得する際、必要な技術点が-「技能LV+1」点される。また技能を使わない能力値判定に常に+1を得る。 | |虹色の才|-1 |幻術&命術|一対の術法の両方を取得可能にする| |弱点属性|+1 |打|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点属性|+1 |風|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点BS|+1 |毒|指定したバッドステータスに抵抗できなくなる| |苦手武器|+1 |斧|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| |苦手武器|+1 |槍|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| #areaedit ■技能 |一般技能  |LV|成長|装備|合計値|技術点| |腕力(B) | 0| | 0|  4|  0| |体力(B) | 2|+1| 0|  6|  8| | |  | |  |   |   | |知力(M) | 7|+6| 2| 18|110| |精神(M) | 7|+6| 2| 18|110| |愛 (M) | 2|+2| 2| 13| 12| |魅力(M) | 1|+1| 2| 12|  4| | | | |  |   |  | |素早さ(T)| 1| | 0|  5|  0| |器用(T) | 0| | 0|  4|  0| | | | | |   |   | |武器技能 |LV|成長|装備|合計値|  | |陰術(M) | 4|+2| 3| 16| 63| |印術(M) | 2|+1| 3| 14| 18| |魔術(M) | 6|+6| 3| 18|189| |邪術(M) | 3|+3| 3| 15| 54| |玄武術(M)| 3|+3| 3| 15| 54| |月術(M) | 3|+3| 3| 15| 54| |時術(M) | 2|+2| 3| 14| 27| |幻術(M) | 4|+3| 3| 16| 90| |命術(M) | 2|+2| 3| 14| 27| | | | | |   |   | #areaedit ■必殺技 |名称   |ランク|威力|対象|属性|WP|その他| <固有技> |名称   |消費|威力|対象|属性|その他| |パワーヒール|0WP|1D+M|味単|-|HP回復| |シャッタースタッフ|1WP|4D+武器|味全|-|HP回復、使用後武器消失| |ブレス|1WP|-|味単|-|戦闘中、対象の威力ダイス+1D | |ザケル|4JP|2D+M|敵単|光|光属性魔法攻撃 術扱いとし、術威力で算出 魔術技能で判定| ■術法 <陰術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |パワースナッチ|1|2D|敵単|闇|1|与えたダメージ分、自分のHP回復| |シャドウネット|4|-|敵全|闇|3|抵抗に失敗し、1D6で偶数を出した対象をマヒ状態にする| |シャドウサーバント|6|-|自身|-|9|影の分身を作り、自分と同じ行動をさせる。攻撃一回の身代わりとなって消える| <印術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |勝利のルーン|1|-|味単|-|1|対象のアイテム含む威力ダイスを戦闘中+1Dする| |活力のルーン|1|1D|味単|-|2|対象に戦闘中、毎ターン終了時にHPを「1D6×B+1」点回復する能力をつける| |保護のルーン|1|-|味単|-|2|対象の姿を消して単体攻撃から逃れる。攻撃行動で解除| |解放のルーン|1|-|味単|-|4|戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る| <魔術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |エナジーチェーン|1|2D|敵単|光|1|光属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象をマヒさせる| |インプロージョン|2|3D|敵単|火|3|火属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象を即死(LP-1)させる| |サイコアーマー|3|-|味単|-|2|戦闘中、対象のBとMを1点上昇させる| |ヴァーミリオンサンズ|6|6D|敵全|光刺|8|対象に光・刺属性の魔法攻撃| <邪術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |雑霊撃|1|2D|敵単|闇|1|闇属性術攻撃を行い、1D6で偶数が出たらスタンさせる| |デスハンド|6|6D|敵全|闇|10|闇属性魔法攻撃。1D6偶数で即死(LP-1)| <玄武術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |生命の水|1|1D|味単|水|1|対象のHP回復とバッドステータスを一つ解除| |スコール|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃| |ウォーターガン|2|3D|敵単|水|3|水属性魔法攻撃| |神秘の水|3|-|味単|水|3|対象のバッドステータスを全て解除| |ウォーターポール|4|-|味単|水|6|戦闘終了まで対象の防御力を「M+玄武術レベル」点上昇させ、ターン更新時にHPを「1D6×術者のM」点回復させる| |サンダークラップ|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃| |クイックタイム|6|-|敵全|水|36|抵抗に失敗した対象は1D6ターンの間全ての行動ができなくなる| <月術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |シャドウボルト|1|2D|敵単|闇|2|闇属性魔法攻撃| |月詠の鏡|4|特殊|敵単|無|2|不死以外の抵抗に失敗した対象のHPを半分にする| |モーニングムーン|6|-|味全|-|15|次ターン終了時まで、1以外のゾロ目全てがクリティカル扱いとなる| <時術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |ディレイオーダー|1|-|敵単|無|1|抵抗に失敗した対象のTを戦闘中-1する。ターン最初に発動| |オーヴァドライブ|6|-|自身|-|10|その場で5回追加で行動を行う。その後JP・WP・銃の残弾を0にする| <幻術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |火幻術|1|2D|敵単|火|1|火属性による術攻撃を行う| |氷幻術|3|3D|敵単|水|3|水属性による術攻撃を行う| |幻霧結界|5|-|全体|-|7|幻覚の結界に包み込む。結界の中では術者は1ターンにつき「幻術LV÷2」個まで、自他を問わず任意のダイス一個を振り直しできる| |幻体戦士術|6|-|自身|-|6|自分と同じ能力を持つ幻を代わりに戦わせる。WPJPは共有し、LPは持たずHP0になると消滅する| <命術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |金剛力|1|-|味単|-|2|対象のBを戦闘中+2する| |サクション|2|3D|敵単|無|5|無属性の術攻撃を行い、対象に与えたダメージ分術者のHPを回復する| |リヴァイヴァ|5|-|味単|火|9|1度だけ、HPが0になってもLPが減らずにHPを全快して復活する| |サクリファイス|6|-|味全|光|2|味方全員のHPを「術者のHP+1」点回復し、術者のLPを-1する| #areaedit ■装備 |種類|名称      |威力|価格 |固有技|効果| |武器|生命の杖    |10|2000|パワーヒール・シャッタースタッフ|術攻撃のダメージが威力分増加| |武器|リバティスタッフ|28|5600|シャッタースタッフ・ブレス|術攻撃のダメージが威力分増加| |武器|サイコガン   |40|4000|なし|技も含め精神技能で使用可能、使用弾数に等しいJPを消費する 弾数:精神Lv| |武器|        |  |   |   || |種類|名称      |防御力|価格 |固有技|効果| |服 |魔導着     | 4|800|なし |術ダメージ-1、術法判定+1| |体 |星屑のマント  |16|1600|なし |火・水・風・光耐性、気絶無効 ※弱点と相殺| |頭 |ミラーグラス  | 8|300|なし |暗闇無効| |腕 |三女神の腕輪  | 7|1400|なし |マヒ・睡眠無効 M判定+1| |脚 |ジェットブーツ | 7|250|なし |飛行状態| |装飾|赤い魔本[初]  | 3|非売品|ザケル|M判定+1 このアクセサリを装備している状態でモーニングムーンを使った場合、即座に一回行動できる| |  |        |  |   |   || |合計|        |45|5350|   |火・水・光耐性、気絶・暗闇無効・術ダメージ-1・術技能判定+2| #areaedit ●道具 |名称     |個数|価格|合計|備考| |傷薬     |2 |20|40|メカ以外の味方のHP100回復| |ラッキーコイン|5 |30|150|自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。| |術酒     |5 |200|1000|味方のJPを30回復| |力水     |3 |100|300|味方のWPを10回復| |まんまるドロップ|1 |非売品|非売品|メカ以外の味方のLPを1回復| #areaedit ■その他 所持Cr :11470 取得技術点 :918 使用技術点 :828 #areaedit ■設定・備考 ・アバロン帝国大学院に所属する学生。軍師課程・教育課程の受講者で、学生であると同時に見習い軍師でもある ・術士としては天性の才を持っており、広く浅くで様々な術法を取得してる ・根はお人好しで、頼まれると断れないタイプ。そのせいで余計な面倒を背負い込むこともあり、一時期は魔物の子供と組んでた事もある ■セッション履歴 2012/09/28:【暗躍】/技術点:+42/Cr:+1700 2012/11/24:【暗躍】/技術点:+76/Cr:+4000 2012/12/04:【とある魔女の宅急便屋のお願い】/技術点:+50/Cr:+2000 2013/01/19:【お騒がせバウンティハンター】/技術点:+90/Cr:+3000 2013/02/24:【心のかけらと守護者・1】/技術点:+96/Cr:+1200 2013/05/05:【まっかーなつきーにじごくのほのおー】/技術点:+176/Cr:+4600 2013/06/08:【龍の穴に眠るもの】/技術点:+46/Cr:+900 2013/06/17:【雷の龍】/技術点:+42/Cr:+1000 ■見切り [亜空間斬り][全体射撃][烈風剣]
#areaedit PL:[ジン] 名前:高嶺清麿 種族:人間 年齢:18歳 性別:男性 種族特性:T+1 1シナリオに1回、ダイス二つまでを選び出目を「6」扱いにできる。 #areaedit ■能力値 |B(ボディ)|M(メンタル)|T(テクニック)| |     4|      9|     3+1| #areaedit |名称 |HP |WP|JP|LP|行動値| |初期値|100|13|39| 7|  5| |成長 | 18| 0| 9|  |   | |装備 |  0| 0| 0|  |   | |合計 |118|13|48| 7|  5| |技術点|  0| 0| 0|  |   | #areaedit |名称  |物理防御|術法防御| |物理防御|  49|  59| #areaedit ■特徴 |名称  |能力値|対象|その他| |天才  |-4 | |貴方は技能を成長・修得する際、必要な技術点が-「技能LV+1」点される。また技能を使わない能力値判定に常に+1を得る。 | |虹色の才|-1 |幻術&命術|一対の術法の両方を取得可能にする| |弱点属性|+1 |打|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点属性|+1 |風|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点BS|+1 |毒|指定したバッドステータスに抵抗できなくなる| |苦手武器|+1 |斧|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| |苦手武器|+1 |槍|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| #areaedit ■技能 |一般技能  |LV|成長|装備|合計値|技術点| |腕力(B) | 0| | 0|  4|  0| |体力(B) | 2|+1| 0|  6|  8| | |  | |  |   |   | |知力(M) | 7|+6| 2| 18|110| |精神(M) | 7|+6| 2| 18|110| |愛 (M) | 2|+2| 2| 13| 12| |魅力(M) | 1|+1| 2| 12|  4| | | | |  |   |  | |素早さ(T)| 1| | 0|  5|  0| |器用(T) | 0| | 0|  4|  0| | | | | |   |   | |武器技能 |LV|成長|装備|合計値|  | |陰術(M) | 4|+2| 3| 16| 63| |印術(M) | 2|+1| 3| 14| 18| |魔術(M) | 7|+7| 3| 19|252| |邪術(M) | 3|+3| 3| 15| 54| |玄武術(M)| 3|+3| 3| 15| 54| |月術(M) | 3|+3| 3| 15| 54| |時術(M) | 2|+2| 3| 14| 27| |幻術(M) | 4|+3| 3| 16| 90| |命術(M) | 2|+2| 3| 14| 27| | | | | |   |   | #areaedit ■必殺技 |名称   |ランク|威力|対象|属性|WP|その他| <固有技> |名称   |消費|威力|対象|属性|その他| |パワーヒール|0WP|1D+M|味単|-|HP回復| |シャッタースタッフ|1WP|4D+武器|味全|-|HP回復、使用後武器消失| |ブレス|1WP|-|味単|-|戦闘中、対象の威力ダイス+1D | |ザケル|4JP|2D+M|敵単|光|光属性魔法攻撃 術扱いとし、術威力で算出 魔術技能で判定| ■術法 <陰術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |パワースナッチ|1|2D|敵単|闇|1|与えたダメージ分、自分のHP回復| |シャドウネット|4|-|敵全|闇|3|抵抗に失敗し、1D6で偶数を出した対象をマヒ状態にする| |シャドウサーバント|6|-|自身|-|9|影の分身を作り、自分と同じ行動をさせる。攻撃一回の身代わりとなって消える| <印術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |勝利のルーン|1|-|味単|-|1|対象のアイテム含む威力ダイスを戦闘中+1Dする| |活力のルーン|1|1D|味単|-|2|対象に戦闘中、毎ターン終了時にHPを「1D6×B+1」点回復する能力をつける| |保護のルーン|1|-|味単|-|2|対象の姿を消して単体攻撃から逃れる。攻撃行動で解除| |解放のルーン|1|-|味単|-|4|戦闘中マヒ・石化・睡眠耐性を得る| <魔術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |エナジーチェーン|1|2D|敵単|光|1|光属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象をマヒさせる| |インプロージョン|2|3D|敵単|火|3|火属性術攻撃を行い、1D6で奇数を出した対象を即死(LP-1)させる| |サイコアーマー|3|-|味単|-|2|戦闘中、対象のBとMを1点上昇させる| |ゲート|4|-|場|-|5|術者が知っている場所への扉を作り出す| |エナジーストーム|4|4D|敵全|光風|7|対象に光・風属性魔法攻撃| |サイキックプリズン|5|3D|敵単|無|7|抵抗に失敗した対象が術攻撃を行うと、それを無効にしてダメージを与える| |ソードバリア|5|-|味単|-|10|発動した次のターン終了時まで、斬属性のある全ての攻撃を無効化する| |ヴァーミリオンサンズ|6|6D|敵全|光刺|8|対象に光・刺属性の魔法攻撃| <邪術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |雑霊撃|1|2D|敵単|闇|1|闇属性術攻撃を行い、1D6で偶数が出たらスタンさせる| |デスハンド|6|6D|敵全|闇|10|闇属性魔法攻撃。1D6偶数で即死(LP-1)| <玄武術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |生命の水|1|1D|味単|水|1|対象のHP回復とバッドステータスを一つ解除| |スコール|2|1D|敵全|水|1|水属性魔法攻撃| |ウォーターガン|2|3D|敵単|水|3|水属性魔法攻撃| |神秘の水|3|-|味単|水|3|対象のバッドステータスを全て解除| |ウォーターポール|4|-|味単|水|6|戦闘終了まで対象の防御力を「M+玄武術レベル」点上昇させ、ターン更新時にHPを「1D6×術者のM」点回復させる| |サンダークラップ|5|4D|敵全|水風|7|敵全体に水風属性魔法攻撃、1D6偶数で対象は術法を使用できなくなる。これはバッドステータスとして扱う| |クイックタイム|6|-|敵全|水|36|抵抗に失敗した対象は1D6ターンの間全ての行動ができなくなる| <月術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |シャドウボルト|1|2D|敵単|闇|2|闇属性魔法攻撃| |月詠の鏡|4|特殊|敵単|無|2|不死以外の抵抗に失敗した対象のHPを半分にする| |モーニングムーン|6|-|味全|-|15|次ターン終了時まで、1以外のゾロ目全てがクリティカル扱いとなる| <時術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |ディレイオーダー|1|-|敵単|無|1|抵抗に失敗した対象のTを戦闘中-1する。ターン最初に発動| |オーヴァドライブ|6|-|自身|-|10|その場で5回追加で行動を行う。その後JP・WP・銃の残弾を0にする| <幻術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |火幻術|1|2D|敵単|火|1|火属性による術攻撃を行う| |氷幻術|3|3D|敵単|水|3|水属性による術攻撃を行う| |幻霧結界|5|-|全体|-|7|幻覚の結界に包み込む。結界の中では術者は1ターンにつき「幻術LV÷2」個まで、自他を問わず任意のダイス一個を振り直しできる| |幻体戦士術|6|-|自身|-|6|自分と同じ能力を持つ幻を代わりに戦わせる。WPJPは共有し、LPは持たずHP0になると消滅する| <命術> |名称|ランク|威力|対象|属性|JP|その他| |金剛力|1|-|味単|-|2|対象のBを戦闘中+2する| |サクション|2|3D|敵単|無|5|無属性の術攻撃を行い、対象に与えたダメージ分術者のHPを回復する| |金剛盾|4|-|味単|土|10|対象へのダメージを次のターン終了時まで遮断する| |リヴァイヴァ|5|-|味単|火|9|1度だけ、HPが0になってもLPが減らずにHPを全快して復活する| |サクリファイス|6|-|味全|光|2|味方全員のHPを「術者のHP+1」点回復し、術者のLPを-1する| #areaedit ■装備 |種類|名称      |威力|価格 |固有技|効果| |武器|生命の杖    |10|2000|パワーヒール・シャッタースタッフ|術攻撃のダメージが威力分増加| |武器|リバティスタッフ|28|5600|シャッタースタッフ・ブレス|術攻撃のダメージが威力分増加| |武器|サイコガン   |40|4000|なし|技も含め精神技能で使用可能、使用弾数に等しいJPを消費する 弾数:精神Lv| |武器|        |  |   |   || |種類|名称      |防御力|価格 |固有技|効果| |服 |魔導着     | 4|800|なし |術ダメージ-1、術法判定+1| |体 |星屑のマント  |16|1600|なし |火・水・風・光耐性、気絶無効 ※弱点と相殺| |頭 |ミラーグラス  | 8|300|なし |暗闇無効| |腕 |三女神の腕輪  | 7|1400|なし |マヒ・睡眠無効 M判定+1| |脚 |ジェットブーツ | 7|250|なし |飛行状態| |装飾|赤い魔本[初]  | 3|非売品|ザケル|M判定+1 このアクセサリを装備している状態でモーニングムーンを使った場合、即座に一回行動できる| |  |        |  |   |   || |合計|        |45|5350|   |火・水・光耐性、気絶・暗闇無効・術ダメージ-1・術技能判定+2| #areaedit ●道具 |名称     |個数|価格|合計|備考| |傷薬     |2 |20|40|メカ以外の味方のHP100回復| |ラッキーコイン|5 |30|150|自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。| |術酒     |5 |200|1000|味方のJPを30回復| |力水     |3 |100|300|味方のWPを10回復| |まんまるドロップ|1 |非売品|非売品|メカ以外の味方のLPを1回復| #areaedit ■その他 所持Cr :12570 取得技術点 :973 使用技術点 :891 #areaedit ■設定・備考 ・アバロン帝国大学院に所属する学生。軍師課程・教育課程の受講者で、学生であると同時に見習い軍師でもある ・術士としては天性の才を持っており、広く浅くで様々な術法を取得してる ・根はお人好しで、頼まれると断れないタイプ。そのせいで余計な面倒を背負い込むこともあり、一時期は魔物の子供と組んでた事もある ■セッション履歴 2012/09/28:【暗躍】/技術点:+42/Cr:+1700 2012/11/24:【暗躍】/技術点:+76/Cr:+4000 2012/12/04:【とある魔女の宅急便屋のお願い】/技術点:+50/Cr:+2000 2013/01/19:【お騒がせバウンティハンター】/技術点:+90/Cr:+3000 2013/02/24:【心のかけらと守護者・1】/技術点:+96/Cr:+1200 2013/05/05:【まっかーなつきーにじごくのほのおー】/技術点:+176/Cr:+4600 2013/06/08:【龍の穴に眠るもの】/技術点:+46/Cr:+900 2013/06/17:【雷の龍】/技術点:+42/Cr:+1000 2013/12/14:【海から来るもの~艦これ~】/技術点:+55/Cr:+1100 ■見切り [亜空間斬り][全体射撃][烈風剣][地上掃射]

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