Crowbar

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*Crowbar &ref(Clowbar.jpg) |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手場所|BGCOLOR(#F0F8FF):[[民間エリア>建物一覧#id_ab88ac88]]| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手度|BGCOLOR(#F0F8FF):並| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):ダメージ(血液量)|BGCOLOR(#F0F8FF):4500| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):体命中時の殺害ヒット数(ゾンビ)|BGCOLOR(#F0F8FF):1| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):射程距離|BGCOLOR(#F0F8FF):14m| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):攻撃の際の騒音|BGCOLOR(#F0F8FF):なし| -お馴染みの「バールのようなもの」。 某ゲーム等では大活躍するが残念ながらDayz世界では最低レベルの武器になってしまった。 威力はリボルバーやM1911と同等、と書くと強そうに聞こえるが別にそんな事は無かった。 ゾンビに対してはHS以外では4発当てる事が必要であり、まず間違いなく被弾は免れない。 そもそも近接でHSを狙うのは至難の技である。 同じ近接武器の斧が一撃である事も考えるとメインで使うには愛が必要。 ただし「4発当てれば倒せる」のは確かなので他に何も武器が無い状態なら拾っておこう。 メイン武器を持っている状態でも装備が可能。この場合ライフルなどで殴るモーションになり Fキー切り替えで両方とも使用可能となる。解除したい場合は右クリックしてドロップを選択。 アイコンが残ったままになったりするバグもあるので、Fキーで確かめておきたい。 -修正ver.1.7.6 拾うとインベントリのtoolbarに入るようになった。 -修正ver.1.7.7 ダメージが4500に上昇。通常タイプのゾンビなら一撃で倒せるようになった。 射程距離が14mになった。
*Crowbar &ref(Clowbar.jpg) |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手場所|BGCOLOR(#F0F8FF):[[民間エリア>建物一覧#id_ab88ac88]]| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):入手度|BGCOLOR(#F0F8FF):並| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):ダメージ(血液量)|BGCOLOR(#F0F8FF):4500| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):体命中時の殺害ヒット数(ゾンビ)|BGCOLOR(#F0F8FF):1| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):射程距離|BGCOLOR(#F0F8FF):14m| |CENTER:BGCOLOR(#D3D3D3):攻撃の際の騒音|BGCOLOR(#F0F8FF):なし| -お馴染みの「バールのようなもの」。 //某ゲーム等では大活躍するが残念ながらDayz世界では最低レベルの武器になってしまった。 //威力はリボルバーやM1911と同等、と書くと強そうに聞こえるが別にそんな事は無かった。 //ゾンビに対してはHS以外では4発当てる事が必要であり、まず間違いなく被弾は免れない。 //そもそも近接でHSを狙うのは至難の技である。 //同じ近接武器の斧が一撃である事も考えるとメインで使うには愛が必要。 //ただし「4発当てれば倒せる」のは確かなので他に何も武器が無い状態なら拾っておこう。 //メイン武器を持っている状態でも装備が可能。この場合ライフルなどで殴るモーションになり //Fキー切り替えで両方とも使用可能となる。解除したい場合は右クリックしてドロップを選択。 //アイコンが残ったままになったりするバグもあるので、Fキーで確かめておきたい。 実装直後はゾンビキルに4発も必要だったが、バージョンアップで1発キルが可能になり、使い勝手が格段に向上した。 -修正ver.1.7.6&br()拾うとインベントリのtoolbarに入るようになった。 -修正ver.1.7.7&br()ダメージが4500に上昇。通常タイプのゾンビなら一撃で倒せるようになった。&br()射程距離が14mになった。

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