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「状態」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

状態」の最新版変更点

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 -気絶
 条件:HPが0以下
 効果:行動不能・気絶時に全ての状態を解除
 脱出:HPが1以上に回復
 -行動不能
 条件:トラップ、スキル、術など
 効果:全ての行動ができない。回避判定に自動失敗
 脱出:ターン経過
 -毒
 条件:トラップ、毒の使用を宣言した攻撃
 効果:行動開始時に毒による固定ダメージ
 脱出:治療の術
 -支配
 条件:術
 効果:術者が行動を決定する
-脱出:治療の術
+脱出:WIL対抗ロール
 -盲目
 条件:トラップ、術
 効果:命中判定、回避判定に自動失敗(スキルによる自動成功は優先)
 -不能
 条件:トラップ、術
 効果:術使用不可能
 脱出:治療の術
 -拘束
 条件:トラップ、スキル、術など
-効果:全ての行動ができない。回避判定に自動失敗。
-脱出:筋力対抗ロール()
+効果:全ての行動ができない。拘束した側・された側が1ユニットとして扱われる。
+拘束ユニットが攻撃の対象になった場合、拘束された側がダメージを受ける(必中)
+その際筋力対抗ロールが発生し、拘束された側が勝利した場合、
+拘束した側がダメージを受けた上、拘束状態が解除される。
+脱出:筋力対抗ロール