お店で売ってる武器に固有名詞とかはないよ。
そのまま「命中+1の鋼鉄片手剣(優良)」とかでもいいし、
かっこいい名前をつけてくれてもいいよ!
種類による基礎値
武器
種類 |
属性 |
射程 |
装備箇所 |
命中レート |
攻撃レート |
術攻補正 |
必要STR |
価格 |
短剣 |
斬 |
1 |
片手 |
11/222/3333 |
11/2222/333/4 |
1 |
5 |
60 |
剣 |
斬 |
1 |
片手 |
11/222/3333 |
22/33/44/555/6 |
1 |
10 |
50 |
大剣 |
斬 |
1 |
両手 |
11/222/3333 |
4/55/6/7/88/99/10 |
1 |
8 |
90 |
手斧 |
斬 |
1 |
片手 |
1111/22/333 |
444/555/666/7 |
0 |
15 |
40 |
戦斧 |
斬 |
1 |
両手 |
1111/22/333 |
66/77/888/99/10 |
0 |
15 |
80 |
棍棒 |
打 |
1 |
片手 |
00/111/222/3 |
1/2/3/4/55/6/7/8/9 |
0 |
13 |
30 |
大槌 |
打 |
1 |
両手 |
00/111/222/3 |
1/3/5/7/88/9/11/13/15 |
0 |
13 |
70 |
突剣 |
突 |
1 |
片手 |
22/333/4444 |
11/22/333/44/6 |
1 |
8 |
40 |
槍 |
突 |
1 |
両手 |
22/333/4444 |
33/44/66/77/8/10 |
2 |
6 |
70 |
弓 |
突 |
2 |
両手 |
1/222/3333/4 |
1/22/3/4/55/66/7 |
2 |
11 |
110 |
弩 |
突 |
2 |
両手 |
000/111/22/3 |
5 |
0 |
7 |
160 |
※攻撃時に弓は矢を、弩は矢弾を消費
※弓・弩の攻撃値は武器攻撃値+使う矢/矢弾の攻撃値
矢・矢弾
種類 |
攻撃補正 |
価格 |
矢 |
+1 |
2 |
矢弾 |
+1 |
1 |
盾
種類 |
回避レート |
抵抗レート |
必要STR |
価格 |
盾 |
00/11/222/33 |
000/11/222/3/5 |
10 |
40 |
鎧
種類 |
防御補正 |
必要STR |
価格 |
軽鎧 |
2 |
5 |
200 |
重鎧 |
5 |
12 |
500 |
材質による補正
材質 |
攻撃補正・術攻補正 |
必要STR |
価格 |
青銅 |
+0・+0 |
+0 |
×1 |
鉄 |
+2・+0 |
+5 |
×2 |
鋼鉄 |
+4・+0 |
+5 |
×3 |
銀 |
+1・+2 |
+2 |
×3 |
巌流石 |
+5・+0 |
+20 |
非売品 |
魔晶鉱 |
+3・+4 |
+9 |
非売品 |
真銀 |
+5・+5 |
+15 |
非売品 |
※盾の場合はそれぞれ、回避レート、抵抗レートへの補正。
品質による補正
品質 |
補正値 |
価格 |
平凡 |
+0 |
×1 |
優良 |
+1 |
×2 |
一級 |
+2 |
×5 |
珠玉 |
+3 |
非売品 |
伝説 |
+4 |
非売品 |
※矢、弾は除く
刻印
刻印 |
価格 |
命中(武器)/回避(盾)+1 |
×1.2 |
命中(武器)/回避(盾)+2 |
×2.0 |
命中(武器)/回避(盾)+3 |
×3.5 |
術攻撃(武器)/術防御(鎧)+1 |
×1.5 |
術攻撃(武器)/術防御(鎧)+2 |
×2.5 |
術攻撃(武器)/術防御(鎧)+3 |
×5 |
※これ以外はユニーク装備オンリー。
※矢、弾は除く
最終更新:2012年06月04日 16:24