戦術関係
ここでは指揮や戦術的な話などでよく聞かれる用語を解説します。
初動
初期行動の略。
中立拠点を占拠するまでの間のことを指す。
ポイント指向の戦術を立てる際に初動が非常に重要になってくる。
初動次第でその後の戦況が大きく変わるため、最も重要な時間と言える。
ポイント指向の戦術を立てる際に初動が非常に重要になってくる。
初動次第でその後の戦況が大きく変わるため、最も重要な時間と言える。
建設阻止
主に敵復活建設者に対して用いられる。
復活建設中の敵建設者を倒すかキャンセルさせることで、
その拠点への復活設置を阻止すること。
復活建設中の敵建設者を倒すかキャンセルさせることで、
その拠点への復活設置を阻止すること。
抜け
前線をすり抜けて後背の拠点へ向かうこと。
主に、偵察、奇襲、HQへの速攻時に行う。
敵が抜けた際に、後背を警備する味方へ連絡することを指して、「抜け報告」という使われ方をする。
また、抜けた敵のことを「鼠」と呼ぶこともあり、
関連して後背の警備者がその敵を倒すことを「鼠捕り」と言う。
主に、偵察、奇襲、HQへの速攻時に行う。
敵が抜けた際に、後背を警備する味方へ連絡することを指して、「抜け報告」という使われ方をする。
また、抜けた敵のことを「鼠」と呼ぶこともあり、
関連して後背の警備者がその敵を倒すことを「鼠捕り」と言う。
ライン
1)地域名
拠点を繋いだ線のことを指す。
Sライン(S5-S6-S7)とNライン(N11-N12-N1)という言葉でよく聞かれる。
2)進軍ルート
拠点をどのような順番で取っていくか、という味方戦力の流れを考慮する観点で用いられ、
この場合は進軍ルートを指す。
拠点を繋いだ線のことを指す。
Sライン(S5-S6-S7)とNライン(N11-N12-N1)という言葉でよく聞かれる。
2)進軍ルート
拠点をどのような順番で取っていくか、という味方戦力の流れを考慮する観点で用いられ、
この場合は進軍ルートを指す。
リポキル:リポップ・キル(Repop Kill)
外周包囲型攻撃
裏方
主にFT建設、本陣・拠点防衛などの後方支援を行う人のことを指す。
基本的に、Lvや職や戦争熟練度に関わらずできることが多い。
山手線
Vプロキが連敗期に使った作戦名。
全員スタート時から同一方向へ進撃し、相手の尻尾を追うように延々とぐるぐる走り続ける。
復活も建てないため止まる事ができない。
1度だけ右回りで実行されたが、不評のためお蔵入りとなった。
全員スタート時から同一方向へ進撃し、相手の尻尾を追うように延々とぐるぐる走り続ける。
復活も建てないため止まる事ができない。
1度だけ右回りで実行されたが、不評のためお蔵入りとなった。
要塞化
要塞化とは固定FTを建設することではなく、対応するメンバーを配置して完成する。
大拠点において、敵の襲撃方面を考慮し、復活FT、支援FTを建設し、常駐PTを設置すること。
敵軍に対して有利な領域を利用して、少数で迎撃し、多方面への戦力を増強させることができる。
大拠点において、敵の襲撃方面を考慮し、復活FT、支援FTを建設し、常駐PTを設置すること。
敵軍に対して有利な領域を利用して、少数で迎撃し、多方面への戦力を増強させることができる。
武神PT
武神の称号を持つメンバが主力となったPT。
破壊力を活かして、復活破壊や速攻の拠点占拠などを行うことが多い。
破壊力を活かして、復活破壊や速攻の拠点占拠などを行うことが多い。
相殺
敵の支援FTの効果を無効化すること。
- 敵と同種のFTを建設する
お互いに減らすことで相対的に差をなくす。 - 敵と逆の効果のFTを建設する
効果の絶対値をゼロにする。
| 相殺効果一覧 | 自軍FT | ||||
| 攻撃増(小) | 攻撃減(小) | 防御増(小) | 防御減(小) | ||
| 敵軍FT | 攻撃減(小) | ATK±0 | 自軍ATK-20 敵軍ATK-20 |
― | ― |
| 攻撃増(小) | 自軍ATK+20 敵軍ATK+20 |
ATK±0 | ― | ― | |
| 防御減(小) | ― | ― | DEF±0 | 自軍DEF-20 敵軍DEF-20 | |
| 防御増(小) | ― | ― | 自軍DEF+20 敵軍DEF+20 |
DEF±0 | |
相殺の様子
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