キャラ作成手順

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**1:名前、年齢、性別、人種、メインクラスを決定 [[人種]]/[[クラス]]を参照 **2:武勇、機敏、精神を種族+クラスで計算 足し算。 **3.ダイスで基礎ステータスを決定 STR=武勇+2d6 CON=武勇+2d6 DEX=機敏+2d6 AGI=機敏+2d6 INT=精神+2d6 WIL=精神+2d6 APP=3d6 LUC=3d6 [[各ステータスの解説>ステータス]] **4.戦闘ステータスの計算 HP=種族値+CON+スキル補正 MP=種族値+WIL+スキル補正 攻撃値=STR+装備補正+スキル補正 防御値=CON+装備補正+スキル補正 命中値=DEX+装備補正+スキル補正 回避値=AGI+装備補正+スキル補正 術攻値=INT+装備補正+スキル補正 抵抗値=WIL+装備補正+スキル補正 **5.背景設定、初期成長、お買い物、所属組織を設定 初期経験点(まだできてないよ!)、所持金(まだきめてないよ!)、 [[ベルトキット]]/[[装備]]/[[道具]]/[[術]]/[[組織]]
**1:名前、年齢、性別、人種、メインクラスを決定 [[人種]]/[[クラス]]を参照 **2:武勇、機敏、精神を種族+クラスで計算 足し算。 **3.ダイスで基礎ステータスを決定 STR=武勇+2d6 CON=武勇+2d6 DEX=機敏+2d6 AGI=機敏+2d6 INT=精神+2d6 WIL=精神+2d6 APP=3d6 LUC=3d6 [[各ステータスの解説>ステータス]] **5.背景設定、初期成長、お買い物、所属組織を設定 初期経験点(まだできてないよ!)、所持金(まだきめてないよ!)、 [[ベルトキット]]/[[装備]]/[[道具]]/[[術]]/[[組織]]

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