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*Chemlight(ケミライト)
&ref(ChemLightingame.jpg,,https://img.atwikiimg.com/www32.atwiki.jp/arma2dayz/attach/36/429/ChemLightingame.jpg,width=640)
#image(ChemLightItem.jpg)
60分間弱い光で周囲を照らします。(およそ半径3m)
1セット10本入りです。 Chemlight(ケミライト)を持つにはインベントリーのスロットの空きが1つ必要です。
使い方は[[Road Flare]](発炎筒)と同じなので、使用方法はそちらを参照してください。
Chemlight(ケミライト)で50m先を見るのはとても厳しいです。したがって夜の移動や探索をしたい場合は[[Road Flare]](発炎筒)のほうが楽です。
(逆に言えばフレアを使うより敵プレイヤーに発見されにくいというメリットでもあります。)
ナイトビジョンだと簡単に発見することが可能。
***タイプ
Chemlight(ケミライト)には3種類の色があります。色で光源に対して視覚できる距離が違う。
-青 約35m先まで視覚できる。
-赤 約55m
-緑 約75m
1.5.8パッチ以降、ゾンビはChemlight(ケミライト)の光にも集まるようになりました
※誤字や気になるところがあったら修正お願いします
*Chemlight(ケミライト)
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#image(ChemLightItem.jpg)
60分間弱い光で周囲を照らします。(およそ半径3m)
1セット10本入りです。 Chemlight(ケミライト)を持つにはインベントリーのスロットの空きが1つ必要です。
使い方は[[Road Flare]](発炎筒)と同じなので、使用方法はそちらを参照してください。
Chemlight(ケミライト)で50m先を見るのはとても厳しいです。したがって夜の移動や探索をしたい場合は[[Road Flare]](発炎筒)のほうが楽です。
(逆に言えばフレアを使うより敵プレイヤーに発見されにくいというメリットでもあります。)
ナイトビジョンだと簡単に発見することが可能。
***タイプ
Chemlight(ケミライト)には3種類の色があります。色で光源に対して視覚できる距離が違う。
-青 約35m先まで視覚できる。
-赤 約55m
-緑 約75m
1.5.8パッチ以降、ゾンビはChemlight(ケミライト)の光にも集まるようになりました
※誤字や気になるところがあったら修正お願いします