ダークフォートレス

【作品名】Bビーダマン爆外伝 ビクトリーヘのみち
【ジャンル】ゲーム
【名前】ダークフォートレス
【属性】ビーダフォートレス
【大きさ】漫画版(冥王星クラス)やアニメ版(巨大要塞クラス)などメディアごとで大きさが異なっているが、
     ゲーム版ではワールド宇宙のマップ6そのものであり、そのマップの広さはゲーム最大の広さ
     である宇宙マップ3の『木星』と同じである。このゲームのマップは、『マップの広さ=大きさ』とは
     言えない所があるが、同じ宇宙のマップの『地球』より広いので惑星クラスは確実にある。
【攻撃力】プラネットエネルギー砲:一直線に並んだ太陽系全ての惑星を破壊できる(設定)弾丸を前方に発射する。
                 惑星には太陽も含めるので恒星+惑星破壊の攻撃力となる。
     連射:一度の攻撃で4発連続発射可能。
     チャージ時間:ゲームでは『ダークフォートレスのこうげき』と表示されてすぐに発射している
     弾丸(ビーダマ)の大きさ:自身の4分の1くらいの大きさ
     射程:太陽系の一番端の惑星から太陽までの距離
     弾丸数:無限
弾速:約0.2秒で自身の全長分進む弾速。秒速6万km。約マッハ176000
【防御力】素の耐久力は、プラネットエネルギー砲クラスの攻撃に約19発分耐える。
     また、特殊能力のバリアフィールド参照のこと。
【素早さ】移動・反応は戦車の主砲を数mから回避できる人間並の大きさ相当。
【特殊能力】
 宇宙戦闘可能
 バリアフィールド:ゲームでは攻撃側と防御側があり、攻撃側と防御側が交互に入れ替わり戦闘が行われる。
 このダークフォートレスは防御側時にはバリアが張られる。バリア展開中は
 プラネットエネルギー砲クラスの攻撃を何発くらっても無傷で耐えることができる。
 ただし、ダークフォートレスが攻撃をした際は攻撃側となりバリアは解除される。
 ①ダークフォートレスが攻撃される→ダークフォートレスが防御側になりバリア展開→②へ。
 ②ダークフォートレスが攻撃する→ダークフォートレスが攻撃側となり、攻撃中と攻撃後はバリアは解除。→①へ。
 攻撃後のバリアの解除している時間は、ゲームなので不明だが、一般の人間相当でも攻撃できるので結構長い時間。

【長所】ぶっ飛んだ攻防力と特殊能力。太陽系の消滅という大規模な目的。
【短所】設定上の強さでは最強の敵であるが、アニメでは第2話で早くも破壊された…
【戦法】プラネットエネルギー砲を発射。エネルギー砲の弾丸がでかいので敵の反応が良くとも移動速度が
    遅ければ当てられる。
【備考】ゲームでは初回の攻撃側と防御側の決定はランダムであるが、スレ的には素早さ勝負になるだろう。

5スレ目
101 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 17:54:29
弾丸の速さがない

105 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18:48:49
103
大きさ相当のビーム砲並です

107 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/25(土) 18:59:53
105
つまり
直径3000kmのマッハ3か

遅…

204 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11:36:49
202
ストップウォッチで計ったら、約0.2秒で自身の全長分進む弾速でした。


アニメ版で、味方側からの予測では、太陽近くから発射して
約一秒で全部破壊できるみたいな映像があるけど、
ゲーム版じゃ、
『地球』→『海王星】→『木星』→『水星』→『月面』→『ダークフォートレス』
と移動して、どこから発射しようとしているのかよく分かんない。

205 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 11:49:38
204
良し、それでいい。

209 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13:10:06
207
秒速6万kmか
テンプレ修正されたら考察するかな

210 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 13:12:47
マッハ176000くらいか

それでも微妙だな…

231 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/07/26(日) 18:49:43
ダークフォートレス考察

○ダイゼンガー プラネットエネルギー砲勝ち
○コンバトラー 惑星破壊勝ち
○人造人間~オメガコンボイ プラネットエネルギー砲勝ち
△ダイバスター~プライマス 倒せない倒されない
×ゴルドオリンシス 削られて負け
△ウイングゼロ 倒せない倒されない
×アストラナガン 消滅負け
×ガオガイガー 消滅負け
△新ゲッター 倒せない倒されない
○アルティール プラネットエネルギー砲勝ち
△ドラメッド 倒せない倒されない
○怒鬼 プラネットエネルギー砲勝ち
×竜戦士 破壊砲負け
×ナイトウォッチ ヌル爆負け


ダイバスター=ダークフォートレス>人造人間16号

vol.7
200 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 14:25:24.05 ID:OMbJE3Rq
ビーダマンのダークフォートレスってプラネットエネルギー砲使ってたことなんてあったか?
俺もあのゲームやったことあるけども

201 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/29(火) 23:18:09.06 ID:ygFBtJVw
200
クリティカル時の技がプラネットエネルギー砲に変更させる。

202 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/30(水) 06:44:38.61 ID:qauBEXNI
201
あのゲームにクリテイカルなんてあったのか?カードゲーム方式のゲームなのに
少なくとも俺は今までプレイしててそんな攻撃が出たのを見たことないけど

203 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2011/03/31(木) 00:18:09.20 ID:i7k7ya5r
202
色属性の弱点を突けば、攻撃技が変化をする。
ただし、ほとんど変わらないくらいの威力。
例:
ダークネスドラゴン
通常技:ナイトゴーント クリティカル:ダークネスボレイ

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最終更新:2011年03月31日 21:13
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