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#contents *Originsを初めてやるにあたって 同じDayZですので基本は「[[初心者ガイド>Chernarusの歩き方]]」と同じです。 ---- **基本編 -初期装備は通常MODと基本的には同じです。 --Makarov1丁と弾8発、Painkiller 20㎎、Antiseptics、Bandage が1個づつです。※改造鯖などは除く ---Painkiller 20mg は通常の Painkiller よりも効果が薄く、1回だけでは痛みが消えないことがあります。 ---Antiseptics は消毒液です。止血や輸血の時に自動で消費されます。ないと[[敗血症>Dayz Origins/体調による影響]]になる恐れがあります。 --初心者にお勧めのスポーン地点は特にありません。どこも一緒です。詳細は[[下記>Dayz Origins/初心者講座#id_c1a23d67]]。 -まずは近くの街へ行って物資を収集しますが、Banditには 気をつけましょう。&br()%%基本的にサングラスやマスクで顔を隠している女はBanditで確定です%%。&br()v1.8.2でコスメティックアイテムが追加されたため、外見から Bandit か Hero かを見分けることはできませんが、警戒しておくに越したことはありません。 -バックパックは学校や駅、食料品はコンビニ、医療品は病院、武器類は消防署か警察署に行くと大抵手に入ります。 --本MODではアイテムの湧きが通常MODよりも細分化されています。&br()例えば民家では基本的に食料品は手に入りません。蓋の開いた缶詰などは湧きますが、食べると[[毒>Dayz Origins/体調による影響]]に侵される危険があります。&br()また工場や建築途中のビルでは建築用のアイテムは湧きますが、修理用パーツは湧きません。&br()地図や双眼鏡もコンビニには湧きません。 ---修理用ツールなら納屋や畜舎、修理用パーツならガソリンスタンドや倉庫、地図なら駅 辺りに行けば湧いているでしょう。 ---本MODでは通常MODよりも多めに車両が配置されており、どんな小さな町でも最低1台は修理可能な車両があります。 -必要なものの優先順位は バックパック > 銃&弾薬 > 修理用ツール --修理ツールの一部は格闘武器としても転用できます。ツールスルットに収納されるのでギアスロットの容量を圧迫せず、バックパックにしまう時も1スロットで済みます。ゾンビ相手にはこれで充分でしょう。 --近接攻撃は、気持ち遠目から後退しながら振るといいでしょう。ゾンビの攻撃距離よりもプレイヤーの近接攻撃の方が射程は長いので、慣れてくれば無傷で倒せるようになります。 -プレイヤーの情報はその鯖内でのみ有効です。通常MODと違ってサーバーをまたぎません。 --v1.8で追加されたスキル情報はサーバーをまたいで共有されます(サーバーがそのような設定の場合に限る)。 -ゾンビは無印や他のMODと比べてやや硬くなっており、ヘッドショット必須と言えるでしょう&br()詳しくは[[【ゾンビ】の項>Dayz Origins/ゾンビ]] -ときおりAIの武装ヘリが上空を見回っています。プロペラ音を聞いたらただちに物陰で伏せましょう。&br()詳しくは[[【AI兵士】の項>Dayz Origins/AI兵士]] **応用編 -PVEサーバーなら[[ミッション>Dayz Origins/追加ミッション]]対策に、スナイパーライフルとヘリコプターは必須です。&br()アサルトライフルとトラックではまずAIには勝てません。 --スナイパーライフルは北側の島なら Martin、南側の島なら Novi Dvor の軍事施設でポップします。&br()確率は低いので根気が必要です。&br()ヘリを入手したら[[トレード>Dayz Origins/Trader Island]]したほうが早いかもしれません。 --Martin と Novi Dvor は同じテーブルではないらしく、片方では湧くがもう片方では湧かないアイテムもたくさんあるそうです。 -大容量バックパックも一般施設のLoot品では容量が小さいので、Novistrana の生存者キャンプでエクスプローラーを拾うことをお勧めします。 -エクスプローラー入手:農業優先ルート +修理用ツール(メカニックツールキット、ペンチ優先)を探しに農業施設へ +自動車の修理用パーツを探しに倉庫へ(ツールキット、ペンチ以外の修理ツールも湧く) +自動車に乗ってヘリの修理用パーツを探しに格納庫へ +ヘリに乗って生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 などが考えられます。 このルートの場合農業施設を優先するため、Kameni でスポーンするのが早そうです。 -エクスプローラー入手:Novistrana 最速侵入ルート +Kameniで湧いてジェリ缶と燃料を探す +海岸でSmall Raftを探し南西を目指してNovistranaへ +徒歩で生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 という手もあります。 この場合Small Raftの処分を考えておかないと、リスポーンしたときに渡航手段がなくなります。 どちらを選ぶかはお好みで。 ---- **UI説明 &ref(Origins_UI_1.7.9.jpg,,height=360,width=576) 聴覚・視覚レーダーはない。 現在のHumanityが表示されている Hero、Survivor、Bandit、ゾンビのキル数表示がある プライマリ武器は最初から無条件で2つ持てる。Gearの△▽で切替。 上にあるほうが現在使っている武器。上の画面で現在装備しているのは Bizon PP-19 SD ということになる。 他に医療品バッグ、防弾チョッキなども装備できる。 セカンダリ武器の横にある赤十字マークが医療品バッグ。各医療品が1品ずつ入っている。 バックパックの上にあるのが防弾チョッキのスペース。現在は装備していないことがわかる。 ゾンビのキル表示の下にある黄色い三角は任務アイコン。 クエスト受信アイテムを所持していると表示される。受注可能クエストがあることを表示している。 銃のアイコンの上にあるのは重量ゲージ。重い荷物を持つとゲージが増えていく。 人間がスタミナゲージ、その隣のバーが重量ゲージ。 重い荷物を持つと重量ゲージが増えていき、オレンジ→赤と変色していく。 オレンジ以上になると時間経過でスタミナが減少していくようになる。 スタミナゲージが0になると気を失う。移動時は気にならないが戦闘中は命取りになる。 移動中でも気絶中にゾンビに発見されて殺されてしまうかもしれない。 これは時間経過なので走り、歩き、匍匐、ハシゴの昇降中いずれも同様にゲージは減る。ゆっくり歩けば倒れない・・・なんてことはない。 重い荷物を降ろし、重量ゲージを緑に戻せば時間経過でスタミナゲージが回復するようになる。 40~50㎏辺りからオレンジになっていく感じ。 ---- **テントの設営 「Tent」ではなく、「Camping Tent」というアイテムになります。 &lightbox(camping_tent.jpg,link=image,title=テント,percent=66) 駅や博物館などでマレに手に入り、必要スロットは2スロット。 テントの設営にはCamping Tentと平らな地面だけでなく、以下のアイテムが必要です。 //+ToolBox-工業施設で入手 +Entrenching Tool-消防署で入手 +Old hammer-倉庫やコンテナなどの一部の工業施設や農業施設全般で入手 +ShortPlanks-WoodPileをOld Sawで加工 ++WoodPile-HandHachetで木を伐採して入手 ++Old Saw-納屋や畜舎などの農業施設で入手 Camping Tentは Hatchet があれば、設営してもPack Tentができ、回収して再び設営可能です。 Destroy Tentだと破壊して回収できないので注意。 Camping Tentで休むと一定時間動けず大きなイビキをかき空腹度が進行しますが、血液量が全回復します。 (1日1回のみ?あまり頻繁には使えない。2回目以降の回復量では全回復まではいかない) Camping Tentに限らず建築したHouseでも同様のことができます。しかもこちらは施錠してしまえば100%安全です。 テントを畳む時と設営時に音が出るので、ゾンビに気づかれないように注意。 ---- **マイホーム建築編 正直なところ建築は一人でやるのは難しい。できれば仲間がほしいところ。 +まずは Hero か Bandit のLv1になりましょう。ヒーローはゾンビを殺していれば成れるためソロプレイ/過疎サバでも比較的楽です +次にテントか車などのアイテムを収納できるものを用意しましょう&br()特に石は数十個運搬する必要がある為、車両は必須 +「[[建築ページ>Dayz Origins/建築]]」にあるLv1のハウスに必要な材料を集めます。 +工場や建設途中のビルを回るとセメント・マテリアルは集まります。石は採掘場でピッケルを使って採集します。 +「[[建築ページ>Dayz Origins/建築]]」の手順にそって家を建てましょう。 +テントと違い施錠できるので安心しがちですが、出入りの際を狙われて鍵を開けたまま殺されたら中身を物色されてしまいます。&br()建築場所はよく考えましょう。 ---- **アイテムポップについて ver1.8からアイテムのポップシステムに関して変更が入りました。詳細などは不明ですが、その施設と縁のあるアイテムが沸きやすいようです。 とりあえず民家に食料品は沸きませんし、自動車のパーツは建設途中のビルにはわきません。 例(リンクの無いものは、本wiki[[建物一覧]]にないOriginsオリジナルの建物) :修理用アイテム| -修理用ツール(ペンチやドライバーセットなど)&br()[[倉庫]]/ガレージ/ガソリンスタンド/コンテナ/貨物列車など(メカニックツールキット、ペンチ以外が湧く)&br()[[納屋]]/[[畜舎]]/木材工場などの農業施設(全種類が湧く)&br()[[民家]](ペンチだけ何故か湧く)、[[建設途中のビル]](?) -自動車のパーツ&br()[[倉庫]]/[[ガソリンスタンド]]/[[コンテナ]]/[[貨物列車]]/バス修理工場/巡洋艦 -トラックのパーツ&br()基本的に車の修理用パーツと同じ場所に湧くが、Truck Engine partsだけは湧く場所が異なる&br()トラック生産工場/戦車生産工場 -航空機のパーツ&br()飛行機工場 -ヘリコプターのパーツ&br()[[格納庫]](v1.8でミリタリーアイテムではなく、工業アイテムが湧くようになった) -オートバイ/ボート/自転車のパーツ&br()[[納屋]]/[[畜舎]]/木材工場などの農業施設 :建築用アイテム| [[工場]]/中規模工場/[[建設途中のビル]]/[[コンテナ]]/[[貨物列車]] :食料品| [[コンビニ]]/ショッピングセンター/レストラン :双眼鏡| [[消防署]]/[[兵舎]] :地図| [[駅]]/[[ホテル]]/[[事務所]]/博物館/美術館/図書館/議会場 :本の束| 学校/[[ホテル]]/[[事務所]]/博物館/美術館/図書館/議会場 特にSabinaの美術館で非常によく見つかる などです。 ---- **スポーン地点について 上述した通り初心者向けの湧きポイントは特にない。強いて言えばスポーン都市からはなるべくすぐに離れるようにすると良い。 スポーン地点には人が集まるのでスポーンキルを狙うBanditに遭遇するかもしれないため。 南側の島(Seven、Mitrovice)は北側の島に比べて小規模で、給油車・潜水艦がスポーンしない。 金庫がスポーンする街(Sabina)も北側にあるのであまりおいしくないかも。 ただそのため比較的人が少ない傾向にあり、対人戦が苦手な人にはお勧めカモ・・・ ***Kameni 088 194 辺り #ref(Kameni.jpg) 北側の島の最北端の街。kameni自体は小さな町で工場や事務所、民家が数軒あるだけ。南下するとYaroslav、Ekaterinburgがある。 Ekaterinburg は大きな工場地帯であり建築資材や車両の修理品が揃いやすい。 大規模工場が2つ並んでおり、周りにはコンテナも散在しているため建築材料をそろえ易い。 倉庫も2つ並んでおり近くにもう一つあるので修理資材もそろえ易い。 スクラップバス、スクラップバギー、機関銃付ピックアップトラック、街から少し離れるがUralトラックなどがあるため足を手に入れやすい。 さらに戦車/トラックの工場もあり、近所(Yaroslav の空港)には格納庫も並んでいるため、スキル習得に必要なパーツも入手しやすい。 さらに格納庫近くは野生動物のスポーンポイントがあり、ヘリクラ候補地もある。 病院もあるが、コンビニは小規模なものが1軒しかないため、食料調達のためにはエカテリンブルグを離れたほうがいいかもしれない。 Yaroslav にはコンビニや消防署、空港があり武器や食料品が揃う。基本的にEkaterinburgとYaroslavを往復することになるだろう。 ***Etanovsk 126 118 辺り #ref(Etanovsk.jpg) 北側の島の真ん中の街。Etanovskだけでもコンビニや工場、教会、病院があるため物品は揃う。 %%ただし軍事施設はないため武器は期待できない。%% ver1.8で警察署が追加され、武器も揃えることができるようになった。 学校で本を入手できるのでスキルミッションも開始できる。 北上すると Lyepestok、南下するとSabinaという北側の島の2大都市がある。 %%Etanovskには自転車があるので上記2大都市に素早く移動できる。%% v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 また島中央部付近ということもあり、予期せぬ死亡時でも柔軟に対応できる。 ただし、上記2大都市との連絡通路はミッション発生ポイントなので、装備が不十分だとどこへも行けない/帰れなくなる。 ***Byelov 173 074 辺り #ref(Byelov.jpg) 北側の島の南東の街。Byelovにはコンビニ、教会、病院、消防署があるため日用品は揃う。 しかし工場はほぼない。ガソリンスタンドだけで修理用品を手に入れるのは現実的ではない。 スポーン地点の中では採石場がもっとも近く、%%採掘場にも一応小規模だが工業施設がある%%。 %%ここ以外に工業施設となると1,700m以上離れた北西Swampの工業地帯になる。%% v1.8からアイテムの湧きシステムが変更され、工場では修理用部品が手に入らなくなった。 かなり離れており、部品を2つ持ち帰るだけでも一苦労する。一応工業地帯にスロット5/0/0のバイクがあるので、直せば輸送に使える。が、修理パーツが湧かない。 北西にSabinaがある。 ***Mitrovice 038 070 辺り #ref(Mitrovice.jpg) 南側の島の西端の街。コンビニ、病院、警察署、工場と大体の施設があるため、武器や車両の修理品は揃う。 北側には Stangrad の港湾地帯があり、これまた工業アイテムが手に入る。 学校と市役所もあるので本が手に入り、スキルミッションを開始することも出来る。 また、Stangrad 付近には[[軍事キャンプ]]もあり、ゾンビが多いが武器も狙える。 %%Mitroviceには自転車があるのでStangradやBraniborに直行できる。着いたら自転車を破壊しておくと次回スポーン時にも困らない。%% v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 ときどき Mitrovice や Stangrad よりもさらに西のサーキット場で湧くこともある。 ここには何もない。壊れたバギーと燃料の入ってないオートバイがあるのみ。 一応 Stangrad までの道中に軍事施設(小規模)と納屋があるが基本的に何もない。 ***Seven 110 107 辺り #ref(Seven.jpg) 南側の島の東端の街で、スポーン地点の中ではもっとも小さい。それどころか近くに大きな街もない。 コンビニ、教会、消防署はあるが、工業施設があまりなく車の修理は難しい。 工場と畜舎ならあるがやや遠い。 %%近くの浜辺に、壊れているが水陸両用の車がある。%% 水陸両用車は削除された 海を左手に延々と(リアルタイムで20分ほど)走り続ければ、Branibor という巨大な街に辿り着く。 ちなみに海を右手に走り続けると消防車がある。南側の島に消防車はこの1台しかない。 燃料タンクとエンジンが壊れてはいるが、タイヤは4つとも生きているので、燃料をいれれば一応走ることはできる。 ---- **その他キーロケーション ***Sabina Taviana最大の都市。 Sabinaには携帯金庫がスポーンする銀行、イワン博士の秘密研究所、幽霊屋敷など見どころは盛りだくさん。 %%建設途中のビルが3棟もあるので工業製品と車の入手には苦労しないはず。%% v1.8からアイテムのポップシステムが変更になり、v1.7.9.5以前よりは修理部品の入手が困難になった。 建設途中のビルからは建築用のアイテムが湧くようになり、修理用品はガレージやガソリンスタンド、バスの修理工場から回収することになる。 ガレージやガソリンスタンドは広く分布しており、回収マラソンも広範囲行うことになる。 [[イワン博士の研究所>Ivan's Secret Lab]]は強力な研究員たちがいますが、彼らを全滅させれば PDAが手に入り、ミッションを確認できるようになります。 また、各種公共施設では本の束が湧きやすくなっており、リサーチスキル習得に非常に有効です。 注意点として大都市であるにもかかわらず、病院が一軒しかないこと。 注意のしようもないことだが、健康にはくれぐれも気をつけられたし。 必要な医薬品が湧いてなかったら・・・という事態は考慮に入れておきたい。 幸い車は結構置いてあるので、倉庫に使っててもバレないかも・・・? また補給タンクもv1.8から軒並み減らされてしまい、ほとんど残っていない。 街ハズレにある3箇所のガソリンスタンドにはあるので、そこを目指すことになる。 ***Branibor Branibor は南側の島の大都市の一つ。Seven でスポーンした場合多くのユーザーが訪れるだろう。 工場、消防署、学校、大型コンビニが2つずつあるため物資がそろいやすい。 v1.8のアイテムポップの仕様変更に伴い、ガレージが追加されトラック工場も追加されたが、かつてよりは修理部品の回収効率は悪い。 建材に限って言えば悪くはない。 %%しかし車両が二つしかないため倉庫にするには若干厳しいか。%% v1.7.9.5で新車両が配置され4台に増えた。 学校の近くの中規模工場の敷地内、消防署正面の病院の駐車場、にそれぞれ新車両が配置された。 ***Martin Martinは北側の島の一町村。マーチン自体には価値はない。 マーチンの北東に位置する軍事基地に価値がある。この兵舎にはLMGやスナイパーライフルなど、他にはない強力な武器が手に入る。 ただし、みんなもそれを期待して訪れるため奪い合いになるかも。 ***Michaelov #ref(Michaelov.jpg) v1.8より新たに加わった都市。 南方に Iron ore Mine があり、ミッションの発生ポイントになっている。 北方には工場(Saturn factory)があり、飛行機のパーツを集められる。コレとは別に格納庫も近所にあり、飛行機が置いてある。 工業施設が少なく、修理用部品を集められる施設がガレージ2つ程度しかない。 ガソリンスタンドと発電施設もあるが、マラソンにはやや遠いか。 建築用品は工場があるが、この1軒だけである。 コンビニが多く、病院、警察署、事務所、納屋と一通りの施設は揃っているので、 工業に目をつぶれば悪くはないか・・・? ***Novi Dvor 南側の島の飛行場の南にある。町自体は規模が小さくうま味はない。 それどころか畜舎や納屋がある程度で、コンビニは一軒もない。 ノヴィ・ドヴォールの南の軍事キャンプに価値があり、Martin の軍事基地のような質の高い兵器が手に入る。 レア兵器はテントではなく、壊れたトラック周辺に湧くので見落とし注意。 マーチンでは湧かないような兵器も沸くらしい。 ただしマーチンと違って完全屋外なので、ゾンビに見つかると逃げ込める場所がない。 ***Oil rig 地名ではないし、価値もないが一応注意として。 Tavianaマップの北に転々と配置されており、Dayz DBではミリタリーアイテム高生産ポイントと書かれている。 しかし実際にはそれは期待できない。アイテムを湧かせるには、徒歩で施設に向かう必要があり、ヘリや船舶及び泳ぎでは湧かない。 ----
#contents *Originsを初めてやるにあたって 同じDayZですので基本は「[[初心者ガイド>Chernarusの歩き方]]」と同じです。 ---- **基本編 -初期装備は通常MODと基本的には同じです。 --Makarov1丁と弾8発、Painkiller 20㎎、Antiseptics、Bandage が1個づつです。※改造鯖などは除く ---Painkiller 20mg は通常の Painkiller よりも効果が薄く、1回だけでは痛みが消えないことがあります。 ---Antiseptics は消毒液です。止血や輸血の時に自動で消費されます。ないと[[敗血症>Dayz Origins/体調による影響]]になる恐れがあります。 --初心者にお勧めのスポーン地点は特にありません。どこも一緒です。詳細は[[下記>Dayz Origins/初心者講座#id_c1a23d67]]。 -まずは近くの街へ行って物資を収集しますが、Banditには 気をつけましょう。&br()%%基本的にサングラスやマスクで顔を隠している女はBanditで確定です%%。&br()v1.8.2でコスメティックアイテムが追加されたため、外見から Bandit か Hero かを見分けることはできませんが、警戒しておくに越したことはありません。 -バックパックは学校や駅、食料品はコンビニ、医療品は病院、武器類は消防署か警察署に行くと大抵手に入ります。 --本MODではアイテムの湧きが通常MODよりも細分化されています。&br()例えば民家では基本的に食料品は手に入りません。蓋の開いた缶詰などは湧きますが、食べると[[毒>Dayz Origins/体調による影響]]に侵される危険があります。&br()また工場や建築途中のビルでは建築用のアイテムは湧きますが、修理用パーツは湧きません。&br()地図や双眼鏡もコンビニには湧きません。 ---修理用のツールもツールボックスは削除され、個別にペンチやドライバーを拾ってくる必要があります。 ---修理用ツールなら納屋や畜舎、修理用パーツならガソリンスタンドや倉庫、地図なら駅 辺りに行けば湧いているでしょう。 ---本MODでは通常MODよりも多めに車両が配置されており(…というかマップ外に乗り物を運び出せないようになっている)、どんな小さな町でも最低1台は修理可能な車両があります。 -必要なものの優先順位は バックパック > 銃&弾薬 > 修理用ツール --修理ツールの一部は格闘武器としても転用できます。ツールスルットに収納されるのでギアスロットの容量を圧迫せず、バックパックにしまう時も1スロットで済みます。ゾンビ相手にはこれで充分でしょう。 --近接攻撃は、気持ち遠目から後退しながら振るといいでしょう。ゾンビの攻撃距離よりもプレイヤーの近接攻撃の方が射程は長いので、慣れてくれば無傷で倒せるようになります。 -プレイヤーの情報はその鯖内でのみ有効です。通常MODと違ってサーバーをまたぎません。 --危なくなったからとログアウトして別の鯖に逃げても、初めからになります --v1.8で追加されたスキル情報はサーバーをまたいで共有されます(サーバーがそのような設定の場合に限る)。 -ゾンビは無印や他のMODと比べてやや硬くなっており、ヘッドショット必須と言えるでしょう&br()詳しくは[[【ゾンビ】の項>Dayz Origins/ゾンビ]] -ときおりAIの武装ヘリが上空を見回っています。プロペラ音を聞いたらただちに物陰で伏せましょう。&br()詳しくは[[【AI兵士】の項>Dayz Origins/AI兵士]] **応用編 -PVEサーバーなら[[ミッション>Dayz Origins/追加ミッション]]対策に、スナイパーライフルとヘリコプターは必須です。&br()アサルトライフルとトラックではまずAIには勝てません。 --スナイパーライフルは北側の島なら Martin、南側の島なら Novi Dvor の軍事施設でポップします。&br()確率は低いので根気が必要です。&br()ヘリを入手して[[トレード>Dayz Origins/Trader Island]]したほうが早いかもしれません。 --Martin と Novi Dvor は同じテーブルではないらしく、片方では湧くがもう片方では湧かないアイテムもたくさんあるそうです。 -大容量バックパックも一般施設のLoot品では容量が小さいので、Novistrana の生存者キャンプでエクスプローラーを拾うことをお勧めします。 -エクスプローラー入手:Novistrana 最速侵入ルート +Kameniで湧いてジェリ缶と燃料を探す +海岸でSmall Raftを探し南西を目指してNovistranaへ +徒歩で生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 という手もあります。 この場合Small Raftの処分を考えておかないと、リスポーンしたときに渡航手段がなくなります。 -エクスプローラー入手:農業優先ルート +修理用ツール(メカニックツールキット、ペンチ優先)を探しに農業施設へ +自動車の修理用パーツを探しに倉庫へ(ツールキット、ペンチ以外の修理ツールも湧く) +自動車に乗ってヘリの修理用パーツを探しに格納庫へ +ヘリに乗って生存者キャンプへ行ってエクスプローラーバックパックを入手 などが考えられます。 このルートの場合も農業施設を優先するため、Kameni でスポーンするのが早そうです。 どちらを選ぶかはお好みで。 ---- **UI説明 &ref(Origins_UI_1.7.9.jpg,,height=360,width=576) 聴覚・視覚レーダーはない。 現在のHumanityが表示されている Hero、Survivor、Bandit、ゾンビのキル数表示がある プライマリ武器は最初から無条件で2つ持てる。Gearの△▽で切替。 上にあるほうが現在使っている武器。上の画面で現在装備しているのは Bizon PP-19 SD ということになる。 他に医療品バッグ、防弾チョッキなども装備できる。 セカンダリ武器の横にある赤十字マークが医療品バッグ。各医療品が1品ずつ入っている。 バックパックの上にあるのが防弾チョッキのスペース。現在は装備していないことがわかる。 ゾンビのキル表示の下にある黄色い三角は[[ミッション>Dayz Origins/追加ミッション]]アイコン。 PDAを所持していると、表示される。未読のミッションがあることを表示している。 銃のアイコンの上にあるのは重量ゲージ。重い荷物を持つとゲージが増えていく。 人間がスタミナゲージ、その隣のバーが重量ゲージ。 重い荷物を持つと重量ゲージが増えていき、オレンジ→赤と変色していく。 オレンジ以上になると時間経過でスタミナが減少していくようになる。 スタミナゲージが0になると気を失う。移動時は気にならないが戦闘中は命取りになる。 移動中でも気絶中にゾンビに発見されて殺されてしまうかもしれない。 これは時間経過なので走り、歩き、匍匐、ハシゴの昇降中いずれも同様にゲージは減る。ゆっくり歩けば倒れない・・・なんてことはない。 重い荷物を降ろし、重量ゲージを緑に戻せば時間経過でスタミナゲージが回復するようになる。 40~50㎏辺りからオレンジになっていく感じ。 ---- **テントの設営 「Tent」ではなく、「Camping Tent」というアイテムになります。 &lightbox(camping_tent.jpg,link=image,title=テント,percent=66) 駅や博物館などでマレに手に入り、必要スロットは2スロット。 テントの設営にはCamping Tentと平らな地面だけでなく、以下のアイテムが必要です。 //+ToolBox-工業施設で入手 +Entrenching Tool-消防署で入手 +Old hammer-工業施設や農業施設全般で入手 +ShortPlanks-WoodPileをOld Sawで加工 ++WoodPile-HandHachetで木を伐採して入手 ++Old Saw-納屋や畜舎などの農業施設で入手 Camping Tentは Hatchet があれば、設営してもPack Tentができ、回収して再び設営可能です。 Destroy Tentだと破壊して回収できないので注意。 Camping Tentで休むと一定時間動けず大きなイビキをかき空腹度が進行しますが、血液量が全回復します。 (1日1回のみ?あまり頻繁には使えない。2回目以降の回復量では全回復まではいかない) Camping Tentに限らず建築したHouseでも同様のことができます。しかもこちらは施錠してしまえば100%安全です。 テントを畳む時と設営時に音が出るので、ゾンビに気づかれないように注意。 ---- **マイホーム建築編 正直なところ建築は一人でやるのは難しい。できれば仲間がほしいところ。 +まずは Hero か Bandit のLv1になりましょう。ヒーローはゾンビを殺していれば成れるためソロプレイ/過疎サバでも比較的楽です ++AI兵士や研究員は人間判定なので、ゾンビよりもAIを倒しているとPVE鯖でも Bandit になります。 +次にテントか車などのアイテムを収納できるものを用意しましょう&br()特に石は数十個運搬する必要がある為、車両は必須 +「[[建築ページ>Dayz Origins/建築]]」にあるLv1のハウスに必要な材料を集めます。 +工場や建設途中のビルを回るとセメント・マテリアルは集まります。石は採掘場でピッケルを使って採集します。 +「[[建築ページ>Dayz Origins/建築]]」の手順にそって家を建てましょう。 +テントと違い施錠できるので安心しがちですが、出入りの際を狙われて鍵を開けたまま殺されたら中身を物色されてしまいます。&br()建築場所はよく考えましょう。 ---- **アイテムポップについて ver1.8からアイテムのポップシステムに関して変更が入りました。詳細などは不明ですが、その施設と縁のあるアイテムが沸きやすいようです。 とりあえず民家に食料品は沸きませんし、自動車のパーツは建設途中のビルにはわきません。 例(リンクの無いものは、本wiki[[建物一覧]]にないOriginsオリジナルの建物) :修理用アイテム| -修理用ツール(ペンチやドライバーセットなど)&br()[[倉庫]]/ガレージ/ガソリンスタンド/コンテナ/貨物列車など(メカニックツールキット、ペンチ以外が湧く)&br()[[納屋]]/[[畜舎]]/木材工場などの農業施設(全種類が湧く)&br()[[民家]](ペンチだけ何故か湧く)、[[建設途中のビル]](?) -自動車のパーツ&br()[[倉庫]]/[[ガソリンスタンド]]/[[コンテナ]]/[[貨物列車]]/バス修理工場/巡洋艦 -トラックのパーツ&br()基本的に車の修理用パーツと同じ場所に湧くが、Truck Engine partsだけは湧く場所が異なる&br()トラック生産工場/戦車生産工場 -航空機のパーツ&br()飛行機工場 -ヘリコプターのパーツ&br()[[格納庫]](v1.8でミリタリーアイテムではなく、工業アイテムが湧くようになった) -オートバイ/ボート/自転車のパーツ&br()[[納屋]]/[[畜舎]]/木材工場などの農業施設 :建築用アイテム| [[工場]]/中規模工場/[[建設途中のビル]]/[[コンテナ]]/[[貨物列車]] :食料品| [[コンビニ]]/ショッピングセンター/レストラン :双眼鏡| [[消防署]]/[[兵舎]] :地図| [[駅]]/[[ホテル]]/[[事務所]]/博物館/美術館/図書館/議会場 :本の束| 学校/[[ホテル]]/[[事務所]]/博物館/美術館/図書館/議会場 特にSabinaの美術館で非常によく見つかる などです。 ---- **スポーン地点について 上述した通り初心者向けの湧きポイントは特にない。強いて言えばスポーン都市からはなるべくすぐに離れるようにすると良い。 スポーン地点には人が集まるのでスポーンキルを狙うBanditに遭遇するかもしれないため。 南側の島(Seven、Mitrovice)は北側の島に比べて小規模で、給油車・潜水艦がスポーンしない。 金庫がスポーンする街(Sabina)も北側にあるのであまりおいしくないかも。 ただそのため比較的人が少ない傾向にあり、対人戦が苦手な人にはお勧めカモ・・・ ***Kameni 088 194 辺り #ref(Kameni.jpg) 北側の島の最北端の街。kameni自体は小さな町で工場や事務所、民家が数軒あるだけですが、北の方には納屋が集中しており、粘れば修理ツール全般と自転車を作れるかもしれません。 南下するとYaroslav、Ekaterinburgがあります。 Ekaterinburg は大きな工場地帯であり建築資材や車両の修理品が揃いやすい。 大規模工場が2つ並んでおり、周りにはコンテナも散在しているため建築材料をそろえ易い。 倉庫が3つにキャットウォークもあるので修理資材の湧き場所は多いが、範囲が広く実際に回収するのは手間がかかる。 スクラップバス、スクラップバギー、機関銃付ピックアップトラック、港にはUralトラックなどがあるため足を手に入れやすい。 さらに戦車&トラックの工場もあり、近所(Yaroslav の空港)には格納庫も並んでいるため、スキル習得に必要なパーツも入手しやすい。 さらに格納庫近くは野生動物のスポーンポイントがあり、ヘリクラ候補地もある。 病院もあるが、コンビニは小規模なものが1軒しかないため、食料調達のためにはエカテリンブルグを離れたほうがいいかもしれない。 Yaroslav にはコンビニや消防署、空港があり武器や食料品が揃う。基本的にEkaterinburgとYaroslavを往復することになるだろう。 ***Etanovsk 126 118 辺り #ref(Etanovsk.jpg) 北側の島の真ん中の街。Etanovskだけでもコンビニや工場、教会、病院があるため物品は揃う。 %%ただし軍事施設はないため武器は期待できない。%% ver1.8で警察署が追加され、武器も揃えることができるようになった。 学校で本を入手できるのでスキルミッションも開始できる。 北上すると Lyepestok、南下するとSabinaという北側の島の2大都市がある。 %%Etanovskには自転車があるので上記2大都市に素早く移動できる。%% v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 また島中央部付近ということもあり、予期せぬ死亡時でも柔軟に対応できる。 ただし、上記2大都市との連絡通路はミッション発生ポイントなので、装備が不十分だとどこへも行けない/帰れなくなる。 ***Byelov 173 074 辺り #ref(Byelov.jpg) 北側の島の南東の街。Byelovにはコンビニ、教会、病院、消防署があるため日用品は揃う。 しかし工場はほぼない。ガソリンスタンドだけで修理用品を手に入れるのは現実的ではない。 スポーン地点の中では採石場がもっとも近く、%%採掘場にも一応小規模だが工業施設がある%%。 %%ここ以外に工業施設となると1,700m以上離れた北西Swampの工業地帯になる。%% v1.8からアイテムの湧きシステムが変更され、工場では修理用部品が手に入らなくなった。 かなり離れており、部品を2つ持ち帰るだけでも一苦労する。一応工業地帯にスロット5/0/0のバイクがあるので、直せば輸送に使える。が、修理パーツが湧かない。 北西にSabinaがある。 ***Mitrovice 038 070 辺り #ref(Mitrovice.jpg) 南側の島の西端の街。コンビニ、病院、警察署、工場と大体の施設があるため、武器や車両の修理品は揃う。 北側には Stangrad の港湾地帯があり、これまた工業アイテムが手に入る。 学校と市役所もあるので本が手に入り、スキルミッションを開始することも出来る。 また、Stangrad 付近には[[軍事キャンプ]]もあり、ゾンビが多いが武器も狙える。 %%Mitroviceには自転車があるのでStangradやBraniborに直行できる。着いたら自転車を破壊しておくと次回スポーン時にも困らない。%% v1.8で自転車は撤去され、全て組み立て式になった。 ときどき Mitrovice や Stangrad よりもさらに西のサーキット場で湧くこともある。 ここには何もない。壊れたバギーと燃料の入ってないオートバイがあるのみ。 一応 Stangrad までの道中に軍事施設(小規模)と納屋があるが基本的に何もない。 ***Seven 110 107 辺り #ref(Seven.jpg) 南側の島の東端の街で、スポーン地点の中ではもっとも小さい。それどころか近くに大きな街もない。 コンビニ、教会、消防署はあるが、工業施設があまりなく車の修理は難しい。 工場と畜舎ならあるがやや遠い。 %%近くの浜辺に、壊れているが水陸両用の車がある。%% 水陸両用車は削除された 海を左手に延々と(リアルタイムで20分ほど)走り続ければ、Branibor という巨大な街に辿り着く。 ちなみに海を右手に走り続けると消防車がある。南側の島に消防車はこの1台しかない。 燃料タンクとエンジンが壊れてはいるが、タイヤは4つとも生きているので、燃料をいれれば一応走ることはできる。 ---- **その他キーロケーション ***Sabina Taviana最大の都市。 Sabinaには携帯金庫がスポーンする銀行、イワン博士の秘密研究所、幽霊屋敷など見どころは盛りだくさん。 %%建設途中のビルが3棟もあるので工業製品と車の入手には苦労しないはず。%% v1.8からアイテムのポップシステムが変更になり、v1.7.9.5以前よりは修理部品の入手が困難になった。 建設途中のビルからは建築用のアイテムが湧くようになり、修理用品はガレージやガソリンスタンド、バスの修理工場から回収することになる。 ガレージやガソリンスタンドは広く分布しており、回収マラソンも広範囲行うことになる。 [[イワン博士の研究所>Ivan's Secret Lab]]は強力な研究員たちがいますが、彼らを全滅させれば PDAが手に入り、ミッションを確認できるようになります。 また、各種公共施設では本の束が湧きやすくなっており、リサーチスキル習得に非常に有効です。 注意点として大都市であるにもかかわらず、病院が一軒しかないこと。 この病院がここにしかないユニーク建築なのだが、とりわけ珍しいアイテムが湧くわけでもなく、無駄に広くポップポイントが散在しているだけでアイテム回収がめんどくさいだけの代物である。ゾンビも入って来る。 注意のしようもないことだが、健康にはくれぐれも気をつけられたし。 必要な医薬品が湧いてなかったら・・・という事態は考慮に入れておきたい。 幸い車は結構置いてあるので、倉庫に使っててもバレないかも・・・? また補給タンクもv1.8から軒並み減らされてしまい、ほとんど残っていない。 街ハズレにある3箇所のガソリンスタンドにはあるので、そこを目指すことになる。 ***Branibor Branibor は南側の島の大都市の一つ。Seven でスポーンした場合多くのユーザーが訪れるだろう。 工場、消防署、学校、大型コンビニが2つずつあるため物資がそろいやすい。 v1.8のアイテムポップの仕様変更に伴い、ガレージが追加されトラック工場も追加されたが、かつてよりは修理部品の回収効率は悪い。 建材に限って言えば悪くはない。 %%しかし車両が二つしかないため倉庫にするには若干厳しいか。%% v1.7.9.5で新車両が配置され4台に増えた。 学校の近くの中規模工場の敷地内、消防署正面の病院の駐車場、にそれぞれ新車両が配置された。 ***Martin Martinは北側の島の一町村。マーチン自体には価値はない。 マーチンの北東に位置する軍事基地に価値がある。この兵舎にはLMGやスナイパーライフルなど、他にはない強力な武器が手に入る。 ただし、みんなもそれを期待して訪れるため奪い合いになるかも。 ***Michaelov #ref(Michaelov.jpg) v1.8より新たに加わった都市。 南方に Iron ore Mine があり、ミッションの発生ポイントになっている。 北方には工場(Saturn factory)があり、飛行機のパーツを集められる。コレとは別に格納庫も近所にあり、飛行機が置いてある。 工業施設が少なく、修理用部品を集められる施設がガレージ2つ程度しかない。 ガソリンスタンドと発電施設もあるが、マラソンにはやや遠いか。 建築用品は工場があるが、この1軒だけである。 コンビニが多く、病院、警察署、事務所、納屋と一通りの施設は揃っているので、 工業に目をつぶれば悪くはないか・・・? ***Novi Dvor 南側の島の飛行場の南にある。町自体は規模が小さくうま味はない。 それどころか畜舎や納屋がある程度で、コンビニは一軒もない。 ノヴィ・ドヴォールの南の軍事キャンプに価値があり、Martin の軍事基地のような質の高い兵器が手に入る。 レア兵器はテントではなく、壊れたトラック周辺に湧くので見落とし注意。 マーチンでは湧かないような兵器も沸くらしい。 ただしマーチンと違って完全屋外なので、ゾンビに見つかると逃げ込める場所がない。 ***Oil rig 地名ではないし、価値もないが一応注意として。 Tavianaマップの北に転々と配置されており、Dayz DBではミリタリーアイテム高生産ポイントと書かれている。 しかし実際にはそれは期待できない。アイテムを湧かせるには、徒歩で施設に向かう必要があり、ヘリや船舶及び泳ぎでは湧かない。 ----

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