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「戦術研究所・対人編」(2008/09/21 (日) 12:55:47) の最新版変更点
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&bold(){戦術研究所・対人編}
&bold(){●戦争時人気アビ傾向}
・カウンター
・魔法障壁
・再生系
・マジックネット
・ジャングル
・即死系
※カウンターと魔法障壁は永遠のいたちごっこ関係
※即死系とホーリーガードも同じ
※再生系の対抗馬になりそうな復活系は不人気
※マジックネット、ジャングルは安定した人気
&bold(){●戦争時人気職業}
・イージス
・ものまね師
・ダークロード
※王道派のイージス、最上級者が遊びまくるものまね師、ゴリ押し派のダークロードが3大人気
&bold(){■王道系■}
職業:イージス
メイン戦術:再生系 + 撃滅破
イージスといえば撃滅破。好みや相手に応じて、マジックネット、カウンター、魔法障壁、ホーリーガード、猛毒撃、エンドレスマジックあたりを追加するのが王道。
&bold(){■壁系■}
職業:ものまね師
メイン戦術:ショットガン + ジャングル + 再生系 + 激怒 + ATバリア
とにかくよける、回復する。そして能力アップ。状況に応じてマジックネット、カウンター、ホーリーガード、鉄壁、ヘイストプラス、マジックディスペル、エンドブロッキングを使い分ける
&bold(){■力押し系■}
職業:ダークロード
メイン戦術:マジックフォース + エンドレスマジック + 七鍵守護神
1撃の破壊力で押し切る。ハイシャープネス、魔法剣LV3、花鳥風月LV3、地形LV3、属性、光撃、一撃必殺の中からのチョイスがハマれば、1発のダメージ数字記録の更新だって可能
以上が、過去の実例を基にした全体的な基本傾向。
&bold(){◆投稿編◆}
&bold(){投稿者}:Xz82
&bold(){戦術名}:101回目のプロポーズまでは死ねません
&bold(){職業}:なんでも良し
&bold(){メイン戦術}:再生系 + フェニックスチャクラ + エクスプロテクション + マジックディスペル + ジャングル
&bold(){コメント、解説:}
死なないこと、死んでもしつこく蘇ることで、意地でも最後まで壁と化す。
カギはフェニチャの発動率。パラメーターの運も大事だけど、リアルラックを鍛えて貯めておこう。
ま、復活系が不人気な人気はそこらへんにあるんですけどね。
&bold(){投稿者}:Xz82
&bold(){戦術名}:性格悪い人の仕返しってすごい気分悪くなるよね
&bold(){職業}:なんでも良し
&bold(){メイン戦術}:ショットガン + くねり打ち + 時間圧縮 + 先制攻撃
&bold(){コメント、解説}:
即死対策でホーリーガードは使えても、麻痺のためにその枠を使えるのか? 時間圧縮ってどうなのよ? 相手が甘くみてくれればラッキー。強力に粉砕ってのはまぁムリだが、なんかイラっとさせるのはできそうじゃん?
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){投稿者}:□□□□
&bold(){戦術名}:□□□□
&bold(){職業}:□□□□
&bold(){メイン戦術}:□□□□
&bold(){コメント、解説}:□□□□□□□□□□□□
&bold(){戦術研究所・対人編}
対人、とはつまり戦争時におけるキャラクター同士のぶつかりあい。
FHにおける1つの華。
歴戦の勇者が編み出した無敵の戦術・戦略から、まだ見ぬ未知の発想まで。。。。。
孤高の研鑽を重ねて1人で生み出すもよし、
憧れの人を訪ねて指事を受けるもよし、
国に仕えて仲間と議論を重ね、生み出していくのもよし
貴方が強くなった分だけ戦争は盛り上がるし、
遠く雲の上にいるように見える英雄だって、意外な戦術で1勝を奪えることも。
この世界を完全に極めた者は。。。。まだ、いない。