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ら‐り
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用語辞典 /ら‐り
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**ランダム分岐(-ぶんき) -登場作品:学怖,晦,学怖S,四八,学恋,学恋2,極 -種族:システム -関連人物:瀬戸裕子,松尾 -関連用語:悪魔のトランプ,オバケ販売機,下駄箱,こっくりさん,水泳部のロッカー,エレベーター,夜イベント 通常「[[アパシー・シリーズ>用語辞典 /重要用語 /アパシー・シリーズ]]」のうち、ジャンルが分岐型アドベンチャーとなっている作品は選択肢によって分岐する。 シナリオ分岐に当たって特定のフラグを満たすことを必要としたり、または複数の設問をクリアすることで分岐するポイント制の選択肢も存在するが、これらについては極端な話、覚えておくか攻略資料と突き合わせれば再現することは容易である。 変わったところでは周回クリアや特定のエンディングの回収によって解禁される(させる)ルート/エンドなども存在する。 ここで話を本題に戻すと「ランダム分岐」とは文字通りシナリオ選択や特定の選択肢に伴ってプレイヤーの意志とは関係ないところで無作為に展開や結末が割り振られる分岐の仕組みのことである。 これらはゲームの内部で乱数が割り振られているのか、同じ選択肢を選んだところで同じ結末がやってくることを保証しない。 演出企図としては周回プレイで慣れたところに、不意打ち気味に予想しなかった展開をプレイヤーにお届けする。 そうやって、新鮮さや恐怖を新たにし、漫然とした遊び方にピリリと辛いスパイスを振りかけるといったところか。 反面、既読率100%やすべての一枚絵の回収によるコンプリートを目指す作品とは相性が悪いのか、その手の作品には搭載が見送られる傾向にもあるようだ。 『学怖(S)』新堂五話、新堂七話、荒井一話、風間一話、風間三話、細田五話、福沢五話に登場。 各所に仕掛けられているが、なかなか見ることができないレアな分岐を配置するためだったり、小咄的なシナリオにアクセントを添えたり、いつ終わりが訪れるかわからない緊張感をお届けしたりと、シナリオによって異なる演出意図を持っている。 新堂五話「[[ギャンブルトランプ>登場話早見 /学怖(S)#id_6e06b0d3]]」。 話してくれる新堂さんの機嫌を損ねた場合、仕切り直しを兼ね場に伏せたトランプのカード三枚のうち、主人公がどれを引くかによって改めて話す内容を決めるという一幕が存在する。 場に伏せた「エース」、「キング」、「ジョーカー」が左・中央・右の三つのうちどこに配置されているかは毎回変わる。 新堂七話「[[夢の世界からの脱出>登場話早見 /学怖(S)#id_0dbbedf5]]」。 「[[夢>用語辞典 /ゆ#id_85a576ee]]」と現実が入り交じった異世界に取り込まれ、新聞部部室から送り出す「[[新堂誠>キャラ年鑑 /主要人物 /新堂誠]]」を背に脱出を目指す「主人公(女)」だったが……。脱出ルートのうち昇降口の扉を開いてみた場合、先がどこに繋がっているのかは三択で(結末ふたつ+α)異なる。 荒井一話「[[校内に巣くう地縛霊>登場話早見 /学怖(S)#id_14a7cfff]]」。 『学怖S』追加分岐。 「[[沢田絵利>キャラ年鑑 /さ2#id_d2dc290a]]」と「[[遠藤>キャラ年鑑 /う‐え#id_0b5b2497]]」さん、それとほか多数の女子生徒たちが呼び出した悪魔に帰ってもらうべく事態の収拾に向けて頑張る選択をした場合、三択の結末のうちどれか一つに分岐する仕様になっている。 風間一話「[[ゲタ箱の中の小さな恐怖>登場話早見 /学怖(S)#id_4c23ef38]]」。 風間さんに連れられて怪奇スポットの実証に訪れた先は、日常的に生徒たちが使っている「[[下駄箱>用語辞典 /け#id_91c0135b]]」だった。風間さんの口車に乗せられた主人公(女)が持ち主のわからない、とある下駄箱を開いた場合、三択の結末のうちどれか一つに分岐する仕様になっている。 風間三話「[[霊界の占い師こっくりさん>登場話早見 /学怖(S)#id_f2f8a104]]」。 「[[五百円玉>用語辞典 /こ#id_542397c4]]」を出して風間さんいわく高級な「[[こっくりさん>用語辞典 /こ#id_720d40ba]]」を行う際に、四つの話題について聞くことができるのだが、それぞれの質問が大まかに分けて成否の二パターンでその都度ランダムに分岐する仕掛けとなっている。 それに加え、いざ「こっくりさん」におうかがいを立てる前に風間さんから主人公のスタンスについて質問が入り、なんとなく彼(彼女)の人生観が見せた上で成功か失敗か、こっくりさんのアドバイスとして三パターンのうちどれかが入ったりもする。 主人公とプレイヤーであるあなた自身を照らし合わせて感情移入し、結果に一喜一憂するもよし。 それとも主人公のキャラクター性をシミュレートして、第三者として彼(彼女)の将来を見守ってみるのもいいだろう。 細田五話「[[動物霊の棲む体育館脇のトイレ>登場話早見 /学怖(S)#id_ad522663]]」。 名前の伝わっていない占い好きの“彼”が体育館脇のトイレに遺した「こっくりさん」の文字盤を見に行った場合、本当にそこになにものかが降りてきており、帰ってもらうまでひたすら懇願しないと解放してもらえない。 毎回、十円玉が動いて四択のメッセージのうちどれかが示されるが、そのうちの「わ・か・つ・た」が出るまではひたすらに我慢の子である。確率は不明だが、ひたすら「こっくりさんに帰ってもらう」を選び続ければいつかは解放してもらえる。 逆にしびれを切らして「逃げる」を選択すると確実に「そしてすべてが終った」羽目になるのだ。 福沢五話「[[呪われたロッカー>登場話早見 /学怖(S)#id_71d41e09]]」。 おそらくは「ランダム分岐」の中でもっとも知名度が高く、成功例として取り上げられている事例である。 詳細は「[[水泳部のロッカー>用語辞典 /す#id_ab1a625f]]」の項を参照のこと。 『晦』良夫五話「[[オバケ販売機>登場話早見 /晦#id_3612a756]]」に登場。 詳細は「[[オバケ販売機>用語辞典 /お#id_6cba5beb]]」の項を参照のこと。 余談だが、時限性分岐やマップ探索などを採用している『晦』で「ランダム分岐」が用いられるのはここのみである。 『学恋』『学恋2』『学恋V』全編に登場。 詳細は「[[夜イベント>用語辞典 /よ#id_ccb6774d]]」の項を参照のこと。 『極』「新堂誠シナリオ」、「風間望シナリオ」、「イノチ」に登場。 元となった『四八(仮)』および『[[学怖inよんはち>用語辞典 /重要用語 /学怖inよんはち]]』がランダム分岐に注目したシナリオを多く収録されている。そのため『極』においてもその試みは外せなかった趣向といえるかもしれない。 分岐シナリオへのトリガーにランダム分岐を採用している例もみられる。 ただし、煩雑になりすぎるようならランダム分岐とは関係なく別個に追加されているのはプレイヤーへの配慮ともとれるだろう。 「[[新堂誠シナリオ>登場話早見 /極#id_fc3045ad]]」。 基本的に『学怖(S)』版「ギャンブルトランプ」とシナリオに相違はない。 三択の場面から分岐シナリオに派生することもあるが、時限性分岐が仕込まれているので悩み過ぎないように注意すること。 「[[風間望シナリオ>登場話早見 /極#id_4eb198ea]]」。 基本的に『学怖(S)』版「霊界の占い師こっくりさん」とシナリオに相違はない。 ただし、しっかりと「こっくりさん(?)」におうかがいを立てた後に風間さんのことについて尋ねると五百円玉が不可解な動きをしたのちに、硬貨の向こう側にいるなにものかがこれまた不可解な正体を明らかにすることがある。 新展開に至るためには二分の一の抽選を連続でくぐり抜けなければいけないため、ハードルは高いがいざ突入すれば「エンジェル様」か「キューピッドさん」、そしてそれ以外のなにかが引き起こす怪奇現象が参加者一同に襲いかかってくることになる。 なお『極』最大の目玉シナリオ「招霊騒動」に到達する条件にランダム分岐は関係ないのでご安心めされよ。 「[[イノチ>登場話早見 /極#id_8fbc6f8e]]」。 福沢さんがサマーキャンプのカリキュラムのひとつ「アドベンチャー」をクリアすると、ランダム分岐の趣向が待っていた。 詳細は「[[ロッカー>用語辞典 /る‐ろ#id_7cc79a91]]」の項を参照のこと。
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