Protector III

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Protector III


サイトURL
http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii
http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii-map-editor (マップエディター)
概要
Protectorシリーズ第3弾。
基本的なシステムは前作のままに、スキル・アワードなどが追加・変更された。
関連項目




Tavern

マップをクリアする事で獲得出来るTreasuryを支払い、ヒーローを雇う事が出来る。
実際にマップで使用出来るのは7人まで。
選べる4種類はマップをプレイする度に変化。
ヒーローについて
ヒーローは通常ユニットとは違い、1キャラずつ個別の扱いなので、雇ったキャラ1人しか配置出来ない(雇った職業が設置し放題になるというわけではない)。
また、獲得した経験値は蓄積されて次回プレイ時に持ち越される。
アップグレードはマップ上ではなく、ここのステータス欄で行う。
職業一覧
雇用コスト:使用可能にするのに必要な金額
賃金:マッププレイ毎に徴収される給料
職業名 賃金 雇用コスト 特殊能力
Master of Fire 15 1000 炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Master of Ice 15 1000 氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Master of Poison 15 1000 毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Master of Energy 15 1000 紫属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Flaming Warrior 15 1000 なし
Energetic Warrior 20 1600 クリティカル確率+2%
Forest Archer 20 1400 木の隣に設置すると攻撃力+5%
Raging Beseker 20 1400 戦士のバーサーク確率+1%
Ice Witch 20 1400 氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Festering Leper 20 1400 毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2
Cold-hearted Warrior 30 2000 戦士の攻撃力+2、敵の防御力-2
Unstable Destructor 35 2500 炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2、敵の防御力-2
Depressive 35 2500 Absorb-20%、Regen-20%
Builder 40 2500 整地コスト-20(5+5+10)GP
Necromancer 40 2500 殺害数の5%を攻撃力に加算
※雇用画面で表示されている名前は各キャラの個人名で、職業名はステータス画面で確認出来る。

Skill

マップをクリアする事で獲得出来るExperienceによって、
各スキルをレベルアップし、ステータスを上昇する事が出来る。
名前 効果
Banking マップクリア時の収入をレベル毎に+5%
Practical Paver 整地コストをレベル毎に-1GP
Hardiness ライフをレベル毎に+2
Passionate Fury 基礎攻撃力をレベル毎に+1%
Frugality ヒーローの賃金をレベル毎に-5%
Tactical Thinking 特殊効果をレベル毎に+1%
Fast Learner マップクリア時の獲得経験値をレベル毎に+5%
Leader of Men ヒーローの設置コストを-レベル毎に-3GP

Awards & Achievements

規定の条件を達成する事で獲得でき、様々なステータスボーナスが得られる。
条件を満たしていても、マップのクリアに失敗すると、取得出来ない模様。
なお、カスタムマップでのプレイも条件の数に数えられる。
1段目
名前 条件 ボーナス
Playing with Fire 20人以上の魔法使いに炎属性を付加 炎属性にアップグレード時に攻撃力+1
Cool as Ice 20人以上の魔法使いに氷属性を付加 氷属性にアップグレード時に攻撃力+1
Art of Poison 20人以上の魔法使いに毒属性を付加 毒属性にアップグレード時に攻撃力+1
Electrical Interface 20人以上の魔法使いに紫属性を付加 紫属性にアップグレード時に攻撃力+1
Way of the Warrior 50人以上、戦士を設置 戦士の攻撃力+1
Wealth beyong measure キャンペーンで20000ゴールド以上を獲得 基本職の設置コスト-1GP
Tactical Advantage 50人以上をTacticianに Tacticianにアップグレード時に攻撃力+2
2段目
名前 条件 ボーナス
Criminal Tendencies 50人以上をRogueに Rogueにアップグレード時に攻撃力+1
Egle Eyes 50人以上をArcherに Archerにアップグレード時に攻撃力+1
Destructive Fury 50人以上をDestructorに Destructorにアップグレード時に攻撃力+2
The Quickening 50人以上をQucikspellに Qucikspellにアップグレード時に攻撃力+1
Special Needs 50人以上をInflictorに Inflictorにアップグレード時に攻撃力+1
I'm a Wizurd me 250人以上、魔法使いを設置 魔法使いの攻撃力+1
What is a Dexer anyway? 250人以上、戦士を設置 戦士の攻撃力+1
3段目
名前 条件 ボーナス
Too many cooks 設置数5人以下でマップをクリア 最初に設置した基本職の攻撃力+1
For the Horde!! 50人以上、基本職を設置してマップをクリア 基本職のコスト-1GP
Heroic Efforts ヒーローのみを使用してマップをクリア ヒーローのレベルアップコスト-5%
Leder of the gang 7つのヒーロースロットをすべて埋める ヒーローに経験値+100
Richie Rich キャンペーンで100000以上、ゴールドを獲得する 所持金の利子率+1%
Critical Supremacy 1000回以上、クリティカルヒットを出す クリティカル確率+1%
You wouldn't like me when I'm angry 1000回以上、バーサークを発現させる バーサーク確率+1%
4段目
名前 条件 ボーナス
Picky 5人以上、ヒーローを配置する ヒーローの賃金-5%
Architect 20枚以上、タイルを整地する 整地コスト-5GP
Grandmaster Builder 100枚以上、タイルを整地する 整地コスト-5GP
Flawless Victory ライフを1つも失わずにマップをクリア ライフ+1
Flaming Fury 300体以上、ユニットを炎属性に 炎属性にアップグレード時に攻撃力+1
Cold Hearted 300体以上、ユニットを氷属性に 氷属性にアップグレード時に攻撃力+1
Lethal Toxication 300体以上、ユニットを毒属性に 毒属性にアップグレード時に攻撃力+1
5段目
名前 条件 ボーナス
Bad Loser ライフを100失う ライフ+1
Elemental Mastery 1回のプレイで各属性を使用 Absrobの効果-5%
Elemental Focus 1回のプレイで全ユニットを同属性に Regenの効果-5%
Chipper 25体、ユニットをarmour piercingに 敵の防御力-1
Holy Crusader 5体、ユニットをHoly Lightに Holy Lightにアップグレード時に攻撃力+10
Glory of the Empire 5体、ユニットをGlorious Strikerに Glorious Strikerにアップグレード時に攻撃力+10
Watching evel empires fall apart 5体、ユニットをUnholy Mightに Unholy Mightにアップグレード時に攻撃力+10
6段目
名前 条件 ボーナス
Duracell 300体以上、ユニットを紫属性に 紫属性にアップグレード時に攻撃力+1
Time Waster 総プレイ時間が2時間を越える 基本職の攻撃速度+5%
Time Lord 総プレイ時間が10時間を越える 基本職の攻撃速度+5%
The Necronomicon 5体、ユニットをNecrosisに Necrosisにアップグレード時に攻撃力+10

マップエディター

Tiles

名前 意味
WALKABLE 敵が通る通路
PLACEABLE ユニットを配置可能なタイル
PAVABLE 整地可能なタイル
DECORATIVE 整地不可の飾り用タイル

Menu

名前 意味
Gold 初期所持金
Lives ライフ
Edit Enemies WAVE毎の敵の設定
Waypoints 敵のルート指定。Eが入り口、Xが出口。数字は曲がり角に設置。
一本道でもきちんと設置する事。
Path1・2の2通りあり、必ず両方設定する必要がある。
Export This Map 作成したマップのコードを出力
Scrap Map 作成したマップを破棄する

攻略

  • 前作に比べて格段に難易度が落ち、ボリュームも少なくなっている。
  • 幾つか厳しいマップがあるものの、基本的に物量作戦でクリア出来る。
  • 弱点を狙うよりも、苦手な相手がいない属性を選ぶ方が有利。
  • 過去の上級職と同じく、ヒーローの必要性はない。
  • スキルはライフ増加が吉。間違っても経験値・取得金額UP系を選んではいけない。

LittleForest(MIDIUM)

おそらく最高難易度だが、やはり物量作戦でクリア可能。
奥から2列目に順番にWarriorを配置し、レベルは上げずに配置数を増やしていく。
敵の弱点がEnergy(紫)に切り替わったところで奥から順番にレベルを2つずつ上げる。
最初はEnergy(紫)、次はConsecrate(属性無視)にする(ラストでEnergyが吸収されるため)

コメント

  • Little Forestですが、物量ではなく、最初に置ける二人を紫&物理にして徹底的にアップグレードすれば楽でした。中盤以降はお金が余るので後ろにもどんどん配置します。ノーミスクリアもできて、他のステージより簡単ではないかとさえ思ったのですが… -- 名無しさん (2011-04-03 18:38:45)
  • Awards & Achievementsの4段目Pickyの取得条件は 5人以上、ヒーローを配置じゃ無く「解雇」だね -- 名無しさん (2013-07-17 15:09:21)
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