ベルトキット


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ほぼパクリなシステムで唯一オリジナルと呼べそうな要素。

装備枠

武器or盾をベルトに登録して、いつでも装備/解除できるようにするよ。
装備枠は登録した武器や盾専用で、変更するには「装備枠の変更」が必要だよ。

弾倉/矢筒

弾倉と矢筒は装備枠とは別にカウントするよ。
弾倉や矢筒は最大3箇所まで追加できるよ。
最大装填数は30だよ。

サプリメント

サプリメントは、MPのサブタンクだと思ってね。SPって表記するよ。
SPの最大値はMPの最大値だよ。
MPを消費する行動時に、MPかSPの好きな方を消費できるよ。
両方を好きな割合で消費してもいいし、術の消費MPがキャラの最大MPを超えたりしてもいいよ。
SPの回復は、同量のMPを消費して行うよ。

給毒器

主行動のダイスロール前に給毒器を使う宣言をし、対象に武器ダメージを与えると
給毒器の使用回数をⅠ回消費して、攻撃を毒攻撃にできるよ。毒の効果は、
給毒器Ⅰなら効果1、給毒器Ⅱなら効果2、給毒器Ⅲなら効果3だよ。まんまだね。
最大使用回数は5だよ。

改造費用

装備枠の変更:100G
弾倉/矢筒の追加・変更:100G
装備枠の追加:追加後の装備枠の数^2*100G
サプリメントの増加:増加後のSP^2*5G
給毒器の追加/補給:給毒器取り付け500G・量にかかわらず最大まで補給1000G×毒の種類
給毒器のアップグレード:Ⅰ→Ⅱ4000G/Ⅱ→Ⅲ8000G