攻撃(主動作)
装備中の武器でぽかぽか。
術(主動作)
術を選択してぶつぶつ。
防御(主動作)
次の行動順まで装備中の盾のレートを適用
移動(補助動作)
前衛/後衛を切り替え、または移動が必要そうな行動。
見識判定(補助動作)
遭遇時の見識判定に失敗していても、補助動作を消費してやり直せる。
組みつき(主+補助動作)
レンジ1の対象を拘束。
逃走(主+補助動作)
次の行動順にAGI対抗、成功すれば戦闘から離脱。
不意打ち(戦闘開始前)
相手が気づいていない時、攻撃達成値+50%
スキル(スキルによる)
スキルによるんだってばよ。
主動作、補助動作を消費しない行動
装備変更(宣言は必須)、そういうスキル(タイミングに注意)
おしゃべり(長すぎると動作消費する可能性あり)
などなどなど。したいことがあればお気軽にGMまで。
状態解除ロール
組み付きなど、対抗ロールで解除できる状態異常は
自行動終了時に対抗ロールが発生する。
翻転
戦闘中、行動での出目を翻転することができます。
この場合もう一度2d6を振って、翻転のペナルティを決めます。
2 |
リザルト時獲得経験点+10% |
3 |
ペナルティなし |
4 |
ペナルティなし |
5 |
次ターン行動不能 |
6 |
次ターン行動不能 |
7 |
次ターン行動不能 |
8 |
現MPを1/2 |
9 |
現MPを0 |
10 |
現MPを0 |
11 |
HP1、MP0 |
12 |
リザルト時獲得経験点-20% |
最終更新:2012年07月08日 19:00