キャラクターシート



1、キャラクターステータス

 ・年齢の決定 
  ⇒《年齢表》


 ・職業の決定 
  ⇒年齢別職業表

 ・ボーナスポイント5ポイントの割り振り

 ・所持上限
  =Str[A]

2、デバイス

 ・使用デバイスと、デバイスの属性の決定 
 ⇒《デバイス別能力表》
 ⇒《属性作用》


 ・5ポイントのボーナス改造ポイントの割り振り

バトルシート



1、判定に使用する基本値の決定

 ・命中
  =Dex[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D

 ・回避
  =Agi[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D

 ・基本ダメージ
  =物理属性(ソード・ランス・グローブ)=Str[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D
  =その他(ガン・ワンド) =Int[B]+デバイスの補正+スキルの補正+2D

 ・Act(行動値)
  =Vit[B]+デバイスの補正+スキルの補正

 ・同時使用上限(手番あたりに使用できるメイン・サブ・カウンタースキルの数)
  =Dex[B]+スキルの補正

 ・多重上限(単一デバイスに同時に装備できる同名スキルの数)
  =Int(B)+スキルの補正

 ・移動力
  =Agi[A]

 ・体力
  =Vit[A]×3

 ・EN
  =デバイスのENに同じ

 ・耐久
  =デバイスの耐久に同じ

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最終更新:2012年06月09日 11:23