Protector III
- サイトURL
- http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii
- http://www.kongregate.com/games/undefined/protector-iii-map-editor (マップエディター)
- 概要
- Protectorシリーズ第3弾。
- 基本的なシステムは前作のままに、スキル・アワードなどが追加・変更された。
- 関連項目
Tavern
マップをクリアする事で獲得出来るTreasuryを支払い、ヒーローを雇う事が出来る。
実際にマップで使用出来るのは7人まで。
選べる4種類はマップをプレイする度に変化。
- ヒーローについて
- ヒーローは通常ユニットとは違い、1キャラずつ個別の扱いなので、雇ったキャラ1人しか配置出来ない(雇った職業が設置し放題になるというわけではない)。
- また、獲得した経験値は蓄積されて次回プレイ時に持ち越される。
- アップグレードはマップ上ではなく、ここのステータス欄で行う。
- 職業一覧
- 雇用コスト:使用可能にするのに必要な金額
- 賃金:マッププレイ毎に徴収される給料
| 職業名 |
賃金 |
雇用コスト |
特殊能力 |
| Master of Fire |
15 |
1000 |
炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Master of Ice |
15 |
1000 |
氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Master of Poison |
15 |
1000 |
毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Master of Energy |
15 |
1000 |
紫属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Flaming Warrior |
15 |
1000 |
なし |
| Energetic Warrior |
20 |
1600 |
クリティカル確率+2% |
| Forest Archer |
20 |
1400 |
木の隣に設置すると攻撃力+5% |
| Raging Beseker |
20 |
1400 |
戦士のバーサーク確率+1% |
| Ice Witch |
20 |
1400 |
氷属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Festering Leper |
20 |
1400 |
毒属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2 |
| Cold-hearted Warrior |
30 |
2000 |
戦士の攻撃力+2、敵の防御力-2 |
| Unstable Destructor |
35 |
2500 |
炎属性ユニットのレベルアップ時に攻撃力+2、敵の防御力-2 |
| Depressive |
35 |
2500 |
Absorb-20%、Regen-20% |
| Builder |
40 |
2500 |
整地コスト-20(5+5+10)GP |
| Necromancer |
40 |
2500 |
殺害数の5%を攻撃力に加算 |
- ※雇用画面で表示されている名前は各キャラの個人名で、職業名はステータス画面で確認出来る。
Skill
マップをクリアする事で獲得出来るExperienceによって、
各スキルをレベルアップし、ステータスを上昇する事が出来る。
| 名前 |
効果 |
| Banking |
マップクリア時の収入をレベル毎に+5% |
| Practical Paver |
整地コストをレベル毎に-1GP |
| Hardiness |
ライフをレベル毎に+2 |
| Passionate Fury |
基礎攻撃力をレベル毎に+1% |
| Frugality |
ヒーローの賃金をレベル毎に-5% |
| Tactical Thinking |
特殊効果をレベル毎に+1% |
| Fast Learner |
マップクリア時の獲得経験値をレベル毎に+5% |
| Leader of Men |
ヒーローの設置コストを-レベル毎に-3GP |
Awards & Achievements
規定の条件を達成する事で獲得でき、様々なステータスボーナスが得られる。
条件を満たしていても、マップのクリアに失敗すると、取得出来ない模様。
なお、カスタムマップでのプレイも条件の数に数えられる。
- 1段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Playing with Fire |
20人以上の魔法使いに炎属性を付加 |
炎属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Cool as Ice |
20人以上の魔法使いに氷属性を付加 |
氷属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Art of Poison |
20人以上の魔法使いに毒属性を付加 |
毒属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Electrical Interface |
20人以上の魔法使いに紫属性を付加 |
紫属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Way of the Warrior |
50人以上、戦士を設置 |
戦士の攻撃力+1 |
| Wealth beyong measure |
キャンペーンで20000ゴールド以上を獲得 |
基本職の設置コスト-1GP |
| Tactical Advantage |
50人以上をTacticianに |
Tacticianにアップグレード時に攻撃力+2 |
- 2段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Criminal Tendencies |
50人以上をRogueに |
Rogueにアップグレード時に攻撃力+1 |
| Egle Eyes |
50人以上をArcherに |
Archerにアップグレード時に攻撃力+1 |
| Destructive Fury |
50人以上をDestructorに |
Destructorにアップグレード時に攻撃力+2 |
| The Quickening |
50人以上をQucikspellに |
Qucikspellにアップグレード時に攻撃力+1 |
| Special Needs |
50人以上をInflictorに |
Inflictorにアップグレード時に攻撃力+1 |
| I'm a Wizurd me |
250人以上、魔法使いを設置 |
魔法使いの攻撃力+1 |
| What is a Dexer anyway? |
250人以上、戦士を設置 |
戦士の攻撃力+1 |
- 3段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Too many cooks |
設置数5人以下でマップをクリア |
最初に設置した基本職の攻撃力+1 |
| For the Horde!! |
50人以上、基本職を設置してマップをクリア |
基本職のコスト-1GP |
| Heroic Efforts |
ヒーローのみを使用してマップをクリア |
ヒーローのレベルアップコスト-5% |
| Leder of the gang |
7つのヒーロースロットをすべて埋める |
ヒーローに経験値+100 |
| Richie Rich |
キャンペーンで100000以上、ゴールドを獲得する |
所持金の利子率+1% |
| Critical Supremacy |
1000回以上、クリティカルヒットを出す |
クリティカル確率+1% |
| You wouldn't like me when I'm angry |
1000回以上、バーサークを発現させる |
バーサーク確率+1% |
- 4段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Picky |
5人以上、ヒーローを配置する |
ヒーローの賃金-5% |
| Architect |
20枚以上、タイルを整地する |
整地コスト-5GP |
| Grandmaster Builder |
100枚以上、タイルを整地する |
整地コスト-5GP |
| Flawless Victory |
ライフを1つも失わずにマップをクリア |
ライフ+1 |
| Flaming Fury |
300体以上、ユニットを炎属性に |
炎属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Cold Hearted |
300体以上、ユニットを氷属性に |
氷属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Lethal Toxication |
300体以上、ユニットを毒属性に |
毒属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
- 5段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Bad Loser |
ライフを100失う |
ライフ+1 |
| Elemental Mastery |
1回のプレイで各属性を使用 |
Absrobの効果-5% |
| Elemental Focus |
1回のプレイで全ユニットを同属性に |
Regenの効果-5% |
| Chipper |
25体、ユニットをarmour piercingに |
敵の防御力-1 |
| Holy Crusader |
5体、ユニットをHoly Lightに |
Holy Lightにアップグレード時に攻撃力+10 |
| Glory of the Empire |
5体、ユニットをGlorious Strikerに |
Glorious Strikerにアップグレード時に攻撃力+10 |
| Watching evel empires fall apart |
5体、ユニットをUnholy Mightに |
Unholy Mightにアップグレード時に攻撃力+10 |
- 6段目
| 名前 |
条件 |
ボーナス |
| Duracell |
300体以上、ユニットを紫属性に |
紫属性にアップグレード時に攻撃力+1 |
| Time Waster |
総プレイ時間が2時間を越える |
基本職の攻撃速度+5% |
| Time Lord |
総プレイ時間が10時間を越える |
基本職の攻撃速度+5% |
| The Necronomicon |
5体、ユニットをNecrosisに |
Necrosisにアップグレード時に攻撃力+10 |
マップエディター
Tiles
| 名前 |
意味 |
| WALKABLE |
敵が通る通路 |
| PLACEABLE |
ユニットを配置可能なタイル |
| PAVABLE |
整地可能なタイル |
| DECORATIVE |
整地不可の飾り用タイル |
Menu
| 名前 |
意味 |
| Gold |
初期所持金 |
| Lives |
ライフ |
| Edit Enemies |
WAVE毎の敵の設定 |
| Waypoints |
敵のルート指定。Eが入り口、Xが出口。数字は曲がり角に設置。 一本道でもきちんと設置する事。 Path1・2の2通りあり、必ず両方設定する必要がある。 |
| Export This Map |
作成したマップのコードを出力 |
| Scrap Map |
作成したマップを破棄する |
攻略
- 前作に比べて格段に難易度が落ち、ボリュームも少なくなっている。
- 幾つか厳しいマップがあるものの、基本的に物量作戦でクリア出来る。
- 弱点を狙うよりも、苦手な相手がいない属性を選ぶ方が有利。
- 過去の上級職と同じく、ヒーローの必要性はない。
- スキルはライフ増加が吉。間違っても経験値・取得金額UP系を選んではいけない。
LittleForest(MIDIUM)
おそらく最高難易度だが、やはり物量作戦でクリア可能。
奥から2列目に順番にWarriorを配置し、レベルは上げずに配置数を増やしていく。
敵の弱点がEnergy(紫)に切り替わったところで奥から順番にレベルを2つずつ上げる。
最初はEnergy(紫)、次はConsecrate(属性無視)にする(ラストでEnergyが吸収されるため)
コメント
- Little Forestですが、物量ではなく、最初に置ける二人を紫&物理にして徹底的にアップグレードすれば楽でした。中盤以降はお金が余るので後ろにもどんどん配置します。ノーミスクリアもできて、他のステージより簡単ではないかとさえ思ったのですが… -- 名無しさん (2011-04-03 18:38:45)