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*Hunting Knife(ハンティングナイフ)
#image(HuntingKnifeItem.jpg)
狩りで仕留めた動物に対して使うことでRaw Meat(生肉)を手に入れることができます。
ハンティングナイフは工業系施設かコンビニ、軍事系施設で見つける事ができます。
このアイテムは入手時にツール専用のスロットに入るので消耗品のスロットを圧迫しません。
*動物の捌き方
仕留めた動物の死体に近づき、マウスホイールのメニューから&bold(){Gut animal}で肉を切り出しましょう。
これで死体にアイテムとしてのRaw Meat(生肉)が発生します。
その次に死体のGearを開いて、Raw Meat(生肉)を自分のインベントリに移すことで生肉を入手できます。
とれた生肉はそのままでも食料になりますが、血液の回復量が小さく、感染症に罹る危険性があります。
[[Matchbox]](マッチ箱)と[[Wood Pile]](薪)を使って作れる焚き火で調理することで、[[Cooked Meat]](調理された肉)になります。
調理された肉は回復量も多く、感染症になる心配もないので、
生肉は調理することが基本になります。
死体から肉を取った後はマウスホイールのメニューから&bold(){Hide Body}(死体を隠す)で狩りの痕跡を消す事もできます。
ちなみに切り出せる肉の数は動物によって異なり、牛など大きい動物ほど量もそれだけ多くなります。
ただし、多く採れた方が血液回復量が多いというわけではありません。
肉1枚辺りの血液回復量は、実はウサギやニワトリが最も多い。
動物の肉の種類や調理方法について詳しくは[[Cooked Meat]]の項を参照してください。
詳しい焚き火の作り方については[[Wood Pile]]の項を参照してください。
※誤字や気になったところがあれば修正お願いします
*Hunting Knife(ハンティングナイフ)
#image(HuntingKnifeItem.jpg)
狩りで仕留めた動物に対して使うことでRaw Meat(生肉)を手に入れることができます。
ハンティングナイフは工業系施設かコンビニ、軍事系施設で見つける事ができます。
このアイテムは入手時にツール専用のスロットに入るので消耗品のスロットを圧迫しません。
また、最新のバージョンではある程度使うと切れなくなるので、予備を持っておきましょう。Toolsスロットに複数ストックすることが可能です。
*動物の捌き方
仕留めた動物の死体に近づき、マウスホイールのメニューから&bold(){Gut animal}で肉を切り出しましょう。
これで死体にアイテムとしてのRaw Meat(生肉)が発生します。
その次に死体のGearを開いて、Raw Meat(生肉)を自分のインベントリに移すことで生肉を入手できます。
とれた生肉はそのままでも食料になりますが、血液の回復量が小さく、感染症に罹る危険性があります。
[[Matchbox]](マッチ箱)と[[Wood Pile]](薪)を使って作れる焚き火で調理することで、[[Cooked Meat]](調理された肉)になります。
調理された肉は回復量も多く、感染症になる心配もないので、
生肉は調理することが基本になります。
死体から肉を取った後はマウスホイールのメニューから&bold(){Hide Body}(死体を隠す)で狩りの痕跡を消す事もできます。
ちなみに切り出せる肉の数は動物によって異なり、牛など大きい動物ほど量もそれだけ多くなります。
ただし、多く採れた方が血液回復量が多いというわけではありません。
肉1枚辺りの血液回復量は、実はウサギやニワトリが最も多い。
動物の肉の種類や調理方法について詳しくは[[Cooked Meat]]の項を参照してください。
詳しい焚き火の作り方については[[Wood Pile]]の項を参照してください。
※誤字や気になったところがあれば修正お願いします