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// 画像は現在 width=120 で統一してます 【[[乗り物]]】のページに無いモノ、内容が異なるものなどを記載していきます。 基本的には本家Dayz MODとシステムは同じなので、操作などは[[操作一覧]]を参照。 Originsの独自要素としてスキルやツールなどに追加が、車種や航空機などにも追加がある。 スポーンポイントなどは本wikiの【[[Dayz Origins/MAP]]】を参照されたし。 #contents *Origins の車両の特徴 **ver1.8の修理システムの変更 -ツールボックスが廃止され、Old hammer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Mechanic toolkit、Jackが個別に必要になった。 --基本的に工業施設に湧くが、Old pliers と Mechanic toolkit だけは湧かない。 --農業施設なら全種類が湧く。 --Old pliers は民家にも湧く。 --これらのツール類は工業施設に湧くMechanic Bagでひとまとめにできる。ツールベルトのスロットも空けられる。 -修理の際にはその車両タイプ専用の修理パーツが必要になる。例えば、大型車の修理にはTruck Engine partsやTruck Wheelが新たに必要になった。航空機やオートバイの修理にはまた別にパーツが必要。 -Turboエンジンの搭載が可能になった --車両に近づいてアクションメニューからターボエンジンを起動。Shift押下時の最大速度上昇 --Lv1は無スキルでもインストール可能 --Lv2からは要スキル? -補強にはスキルが必要になった -車両の修復度が%表記ではなく、&color(red){Bad}、&color(orange){Satisfactiory}、&color(#CC0){Normal}、に代わった --対応するパーツのスキル習得(Resarchじゃない方)で%表記に変わる -拾ったパーツにも修復度が設定され、傷んでいるものは若干重量が軽い --修復度は車両の性能には関与しない。修復度=耐久力。&br()エンジンが損傷しているからと言って最高速度が下がったりはしない。 --傷んだパーツだけで修理しても、特に問題なく動く。燃料も漏れない。 ---ヘリコプターのリアローターは&color(orange){Satisfactiory}以下だと機体が回転してしまい、うまく飛べない。 ---車両も左右でタイヤの修理状況が偏っていると、直進せず損傷の激しい方に少しづつ曲がっていく。&br()と言っても非常に軽微で普通に走行する分には気付かないし影響も出ない。 --スキル習得で完全修復が可能になる。完全に修理された部位はRepair Menuから表示が消える。 ---修復度は新しいパーツで上書きされるので、&color(#CC0){Normal}以上の状態でも&color(red){Bad}のパーツで修理するとそうなる。傷んだパーツで繰り返し修理してもよくなるわけではない。 ---修復度100%(無傷の状態)にするにはメカニックスキル 3.3 を修了する必要がある。 ---修復度0%の状態から無傷のパーツ(インベントリで右クリックしてRepairが出ない)で修理した際の修復度は、スキルの習得段階で上昇していく。&br()無スキル状態では Satisfactiory 止まりだが、3.3を完了させていればどの部位を修理しても100%まで修復される。 ---スキルを完全に習得するまで完全修理が出来ないが、逆に無限に修理を続けスキル進捗を稼ぐことが出来る。 ---完全に修理されRepairメニューから表示が消えている場合は、取り外してしまえばよい。 -傷んだパーツそのものを修理できるが、やはりスキルが必要(Research skill) --修理スキル習得後にGearで右クリックで Repair を選択できるようになる --修復度赤の部品のみ、緑(無傷)の状態に直すのに2回修理が必要 --スキル3.3を修了することで1回の修理で緑まで直すことができるようになる -車の施錠はある程度車の修復度が回復していないとできなくなった&br()窓ガラスも含めた修理を完了させて初めてインストール可能になる。 -車両を修復度100%まで修理すると一部の車両は見た目が変わり、新車っぽくなる。 --ランドローパー、UAZ系、SUV系辺りが該当 --Tavianderはボロボロだが修理しても新車に戻らない (スキルに関しては【[[origins のスキル>Dayz Origins/スキル]]】参照) **v1.8からの修理道具 「Better result with」はv1.8.2か3で追加された項目 この部分の道具は無くても修理自体は可能だし、成功もする 1.1~1.3を全て完了させると mechanic toolkit が追加される やはり持って無くても修理は可能。 ただし無いと修理100%(緑)には出来ない &table_color(table4,#DDD){} | |~タイヤ|~エンジン|~燃料タンク|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~小型車|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench|Old pliers|Screwdriver set|Old hammer| |~|-|Screwdriver Set|-|-|-| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Car Wheel|Engine Parts|Fueltank parts|Window screen|Scrap Metal| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Old pilers|Adjustable Wrench|Old pilers|Adjustable Wrench| |~|-|Jack|Jack|-|Jack| |MIDDLE:~大型車|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench|Old hammer|Old pliers| |Old hammer| |~|Jack|Adjustable Wrench|-| |-| |~|- |Screwdriver set |-| |-| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Truck Wheel|Truck Engine Parts|Fueltank Parts(Truck)| |Scrap Metal| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Old hammer|Old pliers|Adjustable Wrench| |Adjustable Wrench| |~|-|-|Jack| |Jack| &table_color(table5,#EDD){} | |~メインローター|~リアローター|~航空電子工学|~モーター|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~ヘリコプター|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Old hammer|Old hammer|-|Old hammer|-| | |~|Old pliers|-|Old pliers|Old pliers|-| | |~|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set| | |~|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench|-|Adjustable Wrench|-| | |~|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Main Rotor Assembly|Rear Rotor|Avionics|Helicopter Motor|Windscreen Glass| | |~|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Jack|Adjustable Wrench|Jack|Old pilers| | &table_color(table6,#EED){} | |~エンジン|~航空電子工学|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~航空機|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Old hammer|-|-|Old hammer| |~|Old pliers|Old pliers|-|-| |~|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|-| |~|Adjustable Wrench|-|-|-| |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Airplane Engine Parts|Avionics|Windscreen Glass|Scrap Metal| |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Jack|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench| |~|-|-|-|Jack| &table_color(table7,#EDE){} | |~エンジン| |MIDDLE:~ボート|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench| |~|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Moto Engine| |~|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|-| **車両からのパーツ回収システム :ver1.7.9.5まで| ツールボックスがあれば車両から特定のパーツが回収できるようになる。 しかし、回収するパーツの修復度が80%以上でなければできない。 また、ボディや窓ガラスは回収できない。 できる場合は青文字でRemoveと表示される。 エンジンパーツを取り外すときに燃料が一定以上のこっていると爆発する可能性がある?(要検証・数回試しても爆発を確認できず) :ver1.8以降| 基本的には1.7と同じ。 ツールボックスが削除されたので、個別にツールが必要になった。 **車両の強化システム 特定の車はレインフォースマテリアルを使用することにより強化が可能である。 -wheel guard:タイヤ部分の補強(外から撃たれにくくする) -window guard:前面のガード(ぶつかったときにパンクしにくくなる?) -windshield guard:乗員のガード(外から撃たれにくくなる) -front plow:用途不明(ロードキルしやすくなる?) の4か所。 取り外しは不可能なので注意しましょう。 特に不利になるわけではありませんが、他人が手をつけたのがバレバレです。 Gear を漁られたり留守中に破壊されているかもしれません。 **車両のターボ強化 エンジンが50%以上修復されている車両には、ターボをインストールすることができる。 前提としてレンチとドライバーが必要。 インストールする車種によって必要なパーツが微妙に異なる。 :Lv1| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts :Lv2| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 1 x Computer Chips 1 x Electriacl circuits :Lv3| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 2 x Computer Chips 2 x Electriacl circuits エンジンの修復度は不問なので、破損したヤツや拾ってすぐのやつでも改修化。 Electriacl circuits の回収が1枚でも面倒なのにそれが複数必要になるのと、 Computer Chips を取りにノヴィストラーナ共和国に行く必要がある。 **車両のスポーン/リスポーン 車両がスポーンする位置は決まっており、修理状況(各パーツの状態)も一緒である。 車両は完全に破壊(アクションメニューが出てこない)するとサバリセ後に元の位置へ出現する。 大抵の車両はフラググレネードを一個投げれば破壊可能。 誰も近くによらない日が数日(リアルタイムで4日ほど)続くと、初期化される。 積荷、修理状況、乗り捨てた場所などすべてリセットされ、初期位置にリスポーンする。 **車両内での気絶の扱い 強制的に車両から降ろされます。速度が出ている場合そのまま叩きつけられて死亡する。 体力がなくて気絶するようなとき、壊血病にかかっている時の運転は控えましょう。 **ゾンビとの接触 走行中の車両とゾンビが接触すれば、ゾンビをロードキル(轢き殺す)ことができる。 昔は出来なかったが今は出来る模様。充分に速度を出す必要がある。 ロードキルしても車両は傷付かない。しかしショックでハンドルを取られやすいので、無理してやることもない。 充分な速度が出ていない状態でゾンビに進行を遮られると、止まってしまいます。 **車両に備え付けの機関銃 オリジナルのMODにもあったが車種が増えたのでここでも記載。 一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。 これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。 LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。 サーバーリスタート時に自動的に補充されます。 ちなみにヘリコプターには複数の機銃が備え付けられている場合があるが、それぞれシート名が異なる。 -左銃座:Crewchief's sheat -右銃座:Gunner's sheat -後部銃座:RearGunner's sheat **車両の運搬 Beast(運搬トラック) と Scrap Ferry は荷台を開いて、小型の車両なら載せて運ぶことができる。 :Beast| Driver Seat に座るとアクションメニューに「 Open Rump 」が追加される。 それを実行すると荷台が展開して、車両が乗り上げられるようになる。 音がしたりメッセージが出るわけではないので、目視で確認する必要がある。 :Scrap Ferry| フェリーの場合はコツが必要。 波打ち際に対して平行にフェリーを停めて固定しておかないと、車がフェリーを押して出してしまう。 車は完全に水に入って動けなくなると鯖リセを待たずにその場で消滅する。 ちなみに水上のフェリーに泳いで荷台から乗ろうとすると、荷台に触れた瞬間即死する。 水上のフェリーに乗るときは運転席まで泳ぐこと。 どちらもあまり大きな車両は載せられない。無理矢理載せてもパーツが傷んでしまう。 なので運搬車両に運搬車両を載せて、その上にさらに・・・という訳にはいかない。 UAZくらいの大きさは無理っポイ。 **車両の施錠 アクションメニューから「Install Locker」を選ぶと施錠できる。 v1.8からは車両を完全に修理しないとインストールできなくなった。 エンジンやタイヤはもちろん窓ガラスも含め、それらが Normal(黄色表記) まで完治して初めてインストールできる。 施錠そのものは修復度に関係ない。 無スキル状態では100%まで修理できないので、実質的にメカニックスキルがある程度は必要。 施錠すると解錠するまで、車両の乗降、修理、取り外し、ギアの確認、車両名の確認ができなくなる。 ただし、破壊は可能 解錠の際にはドライバーセットが必要。パスワードを正しく入力することで解錠できる。 ただし、ドライバーセットさえあれば誰でも入力できるので、当てずっぽうに入力しても正解であれば盗むことが出来る。 鍵は水陸車と航空機で異なる。取り付け以外は一緒。 自転車 / PBX には施錠できない。 -陸上 / 水上車両: --Screwdriver Set --Old Pliers --1 x Battery --1 x Code Lock --1 x Electrical Circuits -航空機: --Screwdriver Set --Old Pliers --3 x Battery --1 x Code Lock --3 x Electrical Circuits --3 x Hydraulic pipes --2 x Computer Chips ---- // 通常MOD版の乗り物ページでは、車両の画像は 120x90(4:3) となっております *各種乗り物一覧 積載人数はもう計測不明なので不記載。わかった人いたら書いて。 **航空機 AN-2以外の飛行機は基本的に世界に1機しかない。 &table_color(table1,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|MIDDLE:~容量|MIDDLE:~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~| |AH6X&br()(Little Bird)|&ref(ah-6x.png,Dayz Origins/Gear容量早見表,width=120)|100|20|4|通常MODよりも多く収納できる| |An-2 Biplane|&blankimg(AN2.jpg,width=120,height=79)|350|70|5|通常MODよりも多く収納できる| |Camel|&blankimg(Camel_East.jpg,width=120,height=79)|20|3|0|複葉機&br()v1.8.3で追加&br()南側の島の空港など&br()色違い2種類| |DC-3||500|150|150|| |HC3 Merlin||250|100|15|| |Ka60C||250|20|5|世界に2台のみ&br()いづれも海上にある| |L-39M|&blankimg(L39-M.jpg,width=120,height=90)|80|10|2|ジェット機&br()v1.8.3で追加| |MH-60S||250|50|5|世界に3台あるが、どれも見つけづらい&br()Chernovar 西の海上の軍艦のヘリポート(038, 147)辺りとか| |MH-6J|&ref(MH-6J.jpg,MH-6J,width=120)|70|20|2|通常MODよりも多く収納できる| |Mi-17|&ref(Mi-17.jpg,Dayz Origins/Gear容量早見表,width=120)|250|100|10|通常MODよりも多く収納できる| |Mi-17c|&blankimg(Mi17c.jpg,width=120,height=90)|300|100|10|| |Mi-171Sh|&blankimg(Mi-171Sh.jpg,width=120,height=90)|250|100|10|| |Mig15|&blankimg(Mig15.jpg,width=120,height=90)|80|10|2|ジェット機&br()v1.8.3で追加| |Praga Copter&br()(Scrap Helicopter)|&blankimg(Praga.jpg,width=120,height=90)|140|20|6|色違い2種類| |UH-1H Huey|&blankimg(UH-1H.jpg,width=120,height=90)|250|20|5|通常MODよりも多く収納できる| |Unicopter|&blankimg(Uni.jpg,width=120,height=90)|100|10|3|| |FlyingFortress|&blankimg(Fling_fortress.jpg,width=120,height=79)|100|10|20|世界に1機しかない| |Yak-42d|&blankimg(Yak-42d_2.jpg,width=120,height=79)|380|20|7|旅客機| //|Sa-?? &br()(大型輸送ヘリ)||?|?||| **軽車両 修理に エンジン、燃料タンク、タイヤ等 を用いるもの &table_color(table2,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|~容量|~最高速度|MIDDLE:~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~道路 / 道路外|~| |ATV|&blankimg(ATV.jpg,width=120,height=90)|20|10|2|? / ?|通常MODより収容量が&bold(){少ない}| |Bathmobile|&blankimg(Bathmobile.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|120 / 50|| |Bimmer M3|&blankimg(Bimmer_M3.jpg,width=120,height=90)|50|5|3|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Buhanka|&blankimg(Buhanka.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Car|&blankimg(Car2.jpg,width=120,height=90)|65|10|5|? / ?|色違い4種類&br()青:1台&br()緑:2台&br()赤:2台&br()白:3台| |Ford Transit MG|&blankimg(Ford Transit MG2.jpg,width=120,height=90)|120|15|10|? / ?|機関銃付| |Gaika|&blankimg(Gaika.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|| |Gatling Capri 69|&blankimg(capri.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|v1.7.6で追加&br()機関銃付| |GAZ|&blankimg(GAZ_gray.jpg,width=120,height=90)|65|14|4|? / ?|| |HMMWV US|&blankimg(HMMWV.jpg,width=120,height=90)|150|20|5|? / ?|通常MODよりも多く積める| |Lada (decorated)|&blankimg(Lada_deco.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |Lada 2015|&blankimg(Lada2105.jpg,width=120,height=90)|110|10|10|91 / 21|燃料容量80L。非常に燃費が悪い。| |LandRover|&blankimg(LandRover.jpg,width=120,height=90)|120|16|6|? / ?|| |LandRover MG|&blankimg(LandRover_MG.jpg,width=120,height=90)|80|10|4|? / ?|機関銃付| |Lublin(truck)||?|?|?|? / ?|トラックと書いてあるが軽車両&br()Gear容量0?| |M1008 CUCV|&blankimg(M1008.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|| |Off-road(tan)|&blankimg(Off-road_tan.jpg,width=120,height=90)|75|5|5|? / ?|| |Pick-Up|&blankimg(Pick_up.jpg,width=120,height=90)|80|16|5|? / ?|通常MODよりも収納量が多い| |Pickup PK|&blankimg(Pickup_PK.jpg,width=120,height=90)|150|20|2|? / ?|機関銃付| |Polonez 78|&blankimg(Polonez_78.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|色違い2種類| |Rodina 62||100|10|10|? / ?|v1.7.6で追加&br()給油車| |Taviander|&blankimg(Taviander2.jpg,width=120,height=90)|75|5|5|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Scrap Buggy|&blankimg(Scrap_Buggy.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|62 / 45|| |Sedan|&blankimg(Sedan.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |UAZ(White)|&blankimg(UAZ_White.jpg,width=120,height=90)|65|10|4|? / ?|白い乗用車| |UAZ||110|18|6|? / ?|幌付きのジープ| |UAZ MG|&blankimg(UAZ_MG.jpg,width=120,height=90)|150|20|3|80 / 40|機関銃座付ジープ| |UAZ (Militia)|&blankimg(UAZ_militia2.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |SUV Special|&blankimg(SUV.jpg,width=120,height=90)|110|16|6|100 / 50|| |SUV MG|&blankimg(SUV MG.jpg,width=120,height=90)|160|25|4|? / ?|機関銃座付SUV| |VW(GOLF)|&blankimg(VW-Golf.jpg,width=120,height=90)|65|10|4|? / ?|| |ZAZ968M|&blankimg(ZAZ968M.jpg,width=120,height=90)|50|5|3|? / ?|v1.7.9.5で追加| //|Towing Tractor||50|10|2|? / ?|v1.8.3?のアップデートで削除| **トラック 修理にトラック用のパーツが必要なモノ &table_color(table3,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|~容量|~最高速度|MIDDLE:~備考|h |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~道路 / 道路外|~|h |Colonel Tent Truck|&blankimg(Colonel_Tent_Truck.jpg,width=120,height=90)|180|25|7|? / ?|v1.8で追加&br()Michaelov南| |Colonel Fuel Truck|&blankimg(Colonel_Fuel_Truck.jpg,width=120,height=90)|180|25|7|? / ?|v1.8で追加&br()Sector A敷地内| |Excavator|&blankimg(Excavator.jpg,width=120,height=90)|100|15|5|? / ?|ショベルカー&br()一部の【[[建築>Dayz Origins/建築]]】で使用&br()世界に3台しかなく、内2台はNovistranaにある| |Fire Engine(volvo)|&blankimg(Fire_engine2.jpg,width=120,height=90)|150|15|10|? / ?|| |Beast&br()(Kamaz Trasport)| |100|15|5|? / ?|v1.7.9.5で追加&br()車両運搬可&br()v1.8から「Beast」に名称変更| |Maniac Truck| |150|15|10|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Ren Truck| |150|15|10|? / ?|色違いあり| |Scrap APC|&blankimg(APC.jpg,width=120,height=90)|70|15|6|? / ?| | |Scrap Bus|&blankimg(Scrap_Bus.jpg,width=120,height=90)|120|15|10|? / ?|機関銃付| |URAL| |250|50|15|50 / 80|通常MODよりも収納量が多い| |URAL 2|&blankimg(URAL2.jpg,width=120,height=90)|250|50|15|50 / 80|URALの色違い| |Utility Truck(Open)|&blankimg(Utility_Truck.jpg,width=120,height=90)|250|50|10| / | | |V3S|&blankimg(V3S_2.jpg,width=120,height=90)|220|50|15|? / ?|通常MODよりも収納量が多い| //|Wheeled Titanic| |100|10|10|100 / 40&br()(水上:20)|v1.8.3?のアップデートで削除| **船舶 修理は基本的にモトエンジンとレンチが必要だが、それ以外には必要ない モトエンジンは破損しない ヘリコプターがあれば事足りるので使われることはあまりない? &table_color(table7,#DDD){} |~名称|~画像|>|>|~容量|~最高速度|~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~通常/ターボ|~| |CRRC&br()(モーターボート)|&blankimg(CRRC.jpg,width=120,height=90)|50|10|1|?/?|| |Raft&br()(イカダ大)|&blankimg(Raft.jpg,width=120,height=90)|500|50|10|?/?|| |Small Raft&br()(イカダ小)|&blankimg(Raft_small.jpg,width=120,height=90)|150|25|4|?/?|| |RHIB|&blankimg(RHIB.jpg,width=120,height=90)|200|60|8|?/?|機関銃付| |Scrap Ferry&br()(フェリー)||120|15|5|?/?|v1.7.9.5で追加&br()車両運搬可| |Nautilus&br()(潜水艦)||300|30|7|?/?|v1.7.8で追加&br()Engine compartmentの&br()修理が必要| |PBX&br()(モーターボート)|&ref(PBX.jpg,PBX,width=120)|50|10|1|40/70|折り畳み式(組み立て式)&br()スポーンポイントは無い&br()&br()鯖リセで様々なものが消滅する&br()・畳んで収納してないと存在が消滅&br()・給油した燃料の情報&br()・Gearに収納したアイテム| &br() -潜水艦の Engine Compartment の修理には以下の素材が必要 //--ToolBox --2 x Hydralic pipes --1 x Electrical Circuits --1 x Fuel Parts --1 x Engine parts -Electrical Circuits だけが非常にレア。 --Map内のどこかに配置されているストレージボックスから回収するしかない --【[[Dayz Origins/MAP]]】でサーキットのスポーン場所を確認 --Novistarana の[[生存者キャンプ>Dayz Origins/生存者キャンプ]]などに出現する ----
// 画像は現在 width=120 で統一してます 【[[乗り物]]】のページに無いモノ、内容が異なるものなどを記載していきます。 基本的には本家Dayz MODとシステムは同じなので、操作などは[[操作一覧]]を参照。 Originsの独自要素としてスキルやツールなどに追加が、車種や航空機などにも追加がある。 スポーンポイントなどは本wikiの【[[Dayz Origins/MAP]]】を参照されたし。 #contents *Origins の車両の特徴 **ver1.8の修理システムの変更 -ツールボックスが廃止され、Old hammer、Old pliers、Adjustable Wrench、Screwdriver set、Mechanic toolkit、Jackが個別に必要になった。 --基本的に工業施設に湧くが、Old pliers と Mechanic toolkit だけは湧かない。 --農業施設なら全種類が湧く。 --Old pliers は民家にも湧く。 --これらのツール類は工業施設に湧くMechanic Bagでひとまとめにできる。ツールベルトのスロットも空けられる。 -修理の際にはその車両タイプ専用の修理パーツが必要になる。例えば、大型車の修理にはTruck Engine partsやTruck Wheelが新たに必要になった。航空機やオートバイの修理にはまた別にパーツが必要。 -Turboエンジンの搭載が可能になった --車両に近づいてアクションメニューからターボエンジンを起動。Shift押下時の最大速度上昇 --Lv1は無スキルでもインストール可能 --Lv2からは要スキル? -補強にはスキルが必要になった -車両の修復度が%表記ではなく、&color(red){Bad}、&color(orange){Satisfactiory}、&color(#CC0){Normal}、に代わった --対応するパーツのスキル習得(Resarchじゃない方)で%表記に変わる -拾ったパーツにも修復度が設定され、傷んでいるものは若干重量が軽い --修復度は車両の性能には関与しない。修復度=耐久力。&br()エンジンが損傷しているからと言って最高速度が下がったりはしない。 --傷んだパーツだけで修理しても、特に問題なく動く。燃料も漏れない。 ---ヘリコプターのリアローターは&color(orange){Satisfactiory}以下だと機体が回転してしまい、うまく飛べない。 ---車両も左右でタイヤの修理状況が偏っていると、直進せず損傷の激しい方に少しづつ曲がっていく。&br()と言っても非常に軽微で普通に走行する分には気付かないし影響も出ない。 --スキル習得で完全修復が可能になる。完全に修理された部位はRepair Menuから表示が消える。 ---修復度は新しいパーツで上書きされるので、&color(#CC0){Normal}以上の状態でも&color(red){Bad}のパーツで修理するとそうなる。傷んだパーツで繰り返し修理してもよくなるわけではない。 ---修復度100%(無傷の状態)にするにはメカニックスキル 3.3 を修了する必要がある。 ---修復度0%の状態から無傷のパーツ(インベントリで右クリックしてRepairが出ない)で修理した際の修復度は、スキルの習得段階で上昇していく。&br()無スキル状態では Satisfactiory 止まりだが、3.3を完了させていればどの部位を修理しても100%まで修復される。 ---スキルを完全に習得するまで完全修理が出来ないが、逆に無限に修理を続けスキル進捗を稼ぐことが出来る。 ---完全に修理されRepairメニューから表示が消えている場合は、取り外してしまえばよい。 -傷んだパーツそのものを修理できるが、やはりスキルが必要(Research skill) --修理スキル習得後にGearで右クリックで Repair を選択できるようになる --修復度赤の部品のみ、緑(無傷)の状態に直すのに2回修理が必要 --スキル3.3を修了することで1回の修理で緑まで直すことができるようになる -車の施錠はある程度車の修復度が回復していないとできなくなった&br()窓ガラスも含めた修理を完了させて初めてインストール可能になる。 -車両を修復度100%まで修理すると一部の車両は見た目が変わり、新車っぽくなる。 --ランドローパー、UAZ系、SUV系辺りが該当 --Tavianderはボロボロだが修理しても新車に戻らない (スキルに関しては【[[origins のスキル>Dayz Origins/スキル]]】参照) **v1.8からの修理道具 「Better result with」はv1.8.2か3で追加された項目 この部分の道具は無くても修理自体は可能だし、成功もする 1.1~1.3を全て完了させると mechanic toolkit が追加される やはり持って無くても修理は可能。 ただし無いと修理100%(緑)には出来ない &table_color(table4,#DDD){} | |~タイヤ|~エンジン|~燃料タンク|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~小型車|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench|Old pliers|Screwdriver set|Old hammer| |~|-|Screwdriver Set|-|-|-| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Car Wheel|Engine Parts|Fueltank parts|Window screen|Scrap Metal| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Old pilers|Adjustable Wrench|Old pilers|Adjustable Wrench| |~|-|Jack|Jack|-|Jack| |MIDDLE:~大型車|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench|Old hammer|Old pliers| |Old hammer| |~|Jack|Adjustable Wrench|-| |-| |~|- |Screwdriver set |-| |-| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Truck Wheel|Truck Engine Parts|Fueltank Parts(Truck)| |Scrap Metal| |~|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Old hammer|Old pliers|Adjustable Wrench| |Adjustable Wrench| |~|-|-|Jack| |Jack| &table_color(table5,#EDD){} | |~メインローター|~リアローター|~航空電子工学|~モーター|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~ヘリコプター|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Old hammer|Old hammer|-|Old hammer|-| | |~|Old pliers|-|Old pliers|Old pliers|-| | |~|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set| | |~|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench|-|Adjustable Wrench|-| | |~|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Main Rotor Assembly|Rear Rotor|Avionics|Helicopter Motor|Windscreen Glass| | |~|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Jack|Adjustable Wrench|Jack|Old pilers| | &table_color(table6,#EED){} | |~エンジン|~航空電子工学|~窓ガラス|~ボディ| |MIDDLE:~航空機|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Old hammer|-|-|Old hammer| |~|Old pliers|Old pliers|-|-| |~|Screwdriver set|Screwdriver set|Screwdriver set|-| |~|Adjustable Wrench|-|-|-| |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Airplane Engine Parts|Avionics|Windscreen Glass|Scrap Metal| |~|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|Jack|Jack|Adjustable Wrench|Adjustable Wrench| |~|-|-|-|Jack| &table_color(table7,#EDE){} | |~エンジン| |MIDDLE:~ボート|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Tool| |~|Adjustable Wrench| |~|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Material| |~|Moto Engine| |~|CENTER:BGCOLOR(#CCC):Better Result with| |~|-| **車両からのパーツ回収システム :ver1.7.9.5まで| ツールボックスがあれば車両から特定のパーツが回収できるようになる。 しかし、回収するパーツの修復度が80%以上でなければできない。 また、ボディや窓ガラスは回収できない。 できる場合は青文字でRemoveと表示される。 エンジンパーツを取り外すときに燃料が一定以上のこっていると爆発する可能性がある?(要検証・数回試しても爆発を確認できず) :ver1.8以降| 基本的には1.7と同じ。 ツールボックスが削除されたので、個別にツールが必要になった。 **車両の強化システム 特定の車はレインフォースマテリアルを使用することにより強化が可能である。 -wheel guard:タイヤ部分の補強(外から撃たれにくくする) -window guard:前面のガード(ぶつかったときにパンクしにくくなる?) -windshield guard:乗員のガード(外から撃たれにくくなる) -front plow:用途不明(ロードキルしやすくなる?) の4か所。 取り外しは不可能なので注意しましょう。 特に不利になるわけではありませんが、他人が手をつけたのがバレバレです。 Gear を漁られたり留守中に破壊されているかもしれません。 **車両のターボ強化 エンジンが50%以上修復されている車両には、ターボをインストールすることができる。 前提としてレンチとドライバーが必要。 インストールする車種によって必要なパーツが微妙に異なる。 :Lv1| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts :Lv2| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 1 x Computer Chips 1 x Electriacl circuits :Lv3| 1 x Scrap Metal 1 x Mortor oil 1 x Engine parts / Truck Engine parts 2 x Computer Chips 2 x Electriacl circuits エンジンの修復度は不問なので、破損したヤツや拾ってすぐのやつでも改修化。 Electriacl circuits の回収が1枚でも面倒なのにそれが複数必要になるのと、 Computer Chips を取りにノヴィストラーナ共和国に行く必要がある。 **車両のスポーン/リスポーン 車両がスポーンする位置は決まっており、修理状況(各パーツの状態)も一緒である。 車両は完全に破壊(アクションメニューが出てこない)するとサバリセ後に元の位置へ出現する。 大抵の車両はフラググレネードを一個投げれば破壊可能。 誰も近くによらない日が数日(リアルタイムで4日ほど)続くと、初期化される。 積荷、修理状況、乗り捨てた場所などすべてリセットされ、初期位置にリスポーンする。 **車両内での気絶の扱い 強制的に車両から降ろされます。速度が出ている場合そのまま叩きつけられて死亡する。 体力がなくて気絶するようなとき、壊血病にかかっている時の運転は控えましょう。 **ゾンビとの接触 走行中の車両とゾンビが接触すれば、ゾンビをロードキル(轢き殺す)ことができる。 昔は出来なかったが今は出来る模様。充分に速度を出す必要がある。 ロードキルしても車両は傷付かない。しかしショックでハンドルを取られやすいので、無理してやることもない。 充分な速度が出ていない状態でゾンビに進行を遮られると、止まってしまいます。 **車両に備え付けの機関銃 オリジナルのMODにもあったが車種が増えたのでここでも記載。 一部の車両 / ボート / ヘリコプターには機関銃が備え付けられています。 これらの機関銃はリロード不可能で、手持ちのマガジンからのリロードは出来ません。 LMGなどの弾薬を持っていてもリロードできませんし、リロード用の弾薬はどこにもポップしません。 サーバーリスタート時に自動的に補充されます。 ちなみにヘリコプターには複数の機銃が備え付けられている場合があるが、それぞれシート名が異なる。 -左銃座:Crewchief's sheat -右銃座:Gunner's sheat -後部銃座:RearGunner's sheat **車両の運搬 Beast(運搬トラック) と Scrap Ferry は荷台を開いて、小型の車両なら載せて運ぶことができる。 :Beast| Driver Seat に座るとアクションメニューに「 Open Rump 」が追加される。 それを実行すると荷台が展開して、車両が乗り上げられるようになる。 音がしたりメッセージが出るわけではないので、目視で確認する必要がある。 :Scrap Ferry| フェリーの場合はコツが必要。 波打ち際に対して平行にフェリーを停めて固定しておかないと、車がフェリーを押して出してしまう。 車は完全に水に入って動けなくなると鯖リセを待たずにその場で消滅する。 ちなみに水上のフェリーに泳いで荷台から乗ろうとすると、荷台に触れた瞬間即死する。 水上のフェリーに乗るときは運転席まで泳ぐこと。 どちらもあまり大きな車両は載せられない。無理矢理載せてもパーツが傷んでしまう。 なので運搬車両に運搬車両を載せて、その上にさらに・・・という訳にはいかない。 UAZくらいの大きさは無理っポイ。 **車両の施錠 アクションメニューから「Install Locker」を選ぶと施錠できる。 v1.8からは車両を完全に修理しないとインストールできなくなった。 エンジンやタイヤはもちろん窓ガラスも含め、それらが Normal(黄色表記) まで完治して初めてインストールできる。 施錠そのものは修復度に関係ない。 無スキル状態では100%まで修理できないので、実質的にメカニックスキルがある程度は必要。 施錠すると解錠するまで、車両の乗降、修理、取り外し、ギアの確認、車両名の確認ができなくなる。 ただし、破壊は可能 解錠の際にはドライバーセットが必要。パスワードを正しく入力することで解錠できる。 ただし、ドライバーセットさえあれば誰でも入力できるので、当てずっぽうに入力しても正解であれば盗むことが出来る。 鍵は水陸車と航空機で異なる。取り付け以外は一緒。 自転車 / PBX には施錠できない。 -陸上 / 水上車両: --Screwdriver Set --Old Pliers --1 x Battery --1 x Code Lock --1 x Electrical Circuits -航空機: --Screwdriver Set --Old Pliers --3 x Battery --1 x Code Lock --3 x Electrical Circuits --3 x Hydraulic pipes --2 x Computer Chips ---- // 通常MOD版の乗り物ページでは、車両の画像は 120x90(4:3) となっております *各種乗り物一覧 積載人数はもう計測不明なので不記載。わかった人いたら書いて。 **航空機 AN-2以外の飛行機は基本的に世界に1機しかない。 &table_color(table1,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|MIDDLE:~容量|MIDDLE:~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~| |AH6X&br()(Little Bird)|&ref(ah-6x.png,Dayz Origins/Gear容量早見表,width=120)|100|20|4|通常MODよりも多く収納できる| |An-2 Biplane|&blankimg(AN2.jpg,width=120,height=79)|350|70|5|通常MODよりも多く収納できる| |Camel|&blankimg(Camel_East.jpg,width=120,height=79)|20|3|0|複葉機&br()v1.8.3で追加&br()南側の島の空港など&br()色違い2種類| |DC-3||500|150|150|| |HC3 Merlin||250|100|15|| |Ka60C||250|20|5|世界に2台のみ&br()いづれも海上にある| |L-39M|&blankimg(L39-M.jpg,width=120,height=90)|80|10|2|ジェット機&br()v1.8.3で追加| |MH-60S||250|50|5|世界に3台あるが、どれも見つけづらい&br()Chernovar 西の海上の軍艦のヘリポート(038, 147)辺りとか| |MH-6J|&ref(MH-6J.jpg,MH-6J,width=120)|70|20|2|通常MODよりも多く収納できる| |Mi-17|&ref(Mi-17.jpg,Dayz Origins/Gear容量早見表,width=120)|250|100|10|通常MODよりも多く収納できる| |Mi-17c|&blankimg(Mi17c.jpg,width=120,height=90)|300|100|10|| |Mi-171Sh|&blankimg(Mi-171Sh.jpg,width=120,height=90)|250|100|10|| |Mig15|&blankimg(Mig15.jpg,width=120,height=90)|80|10|2|ジェット機&br()v1.8.3で追加| |Praga Copter&br()(Scrap Helicopter)|&blankimg(Praga.jpg,width=120,height=90)|140|20|6|色違い2種類| |UH-1H Huey|&blankimg(UH-1H.jpg,width=120,height=90)|250|20|5|通常MODよりも多く収納できる| |Unicopter|&blankimg(Uni.jpg,width=120,height=90)|100|10|3|| |FlyingFortress|&blankimg(Fling_fortress.jpg,width=120,height=79)|100|10|20|世界に1機しかない| |Yak-42d|&blankimg(Yak-42d_2.jpg,width=120,height=79)|380|20|7|旅客機| //|Sa-?? &br()(大型輸送ヘリ)||?|?||| **軽車両 修理に エンジン、燃料タンク、タイヤ等 を用いるもの &table_color(table2,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|~容量|~最高速度|MIDDLE:~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~道路 / 道路外|~| |ATV|&blankimg(ATV.jpg,width=120,height=90)|20|10|2|? / ?|通常MODより収容量が&bold(){少ない}| |Bathmobile|&blankimg(Bathmobile.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|120 / 50|| |Bimmer M3|&blankimg(Bimmer_M3.jpg,width=120,height=90)|50|5|3|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Buhanka|&blankimg(Buhanka.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Car|&blankimg(Car2.jpg,width=120,height=90)|65|10|5|? / ?|色違い4種類&br()青:1台&br()緑:2台&br()赤:2台&br()白:3台| |Ford Transit MG|&blankimg(Ford Transit MG2.jpg,width=120,height=90)|120|15|10|? / ?|機関銃付| |Gaika|&blankimg(Gaika.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|| |Gatling Capri 69|&blankimg(capri.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|v1.7.6で追加&br()機関銃付| |GAZ|&blankimg(GAZ_gray.jpg,width=120,height=90)|65|14|4|? / ?|| |HMMWV US|&blankimg(HMMWV.jpg,width=120,height=90)|150|20|5|? / ?|通常MODよりも多く積める| |Lada (decorated)|&blankimg(Lada_deco.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |Lada 2015|&blankimg(Lada2105.jpg,width=120,height=90)|110|10|10|91 / 21|燃料容量80L。非常に燃費が悪い。| |LandRover|&blankimg(LandRover.jpg,width=120,height=90)|120|16|6|? / ?|| |LandRover MG|&blankimg(LandRover_MG.jpg,width=120,height=90)|80|10|4|? / ?|機関銃付| |Lublin(truck)||?|?|?|? / ?|トラックと書いてあるが軽車両&br()Gear容量0?| |M1008 CUCV|&blankimg(M1008.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|| |Off-road(tan)|&blankimg(Off-road_tan.jpg,width=120,height=90)|75|5|5|? / ?|| |Pick-Up|&blankimg(Pick_up.jpg,width=120,height=90)|80|16|5|? / ?|通常MODよりも収納量が多い| |Pickup PK|&blankimg(Pickup_PK.jpg,width=120,height=90)|150|20|2|? / ?|機関銃付| |Polonez 78|&blankimg(Polonez_78.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|? / ?|色違い2種類| |Rodina 62||100|10|10|? / ?|v1.7.6で追加&br()給油車| |Taviander|&blankimg(Taviander2.jpg,width=120,height=90)|75|5|5|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Scrap Buggy|&blankimg(Scrap_Buggy.jpg,width=120,height=90)|100|10|10|62 / 45|| |Sedan|&blankimg(Sedan.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |UAZ(White)|&blankimg(UAZ_White.jpg,width=120,height=90)|65|10|4|? / ?|白い乗用車| |UAZ||110|18|6|? / ?|幌付きのジープ| |UAZ MG|&blankimg(UAZ_MG.jpg,width=120,height=90)|150|20|3|80 / 40|機関銃座付ジープ| |UAZ (Militia)|&blankimg(UAZ_militia2.jpg,width=120,height=90)|50|10|2|? / ?|| |SUV Special|&blankimg(SUV.jpg,width=120,height=90)|110|16|6|100 / 50|| |SUV MG|&blankimg(SUV MG.jpg,width=120,height=90)|160|25|4|? / ?|機関銃座付SUV| |VW(GOLF)|&blankimg(VW-Golf.jpg,width=120,height=90)|65|10|4|? / ?|| |ZAZ968M|&blankimg(ZAZ968M.jpg,width=120,height=90)|50|5|3|? / ?|v1.7.9.5で追加| //|Towing Tractor||50|10|2|? / ?|v1.8.3?のアップデートで削除| **トラック 修理にトラック用のパーツが必要なモノ &table_color(table3,#DDD){} |MIDDLE:~名称|MIDDLE:~画像|>|>|~容量|~最高速度|MIDDLE:~備考|h |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~道路 / 道路外|~|h |Colonel Tent Truck|&blankimg(Colonel_Tent_Truck.jpg,width=120,height=90)|180|25|7|? / ?|v1.8で追加&br()Michaelov南| |Colonel Fuel Truck|&blankimg(Colonel_Fuel_Truck.jpg,width=120,height=90)|180|25|7|? / ?|v1.8で追加&br()Sector A敷地内| |Excavator|&blankimg(Excavator.jpg,width=120,height=90)|100|15|5|? / ?|ショベルカー&br()一部の【[[建築>Dayz Origins/建築]]】で使用&br()世界に3台しかなく、内2台はNovistranaにある| |Fire Engine(volvo)|&blankimg(Fire_engine2.jpg,width=120,height=90)|150|15|10|? / ?|| |Beast&br()(Kamaz Trasport)| |100|15|5|? / ?|v1.7.9.5で追加&br()車両運搬可&br()v1.8から「Beast」に名称変更| |Maniac Truck| |150|15|10|? / ?|v1.7.9.5で追加| |Ren Truck| |150|15|10|? / ?|色違いあり| |Scrap APC|&blankimg(APC.jpg,width=120,height=90)|70|15|6|? / ?| | |Scrap Bus|&blankimg(Scrap_Bus.jpg,width=120,height=90)|120|15|10|? / ?|機関銃付| |URAL|&blankimg(Ural_Civilian.jpg,width=120,height=90,page=Ural Civilian)|250|50|15|50 / 80|通常MODよりも収納量が多い| |URAL 2|&blankimg(URAL2.jpg,width=120,height=90)|250|50|15|50 / 80|URALの色違い&br()幌がついていない| |Utility Truck(Open)|&blankimg(Utility_Truck.jpg,width=120,height=90)|250|50|10| / | | |V3S|&blankimg(V3S_2.jpg,width=120,height=90)|220|50|15|? / ?|通常MODよりも収納量が多い| //|Wheeled Titanic| |100|10|10|100 / 40&br()(水上:20)|v1.8.3?のアップデートで削除| **船舶 修理は基本的にモトエンジンとレンチが必要だが、それ以外には必要ない モトエンジンは破損しない ヘリコプターがあれば事足りるので使われることはあまりない? &table_color(table7,#DDD){} |~名称|~画像|>|>|~容量|~最高速度|~備考| |~|~|~雑貨|~武器|~カバン|~通常/ターボ|~| |CRRC&br()(モーターボート)|&blankimg(CRRC.jpg,width=120,height=90)|50|10|1|?/?|| |Raft&br()(イカダ大)|&blankimg(Raft.jpg,width=120,height=90)|500|50|10|?/?|| |Small Raft&br()(イカダ小)|&blankimg(Raft_small.jpg,width=120,height=90)|150|25|4|?/?|| |RHIB|&blankimg(RHIB.jpg,width=120,height=90)|200|60|8|?/?|機関銃付| |Scrap Ferry&br()(フェリー)||120|15|5|?/?|v1.7.9.5で追加&br()車両運搬可| |Nautilus&br()(潜水艦)||300|30|7|?/?|v1.7.8で追加&br()Engine compartmentの&br()修理が必要| |PBX&br()(モーターボート)|&ref(PBX.jpg,PBX,width=120)|50|10|1|40/70|折り畳み式(組み立て式)&br()スポーンポイントは無い&br()&br()鯖リセで様々なものが消滅する&br()・畳んで収納してないと存在が消滅&br()・給油した燃料の情報&br()・Gearに収納したアイテム| &br() -潜水艦の Engine Compartment の修理には以下の素材が必要 //--ToolBox --2 x Hydralic pipes --1 x Electrical Circuits --1 x Fuel Parts --1 x Engine parts -Electrical Circuits だけが非常にレア。 --Map内のどこかに配置されているストレージボックスから回収するしかない --【[[Dayz Origins/MAP]]】でサーキットのスポーン場所を確認 --Novistarana の[[生存者キャンプ>Dayz Origins/生存者キャンプ]]などに出現する ----

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