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名前 コスト 多重
コンビューション
タイミング タイプ 消費EN P_ACT 対象
ダメージ 全体
判定 属性 識別 射程 効果時間
必中 全体

 

《効果》

常時使用可能。

対象に《インテンス》を付与する。この状態異常は解除できない。

消費した耐久1あたり、1の継続ダメージを、対象の手番毎に発生させる。

 

《多重装備による強化》

消費できる耐久+1