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 所感:2/25時点 エル>ゲブ>ホル>>ネツ>カセ
 
-( )内は保有領土のめやす
-カセ:ライダーが完全に抜け、古参のゲブへの流出が目立つ。目標戦でも苦戦を強いられる。歩兵力の弱体化が激しい。玄関は常時ゲブ領。(玄関)
-エル:全鯖最高勝率により、大量にライダーが流入。ネツはもちろんカセ玄関付近まで領土拡張。(デスパ~ワグノ付近)
-ネツ:たまに歩兵で勝てても領域・召喚負けが多い。対エルに弱い。玄関は常時エル領。(玄関)
-ホル:エル方面に領土は伸びないが、ゲブ入り口を確保。領土数としては最も安定。(カペラ~オブシ付近)
-ゲブ:カセから一部中堅が復帰。カセ方面は押さえるものの依然国内の空気は最低。(キンカ・シディット付近)
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-ネツ・カセに赤信号。両国ともオフィ閉店を喫し、ここからの再生が望まれる。ただし、復調の兆しはある。
-勝率イベントでの布告傾向が続いており、エルはネツ方面、ゲブはカセ方面、ホルはゲブ~中央方面へと領土を保有。
-新規キャラ作成が解禁された今後のポイントは、全鯖最高勝率を達成したエルへのライダー流入流入量と質、閉店した2国の復調にある。
-一方でゲブ・ホルについては比較的人材・構成において安定感がある。裏を返せば、接戦を繰り広げるのはこの2国間の戦場のみともいえる。
-新規キャラが戦場に入ってくるようになったので、低レベル層がいかに召喚・裏方に回るかで国力の差が出ることは必至。
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-この勢力案内は個人の雑感が多数を占めるので、実際にその国に行って確かめるがよろしいでしょう。
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-2/25修正
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-***ネツ
-#aa{{    ○○○
-   ○ ・ω・ ○
-    ○○○
- ★~(,_uuノ}}
-   戦争は宝くじ状態。攻めに定評、防衛はほとんどしない。
-   人材に恵まれてはいるが、力押しプレーが多いため一旦崩されると脆い。
-   ホルに次いで初心者が多いが、排斥とまではいかないが決して優しくはされない国
-   ネツ1強タイムではウォリアーが多く、全軍突撃スタイルが多い。
-   突破力、後続の追撃においては時間関係なく他国より秀でているが最近増えた弓カス等遠距離職が特攻隊を見放し前線崩壊もしばしば。
-   弓カス、お座り皿などのスコアプレーに走る面子がいるとかなり厳しい前線を強いられる。
-   負けが続く時では戦場の連携が皆無である。
-   ネヲチ民からとっても嫌われてる。
-   オフィシャルに興味が無いのかオフィシャル閉店が多い。
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-   一期ライダー、二期ライダーによって戦況が一変の様子。
-   一期生は幽白発生前後以前に沸いた人員。二期生は最近のネツ好調を見て来た人員。
-   個人の感想で
-    一期生:火サラ、ヲリ、使える氷サラ が比較的多くPSもそこそこ。
-    二期生:使えない氷サラ、雷サラ、弓カス、短カス、スコア厨 が比較的多くPSはお察しの通り。   
-   職割合的に
-    一期生多数時 両手2  片手1.5  火サラ1.5  氷サラ2  雷サラ0.5  弓2  短0.5  
-    二期生多数時 両手0.5 片手0.5  火サラ1   氷サラ2  雷サラ1   弓3  短2
-   一期生ライダーは前線維持、追撃役割をそれなりに心得ており轢き殺しプレーに。
-   二期生ライダーは前線放棄、ヲリにレイン、スパーク厨、当たらないカレス、氷像即割り、バッシュにパワシュ等が多くみられふるぼっこにされている。
-   カレスを正面にしか撃てない氷サラ、レインを最前線にしか撃てないスカ、ツルー連打のスカ、最前線にスパークが多く氷像即割りに繋がっている。
-   即割りで敵助かる→前線押される→ガン逃げ→最前線にしか攻撃出来ていない→最前線でいつもどおりに動く人蒸発→前線がキプ前に の繰り返し。
-   勝ち馬ライダー(PSが底辺)多数流入によりスコア厨多発、裏方不足、前線維持不可能 な戦場が日々増える傾向にある。
-       
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-   キャラ作成オススメ度:★★☆☆☆
-   
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-   勝ち馬ライダー向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★★☆☆
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-   PS磨きたい人向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★★☆☆
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-***カセ
-#aa{{      ___
-    /      \
-   /  ─    ─\
- /    (●)  (●) \ 
- |      (__人__)   |
- \      ` ⌒´   ,/}}
-   最近は脳内国王が少し大人しくなった国。
-   特定の部隊が布告しない限り、集まる人材は粒が揃っていることが多く今は最も勝ちに恵まれる。
-   ただし、空気の悪さは未だにある模様でこれらに耐性を持つかスルーできるなら割と住み易い。
-   ネタ部隊が少ないせいか、真性厨も多い。
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-   キャラ作成オススメ度:★☆☆☆☆
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-   勝ち馬ライダー向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★★★★
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-***エル
-#aa{{ _▲_
- (´ω`*).
- 旦⊂ ノ....}}
-   首都改変によって空気の変わった国。ネタ部隊は少なくなったが、部隊員がそのまま他の部隊に在籍するなど人員は変わらない。
-   自国戦に熱心なところがあるが、エル原住民が多い戦場ではネタ部隊員を中心に他国援軍に流れる傾向が強い。
-   賑やかと言えば賑やか。毎日がお祭り国家。
-   PSの無い奴のことを「旧商業区」と揶揄することがある。(かつて首都二分時の名残、商業区は低PSの集まりとみなされていた)
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-   キャラ作成オススメ度:★★★☆☆
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-   勝ち馬ライダー向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★★★☆
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-   目立ちたい人向け↓
-    キャラ作成オススメ度:★★★☆☆
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-   PS磨きたい人向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★☆☆☆
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-***ホル
-#aa{{     _
-   , '    ヽ  /!
-   ! ィノノリ )))〉 //
-   l (|!゚ ヮ゚ノリr//
-  i>K/」⌒)⌒)`ヘ!
-   ノ)/y|Hl/` ´
-    '‐r'ラァ'}}
-   フリーダム勝率21%国家。
-   全チャの大好きなのや、かまってちゃんが多数在籍しているので軍チャ、全チャが良く荒れる。
-   ごく一部のプレイヤーが恐ろしい歩兵力を発揮する。
-   [[ホルディン七不思議]]とよばれる乙鯖伝説を作っただけあり歩兵の質はお察しの通り。
-   ハンゲ民の流入に歯止めが掛からず、いくら初心者を育成しても天然工作員が多い。
-   新規がひっきりなしに入れ替わる為カオスさにおいて乙鯖TOPクラス。
-   戦場でランク1の16レベルが多いときの絶望感はすでに名物。
-   決して歩兵や召喚運用が下手というわけではなく、メンバーによってはネツやカセ1軍と遣り合っても勝てる。
-   言わずと知れたハードモード国、その過酷ぶりは全鯖通してTOPという噂も。
-   乙鯖全てにおいて言える事だが人によっては乙を経験した後に本鯖に帰る事でスコアが伸びたという輩が数名存在する。
-   その中で腕を磨くのにもっとも適していると言える国であろう。
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-   キャラ作成オススメ度:★★☆☆☆
-   (新規がこれ以上増える事より今いる新規を育てることが重要な国)   
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-   PS磨きたい人向け↓
-   キャラ作成オススメ度:★★★★☆
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-***ゲブ
 #aa{{      ___
      /:::::::::::::::::::ヽ
      |/^_,ヽ,_::::::::::::ヽ
      从 ゚∀゚)ヽ:::::::::::ヽ
     ( O┬O  ヽ:::::::::::)
  ≡◎-ヽJ┴◎}}
    玄関確保が重要課題。
    匙を投げている感のあるネヲチに最も嫌われている国。
    今ではホルを上回るハードモードで最も勝てない国。
    あまりにも勝てない為敵国への工作が目立つ
    本鯖の配信部隊、ネタ部隊も存在はするが定住に至らず。風当たりが強い国。
    一時期のネタ部隊頼りのエルを髣髴とさせる雰囲気。
    勝てる要素が揃って上向きだすと、必ず古参のホルホル専門暴言癌部隊が出現して台無しにする国。
 
    キャラ作成オススメ度:★☆☆☆☆
 
    勝ち馬ライダー向け↓
    キャラ作成オススメ度:★☆☆☆☆