**1:名前、年齢、性別、人種、メインクラスを決定 [[人種]]/[[クラス]]を参照 **2:武勇、機敏、精神を種族+クラスで計算 足し算。 **3.ダイスで基礎ステータスを決定 STR=武勇+2d6 CON=武勇+2d6 DEX=機敏+2d6 AGI=機敏+2d6 INT=精神+2d6 WIL=精神+2d6 APP=3d6 LUC=3d6 [[各ステータスの解説>ステータス]] **5.背景設定、初期成長、お買い物、所属組織を設定 初期経験点(まだできてないよ!)、所持金(まだきめてないよ!)、 [[ベルトキット]]/[[装備]]/[[道具]]/[[術]]/[[組織]]