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*Hatchet(手斧)
#image(Hatchet.jpg)
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手場所|BGCOLOR(#F0F8FF):[[工業系施設>建物一覧#id_6e11b880]] , [[牧場>建物一覧#id_4ada8d1c]]|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手度|BGCOLOR(#F0F8FF):よくある|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):ダメージ(血液量)|BGCOLOR(#F0F8FF):4500|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):体命中時の殺害ヒット数(ゾンビ)|BGCOLOR(#F0F8FF):1|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):射程距離|BGCOLOR(#F0F8FF):1m|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):攻撃の際の騒音|BGCOLOR(#F0F8FF):なし|
*Hatchetの拾い方
拾い方は落ちているハチェットに照準を合わせてマウスホイールクリックか、
アクションメニューから&bold(){Take Hatchet}で拾えます。
*薪を作る道具として使う
森の木を切って[[Wood Pile]](薪)を入手できます。
-薪の作り方
森の木の近くでGキーを押して、自分のGEARインベントリを開き、
ツールスロットにあるハチェットの上で右クリックします。
表示されたメニューから&bold(){Harvest Wood}を選択すると、自動で薪を切って作りはじめます。
(その際、木を切る瞬間に大きい音が出るので、切り出す前に周囲にゾンビやプレイヤーがいないかどうか確認しておきましょう。)
一定時間のアニメーションの後、周囲の地面に薪が作られます。
そのまま移動キーを押さずに動かないと、続けて薪が作られ続けるので
欲しい分の薪を作ったら後ろに下がるなどして、木を切るアクションをキャンセルします。
あとは、落ちている薪を拾って入手しましょう。
薪を持ち運ぶにはインベントリに2スロットの空きを必要とします。
※ちなみに薪を作る場所は「森」である必要がある為、沿岸部の木立では薪を作れません。
森はマップ画面で緑色に表示された、限定されたエリアである事に注意してください。
*武器として使う
Ver1.7.1.2よりMelee Weapon(近接格闘武器)としても使えるようになりました。
攻撃範囲は極めて短いので、ゾンビから攻撃を受けるリスクは高くなるものの、
一撃で通常タイプのゾンビを倒せる高い攻撃力を持っています。
また銃器のように攻撃の際に音を立てないので、慎重に行動すればゾンビに気づかれずに安全に倒す事ができます。
Hatchetは各地にある[[倉庫]]や[[納屋]]、[[家畜小屋]]で割と簡単に見つける事ができるので
武器を持たない初期装備のプレイヤーには心強い味方となるでしょう。
使い方はまず、インベントリのツールスロットに装備されているハチェットの上で右クリックします。
次に表示されるメニューから&bold(){Remove Tool Belt}を選択し、
ハチェットをツールスロットからメインウェポン欄に移動させましょう。
これでメインウェポンとして使用できるようになります。
&s(){&color(red){構えた後、Rキーでリロードが必要なのでお忘れなく}}。&bold(){※Ver1.7.6よりリロードが不要になりました。}
ハチェットを再びツールスロット欄に移動させたい場合は右クリックでメニューの&bold(){Add to ToolBelt}を選択してください。
「攻撃ができない」ってことがたまにあるようですが、そういう時はいったん捨てて拾い直したり、
ツールスロットに入れて再びメインウェポンスロットに戻せば解決するようです。
なお、メインウェポンを既に持っているけれど斧に持ち替えたい場合
-Gを押してインベントリを出したのち、地面に降ろす
-&bold(){10スロット+保持している弾薬分以上の空き}がある状態でメインウェポンをバックパックに入れる
のどちらかを行う必要があります。
ただし、草むらに落とすととっても再発見しにくくなるので、室内や目立つ場所に落とすのが無難でしょう。
また十分な空きがないのに無理矢理メインウェポンを移動させると最悪の場合消失の恐れがあります
たとえ入っても、バックパックに入りきらなかった分の弾薬は消失してしまうので注意が必要です
※誤字や気になったところがあれば修正・加筆お願いします
*Hatchet(手斧)
#image(Hatchet.jpg)
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手場所|BGCOLOR(#F0F8FF):[[工業系施設>建物一覧#id_6e11b880]] , [[牧場>建物一覧#id_4ada8d1c]]|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手度|BGCOLOR(#F0F8FF):よくある|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):ダメージ(血液量)|BGCOLOR(#F0F8FF):4500|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):体命中時の殺害ヒット数(ゾンビ)|BGCOLOR(#F0F8FF):1|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):射程距離|BGCOLOR(#F0F8FF):1m|
|CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):攻撃の際の騒音|BGCOLOR(#F0F8FF):なし|
*Hatchetの拾い方
拾い方は落ちているハチェットに照準を合わせてマウスホイールクリックか、
アクションメニューから&bold(){Take Hatchet}で拾えます。
*薪を作る道具として使う
森の木を切って[[Wood Pile]](薪)を入手できます。
-薪の作り方
森の木の近くでGキーを押して、自分のGEARインベントリを開き、
ツールスロットにあるハチェットの上で右クリックします。
表示されたメニューから&bold(){Harvest Wood}を選択すると、自動で薪を切って作りはじめます。
(その際、木を切る瞬間に大きい音が出るので、切り出す前に周囲にゾンビやプレイヤーがいないかどうか確認しておきましょう。)
一定時間のアニメーションの後、周囲の地面に薪が作られます。
そのまま移動キーを押さずに動かないと、続けて薪が作られ続けるので
欲しい分の薪を作ったら後ろに下がるなどして、木を切るアクションをキャンセルします。
あとは、落ちている薪を拾って入手しましょう。
薪を持ち運ぶにはインベントリに2スロットの空きを必要とします。
※ちなみに薪を作る場所は「森」である必要がある為、沿岸部の木立では薪を作れません。
森はマップ画面で緑色に表示された、限定されたエリアである事に注意してください。
*武器として使う
Ver1.7.1.2よりMelee Weapon(近接格闘武器)としても使えるようになりました。
攻撃範囲は極めて短いので、ゾンビから攻撃を受けるリスクは高くなるものの、
一撃で通常タイプのゾンビを倒せる高い攻撃力を持っています。
また銃器のように攻撃の際に音を立てないので、慎重に行動すればゾンビに気づかれずに安全に倒す事ができます。
Hatchetは各地にある[[倉庫]]や[[納屋]]、[[家畜小屋]]で割と簡単に見つける事ができるので
武器を持たない初期装備のプレイヤーには心強い味方となるでしょう。
使い方はまず、インベントリのツールスロットに装備されているハチェットの上で右クリックします。
次に表示されるメニューから&bold(){Remove Tool Belt}を選択し、
ハチェットをツールスロットからメインウェポン欄に移動させましょう。
これでメインウェポンとして使用できるようになります。
&s(){&color(red){構えた後、Rキーでリロードが必要なのでお忘れなく}}。&bold(){※Ver1.7.6よりリロードが不要になりました。}
ハチェットを再びツールスロット欄に移動させたい場合は右クリックでメニューの&bold(){Add to ToolBelt}を選択してください。
「攻撃ができない」ってことがたまにあるようですが、そういう時はいったん捨てて拾い直したり、
ツールスロットに入れて再びメインウェポンスロットに戻せば解決するようです。
なお、メインウェポンを既に持っているけれど斧に持ち替えたい場合
%%-Gを押してインベントリを出したのち、地面に降ろす%%
%%-&bold(){10スロット+保持している弾薬分以上の空き}がある状態でメインウェポンをバックパックに入れる%%
%%のどちらかを行う必要があります。%%
%%ただし、草むらに落とすととっても再発見しにくくなるので、室内や目立つ場所に落とすのが無難でしょう。%%
%%また十分な空きがないのに無理矢理メインウェポンを移動させると最悪の場合消失の恐れがあります%%
%%たとえ入っても、バックパックに入りきらなかった分の弾薬は消失してしまうので注意が必要です%%
いつかのアップデートで近接武器と銃器を同時に携行できるようになりました。
「1」と「3」で切り替えます。
※誤字や気になったところがあれば修正・加筆お願いします