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破壊術

術式 オクタル・ヘックス インプロージョン MP 価格 達成値 効果
火の破壊術 6 500G 4d4 対象を攻撃・火
水の破壊術 6 500G 4d4 対象を攻撃・水
風の破壊術 6 500G 4d4 対象を攻撃・風
盲目の術 不可 10 1000G+破壊の印1 INT対抗 対象を3ターン盲目状態にする
不能の術 不可 15 1500G+破壊の印1 INT対抗 対象を3ターン不能状態にする
腕萎えの術 不可 10 1500G+破壊の印2 INT対抗 対象が攻撃値で与える最終ダメージを-1d8*10%・3ターン
連鎖の術 不可 不可 15 3000G+破壊の印3 同じターン、味方が火・水・風いずれかの属性を持つ攻撃を行ったとき、同じ対象に同じ属性の、破壊術を行使する機会を得る。連鎖の術によって発動する破壊術はMPを消費せず、スキルを適用できない。

回復術

術式 オクタル・ヘックス インプロージョン MP 価格 達成値 効果
回復の術 10 500G 1d6 対象を回復・射程2
火の防御術 不可 5 500G 0 対象が次に受ける火属性の攻撃を無効化
水の防御術 不可 5 500G 0 対象が次に受ける水属性の攻撃を無効化
風の防御術 不可 5 500G 0 対象が次に受ける風属性の攻撃を無効化
治療の術 不可 15 1500G+回復の印1 0 対象の毒、盲目、支配を治療
昇華の術 不可 不可 5 2000G+回復の印1 0 対象キャラクターの強化を全て打ち消し、HPを最大値に回復
進撃の術 不可 25 3000G+回復の印2 0 対象が武器攻撃で与える最終ダメージを+1d8*10%・3ターン
順風の術 不可 25 3500G+回復の印3 0 対象の命中ロール達成値を+1d8*10%・3ターン

変性術

術式 オクタル・ヘックス インプロージョン MP 価格 達成値 効果
火の変性術 不可 4 500G 0 対象が手に装備中の武器全てに火属性を追加・3ターン
水の変性術 不可 4 500G 0 対象が手に装備中の武器全てに水属性を追加・3ターン
風の変性術 不可 4 500G 0 対象が手に装備中の武器全てに風属性を追加・3ターン
陽炎の術 不可 不可 3 1000G+変性の印1 任意の列に、陽炎を召喚する。HP1・全ステータス0・行動不能・術者が気絶するか、陽炎のHP0以下で消滅
拘束の術 不可 10 1000G+変性の印1 WIL対抗 触手を召喚し、対象を拘束。・術者と同じSTR・術者が気絶するか、対象がダメージを受けると消滅
空蝉の術 不可 不可 10 1500G+変性の印1 -3d6 指定した対象の次の行動まで、対象と同陣営のキャラクターが受ける攻撃を対象に適用する。範囲攻撃には無効。
支配の術 不可 不可 30 4000G+変性の印3 攻撃側WIL1/2でWIL対抗 対象を支配する・3ターン