血液

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//&italic(){本項は英語版wikiの[[Blood>http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Blood]] (23 May 2012, at 19:17の版)を日本語化したものです。意味不明な点などがあったら、原文を参照してください。} *血液について 血液(Blood)はプレイヤーの健康と本質的な関係にあります。 新しく始めたプレイヤーは、血液量&bold(){12,000}からスタートします。 プレイヤーの血液が&bold(){0}になると死亡します。 1.8以降から血液型が追加されました。Blood test kitを使用して自分の血液型を判別し、それに対応したBlood Bagを利用する必要があります。また、Empty Blood bagに自分の血液を入れてとっておくこともできます。血液型はUI上に表示されます。 *血液量 血液が減少するにつれ、プレイヤーの視覚から彩度が失われていきます。 通常、血液量が3,000〜4,000くらいになると、完全に彩度が失われます(グレイスケールでの表示となる)。 この時点でプレイヤーは時折震えを感じ、自分の心拍が聞こえるようになり、周辺の音はよく聞こえなくなります。 血液量5,000以下で、不規則に失神するようになります。 血液量が0以下になると、プレイヤーは死亡します。 -12,000 - 最大量 - 9,000未満 - ゾンビ、銃撃による攻撃で気絶する可能性があります。 - 8,000未満 - 色彩と聴覚が失われはじめます。 - 5,000未満 - 突然失神することがあります。 - 4,000未満 - 色彩が完全に消失し、聴覚も大きく損なわれます。 - 0 - プレイヤー死亡 *血液の回復 失った血液を回復するには、各種食料(Food)で食事を摂るか、輸血バッグ([[Blood Bags]])を利用します。 輸血バッグはもっとも有効な処置法ですが、自身には使用できず、他プレイヤーから輸血してもらう必要があります。 調理された肉([[Cooked Meat]])や魚、軍用レーション([[MRE]])は、缶詰([[Canned Goods]])より素早く血液を回復します。 -缶詰(Canned Goods)は血液量を200回復します。 -軍用レーション(MRE)は血液量を800回復します。 -トレイルミックス(Trail Mix), ピスタチオ(Pistachios)はそれぞれ血液量を100回復します。 -生肉(Raw Meat)は動物の種類によって血液量を100~150まで回復します。(※生肉は調理しないと感染症になる恐れあり) -調理された肉([[Cooked Meat]])は動物の種類によって血液量を400~1,000まで回復します。&br()回復量はアイテムのリンク先を参照。 -生魚は種類によって血液量を200~500まで回復します。(※生魚は調理しないと感染症になる恐れあり) -調理された魚は種類によって血液量を1,000~2,000まで回復します。 -輸血バッグ(Blood Bags)は血液量を12,000の最大値まで回復します。(※極稀に感染症になる恐れあり) ※各種食料について詳しくは[[消耗品]]の「Food(食料)」を参照してください。 *出血 出血はArmaA2本体にも存在する効果です。 出血は包帯([[Bandage]])によって止める必要があります。 放置すると血を失い続けて失神を引き起こすようになり、そして最終的には死を招くでしょう。 怪我が軽微な場合は自然に出血が止まる場合があります。 *飢え・のどの渇き プレイヤーの空腹や、のどの渇きが限界を超えると(具体的には目安となるHUDの各アイコンが点滅し始めてしばらく経った後) 徐々に血液を失っていきます。これは放置するとプレイヤーが死ぬまで継続します。 空腹は缶詰などの各種食料を食べれば即座に解消されます。 のどの渇きを癒すには、炭酸飲料([[Soda Cans]])を飲むか、水の入った水筒([[Water Bottle]])で水分を補給してください。
//&italic(){本項は英語版wikiの[[Blood>http://dayzwiki.com/wiki/index.php?title=Blood]] (23 May 2012, at 19:17の版)を日本語化したものです。意味不明な点などがあったら、原文を参照してください。} *血液について 血液(Blood)はプレイヤーの健康と本質的な関係にあります。 新しく始めたプレイヤーは、血液量&bold(){12,000}からスタートします。 プレイヤーの血液が&bold(){0}になると死亡します。 1.8以降から血液型が追加されました。Blood test kitを使用して自分の血液型を判別し、それに対応したBlood Bagを利用する必要があります。また、Empty Blood bagに自分の血液を入れてとっておくこともできます。血液型はUI上に表示されます。 また血痕の要素が追加されたため、出血状態のプレイヤーは自分の存在の痕跡を辿られてしまいます。 *血液量 血液が減少するにつれ、プレイヤーの視覚から彩度が失われていきます。 通常、血液量が3,000〜4,000くらいになると、完全に彩度が失われます(グレイスケールでの表示となる)。 この時点でプレイヤーは時折震えを感じ、自分の心拍が聞こえるようになり、周辺の音はよく聞こえなくなります。 血液量5,000以下で、不規則に失神するようになります。 血液量が0以下になると、プレイヤーは死亡します。 -12,000 - 最大量 - 9,000未満 - ゾンビ、銃撃による攻撃で気絶する可能性があります。 - 8,000未満 - 色彩と聴覚が失われはじめます。 - 5,000未満 - 突然失神することがあります。 - 4,000未満 - 色彩が完全に消失し、聴覚も大きく損なわれます。 - 0 - プレイヤー死亡 *血液の回復 失った血液を回復するには、各種食料(Food)で食事を摂るか、輸血バッグ([[Blood Bags]])を利用します。 輸血バッグはもっとも有効な処置法ですが、自身には使用できず、他プレイヤーから輸血してもらう必要があります。 調理された肉([[Cooked Meat]])や魚、軍用レーション([[MRE]])は、缶詰([[Canned Goods]])より素早く血液を回復します。 -缶詰(Canned Goods)は血液量を200回復します。 -軍用レーション(MRE)は血液量を800回復します。 -トレイルミックス(Trail Mix), ピスタチオ(Pistachios)はそれぞれ血液量を100回復します。 -生肉(Raw Meat)は動物の種類によって血液量を100~150まで回復します。(※生肉は調理しないと感染症になる恐れあり) -調理された肉([[Cooked Meat]])は動物の種類によって血液量を400~1,000まで回復します。&br()回復量はアイテムのリンク先を参照。 -生魚は種類によって血液量を200~500まで回復します。(※生魚は調理しないと感染症になる恐れあり) -調理された魚は種類によって血液量を1,000~2,000まで回復します。 -輸血バッグ(Blood Bags)は血液量を12,000の最大値まで回復します。(※極稀に感染症になる恐れあり) ※各種食料について詳しくは[[消耗品]]の「Food(食料)」を参照してください。 *出血 出血はArmaA2本体にも存在する効果です。 出血は包帯([[Bandage]])によって止める必要があります。 放置すると血を失い続けて失神を引き起こすようになり、そして最終的には死を招くでしょう。 怪我が軽微な場合は自然に出血が止まる場合があります。 *飢え・のどの渇き プレイヤーの空腹や、のどの渇きが限界を超えると(具体的には目安となるHUDの各アイコンが点滅し始めてしばらく経った後) 徐々に血液を失っていきます。これは放置するとプレイヤーが死ぬまで継続します。 空腹は缶詰などの各種食料を食べれば即座に解消されます。 のどの渇きを癒すには、炭酸飲料([[Soda Cans]])を飲むか、水の入った水筒([[Water Bottle]])で水分を補給してください。

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