バトルについて


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   ',  バトル  ',:::::::::只//:Y    \  ヽ !
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【慧音博士】
 このページは主に「バトル形式・隊列・捕獲」についてのまとめているぞ。

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【バトルのルール一覧】

☆ ノーマルバトル ☆
参加モンスター数3名固定
<説明>
  •  管理者は3名のモンスターを選択して戦う。
  •  全3名のモンスターが戦闘不能になった時点で負け。

☆ 勝ち抜きバトル ☆
参加モンスター数4名以上
<説明>
  •  基本はノーマルバトル。
  •  戦闘開始前に レギュラーメンバー3名 ベンチメンバー1名以上を選択する。
  •  レギュラーメンバーが戦闘不能になった場合のみ、ベンチメンバーを投入する。
  •  手持ちモンスターが全員戦闘不能になったら負け。

☆ 入れ替えバトル ☆
参加モンスター数4~6名
<説明>
  •  基本はノーマルバトル。
  •  戦闘開始前に 先行チーム・後行チーム を1~3名ずづ選択する。
  •  先行チームが全員が戦闘不能になった場合のみ、後行チームを投入することができる。
  •  先行後行両チーム、戦闘不能になった時点で負け。

【戦闘の際の注意点】

 攻撃の注意点
 ・ 攻撃には 物理属性と魔法属性 の2種類がある
 ・ 物理属性のダメージは こうげきぼうぎょで計算
 ・ 魔法属性のダメージは とくこうとくぼうで計算
 ・ それ以外にも息属性、音属性などが登場
 ・ 息属性のダメージは こうげき+とくこうで計算
 ・ 音属性のダメージはほぼ固定ダメージ
 ・ 威力は大-ダメ = 中×2ぐらい 大ダメ = 中+×2ぐらい 中ダメ = 小×2ぐらい
 ・ 状態異常の当たり判定はうん(運)で判定
 ・ 貯めたボムを開放することによって、技の威力を上げたり必殺技を使うことができるようになる
 ・ 英霊以外にはほぼ全てのキャラに弱点がある。解析系特技を使って見つけ出すと楽かもしれない

 隊列の注意点
 ・ 隊列には「前衛・後衛」がある
 ・ 前衛は必ず配置しないといけない 前衛がいない場合 倒れた場合は 後衛は前衛に強制的移動
 ・ 戦闘指示安価にて隊列変更指示が可能
 ・ 前衛が居なくなり、後衛から強制移動してくるキャラが二人以上で相手の攻撃が自分の倒されたキャラ指定
   だった場合、攻撃対象はランダムで決まる
 ・ 列指定の攻撃の場合、列移動することによって回避可能(例:後衛攻撃の技を全員前衛に
   移動させることによって回避等)

 前衛と後衛の違い
 ・ 前衛は特になし
 ・ 後衛は若干だがダメージ軽減補正がある また相手の物理攻撃を回避しやすくダメージも軽減される
 ・ 一般的にタフなモンスターを前衛に配置する 後衛に打たれ弱いモンスターを配置する

 特技の注意点
 ・ 特技には「前衛・中衛・後衛」の3種類がある
 ・ 前列にいる場合は「前衛・中衛」の特技しか使えない
 ・ 後列にいる場合は「中衛・後衛」の特技しか使えない
 ・ 通常攻撃 必殺技は隊列関係なしに使用可能
 ・ 同じ特技でもキャラによって距離が変わる。注意しよう

 捕獲の注意点
 ・ 捕獲には魔導書を使います
 ・ 使用時は戦闘画面で魔導書の使用を選択してください
 ・ 体力を減らしてから使用すると捕獲成功率があがります
 ・ 捕獲対象を戦闘不能にしてしまうと捕まえることが出来ない
 ・ 捕獲したモンスターは魔導書のページに保管され管理されます

 その他の戦闘に関しての注意点 
 ・ ステータスで「???」と記載されているものは使用不可 ※条件によって解放される
 ・ 必殺技にはボムが必要 
 ・ ボムに上限はない
 ・ アイテムの使用・魔導書の使用は管理者のみ使用出来る 
 ・ モンスターにアイテムを持たせることは出来ない しかし装備は可能
ツールボックス

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