Defender

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Defender / Protector


サイトURL
Defender:http://www.kongregate.com/games/undefined/defender
Protector:http://www.kongregate.com/games/undefined/protector
概要
MMORPG「ウルティマ オンライン」をテーマにした防衛ゲーム。
兵士や魔法使いなどのユニットを配置して、敵の侵攻を阻止する。
RPGのように敵を倒して経験値を稼がないと、ユニットをアップグレード出来ないのが特徴。
続編のProtectorでは、各マップをクリアする事によって貰えるポイントでスキルが取得出来るようになった。
さらなる続編としてProtector Reclaiming the ThroneProtector IIIも公開中。
マップ作成
http://noxins.net/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=27
Defender専用。
マップの詳しい作成方法はこちら




基本事項

  • 各ユニットは敵を倒す・攻撃する事で得られる経験値を一定数稼がないと、アップグレード出来ない。
  • 攻撃した事によって敵から得られる経験値は、(与ダメージ) / (敵の総HP) x (敵の経験値)だと思われる。
  • アップグレードの際には、Specialist(特殊攻撃強化)とGeneralist(攻撃強化)の2パターンが選択出来る。
  • 基本的に敵はマップを一度しか巡回しないが、例外的にボスは倒すまで何度でもマップを巡回する。
  • 一度設置したユニットは、売却・撤去する事は出来ない。
  • GPを払って土地を整地する事で、ユニットを置く場所を増やす事が出来る。

ショートカットキー

キー 機能
スペース 設置の中止
Shift 同じ職業の戦士を連続で設置

Lvと呼び名

レベル 呼び名
Lv1 Novice
Lv2 Apprentice
Lv3 Jounrnryman
Lv4 Expert
Lv5 Adept
Lv6 Master
Lv7 Grandmaster
Lv8 Elder
Lv9 Legendary

スコア計算

  • 各レベル終了時に、所持金の1%、ライフの5%が追加。
  • 戦士をGrandmasterにアップグレードすると250、Legendaryにアップグレードすると2500追加。
  • 勝利した時に残りライフの250%が追加。さらに初期ライフの5%が追加。

敵の属性

Strong
耐久属性。この属性で攻撃すると、通常の50%ダメージ。
Weakness
弱点属性。この属性で攻撃すると、通常の150%ダメージ。
Immunities
耐性属性。この属性の特殊効果が効かない。耐性属性がない敵もいる。

敵の能力

複数の能力が付いている事もある。
FAST
移動速度が速い。
FLYING
空を飛ぶ敵。Dexer系統の戦士が攻撃出来ない。
REGENERATE
Protectorから追加された能力。常時HPを回復し続ける。
ABSORBING
Protectorから追加された能力。Strongの属性による攻撃を吸収・回復する。
BOSS
桁違いの体力を誇る敵。5WAVE毎に1体で出現し、倒すまで何度もマップを巡回する。

スキル

Protectorより追加された機能。
マップを1つクリアする毎にポイントが1貰え、それでスキルを取得する事が出来る。
17に表示されている数字が現在の所持ポイント。
ツリー状になっている物は、上段のスキルをすべて取得しないと取得出来ない。
画面一番下の"Re-Assign Skill Points"をクリックすると、スキルの割り振りをやり直せる。何度でも可能。


1~4.各魔法使いの能力上昇。上昇する能力は各自共通。左から赤・青・緑・紫。
設置コスト-5GP → ダメージ+10% → 特殊効果+10%
5.赤・青の魔法使いの基礎ダメージ+1。
6.緑・紫の魔法使いのの基礎ダメージ+1。
7.すべての魔法使いの基礎ダメージ+1、特殊効果+10%、攻撃速度+25%。
8.Dexerの設置コストが -5GP → 基礎ダメージ+1 → クリティカル率+レベルx1 → +レベルx2に
9.Alchemistを使用可能にする準備 → 使用可能
10.Necromancerを使用可能にする準備 → 使用可能
11.Archerを使用可能にする準備 → 使用可能
12.Chiv Dexerを使用可能にする準備 → 使用可能
13.荒地を整地する費用が -10GP → -20GP
14.レベルアップに必要な経験値が減少 → さらに減少
15.上級ユニットの設置コストが -25GP → -50GP
16.Liveが+3 → +6

9~12の1段階目はただの準備でそれ以外の効果はない。

基本ユニット

最初から設置可能なユニット。4種類のMage(魔法使い)とDexer(農夫)がいる。

Mage

MageにはRed,Blue,Green,Purpleと4種類いるが、特殊能力以外の数値は全て同じように成長する。
以下は攻撃重視でアップグレードした場合。

LV Power Range Speed Type Req Gold
1 10 2 4 - - 25
2 14 2 4 - 8 10
3 20 2 4 - 20 25
4 28 2 4 - 50 50
5 39 3 4 - 125 80
6 55 3 4 - 250 90
7 77 3 4 - 500 100
8 108 3 4 - 1000 110
9 151 3 4 - 2000 150

Red Mage(Fire)

特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。

LV Power Range Speed Type Req Gold
1 10 2 4 - - 25
2 12 2 4 Splash 6 8 10
3 14 2 4 Splash 12 20 25
4 17 2 4 Splash 18 50 50
5 20 2 4 Splash 26 125 80
6 24 2 4 Splash 34 250 90
7 29 2 4 Splash 42 500 100
8 35 2 4 Splash 50 1000 110
9 42 2 4 Splash 58 2000 150

Blue Mage(cold)

特殊:敵の移動速度を遅くする。

LV Power Range Speed Type Req Gold
1 10 2 4 - - 25
2 12 2 4 Slow 15% 8 10
3 14 2 4 Slow 30% 20 25
4 17 2 4 Slow 45% 50 50
5 20 2 4 Slow 70% 125 80
6 24 2 4 Slow 95% 250 90
7 29 2 4 Slow 130% 500 100
8 35 2 4 Slow 155% 1000 110
9 42 2 4 Slow 180% 2000 150

Green Mage(Poison)

特殊:毒で敵に一定のダメージを与え続ける。

LV Power Range Speed Type Req Gold
1 10 2 4 - - 25
2 12 2 4 Poison 2 8 10
3 14 2 4 Poison 4 20 25
4 17 2 4 Poison 6 50 50
5 20 2 4 Poison 12 125 80
6 24 2 4 Poison 18 250 90
7 29 2 4 Poison 24 500 100
8 35 2 4 Poison 30 1000 110
9 42 2 4 Poison 36 2000 150

Purple Mage(Energy)

特殊:敵の耐久力を低下させる。

LV Power Range Speed Type Req Gold
1 10 2 4 - - 25
2 12 2 4 Electric 10% 8 10
3 14 2 4 Electric 20% 20 25
4 17 2 4 Electric 30% 50 50
5 20 2 4 Electric 45% 125 80
6 24 2 4 Electric 60% 250 90
7 29 2 4 Electric 75% 500 100
8 35 2 4 Electric 90% 1000 110
9 42 2 4 Electric 105% 2000 150

Dexer(physical)

特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。
初期段階から攻撃力が高く、またコストパフォーマンスが良いので序盤から終盤にかけて使える職業。
攻撃範囲が狭いので通路際やカドに設置すると効果的。
飛んでいる敵には攻撃できないのでMAPによっての使い分けも必要。

攻撃重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 20 1 4 - - 25
2 28 1 4 - 8 10
3 39 1 4 - 20 25
4 55 1 4 - 50 50
5 77 1 4 - 125 80
6 108 1 4 - 250 90
7 151 1 4 - 500 100
8 211 1 4 - 1000 100
9 295 1 4 - 2000 150

特殊重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 1 4 - - 25
2 1 4 Critical 3% 8 10
3 1 4 Critical 6% 20 25
4 1 4 Critical 9% 50 50
5 1 4 Critical 14% 125 80
6 50 1 4 Critical 19% 250 90
7 60 1 4 Critical 24% 500 100
8 72 1 4 Critical 29% 1000 100
9 86 1 4 Critical 34% 2000 150

上級ユニット

Defender
Alchemist・Necromancer は Mage
Dryad Archer・Chiv Dexer は Dexer
をそれぞれAdept(Lv5)までアップグレードすると設置可能になる。
Protector
スキルを取得する事によって使用可能になる。
注意
両バージョンでは、わずかだが数値や能力に差異がある。
ここではDefenderの物を記載する。

Alchemist

特殊:攻撃したモンスターの周辺にもダメージ。

攻撃重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 22 2 4 Splash 12 - 250
2 28 2 4 Splash 12 8 23
3 35 2 4 Splash 12 20 56
4 44 2 4 Splash 12 50 113
5 55 3 4 Splash 12 125 180
6 69 3 4 Splash 12 250 203
7 86 3 4 Splash 12 500 225
8 108 3 4 Splash 12 1000 225
9 135 3 4 Splash 12 2000 338

特殊重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 22 2 4 Splash 12 - 250
2 24 2 4 Splash 22 8 23
3 26 2 4 Splash 32 20 56
4 29 2 4 Splash 42 50 113
5 32 2 4 Splash 52 125 180
6 35 2 4 Splash 62 250 203
7 39 2 4 Splash 72 500 225
8 43 2 4 Splash 82 1000 225
9 47 2 4 Splash 92 2000 338

Necromancer

特殊:殺害モンスター数を%分追加ダメージ。

攻撃重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 40 3 6 Necrosis 20% - 250
2 50 3 6 Necrosis 20% 8 23
3 63 3 6 Necrosis 20% 20 56
4 79 3 6 Necrosis 20% 50 113
5 99 4 6 Necrosis 20% 125 180
6 124 4 6 Necrosis 20% 250 203
7 155 4 6 Necrosis 20% 500 225
8 194 4 6 Necrosis 20% 1000 225
9 243 4 6 Necrosis 20% 2000 338

特殊重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 40 3 6 Necrosis 20% - 250
2 44 3 6 Necrosis 30% 8 23
3 48 3 6 Necrosis 40% 20 56
4 55 3 6 Necrosis 50% 50 113
5 58 3 6 Necrosis 60% 125 180
6 64 3 6 Necrosis 70% 250 203
7 70 3 6 Necrosis 80% 500 225
8 77 3 6 Necrosis 90% 1000 225
9 85 3 6 Necrosis 100% 2000 338

Dryad Archer

特殊:飛行属性の敵に対して追加ダメージ

攻撃重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 7 3 2 Anti-Air 15 - 250
2 9 3 2 Anti-Air 15 8 23
3 11 3 2 Anti-Air 15 20 56
4 14 3 2 Anti-Air 15 50 113
5 18 4 2 Anti-Air 15 125 180
6 23 4 2 Anti-Air 15 250 203
7 29 4 2 Anti-Air 15 500 225
8 36 4 2 Anti-Air 15 1000 225
9 45 4 2 Anti-Air 15 2000 338

特殊重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 7 3 2 Anti-Air 15 - 250
2 8 3 2 Anti-Air 21 8 23
3 9 3 2 Anti-Air 27 20 56
4 10 3 2 Anti-Air 33 50 113
5 11 3 2 Anti-Air 39 125 180
6 12 3 2 Anti-Air 45 250 203
7 13 3 2 Anti-Air 51 500 225
8 14 3 2 Anti-Air 57 1000 225
9 15 3 2 Anti-Air 63 2000 338

Chiv Dexer

特殊:一定確率で敵に2倍のダメージ。
特殊:常に敵の弱点属性で攻撃。

攻撃重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 35 1 4 Critical 8% - 250
2 44 1 4 Critical 8% 8 23
3 55 1 4 Critical 8% 20 56
4 69 1 4 Critical 8% 50 113
5 86 1 4 Critical 8% 125 180
6 108 1 4 Critical 8% 250 203
7 135 1 4 Critical 8% 500 225
8 169 1 4 Critical 8% 1000 225
9 211 1 4 Critical 8% 2000 338

特殊重視
LV Power Range Speed Type Req Gold
1 35 1 4 Critical 8% - 250
2 39 1 4 Critical 16% 8 23
3 43 1 4 Critical 24% 20 56
4 47 1 4 Critical 32% 50 113
5 52 1 4 Critical 40% 125 180
6 57 1 4 Critical 48% 250 203
7 63 1 4 Critical 56% 500 225
8 69 1 4 Critical 64% 1000 225
9 76 1 4 Critical 72% 2000 338

攻略

Defender

単純にクリア目的ならば、質よりも量を重視してユニットを配置すると良い。
弱点攻撃の為に適当に魔法使いの種類をバラけて配置し、特殊能力のアップグレードはせず、攻撃に特化させる。
ただし、緑の魔法使いは弱点属性の敵がほとんどいないので、設置する必要はない。
レベルアップは4、5程度でストップし、とにかく配置数を稼ぐ。上級ユニットは一切設置しない。
全体に平均的に経験値を行き渡らせるため、序盤はレベルアップをせず、レベル1をマップが埋まるまで配置していく。
途中で出てくる固い敵は、倒せる物以外は無理せずスルー。
マップにもよるが、ラストレベルでライフが5~10残っていればクリア出来る。

Protector

各ユニットの性能はほぼDefenderと同じなので、戦略も同様の物が有効。
マップ毎に敵の弱点属性に偏りがあるので、それに合わせた属性の魔法使いを多く配置する。ただし、中には今まで弱点属性だったものが突然耐久属性に変わり、さらにABSORBが付いて攻撃が一切効かなくなるマップもあるので注意。

赤魔法使いに対しての強属性が少ないので、まずスキルは赤魔法使いを3段階上げる。
基本は、赤魔法使いのみ使用する。
ただし、赤魔法使いだけでは強属性の敵にダメージを与えられない敵もいるので、
WAVEリストを確認して、赤に対して強属性の敵がくるまでに、弱点の魔法使いも
それなりに設置しておく必要もある。(番号が赤色のWAVEは赤に耐性がある)

配置は、出口側から置くようにすると入り口側だけ経験値を稼ぐ事を多少予防できる。
開拓が必要なMAPでは開拓コストのスキルに振り、なにもなければライフに振るようにする。

その他

  • どちらのバージョンにおいても、上級ユニットは設置するに及ばない。

コメント

  • ”(番号が赤色のWAVEは赤に耐性がある)”の番号ってどこで確認できますか? -- Avi (2015-02-18 14:48:49)
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