汎用スキル(自動)

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(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常) [[スキルについて]]参照 (主)主動作として発動するスキル (補)補助動作として発動するスキル -汎用スキルの習得 成長タイミングに、キャラクターLv以下のレベルのスキルを習得できる。 スキルの習得には必要な経験点を消費する。 スキル名(タイミング)(消費経験点) #CONTENTS **HPブースト(自動)(200) ┃HP+10% ┣HPブーストⅡ(自動)(500) ┃HP+30% ┗HPブーストⅢ(自動)(1000)  HP+60% **MPブースト(自動)(200) ┃MP+10% ┣MPブーストⅡ(自動)(500) ┃MP+30% ┗MPブーストⅢ(自動)(1000)  MP+60% **刀剣マスタリー(自動)(50) ┃斬武器の命中達成値+1 ┣刀剣マスタリーⅡ(自動)(550) ┃斬武器の命中達成値+3 ┗刀剣マスタリーⅢ(自動)(1000)  斬武器の命中達成値+5 **打撃マスタリー(自動)(50) ┃打武器の命中達成値+1 ┣打撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃打武器の命中達成値+3 ┗打撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  打武器の命中達成値+5 **突撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ1の突武器の命中達成値+1 ┣突撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ1の射武器の命中達成値+3 ┗突撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  基礎レンジ1の射武器の命中達成値+5 **射撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ2の突武器の命中達成値+1 ┣射撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ2の射武器の命中達成値+3 ┗射撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  基礎レンジ2の射武器の命中達成値+5 **盾マスタリー(自動)(50) ┃盾回避レート+1 ┣盾マスタリーⅡ(自動)(550) ┃盾回避レート+2、盾抵抗レート+1 ┗盾マスタリーⅢ(自動)(1000)  盾回避レート+3、盾抵抗レート+2 **交渉(自動)(50) ┃交渉時、達成値に+50% ┗交渉Ⅱ(自動)(300)  交渉時、達成値に+100% **警戒(自動)(50) ┃危険探知時、達成値に+50% ┗警戒Ⅱ(自動)(300)  危険探知時、達成値に+100% **慎重(自動)(50) ┃罠探知時、達成値に+50% ┗慎重Ⅱ(自動)(300)  罠探知時、達成値に+100% **錠破り(自動)(50) ┃解錠時、達成値に+50% ┗錠破りⅡ(自動)(300)  解錠時、達成値に+100% **魔物の知識(自動)(50) ┃見識判定時、達成値に+50% ┗魔物の知識Ⅱ(自動)(300)  見識時、達成値に+100% **先駆け(自動)(50) ┃先制判定時、達成値に+50% ┗先駆けⅡ(自動)(300)  先制判定時、達成値に+100% **速攻(自動)(1000)  自分が先制判定に成功したとき、PT全員の先制判定を成功として扱う **両手持ち(自動)(50)  片手装備を両手に装備することで、必要STRを1/2にする **二刀流(自動)(200)  片手武器を利き手でない手にも装備できる。攻撃時、利き手の攻撃でダメージが発生したとき、  利き手でない手の攻撃が発生する。追加攻撃の命中達成値は-4される。
(自動)(常備)(消費)(戦闘)(日常) [[スキルについて]]参照 (主)主動作として発動するスキル (補)補助動作として発動するスキル -汎用スキルの習得 成長タイミングに、キャラクターLv以下のレベルのスキルを習得できる。 スキルの習得には必要な経験点を消費する。 スキル名(タイミング)(消費経験点) #CONTENTS **HPブースト(自動)(200) ┃HP+10% ┣HPブーストⅡ(自動)(500) ┃HP+30% ┗HPブーストⅢ(自動)(1000)  HP+60% **MPブースト(自動)(200) ┃MP+10% ┣MPブーストⅡ(自動)(500) ┃MP+30% ┗MPブーストⅢ(自動)(1000)  MP+60% **刀剣マスタリー(自動)(50) ┃斬武器の命中達成値+1 ┣刀剣マスタリーⅡ(自動)(550) ┃斬武器の命中達成値+3 ┗刀剣マスタリーⅢ(自動)(1000)  斬武器の命中達成値+5 **打撃マスタリー(自動)(50) ┃打武器の命中達成値+1 ┣打撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃打武器の命中達成値+3 ┗打撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  打武器の命中達成値+5 **突撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ1の突武器の命中達成値+1 ┣突撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ1の射武器の命中達成値+3 ┗突撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  基礎レンジ1の射武器の命中達成値+5 **射撃マスタリー(自動)(50) ┃基礎レンジ2の突武器の命中達成値+1 ┣射撃マスタリーⅡ(自動)(550) ┃基礎レンジ2の射武器の命中達成値+3 ┗射撃マスタリーⅢ(自動)(1000)  基礎レンジ2の射武器の命中達成値+5 **盾マスタリー(自動)(50) ┃盾回避レート+1 ┣盾マスタリーⅡ(自動)(550) ┃盾回避レート+2、盾抵抗レート+1 ┗盾マスタリーⅢ(自動)(1000)  盾回避レート+3、盾抵抗レート+2 **交渉(自動)(50) ┃交渉時、達成値に+50% ┗交渉Ⅱ(自動)(300)  交渉時、達成値に+100% **警戒(自動)(50) ┃危険探知時、達成値に+50% ┗警戒Ⅱ(自動)(300)  危険探知時、達成値に+100% **慎重(自動)(50) ┃罠探知時、達成値に+50% ┗慎重Ⅱ(自動)(300)  罠探知時、達成値に+100% **錠破り(自動)(50) ┃解錠時、達成値に+50% ┗錠破りⅡ(自動)(300)  解錠時、達成値に+100% **魔物の知識(自動)(50) ┃見識判定時、達成値に+50% ┗魔物の知識Ⅱ(自動)(300)  見識時、達成値に+100% **先駆け(自動)(50) ┃先制判定時、達成値に+50% ┗先駆けⅡ(自動)(300)  先制判定時、達成値に+100% **速攻(自動)(1000)  自分が先制判定に成功したとき、PT全員の先制判定を成功として扱う **両手持ち(自動)(50)  片手装備を両手に装備することで、必要STRを1/2にする **二刀流(自動)(200)  片手武器を利き手でない手にも装備できる。攻撃時、利き手の攻撃でダメージが発生したとき、  利き手でない手の攻撃が発生する。追加攻撃の命中達成値は-4される。 **隠密(自動)(200) ┃不意打ち時、攻撃達成値+100% ┣隠密Ⅱ(自動)(600) ┃不意打ち時、攻撃達成値+150% ┗隠密Ⅲ(自動)(1200)  不意打ち時、攻撃達成値+200%

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