ゾンビ

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本項は[[Zombies>http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Zombies]] (23 May 2012, at 14:11の版)を日本語化したものです。意味不明な点などあったら、原文を参照してください。 &ref(Zombies.jpg) ゾンビは、世界の人口の大半を失わせた未知の感染症によって荒廃した、チェルナルスの元の住民たちです。 彼らはプレイヤーを食糧としており、視覚と聴覚によってプレイヤーを発見します。 彼らの視界に入ったり、大きな音を出してしまうとプレイヤーに襲ってきます。 夜間においては懐中電灯以外の光源(発炎筒など)が近くにあると興味を示し、集まってきます。 約35%のゾンビは物品を所持しています。 市民のゾンビからは缶詰、ソーダ、マカロフやエンフィールドなど、一般的な武器の弾薬、空き缶や空き瓶が入手できます。 軍人のゾンビからはレアな武器の弾薬、たとえばAKのマガジンやSTANAGマガジン、スモークグレネード、MREなどが入手可能です。 *ゾンビのタイプ |&ref(Zed_Walker.jpg)|MIDDLE:&bold(){Walkers(ウォーカー)}&br()彼らはもっとも一般的なゾンビです。&br()このタイプのゾンビは直立し、プレイヤーを追いかける時は非常に素早いです。&br()Zの字を描くように接近してくるため、攻撃しづらいです。| |&ref(Zed_Hopper.jpg)|MIDDLE:&bold(){Hoppers(ホッパー)}&br()このタイプのゾンビはしゃがんでおり、ゆっくり飛び跳ねながら移動します。&br()プレイヤーを発見すると低い姿勢のまま追いかけてきます。&br()発見が困難で、生えている草に紛れて接近してくることがあります。| |&ref(Zed_Crawler.jpg)|MIDDLE:&bold(){Crawlers(クローラー)}&br()珍しいタイプのゾンビで、伏せた姿勢でいます。&br()草むらの中で発見するのは非常に困難ですが、移動はとても低速です。&br()攻撃を行う際はいったん立ち上がるため、回避が容易です。| **特殊なゾンビ |&lightbox(Viral_Zeds.jpg,link=image,title=Viral_Zeds,percent=50)|MIDDLE:&bold(){"Viral" Zeds(感染ゾンビ)}&br()Ver1.7.7で追加された新しいゾンビ。&br()その名の通り、攻撃される事によって感染症になる確率が高い厄介なゾンビです。&br()生息数はそれほど多くありませんが、チェルナルス全域に存在します。&br()通常のゾンビとの外見上の違いは、体が血まみれで、よく見れば判別は可能です。&br()非常に耐久力が高くタフな存在ですが、ヘッドショットなら一撃で倒せるでしょう。&br()&br()Ver1.8で、それまで猛威を振るった高い感染率は大幅に下げられましたが、&br()それでも通常のゾンビの4倍以上の感染率を持っています。&br()また、高い攻撃力と耐久力はそのままなので、引き続き注意が必要です。| *ゾンビに関する事実 -ゾンビは、日中の方がはるかに視界が効きます。 -ゾンビは、60度の視野を持ちます。 -ゾンビは、主に建物内またはその回りに出現します。 -ゾンビ自身の攻撃力はわずかですが、しばしば出血・骨折・痛みを引き起こします。 -現時点では、ゾンビは屋内で歩くことしかできません(走れない)。 -ゾンビは、梯子を登ったり、水の中を泳ぐことができます。 -プレイヤーの血液量が9000以下の時、ゾンビはプレイヤーを1撃で気絶させることができます。 -ゾンビは、壁越しでも発見し、攻撃することができます。 -屋内でプレイヤーを攻撃しているゾンビの群れは、非常に稀にその建造物を破壊することがあります。 -ゾンビは、集団的な行動を行いません。つまり、1体のゾンビに発見されても、プレイヤーに気づいていないゾンビは追いかけてこない、ということです。 -ゾンビは、常に最も近いプレイヤーを狙います。既に他のプレイヤーを追い掛けていたとしても、さらに近くに別のプレイヤーを発見すれば、近い方を追いかけます。 -ゾンビは、プレイヤーとゾンビの距離が300m以上離れると追いかけるのをやめます。 -ときどき、クローラーが立って歩いたりウォーカーが匍匐前進することがありますが、ホッパーはつねにホップしています。 -ゾンビは骨折した場合でも、プレイヤーに近付こうとする性質がプログラムされています。 -ゾンビは4400の血液量を持ちます。 Ver1.7.5.1のパッチで追加 -1体のゾンビに気付かれた場合そのゾンビの80m以内に居るゾンビも気付く様に -車に乗っていてもゾンビはスポーンする -ゾンビは車両にダメージを与えれる様になった。ただしこれはガラスに限り、ガラスが破壊された場合はプレイヤーがダメージを受けます。 -ゾンビはガラスが破損している車からプレイヤーを引きずり出すことが出来ます Ver1.7.7で追加 -ゾンビの視界範囲を最大100mに設定。 -町以外に沸くゾンビの設定をやり直し、再度追加。 -ゾンビはプレイヤーをタックルで地面に倒すことができます。 -6種類の新しい感染性ゾンビが追加されました。彼らを殺すのはとても大変でしょう。&br()攻撃力も高く、高い確率で感染症を引き起こします。(でもヘッドショット一撃で倒す事が出来ます!)
本項は[[Zombies>http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Zombies]] (23 May 2012, at 14:11の版)を日本語化したものです。意味不明な点などあったら、原文を参照してください。 &ref(Zombies.jpg) ゾンビは、世界の人口の大半を失わせた未知の感染症によって荒廃した、チェルナルスの元の住民たちです。 彼らはプレイヤーを食糧としており、視覚と聴覚によってプレイヤーを発見します。 彼らの視界に入ったり、大きな音を出してしまうとプレイヤーに襲ってきます。 夜間においては懐中電灯以外の光源(発炎筒など)が近くにあると興味を示し、集まってきます。 約35%のゾンビは物品を所持しています。 市民のゾンビからは缶詰、ソーダ、マカロフやエンフィールドなど、一般的な武器の弾薬、空き缶や空き瓶が入手できます。 軍人のゾンビからはレアな武器の弾薬、たとえばAKのマガジンやSTANAGマガジン、スモークグレネード、MREなどが入手可能です。 *ゾンビのタイプ |&ref(Zed_Walker.jpg)|MIDDLE:&bold(){Walkers(ウォーカー)}&br()彼らはもっとも一般的なゾンビです。&br()このタイプのゾンビは直立し、プレイヤーを追いかける時は非常に素早いです。&br()Zの字を描くように接近してくるため、攻撃しづらいです。| |&ref(Zed_Hopper.jpg)|MIDDLE:&bold(){Hoppers(ホッパー)}&br()このタイプのゾンビはしゃがんでおり、ゆっくり飛び跳ねながら移動します。&br()プレイヤーを発見すると低い姿勢のまま追いかけてきます。&br()発見が困難で、生えている草に紛れて接近してくることがあります。| |&ref(Zed_Crawler.jpg)|MIDDLE:&bold(){Crawlers(クローラー)}&br()珍しいタイプのゾンビで、伏せた姿勢でいます。&br()草むらの中で発見するのは非常に困難ですが、移動はとても低速です。&br()攻撃を行う際はいったん立ち上がるため、回避が容易です。| **特殊なゾンビ |&lightbox(Viral_Zeds.jpg,link=image,title=Viral_Zeds,percent=50)|MIDDLE:&bold(){"Viral" Zeds(感染ゾンビ)}&br()Ver1.7.7で追加された新しいゾンビ。&br()その名の通り、攻撃される事によって感染症になる確率が高い厄介なゾンビです。&br()生息数はそれほど多くありませんが、チェルナルス全域に存在します。&br()通常のゾンビとの外見上の違いは、体が血まみれで、よく見れば判別は可能です。&br()非常に耐久力が高くタフな存在ですが、ヘッドショットなら一撃で倒せるでしょう。&br()&br()Ver1.8で、それまで猛威を振るった高い感染率は大幅に下げられましたが、&br()それでも通常のゾンビの4倍以上の感染率を持っています。&br()また、高い攻撃力と耐久力はそのままなので、引き続き注意が必要です。| *ゾンビに関する事実 -ゾンビは、日中の方がはるかに視界が効きます。 -ゾンビは、60度の視野を持ちます。 -ゾンビは、主に建物内またはその回りに出現します。 -ゾンビ自身の攻撃力はわずかですが、しばしば出血・骨折・痛みを引き起こします。 -現時点では、ゾンビは屋内で歩くことしかできません(走れない)。 -ゾンビは、梯子を登ったり、水の中を泳ぐことができます。 -プレイヤーの血液量が9000以下の時、ゾンビはプレイヤーを1撃で気絶させることができます。 -ゾンビは、壁越しでも発見し、攻撃することができます。 -屋内でプレイヤーを攻撃しているゾンビの群れは、非常に稀にその建造物を破壊することがあります。 -ゾンビは、集団的な行動を行いません。つまり、1体のゾンビに発見されても、プレイヤーに気づいていないゾンビは追いかけてこない、ということです。 -ゾンビは、常に最も近いプレイヤーを狙います。既に他のプレイヤーを追い掛けていたとしても、さらに近くに別のプレイヤーを発見すれば、近い方を追いかけます。 -ゾンビは、プレイヤーとゾンビの距離が300m以上離れると追いかけるのをやめます。 -ときどき、クローラーが立って歩いたりウォーカーが匍匐前進することがありますが、ホッパーはつねにホップしています。 -ゾンビは骨折した場合でも、プレイヤーに近付こうとする性質がプログラムされています。 -ゾンビは4400の血液量を持ちます。 Ver1.7.5.1のパッチで追加 -1体のゾンビに気付かれた場合そのゾンビの80m以内に居るゾンビも気付く様に -車に乗っていてもゾンビはスポーンする -ゾンビは車両にダメージを与えれる様になった。ただしこれはガラスに限り、ガラスが破壊された場合はプレイヤーがダメージを受けます。 -ゾンビはガラスが破損している車からプレイヤーを引きずり出すことが出来ます。 Ver1.7.7で追加 -ゾンビの視界範囲を最大100mに設定。 -町以外に沸くゾンビの設定をやり直し、再度追加。 -ゾンビはプレイヤーをタックルで地面に倒すことができます。 -6種類の新しい感染性ゾンビが追加されました。彼らを殺すのはとても大変でしょう。&br()攻撃力も高く、高い確率で感染症を引き起こします。(でもヘッドショット一撃で倒す事が出来ます!)

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