渦点の数(VN)=4
時間刻み幅(h)=0.01
g[0]=3.0
g[1]=-1.0
g[2]=2.0
g[3]=2.0
vz[0]=-cos(base); vx[0]=sqrt(1.0-vz[0]*vz[0]) * cos(2.0*pi+ shift); vy[0]=sqrt(1.0-vz[0]*vz[0]) * sin(2.0*pi+ shift);
vz[1]=cos(base); vx[1]=sqrt(1.0-vz[1]*vz[1]) * cos(2.0*pi+ shift); vy[1]=sqrt(1.0-vz[1]*vz[1]) * sin(2.0*pi+ shift);
vz[2]=cos(base); vx[2]=sqrt(1.0-vz[2]*vz[2]) * cos(pi*2.0/3.0+ shift ); vy[2]=sqrt(1.0-vz[2]*vz[2]) * sin(pi*2.0/3.0+ shift );
vz[3]=cos(base); vx[3]=sqrt(1.0-vz[3]*vz[3]) * cos(pi*4.0/3.0+ shift ); vy[3]=sqrt(1.0-vz[3]*vz[3]) * sin(pi*4.0/3.0+ shift );
base=pi/8.0 shift=pi/4.0
vx[0]:vx[1] |
vx[0]:vx[2] |
vx[0]:vx[3] |
vx[1]:vx[2] |
vx[1]:vx[3] |
vx[2]:vx[3] |
vy[0]:vy[1] |
vy[0]:vy[2] |
vy[0]:vy[3] |
vy[1]:vy[2] |
vy[1]:vy[3] |
vy[2]:vy[3] |
vz[0]:vz[1] |
vz[0]:vz[2] |
vz[0]:vz[3] |
vz[1]:vz[2] |
vz[1]:vz[3] |
vz[2]:vz[3] |
(Ω=2.0π/60.0)の場合は、球が回転する場合であっても渦点は一定時刻を過ぎると衝突した。
vx[2]:vx[3] |
vy[2]:vy[3] |
vz[2]:vz[3] |
(Ω=2.0π/12.0)の場合も、(Ω=2.0π/60.0)と同様に一定時間を過ぎると衝突する。
vx[2]:vx[3] |
タイムスケールを拡張
vy[2]:vy[3] |
タイムスケールを拡張
vz[2]:vz[3] |
タイムスケールを拡張
(Ω=2.0π/6.0)の場合においては、一定時間を過ぎても周期的な接近と離れを繰り返すのみであった。
※Jx,Jy,Jz全て0で一定。
vx[0]:vx[1] |
vx[0]:vx[2] |
vx[0]:vx[3] |
vx[1]:vx[2] |
vx[1]:vx[3] |
vx[2]:vx[3] |
vy[0]:vy[1] |
vy[0]:vy[2] |
vy[0]:vy[3] |
vy[1]:vy[2] |
vy[1]:vy[3] |
vy[2]:vy[3] |
vz[0]:vz[1] |
vz[0]:vz[2] |
vz[0]:vz[3] |
vz[1]:vz[2] |
vz[1]:vz[3] |
vz[2]:vz[3] |
非回転の球と同様に、δ=0.1が作用して、周期的な接近と離れを繰り返し、衝突はしなかった。