Cursed Treasure

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Cursed Treasure: Don't Touch My Gems!


サイトURL
http://www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-dont-touch-my-gems (最新Ver.)
http://www.notdoppler.com/cursedtreasure-donttouchmygems.php
http://www.bubblebox.com/play/adventure/1783.htm
レベルパック
http://www.kongregate.com/games/IriySoft/cursed-treasure-level-pack
http://www.notdoppler.com/cursedtreasurelevelpack.php
概要
通路侵入型。通路の奥にある宝石を略奪者達から防衛する。
Flash Element TD 2と似たシステムで、敵が宝石を持ち帰るのを防ぐ。




基本事項

  • 5個の宝石をすべて敵に持ち去られてしまうとゲームオーバー。

地形

名前 外見 効果
GRASS 緑色 DENを設置可能
SNOW 白色 CRYPTを設置可能
ROCK 茶色 TENPLEを設置可能
High Ground 石畳と旗 全種類の砲台が設置可能、射程+50%
Mana Pool 青色のもや 回復マナ1増加
FOREST スペル「CUT OUT」を使わないと砲台を建てられない

ショートカットキー

キー 機能
1 DEN砲台の設置
2 CRYPT砲台の設置
3 TEMPLE砲台の設置
Q Cut Outスペルを使用
W Frenzyスペルを使用
E Meteorスペルを使用
F ゲーム進行高速化 / トグルスイッチ方式
SPACE 敵がいない場合、次のWaveまで早送り
ESC 砲台の設置を中止
ゲームを一時停止してメニューを開く
Shift 砲台を連続で設置 / スペルを連続で使用

評価

プレイ内容によって、ステージクリア時の評価が変わる。
名前 内容
BRILLIANT [優]敵が宝石に一切触れていない
EXCELLENT [良]全ての宝石が残ってるが、敵に奪われかけた
GOOD [可]ステージをクリア(残り宝石数は関係なし)
なお、全ステージBRILLIANT評価を取っても、特に何も起こらない。

スペル

マナを消費してスペルを使用出来る。マナは時間経過で自動回復。
名前 効果
Cut Out 木を伐採して整地する
Frenzy 5秒間、全砲台の攻撃速度を+100%
効果適用時にレベルアップするとその砲台だけ無効に
Meteor 指定した場所へ隕石による範囲攻撃

砲台

砲台は各種類の設置数が増える毎に20ずつ設置コストが増加する。
レベル4で特色の異なる2系統に分かれる。

DEN(緑)

レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力
1 DEN 20 2 2 -
2 30 2 2 -
3 40 2 2 -
4-1 ORCISH DEN 50 1.7 2 CRITICAL HIT 10
5-1 65 1.5 2 CRITICAL HIT 20
6-1 70 1.2 2 CRITICAL HIT 30
7-1 HUNTER'S DEN 80 1 2 CRITICAL HIT 30
EXTRA SHOT 30
4-2 BALLISTA DEN 80 4 3 SPLASH DAMAGE
5-2 120 4 3 SPLASH DAMAGE
6-2 160 4 3 SPLASH DAMAGE
7-2 CATAPULT DEN 180 4 3 SPLASH DAMAGE
TRIPLE SHOT

CRYPT(青)

レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力
1 CRYPT 20 3 3 CHARGES 2
2 25 3 3 CHARGES 2
3 30 3 3 CHARGES 2
4-1 GHOST CRYPT 50 3 3 CHARGES 2
MANA DRAIN 2
5-1 70 3 3 CHARGES 2
MANA DRAIN 3
6-1 90 3 3 CHARGES 2
MANA DRAIN 4
7-1 BANSHEE CRYPT 120 3 3 CHARGES 2
MANA DRAIN 5
DISARM 25
4-2 CHILLING CRYPT 50 3 3 CHARGES 2
FEAR 15
5-2 70 3 3 CHARGES 2
FEAR 25
6-2 90 3 3 CHARGES 2
FEAR 35
7-2 FEARFUL CRYPT 120 3 3 CHARGES 2
CHAIN HIT 1
FEAR 50

TEMPLE(赤)

レベル 名前 攻撃力 攻撃間隔 射程 特殊能力
1 TEMPLE 16 1 1.5 -
2 20 1 1.5 -
3 24 1 1.5 -
4-1 EVILEYE TEMPLE 30 1 2 RADIANCE 10
5-1 46 1 2 RADIANCE 20
6-1 60 1 2 RADIANCE 30
7-1 BEHOLDER'S TEMPLE 80 1 2 RADIANCE 50
CORPSE BOMB 20
4-2 BURNING TEMPLE 60 4 1.5 SCORCHING AURA
5-2 90 4 1.5 SCORCHING AURA
6-2 120 4 1.5 SCORCHING AURA
7-2 HELLFIRE TEMPLE 180 4 1.5 SCORCHING AURA
DAZE 4

レベルアップコスト

レベルアップに必要なEXPとゴールドは、砲台の種類によらず共通。
レベル 1 2 3 4 5 6 7
EXP --- 300 600 1000 2000 3000 5000
ゴールド 100 50 100 150 250 300 500

特殊効果

名前 効果
CRITICAL HIT 一定確率で敵に大ダメージを与える
SPLASH DAMAGE 攻撃した敵の周辺にもダメージを与える
EXTRA SHOT 一定確率で通常攻撃の後に追加攻撃を行う
TRIPLE SHOT 3発同時攻撃
POISON CLOUD 一定確率で通過した敵にダメージを与える毒雲を発生させる
CHARGES 攻撃をしていない間、一定数まで攻撃を貯める事が出来る
MANA DRAIN チャージ攻撃が敵に命中した時にマナを獲得
FEAR 一定確率で敵を錯乱状態にして道を逆戻りさせる
DISARM 一定確率で敵の特殊能力をすべて消す
FREEZE 一定確率で敵をその場に短時間停止させる
CHAIN HIT 2体の敵に連鎖攻撃
RADIANCE 効果中の敵に与える全てのダメージを増加
CONTINUOUS FIRE 絶え間なく敵を攻撃
CORPSE BOMB 敵を倒した際、飛び散った体液で近くにいる敵にダメージ
SCORCHING AURA 射程内すべての敵に同時攻撃。透明な敵にも命中する
DAZE 一定時間、敵の移動速度を低下
BLAZE 一定確率で敵を燃やして持続ダメージ

特殊能力
名前 能力
BARRIER 一定値のダメージをブロックするバリアを張る。バリアは時間経過で回復
SHIELD 各攻撃のダメージを一定値軽減
SMOKE BOMB 5秒間透明になる(砲台が攻撃の対象として認識しない)
LUTE OF HASTE 仲間の移動速度を一定割合上昇
HEALING WAND 傷ついた仲間のHPを一定値回復
DANCING BLADE 一定確率で攻撃を回避
MYSTIC BLADE 攻撃の30%~90%(ランダム)を防ぐ。
レベルパックでDANCING BLADEの代わりに出現
SACRED TOME マイナス効果のある魔法攻撃を全て無効化

スキル

各ステージ終了時に獲得した経験値でプレイヤーレベルが上がり、
その際に貰えるポイントでスキルを獲得出来る。全て取得するには41レベル必要。
各色のスキルに割り振ったポイントに応じて、砲台の基礎能力が上昇する。
赤字は1段階だけ、青字は4段階、黒字は5段階まで割り振ることができる。

Orcs(緑)

1ポイント毎に攻撃速度を1%増加
名前 効果 選択に必要な条件
Gold Vault 初期所持金を上昇 +20ゴールド なし
Height Advantage High Groundに攻撃力ボーナスを追加 +5% 緑スキルを2P分取得
Mining 置いてある宝石の数を増やす +1個 Height Advantage取得
Cut Down Cut Outの使用コストをダウン -10MP 緑スキルを6P分取得
Cut Down Mastery Cut Outを使用した際にゴールドを獲得 +25ゴールド Cut Downを取得
Marksmanship ORCISH系砲台のCritical Hitの確率を上昇 +5% 緑スキルを9P分取得
Bounty Hunting 敵を倒した際の獲得資金を上昇 +3% 緑スキルを12P分取得
Warchief DEN系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%
経験値+10%
緑スキルを15P分取得
Poison Mastery DEN系砲台にPoison Cloudを追加 5% 緑スキルを18P分取得

Undead(青)

1ポイント毎に射程を1%増加
名前 効果 選択に必要な条件
Mana Stock 初期所持マナ値を上昇 +20MP なし
Mana Pool マナの最大値を上昇 +60MP 青スキルを2P分取得
Soul Vault CRYPT系砲台の最大チャージ数上昇 +1発 Mana Pool取得
Frenzy Study Frenzyの使用コストをダウン -10MP 青スキルを6P分取得
Frenzy Mastery Frenzyの効果を上昇 +40% Frenzy Study取得
Mind Control CHILLING系砲台のFearの確率を上昇 +5% 青スキルを9P分取得
Mana Extraction マナの自動回復率を上昇 +10% 青スキルを12P分取得
Lich King CRYPT系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%
経験値+10%
青スキルを15P分取得
Ice Mastery CRYPT系砲台にFreezeを追加 +5% 青スキルを18P分取得

Demons(赤)

1ポイント毎に攻撃力を1%増加
名前 効果 選択に必要な条件
Basic Traning 全砲台の獲得経験値を上昇 +5% なし
Scorching Treasure 宝石を持っている敵に持続ダメージ +2% 赤スキルを2P分取得
Adoration TEMPLEを設置した際にマナを獲得 +20MP Scorching Treasure取得
Meteor Study Meteorの使用コストをダウン -10MP 赤スキルを6P分取得
Meteor Mastery Meteorのダメージ上昇 +50ダメージ Meteor Study取得
All-seeing Eye EVILEYE系砲台のRadianceの効果を上昇 +5% 赤スキルを9P分取得
Return Portal 地面に落ちた宝石を一定時間で元に戻す -0.5分
(初期5分)
赤スキルを12P分取得
Demon Load TEMPLE系砲台のアップグレードコストをダウン&獲得経験値を上昇 コスト-5%
経験値+10%
赤スキルを15P分取得
Fire Mastery TEMPLE系砲台にBlazeを追加 +5% 赤スキルを18P分取得

攻略

スキルは緑系のCut Down・Cut Down Masteryが有用。
これと合わせてマナ増加系のスキルを取得すれば、資金面で困ることはなくなる。

全面Brilliant評価を目指そうとすると、厄介なのが透明になるボス。
赤系のメテオとマナ最大値増加のスキルを極め、メテオ連発で対処すると良い。
メテオを最大限連発するだけで、砲台に頼らずともほとんどHPを削りきれる。

コメント

  • CRYPTが主力だねコレ -- 名無しさん (2010-05-14 22:22:51)
  • CRYPTは追い返し用。むしろBURNING TENPLEでごっそり削るのがいい。DENはどっちも -- 名無しさん (2010-05-15 03:23:43)
  • スキルはレベル41でカンスト -- 名無しさん (2010-05-15 12:03:08)
  • 透明になる敵に宝石を触られて、どうしても評価がBRILLIANTにならないステージがいくつかあるね。どうすりゃいいんだろ -- 名無しさん (2010-05-17 00:38:15)
  • 透明対策は、なるべく入口付近で一発当てること。そうすると宝石に触れられる前に透明が解ける。 -- 名無しさん (2010-05-17 10:21:10)
  • あと透明ボスにはメテオ連打。メテオで削りきれないなら、一発目のCRYPTで混乱か氷漬けにして透明解除までの時間を稼いでメテオでOK。。 -- 名無しさん (2010-05-17 10:24:32)
  • Level 11,14,15 パーフェクトでクリアできますか? 難しい・・・ -- 名無しさん (2010-05-18 14:41:42)
  • ↑後半ブリリアント取りたいなら、メテオの消費と威力にpoint注ぎ込め -- 名無しさん (2010-05-18 20:24:19)
  • ↑↑全ブリ取れるよ -- 名無しさん (2010-05-19 12:52:25)
  • 透明ボスは始めに範囲攻撃を複数当てればメテオ数回で倒せる。透明雑魚はBURNING TEMPLEでまとめて焼き払うと爽快ですね。 -- 名無しさん (2010-05-19 19:11:01)
  • いいゲームと思うんだが透明敵がどうにもうざったい -- 名無しさん (2010-05-19 19:16:47)
  • ところで秒間攻撃力は? -- カタバミ (2010-05-21 17:59:24)
  • レベルアップしない方が経験あがるっぽい。レベルアップしないでどんどん設置していったほうがいい -- 名無しさん (2010-05-26 16:04:51)
  • ↑攻撃ごとに経験値が入るため、低レベルの方が攻撃回数が増え育ちが早い。 -- 名無しさん (2010-05-26 16:57:08)
  • とりあえず緑スキルの前提条件補完。もしよければ青と赤も追加頼む。 -- 名無しさん (2010-05-27 00:30:01)
  • CRYPTを最大まで強化すると恐怖効果と凍結効果の合計が100%になるっぽいけど、これで確実な透明ボス対策になる? -- 名無しさん (2010-05-27 16:45:18)
  • さいころ2個振ったからといって、偶数が出る確率は100%には成らないですよ・・・ -- 名無しさん (2010-05-27 19:35:48)
  • ↑↑とても素敵な発想だが、3/16の確率で効果なしになると思われる。 -- 名無しさん (2010-05-27 20:25:51)
  • とりあえず青と赤スキルも前提条件補完。 -- 名無しさん (2010-05-28 01:15:41)
  • 全色同じで全スキルをアップすると40パーセントになる(計算) -- カタバミ (2010-05-28 20:34:43)
  • Fearは確率がかなり高くなるけどFleezeは最大で25% -- uhehe (2010-05-31 22:02:15)
  • 最短は知らないが、Lv24位で全ブリリアントクリア出来る -- uhehe (2010-05-31 22:04:34)
  • Lv22で全ブリできたよ。最短目指しているとアサシンとかニンジャに苛つくねw -- 名無しさん (2010-05-31 22:32:32)
  • 全ブリするとエンディングある? -- 名無しさん (2010-06-10 17:23:24)
  • しても何もないよ -- 名無しさん (2010-06-10 20:31:06)
  • なかなか楽しかったけど全ブリして飽きたんで、似てるゲーム知ってる人いない? -- 名無しさん (2010-06-30 19:59:40)
  • ラストwaveが透明ボスだとどうしようもない糞ゲーになるな。出現から威力MAXメテオを5発撃っても死なないから、入口付近の青以外の砲台全部売って入口付近で青が一発目で恐怖か凍結出してくれないと勝てない。ここだけTDもへったくれもない -- 名無しさん (2010-08-12 01:42:39)
  • TEMPLE建てて得たマナで6発目を撃て -- 名無しさん (2010-08-14 02:01:36)
  • ラスボスは入り口の近くで混乱させるとすぐ効果が解けるから宝石の近くで混乱させたほうがいい -- 名無しさん (2010-08-18 00:08:08)
  • 緑優先して育てたらクリア簡単だね -- 名無しさん (2010-08-29 20:31:52)
  • 透明ザコは出てきた瞬間BURNING TEMPLEがいい。透明ボスにはCHILLING CRYPTだけで当たる方が安定するね。他のはSELLしちゃう。 -- 名無しさん (2010-11-19 06:26:08)
  • 細かいところですが、忍者の効果を書き直しました。invisible=不可視のはずですが、invincible=無敵と読み間違えたのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2010-12-24 17:55:12)
  • スペルや透明の5秒間は早送りした時にどうにも見えるんだけど・・・ -- 名無しさん (2011-04-10 09:53:13)
  • ショートカットキー、サウンド ミュージックオンオフ機能追加 -- 名無しさん (2011-05-06 20:25:37)
  • 全ブリ出来ました。 ◆すごく役に立ったスキル Cut Down、Cut Down Mastery、Mana Pool、Soul Vault、Mind Control、Meteor Study、Meteor Mastery ◆そこそこ役に立ったスキル Mana Extraction、Lich King、Ice Mastery、Basic Traning ◆いまいちだったスキル Poison Mastery -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08:37:08)
  • ◆透明ザコ対策 まずは、どこから透明解除するか覚える。(大雑把に配置して早送りしながら透明ザコのWaveまで進める) 覚えたらリトライする。 透明用タワーの主力はDEN系。逆にCRYPTはムラがあるので抜かれやすい。 透明解除ライン~宝石の間に攻撃出来るタワーをなるべく早期に作る。 非透明用タワーを作りすぎると透明用タワーに経験値が回らないので、抜かれない範囲で絶妙に調整。 透明用タワー(宝石守備)のレベルアップは急がない。 そのうち透明用タワー(宝石守備)だけでは守備しきれなくなるので、入り口でも削る必要がある。 (入り口だけで倒すのはムラが大きいので失敗しやすい) 入り口ではBURNING TEMPLEが役に立つ。CHILLING CRYPTも良い。BALLISTA DENはいまいち。 BURNING TEMPLEを作る予定であれば早期にTEMPLEを建てておくこと、透明ザコの処理がきつくなってから考えても経験値が足りずにクラスチェンジ出来ない。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08:37:56)
  • ◆非透明対策 主力はCHILLING CRYPT。 透明対策も兼ね、入り口に重点的に配置する。但し、あまり集中させすぎると無駄うちが多くなり非透明ザコ大群に抜かれる危険がある。中盤~終盤にも多少はCHILLING CRYPTを配置したい。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-07 08:38:40)
  • レベルパックだと、FEARが付いてない青は攻撃速度が上がるよ。 -- 名無しさん (2011-05-08 15:51:35)
  • 特殊効果のCONTINUOUS FIREってだれの? -- 名無しさん (2011-05-11 15:25:16)
  • CONTINUOUS FIREは、TEMPLEにもともとある。ゲーム上、特殊効果の枠に記載されているが特に意味は無いと思う。 -- 暇人NoHeaven (2011-05-11 22:37:56)
  • そういうことか -- 名無しさん (2011-05-12 02:08:20)
  • ネカフェでやって別の日にログインしたらデータが反映されてない。 -- 名無し (2011-05-12 02:51:01)
  • ログインIDとパスで進捗データが紐付けされてるもんだと思ってたのに。ショック。 -- 名無しさん (2011-05-12 02:51:57)
  • ↑全く同じことで困ってる。スコアやクリア情報を他のPCに引き継げないのかな?せめてバックアップ→復元が出来れば。。 -- 名無しさん (2011-05-13 13:41:31)
  • レベル18で全ブリ出来た -- 暇人NoHeaven (2011-05-21 07:06:26)
  • メテオ無しで全ブリ。全ブリ後のレベルは39。ラスボスが透明になるステージは開幕BANSHEEとFEARFUL頼み。 -- 名無しさん (2011-05-26 02:30:52)
  • メテオ無しで全ブリ。クリア後レベル28。Frenzyをうまく使えばまだまだ削れそう。 -- 名無しさん (2011-05-27 05:07:43)
  • ManaDrain重視メテオどか撃ちで全ブリLV19だった。まだ削れそう -- 名無しさん (2011-06-07 13:11:28)
  • レベルパックの方ね -- ↑ (2011-06-07 13:12:13)
  • 青禁止プレイしてみたけど、スキルは取らないと全ブリは無理かもしんない。 -- 名無しさん (2011-07-02 14:55:51)
  • 透明になる敵ってなんかつまらん。心情的にはメチャクチャ硬いとかの方が許せる。 -- 名無しさん (2012-01-16 14:42:47)
  • 怖いのは透明になる敵だけだね -- 名無しさん (2012-02-09 07:46:41)
  • NinjaKiwiにもあるよ。URLはhttp://ninjakiwi.com/Japanese/Games/Tower-Defense/Play/Cursed-Treasure-Dont-Touch-My-Gems.html -- 名無しさん (2012-02-16 16:33:51)
  • 面白いんだが忍者の透明時間もう少し短くしてほしかったなあ -- 名無しさん (2012-02-26 05:45:31)
  • 透明時間長すぎ -- 名無しさん (2012-07-11 18:37:18)
  • 緑のボウガン型が赤よりも透明狩りに役立ってくれた -- 名無しさん (2012-08-20 09:38:27)
  • 続編?http://www.flonga.com/play/cursed-treasure-level-pack.htm -- 名無しさん (2013-01-11 15:37:04)
  • 16以降のマップ開放された? -- 名無しさん (2013-05-23 20:30:25)
  • ↑2とページ間違えた -- 名無しさん (2013-05-23 20:31:08)
  • 忍者さえ気をつければなんとかなる。だがその忍者が糞。混乱か凍結しか対処できないじゃん -- 名無しさん (2013-08-20 18:57:51)
  • 終盤の忍者クリックはもはやアクションゲーム -- 名無しさん (2013-09-02 13:10:08)
  • 無駄打ちでも経験値にはなるんですね。(打った瞬間経験値が入るので、あたる前に敵が死んでも関係ない。) レベルパック最終面では、入り口付近の台に赤置いて大半を片づけ、うちもらしを多数の青で無駄打ちすると、安定した。 雑魚忍者の大半が一撃死で、メテオの使いどころが解りやすいのがウリ。 赤の後ろで緑を育てると、そいつしかレベル上がらなくて、総合力が頭打ちになる。 -- 名無しさん (2014-07-03 22:33:54)
  • たまにユニットが数秒程度ぼっ立ちで敵が素通りする。 -- (2018-02-04 22:28:38)
  • 完全に「忍者ボスにメテオ当てられるかゲーム」でしかない -- 名無しさん (2018-04-05 04:26:56)
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