Dayz Origins > Stronghold

「要塞およびクランシステム」


Origins Strongholdとは、Ver1.7.5から導入されたクランシステムです。
Ver1.8から完全なものとなる模様。

Ver1.7.7のアップデートで、
クランのメンバーはバラックにアクセスする事により、
男性用衣服5種、女性用衣服1種に着替える事が出来るようになりました。
今後のアップデートで、女性用衣服の種類は増える予定との事。

すべてのクランメンバーは、セキュリティ・コードで拠点にアクセスすることができます。

=重要=

stronghold(以下”要塞”)の建設を始めるにあたり、クランリーダーに必要な条件が二つあります。
①レベル3以上のヒーロー、又はバンディットである。
②レベル3の家の建設が終了している。
上記の2点は、クランリーダーのみに必要な条件であり、リーダー以外のメンバーは特に必要ありません。

要塞の建設を始めるためには、リーダーも含め最初4人のメンバーが必要です。
そして4人のメンバーが集まりクランを形成するには、
要塞の建設を始める時に「セメントミキサーの15m以内」に立っていることが条件となっています。

クランに加わった人は、サーバーリスタート後にはレベル1の家を失います。
メンバーは、レベル2とレベル3の家をしか建設できなくなります。
(当然、適切なレベルが必要。)
かつてはクランメンバーはLv1のハウスを持てなかったが、1.7.8で持てるように修正された模様。
ただ、その際に一度失って建て直せるのか、失わないのかは不明。

  • 拠点のブループリントは、Sector Bでのみ、見つける事が出来る。(ジョージ市長が持ってます。)
  • リーダーはいつでも、メンバーの入隊/除隊をする事が出来る。
  • メンバーは、クランから出たり、入りなおしたりがいつでも出来る。
  • クランのメンバーが4人を切ると、作った拠点は2日後にぶっ壊れる。
  • クランの活動が15日以上なかった時、作った拠点はぶっ壊れる。

「要塞のアップグレード」

1、2および3階と塔を含む23のステージを、あなたのクランが完成させたなら、
クランリーダーは、アップグレードを施す事ができます。
構築する為に必要な資源は、そのつど要求されます。

Clan Stronghold Stage 1-8 Stage 9 Stage 10-23 Total
Wood Pile 300 300 300 6900
Rocks 120 120 120 2760
Reinforcing Material 15 15 15 345
Cement Bag 50 50 50 1150
Cinder Blocks 15 15 15 345
Battelry - 5 - 5
CodeLock - 1 - 1
Big Jerry Can - 3 - 3
Engine Parts - 1 - 1

ステージ23までの建造の流れ。

1 基礎が構築されます。
2 第1の角タワーが基礎に建造されます。
3 第2の角タワーが基礎に建造されます。
4 第3の角タワーが基礎に建造されます。
5 第4の角タワーが基礎に建造されます。
6 右の外壁が建造されます。
7 後ろの外壁が建造されます。
8 左の外壁が建造されます。
9 正面の外壁およびゲートが建造されます。
この段階で、要塞はロックされて安全になります。
10 上階が構築されます。
11 井戸が上階に構築されます。
12 貯蔵室の基礎が上階に建てられます。
13 貯蔵室の外壁が建造されます。
14 貯蔵室の屋根用のフレームワークが構築されます。
15 貯蔵室の屋根が建造されます。そして、貯蔵室が完成します。
16 上階にバラックの基礎が構築されます。
17 バラックの外壁が完成します。
ベッドがバラックに加えられます。
18 バラックの屋根用のフレームワークが構築されます。
19 バラックの屋根が建造されます。そして、バラックが完成します。
20 上階に教会の基礎が構築されます。
21 教会の外壁が建造されます。
22 教会の屋根が建造されます。
23 教会の上の尖塔は構築されます。そして、教会が完成します。


井戸:

水を集める際に使います。

教会:教会は、魂を取り戻すのに用いられ、砦に建設することができます。

50のHumanityを得るか、失うために、黙示録に救済を懇願するか、悪態をついてください。
24時間に1度だけ、使うことができます。(Ver1.8より)

武器庫:

武器と弾薬だけを保存するのに用いられます。
生存者製の武器を作ったり、カスタマイズするのに用いられます。(Ver1.8より)
眠って、回復する事も出来ます。

キッチン:

食べ物を調理するために使われます。(1.8)

クランクリニック:

輸血パック、モルヒネ、ペインキラー、抗生物質を作る事が出来ます。
時間とともに、少しずつ作られます。(1.8)

ガレージアップグレード(1):

ガレージが広くなります。

ガレージアップグレード(2);

ワークショップは、50%以下の損傷を受けたエンジンパーツと、ヘリコプターパーツを修理する事が出来ます。
修理できるのは、メカニックスキルを持ったサバイバーのみです。(1.8)

農場:

動物を育てて、肉を得る事が出来ます。(1.8)

安全なストレージルーム:

貴重なアイテムや武器をロックして保管する事が出来ます。

要塞の門のメンテナンス:

要塞は、機能するために、バッテリーと燃料とエンジンを使用します。
門のガソリンが空になると、ガソリンを給油しない限り門は開きません。