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ifのやる夫は皇帝を引継ぐようです
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●通常時 |名称 |HP |WP|JP|LP|行動値| |初期値|150|22| 8| 7| 9| |成長 | 26|13| 0| | | |装備 | 0| 0| 0| | | |合計 |176|35| 8| 7| 9| |技術点| 0| 0| 0| | | ●変身後 |名称 |HP |WP|JP|LP|行動値| |初期値|190|25| 9|10| 10| |成長 | 26|13| 0| | | |装備 | 0| 0| 0| | | |合計 |216|38| 9|10| 10| |技術点| 0| 0| 0| | | #areaedit ●通常時 |名称 |物理防御|術法防御| |物理防御| 79| 76| ●変身後 |名称 |物理防御|術法防御| |物理防御| 82| 76| #areaedit ■特徴 |名称 |能力値|対象|その他| |天才 |-4 | |貴方は技能を成長・修得する際、必要な技術点が-「技能LV+1」点される。また技能を使わない能力値判定に常に+1を得る。 | |特例 |-3 | |ヒーロー専用。貴方はヒーローであることが仲間限定で露見しても構わなくなる| |達人 |-2 |大剣|貴方は大剣の必殺技の消費WPに-1できる。修正済| |得意武器|-1 |吉行|任意の武器をひとつ選び、その武器での命中判定+1、技威力+1D6の修正を得る。後天的に習得可能。セッション外で5点技術点を支払うことで変更できる ※変更2回| |開発者 |-1 | |一般技能として「開発(T)」を覚えることができる。また、アイテムに関する知力判定に+2の修正を得る| |不運 |+2 | |貴方は「LPを消費してのダイス振り直し」ができなくなり、敵の攻撃対象がランダムの場合などに狙われやすくなる| |種族嫌悪|+1 |ヒーロー|貴方は特定の種族のPCとの連携攻撃ができない| |弱点属性|+1 |水|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点属性|+1 |風|特定の属性に対する弱点を得る| |弱点BS|+1 |毒|指定したバッドステータスに抵抗できなくなる| |苦手武器|+1 |弓|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| |苦手武器|+1 |銃|武器技能を一つ選び、貴方はその武器技能の習得ができなくなり、技能0でも装備と使用ができなくなる| |資質無し|+1 |魔術&妖術|:術法を閃く種族用、対になる術法技能を一種類選ぶ、その術法技能一対は閃かなくなる| #areaedit ■技能 ●通常時 |一般技能 |LV|成長|装備|合計値|技術点| |腕力(B) | 2|+2| 0| 8| 13| |体力(B) | 3|+3| 0| 9| 24| | | | | | | | |知力(M) | 1|+1| 0| 3| 4| |精神(M) | 5|+4| 0| 7| 56| |愛 (M) | 1|+1| 0| 3| 4| |魅力(M) | 1|+1| 0| 3| 4| | | | | | | | |素早さ(T)| 4|+3|+1| 11| 36| |器用(T) | 4|+3|+1| 11| 36| |開発(T) |10|+8|+1| 17|217| | | | | | | | |武器技能 |LV|成長|装備|合計値| | |大剣(B) |10|+8| 0| 16|468| |体術(B) | 6|+5| 0| 12|180| | | | | | | | ●変身後 |一般技能 |LV|成長|装備|合計値|技術点| |腕力(B) | 2|+2| 0| 11| 13| |体力(B) | 3|+3| 0| 12| 24| | | | | | | | |知力(M) | 1|+1| 0| 3| 4| |精神(M) | 5|+4| 0| 7| 56| |愛 (M) | 1|+1| 0| 3| 4| |魅力(M) | 1|+1| 0| 3| 4| | | | | | | | |素早さ(T)| 4|+3|+1| 12| 36| |器用(T) | 4|+3|+1| 12| 36| |開発(T) |10|+8|+1| 18|217| | | | | | | | |武器技能 |LV|成長|装備|合計値| | |大剣(B) |10|+8| 0| 19|468| |体術(B) | 6|+5| 0| 13|180| | | | | | | | #areaedit ■必殺技 <剣> |名称|ランク|威力|対象|属性|WP|その他| |黄龍剣|6|7D|敵単|斬刺|12| | <大剣> |名称|ランク|威力|対象|属性|WP|その他| |ディフレクト|1|-|自身|-|0|回避判定の際に宣言して大剣技能で物理回避を行え、後列が物理攻撃の対象になった場合割り込める| |巻き打ち|1|2D|敵単|斬|0| | |ボーンクラッシュ|2|2D|敵単|打|1|1D6を振り、偶数でマヒ付与| |斬り落とし|2|3D|自身|斬|3|回避判定の代わりに宣言し、自分の大剣技能LV以下のランク技を含む近接攻撃を大剣技能で回避してカウンターする| |地走り|3|3D|敵列|斬地|3|敵一列を遠距離攻撃する。飛行している対象には無効| |烈風剣|6|6D|敵全|斬風|9|敵全員に遠距離攻撃、飛行している敵には7Dに ※極意| |乱れ雪月花|6|8D|敵単|斬水|10| | <体術> |名称|ランク|威力|対象|属性|WP|その他| |キック|1|1D+1|敵単|打|0|腕力技能でも使用可能| |空気投げ|1|2D|敵単|打|2|投げ技、1D偶数でスタン| |集気法|2|2D+B|自身|光|0|HP回復| |ローリングクレイドル|2|3D|敵単|打|3|投げ技、スタン。1D偶数でスタン| <ヒーロー> |名称|ランク|威力|対象|属性|WP|その他| |ヒーローウィング|2|3D|敵単|斬刺|0|大剣技能で判定| |ヒーロースマッシュ|3|3D+B|敵単|斬打|3|大剣技能で判定| |必殺技!|5|6D+L|敵単|打光|7[6]|大剣か体術技能で判定。カウンター・盾無効 技名「バニシング・ブレイカー」| |真・必殺技!|6|7D+L|敵単|打光|10[9]|大剣か体術技能で判定。威力のレベルは両方を足した数値 カウンター・盾無効 技名「アイン・ソフ・オウル」 ※極意| |ファイナルクルセイド|6|6D|味全|光|2|体術技能で判定。LPを1点消費する| <武器固有技> |名称|ランク|威力|対象|属性|WP|その他| |落月破斬|-|1D+3|敵単|斬|0|盾回避無効| |退魔神剣|-|5D|敵全|斬光|4|不死系のみにダメージ| #areaedit ■装備 |種類|名称 |威力| 価格 |固有技|効果| |武器|東方不敗 |27|3000|落月破斬|| |武器|妖刀龍光 |13| 600|落月破斬・退魔神剣|| |武器|カタナ |24|2800|落月破斬|| |武器|吉行 |65| |落月破斬・退魔神剣|クリ時にダメージ+1D、剣技使用可能、精神+1 ※得意武器に指定| |--|素手 |14| | |変身時、+6| |種類|名称 |防御力| 価格 |固有技|効果| |服 |強化服 |10|350| || |体 |冥帝の鎧 |35|7000|なし |光耐性 気絶無効| |頭 |ミラーグラス | 8|350|なし |暗闇無効| |腕 |鬼力の篭手 | 5|500|なし |素手の攻撃力に+B| |脚 |ジェットブーツ| 7|250|なし |飛行| |装飾|ウィンドシェル| 5|6250|なし |T判定+1| | | | | | || |合計| |70|14700| |飛行状態、光無効、T判定+1| #areaedit ●道具 |名称 |個数|価格|合計|備考| |傷薬|10 |20|200|メカ以外の味方のHP100回復| |最高傷薬|5 |400|2000|メカ以外の味方のHP500回復+毒・睡眠解除| |ラッキーコイン|10|30|300|自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。1シーンにつき、一人一つまで使用できる。| |力水|10 |100|1000|味方のWPを10回復| |石化回復|3 |80|240|メカ以外の味方のHP100回復+毒・石化解除| |星屑のマント|1 |1600|1600|身体防具 火・水・風・光耐性 気絶無効| #areaedit ■その他 所持Cr :10675 取得技術点 :1286 使用技術点 :1062 #areaedit ■設定・備考 ・各地を放浪している旅の剣士。クールな性格で、口をつけば大抵は毒舌だったりする ・実家が鍛冶師で、幼い頃から鍛冶の腕を磨いていた。武器の一つも極めない者に鍛冶師は勤まらない、という実家の方針で大検の腕も磨いている ・数ヶ月前に実家から独り立ちの認可を得て、鍛冶師としての定住先を求めてアバロンにやってきた ・出身は北大陸のピドナ。そこの工房の息子だったりする ・変身能力を有していて、有事の際には【黒騎士ナイトブレイザー】に変身する ・見た目は黒いが、固有の属性は光。乱反射されてしまうため、水が弱点 ・開発室事務員の御坂美鈴、海の主のなのはを嫁にした。連れ子二人と共に、元貴族の邸宅で暮らしている ■見切り技 【グリフィスクラッチ】【デッドリードライブ】【飛水断ち】 ■セッション履歴 ・開始前CC/技術点:+8 ・2012/06/03:【開幕】/技術点:+56・Cr:+1200 ・2012/06/06:【老龍】/技術点:+82・Cr:+1500 ・2012/06/07:【クジャラート境域にて】/技術点:+63・Cr:+3000 ・2012/06/12:【太陽時々月】/技術点:+96・Cr:+1800 ・2012/06/13:【アバロン地下水道調査】/技術点:+52・Cr:+1500 ・2012/07/10:【腐海】/技術点:+72・Cr:+1300 ・2012/07/14:【密盗】/技術点:+52・Cr:+1600 ・2012/07/21:【麒麟の角】/技術点:+70・Cr:+2500 ・2012/07/25:【採石場にて】/技術点:+96・Cr:+2420 ・熊鍋CC/技術点:+10 ・2012/08/18:【海底の塔】/技術点:+125・Cr:+2250 ・2012/08/30:【死してもな、望む者】/技術点:+248・Cr:+10600 ・2012/09/03:【塔攻略編・海洋世界(アクアリス)へ】/技術点:+114・Cr:+4500 ・2012/09/16:【これから】/技術点:+142・Cr:+2700
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