団体行動のススメ
ここでは団体行動の重要性について解説します。
戦争の仕様が変わっても基本的なことは変わりません。
なぜ、団体行動が必要か。単騎行動との比較で述べていきます。
簡単には次の2点になります。
なぜ、団体行動が必要か。単騎行動との比較で述べていきます。
簡単には次の2点になります。
- 攻めの優位性
- 守りの優位性
1.攻めの優位性
相手の拠点に対して一度に戦力を投入することで、いくつかの相乗効果があります。
相手の拠点に対して一度に戦力を投入することで、いくつかの相乗効果があります。
・火力が集中する(相手の人数が少ないほど集中する)
・敵軍の対応を混乱させることができる
・戦線を維持できる
・敵軍の対応を混乱させることができる
・戦線を維持できる
これが単騎出撃になると、次のようなことが起こる場合が多いです。
・敵の防衛人数が多い場合は集中砲火を受けて何も叩けないまま倒される
・無人拠点のバリアやGDを叩いても敵の対応が来た際に拠点を落とせずに倒される
・削ったGDが行動範囲限界まで引きずられ、リポップする
・無人拠点のバリアやGDを叩いても敵の対応が来た際に拠点を落とせずに倒される
・削ったGDが行動範囲限界まで引きずられ、リポップする
単騎出撃に類似した現象として、戦力の逐次投入があります。
ひと塊ではなく、長蛇の列となって出撃していく状態です。
戦力が揃う前に各個で出撃してしまう状態で、
タイミングが合っていない場合に起こります。
ひと塊ではなく、長蛇の列となって出撃していく状態です。
戦力が揃う前に各個で出撃してしまう状態で、
タイミングが合っていない場合に起こります。
2.守りの優位性
守りといっても専守ではなく、攻めの為の待機時間(集合時間)のことです。
守りといっても専守ではなく、攻めの為の待機時間(集合時間)のことです。
・敵が単騎で来た場合、自然と火力が集中するので余裕で対応できる
・レイズによるSP回復時間ができる
・レイズによるSP回復時間ができる
単騎防衛になると、もちろん守りは不利です。
敵が増えれば増えるほど難しくなります。
敵が増えれば増えるほど難しくなります。
逆に単騎でできることは?
単騎出撃の利点は、他の友軍の動きに関わらず自由に動けることです。
それを生かすなら、敵拠点視察(兼陽動)がメインになると思われます。
この場合は、報告をすることで成果となります。
でないと、せっかく広い区域を動いて得た情報が死んでしまいます。
それを生かすなら、敵拠点視察(兼陽動)がメインになると思われます。
この場合は、報告をすることで成果となります。
でないと、せっかく広い区域を動いて得た情報が死んでしまいます。
陽動としての効果はよほどの人数をひきつけないと効果は薄く、
人数が集まるまえに撃退されてしまう場合が多いと思います。
理由は上記の"1.攻めの優位性"に単騎出撃の不利な点として上げてあります。
人数が集まるまえに撃退されてしまう場合が多いと思います。
理由は上記の"1.攻めの優位性"に単騎出撃の不利な点として上げてあります。
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