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 *Ghost Hacker
 #ref(GhostHacker.jpg,,http://www.kongregate.com/games/CoreSector/ghost-hacker)
 
 :サイトURL|
 http://www.kongregate.com/games/CoreSector/ghost-hacker
 http://armorgames.com/play/7187/ghost-hacker
 http://coresector.com/ghosthacker.html (公式)
 :概要|
 ウイルスを撃退し、データコアが持ち帰られるのを防ぐ、サイバーチックなTD。
 
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 #contents(fromhere)
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 **基本事項
 -通路の最後にあるデータコアを全て敵に持ち帰られてしまうとゲームオーバー。
 -ステージ制で、各ステージをクリアする毎に新しいユニットが使えるようになる。
 -ステージ開始前には、ステージで実際に使用するユニットを選んで装備する必要がある。
 -砲台のアップグレードは、アップグレードパーツをくっ付ける事で行う。
 -資金(メモリ)は敵を倒してもすぐ手に入らず、徐々に増えていく。
 -全てのユニットにはクールタイムがあり、同じユニットを連続で設置・使用する事は出来ない。
 -砲台の売却額は100%。
 -設置済みの砲台を移動する事が可能。ただし、移動後は攻撃可能になるまで時間が掛かる。
 -一度セットしたアップグレードも別の砲台に付け替え可能。ただし、砲台の移動と同じく効果を発揮するまで時間がかかる。
 -敵に掛かっている特殊効果は重複・加算可能。
 
 **砲台(ユニット)
 砲台は「砲台 + アップグレードパーツの設置場所」で成り立っており、
 砲台の種類によって取り付けられるアップグレードパーツの数が異なる。
 アップグレードパーツには3色あり、同じ色の場所にしか設置出来ない。
 設置場所の色は、砲台が設置前の状態で毎秒ランダムで変化する。
 パーツスロットが2のものは必ずいずれか2色が1つずつ、
 3のものは3色1つずつか1色が2つと別の1色が1つ、
 4のものはいずれか1色が2つと残り2色が1つずつとなる。
 
 ***砲台(白)
 DPS = 秒間攻撃力
 速度 = 発射間隔(秒)
 |名前|攻撃力|DPS|速度|射程|メモリ|パーツスロット|特殊能力|h
 |>|>|>|>|>|>|>|備考|h
 |Compressor|2-3|2.5|1.0|3|30|2|攻撃を5個までストックできる&br()追尾攻撃|
 |>|>|>|>|>|>|>|最初からある砲台。&br()追尾攻撃は弾発射後に対象が他の攻撃で破壊された時、近くの別の敵を探して攻撃する|
 |Scanner|1|1.3|0.8|4|35|2|射程内のステルス敵を攻撃可能にする&br()敵の被ダメージ+1(2秒間)|
 |>|>|>|>|>|>|>|対Ghost用砲台。Rangeで射程を強化すればステルス感知範囲も広がる&br()攻撃速度が速くダメージ+1の効果があるため、Memory Leakと相性がいい|
 |Command Shell|3-5|2.0|2.0|4|35|2|スプラッシュ攻撃&br()(爆風の範囲内の敵に同じダメージ)|
 |>|>|>|>|>|>|>|最初からある砲台。攻撃力は中程度だが序盤で使える砲台の中では高い方&br()Range+αで多くの敵に特殊効果を与えるのに使える|
 |Infector|2|1.3|1.5|4|40|3|敵を毒状態にして毎秒2ダメージ(3秒間)|
 |>|>|>|>|>|>|>|Memory Leakより強力な毒を与える。高ダメージを2に軽減するAvatarに有効&br()Memory Leakと似ている効果だが扱いは別なので重複可能。&br()その場合は秒間に2+1ダメージを与える(秒間3ダメージではないのに注意|
 |Decoder|6-8|3.5|2.0|4|40|3|敵の移動速度-50%(2秒間)|
 |>|>|>|>|>|>|>|スロー効果を持つ砲台。Slowと組み合わせると効果時間が加算される&br()能力はバランスがよく、コストも安めなので使いやすい砲台。&br()Range+Splash+αで強力な支援砲台となるだろう|
 |Ping|7|3.5|2.0|3|45|2|射程内の全ての敵に攻撃出来る|
 |>|>|>|>|>|>|>|最後に手に入るだけあって射程以外の全ての能力に優れた砲台。Splash,Linker,Forkの3つは使用不可&br()Rangeで射程を補えば、火力にも支援にも活躍できるだろう|
 |Sentry|15-20|3.5|5.0|4|45|3|敵を麻痺させる(1秒間)|
 |>|>|>|>|>|>|>|珍しいスタン能力もさることながら、非常に高い攻撃力が特徴。その分攻撃速度は遅い&br()Splash+Forkで多くの敵に大ダメージを与えることができる&br()Multiplierを2つつけることで低確率だが200を超えるダメージに期待する使い方もある|
 |Tracer|3|3.0|1.0|4|55|4|レーザーによる持続攻撃|
 |>|>|>|>|>|>|>|ダメージ表示が特殊で、1秒間に3ダメージを与える。Damageなどの効果を足した場合は1秒間の攻撃回数が増える。&br()例:DPSが5なら1秒に5回1ダメージ&br()しかし見た目やコストわりに火力はやや低いが、つけるオプション次第では…… あと、CopyやAvatarの対策にはなる|
 |Slicer|8-10|3.0|3.0|5|60|4|ビームによる貫通攻撃。&br()直線状の全ての敵にダメージ。|
 |>|>|>|>|>|>|>|コストが高いが、その分全体的な能力値は高い。パーツスロット4も魅力&br()ただし、攻撃速度に難があるので、Optimizerで補うのも一つの手ではある。&br()同じ青のLinkerとも相性がいいので好みで選ぼう&br()主力で使うなら、DecoderかSentryを使用した方が良い|
 
 ***アップグレード(赤)
 |名前|メモリ|効果|h
 |Damage|15|攻撃力+2|
 |Range|15|射程+1.5|
 |Beam|15|ビームによる貫通攻撃|
 |Splash|25|攻撃範囲+2|
 
 ***アップグレード(緑)
 |名前|メモリ|効果|h
 |Memory Leak|15|敵を毒状態にして毎秒1ダメージ(3秒間)|
 |Charge|15|追尾攻撃を5つストックする|
 |Fork|20|同時攻撃数+1|
 |Multiplier|20|20%の確率で4倍ダメージ|
 
 ***アップグレード(青)
 |名前|メモリ|効果|h
 |Slow|15|敵の移動速度-50%(1秒間)|
 |Optimizer|15|攻撃速度+30%|
 |Linker|20|近くの敵に連鎖攻撃+1|
 |Amplifier|20|敵の被ダメージ+50%(4秒間)|
 
 ***特殊攻撃(紫)
 消費したメモリは全て戻ってくる。1回使うごとにクールタイムが必要。
 |名前|対象|クールタイム(秒)|メモリ|効果|h
 |Free Memory|-|60|0|全てのメモリを使用可能にする&br()(敵に奪われたものも含める)|
 |Focus Enemy|敵1体|20|0|指定した1体の敵に集中攻撃する|
 |Lag|敵全体|30|5|移動速度-75%(5秒間)|
 |Garbage Collector|1マス|0|5|荒地タイルを除去する&br()SHIFTキーで連続で使用可能|
 |Scramble|敵1体|100|10|50ダメージ、敵を麻痺させる(3秒間)|
 |Backup|任意の範囲2|30|10|通路上のフリーなデータコアを元に戻す|
 |Suspend|敵1体|60|10|10秒間、敵を停止させる&br()(その間、砲台の攻撃対象から外れる。)|
 |Corrupt|任意の範囲3|100|20|20ダメージ、移動速度-50%(5秒間)|
 |Brute Force|全砲台|100|25|攻撃力+50%、攻撃速度+50%、射程+2(8秒間)|
 
 **敵
 |名前|HP|速度|メモリ|特殊能力|h
 |Byte|25|2|2|特になし|
 |Spider|30|5|3|データコアを所持している時、移動速度-50%|
 |Worm|100|2|5|データコアの所持可能数2|
 |Reassembler|40|3|4|毎秒1HP回復|
 |Spawn|150|3|10|10秒毎にBaby Spawnを生成|
 |Baby Spawn|40|2.5|0|Spawnから生成される|
 |Avatar|50|3|5|3以上のダメージを2に軽減|
 |Flamer|75|3|4|被弾時に移動速度+100%(1秒間)|
 |Bug|200|3|10|特殊効果の持続時間経過速度x2(=持続時間半減)|
 |Ghost Hacker|100|2|5|このゲームの名前にもなっている。ステルス状態で砲台の攻撃対象にならない&br()範囲攻撃や他の敵の能力による影響は受ける|
 |Corruptor|150|2.5|10|5秒ごとにグリッドを1つ荒地状態にする|
 |Reaver|100|2|5|被ダメージ-3、毒のダメージも減少する。ScannerとAmplifierの能力を食らわせば毒のダメージを食らうが、いちおう&br()4以上のダメージの毒はないので、実質毒は食らわないといえる。|
 |Decoy|200|3|10|2秒ごとにCopyを生成、データコアの所持可能数2|
 |Copy|1|5|0|Decoyに生成される。移動速度が速い|
 |Data Leech|50|2|4|5秒毎にメモリを盗んでHP回復&br()(盗まれたメモリは撃破後に戻ってくる)|
 |SuperUser|512|2|15|効果の持続時間-50%、データコアの所持可能数2|
 |Medic|180|2|10|毎秒、近くにいる敵のHPを8回復|
 |Splitter|50|2|16|倒すと2体に分裂(2回まで)|
 |Reaper Virus|100|2|5|近くの敵からHPを吸収|
 |Seeker|120|3|5|荒地タイルを含む最短ルートを通る|
 |Axon|4096|1|1024|最終ラウンドのみ登場、いわゆるラスボス。&br()特殊効果の持続時間経過速度x4&br()データコア所有可能数11&br()10秒毎にSuperUserを生成|
 
 **レベル
 |レベル|敵|入手パーツ|h
 |1|Byte,Spider,Worm|Infector|
 |2|Byte,Spider,Worm,Reassembler,Spawn|Slow、スロット+1|
 |3|Byte,Spider,Worm,Reassembler,Avatar|Fork、スロット+1|
 |4|Byte,Spider,Avatar,Flamer|Splash、スロット+1|
 |5|Byte,Worm,Avatar,Bug|Backup|
 |6|Worm,Reassembler,Spawn,Bug|Scanner、スロット+1|
 |7|Avatar,Flamer,Ghost Hacker|Garbage Collector|
 |8|Worm,Spawn,Corruptor|Sentry、スロット+1|
 |9|Bug,Ghost Hacker,Reaver|Corrupt|
 |10|Worm,Spawn,Avatar,Bug|Range、スロット+1|
 |11|Spider,Worm,Flamer,Reaver|Optimizer|
 |12|Byte,Spawn,Decoy|Charge、スロット+1|
 |13|Byte,Ghost Hacker,Decoy|Tracer|
 |14|Avatar,Corruptor,Decoy|Free Memory、スロット+1|
 |15|Spider,Data Leech|Focus Enemy|
 |16|Corruptor,Reaver,Data Leech,SuperUser|Decoder、スロット+1|
 |17|Spider,Flamer,Reaver,SuperUser|Suspend|
 |18|Byte,Worm,Medic|Slicer、スロット+1|
 |19|Byte,Spawn,Bug,Reaver,Decoy,Splitter|Ping|
 |20|Byte,Spawn,Reaver,Decoy,Data Leech,Medic,Splitter|Amplifier、スロット+1|
 |21|Bug,Corruptor|Beam|
 |22|Ghost Hacker,SuperUser,Reaper Virus|Lag|
 |23|Byte,SuperUser,Medic,Reaper Virus|Multiplier|
 |24|Corruptor,Medic,Seeker|Brute Force|
 |25|Corruptor,Decoy,SuperUser,Medic,Splitter,Seeker,Axon|-|
 
 **モンスターモード
 全ステージの全データコアを守り切ると解除されるモード。
 いわゆる「逆TD」で、攻守を逆転して今度はモンスターを送り込む側になる。
 モンスターが塔に触れるとその塔を破壊。コアを持ち帰るとメモリ+10。
 全3ステージ。
 Byteは2、Spiderは4、Flamerは8、Avatarは10、Reaverは20で、最初は砲台が強ければ、
 Spider、Flamer、Avatarを使い(Reaverは強すぎるとあまり意味無い。)、弱ければ、Reaverで突っ込み、砲台を潰すと良い。そのあとByteを使う。
 **コメント
 - クリアした。RangeとForkの組み合わせが強力  -- 名無しさん  (2010-10-31 06:49:56)
 - クリア完了。とはいえまだALLパフェには至っていないですが。Fork+Linkerの火力はかなり高い。Decoderと組み合わせるのが吉。  -- 名無しさん  (2010-10-31 08:09:55)
 - クリア。後半はPing+Beam(赤)でほとんどokでした。  -- 名無しさん  (2010-10-31 14:34:05)
 - Ping+Beamってそんなに強い?ビーム一本しか出ないからRangeの方がいいと思うんだけど  -- 名無しさん  (2010-10-31 19:22:30)
 - 紫を活用すればかなり楽になる  -- 名無しさん  (2010-10-31 19:24:56)
 - 後半はDecoderにBeam+Linker+Forkの組み合わせが強力かも。Amplifierで敵の防御力を下げるのも有効。  -- 一筆フォース  (2010-10-31 20:16:52)
 - 25面ALLコアコンプリート+何かの条件でモンスターモードに突入。予め配置された砲台にむけて自分でモンスターを送り込みコアを奪取する模様。  -- 名無しさん  (2010-11-03 18:13:19)
 - ↑Ver.1.7で追加されたモード。出現条件は25面ALLコアコンプリート。(Added new mode when you collect all the data cores)  -- 名無しさん  (2010-11-03 20:32:41)
 - Ver.1.8リリース。1つ目の変更点は、Easy レベル追加、設定はマップ右上のOptionから、開始時のMemoryが+50%、敵を倒した時のMemoryが+25%。2つ目の変更点は、プレー中の速度変更にキーボードショートカット追加、早送りは「S」、次のWaveまで先送りは「D」。  -- 名無しさん  (2010-11-04 23:51:01)
 - アップグレードは12種類ある・・・が、必要ないものある?  -- ≦╂─)=====>>->  (2010-12-04 17:30:17)
 - 砲台の構成次第。↑  -- 名無しさん  (2010-12-04 20:21:27)
 - 話変わるけど、slowの絵笑えない?これ、砂時計と言う事は、ポインタ・・・w  -- ≦╂─)=====>>->  (2010-12-04 20:29:23)
 - 一番強いやつに攻撃速度上がるやつ2つを付けて大量に置けばほとんどのステージはクリア可能。  -- ≦╂─)=====>>->  (2010-12-18 09:52:47)
 - 紫なくても(ゴミ箱以外)以外と攻略できる。うまく砲台を隙間なく並べるのがコツ。  -- ≦╂─)=====>>->  (2010-12-23 10:45:13)
 - Slicer(緑2・赤・青)にFork、Multiplier、Range、Linkerをつけると最強  -- N.  (2011-01-18 04:18:59)
 - Lv24をゴミ箱を使ってクリアしてから、真ん中に残った敵を倒すのが爽快すぎる  -- 名無しさん  (2011-01-21 05:02:53)
 - このくらいの難易度がいいな  -- 名無しさん  (2011-02-05 21:13:59)
 - やっぱりコピー対策にはアップ2つつけられる砲台の中では値段と速度がいいInfectorにスプラッシュつけたほうがいいかな  -- 名無しさん  (2011-04-22 21:33:42)
 - ↑使えるならDecoderお勧め  -- 名無しさん  (2011-04-24 00:04:05)
 - 公式はVer.1.9になっているけれど、何が違うのやら?  -- 名無しさん  (2011-04-24 04:29:19)
 - モンスターモードはFlamerをバンバン送るだけで勝てるなw防衛側の時から思ってたけど、Flamerつえーよ・・・  -- 名無しさん  (2011-10-27 20:51:16)
 - Tracerは、DamageとOptimizer、どっちを2つにしてどっちを1つにするといい?  -- 名無しさん  (2011-11-14 19:55:33)
 - lv14で今困難になっています。  -- 名無しさん  (2011-11-20 06:45:58)
 - ステージ準備画面のwalkthrough見たら答え載ってるぞ  -- 名無しさん  (2011-12-24 04:12:14)
 - Lv25クリアしたけどキューブいつも2個取られる・・・どうやって取られないようにするの?  -- 名無しさん  (2012-01-04 23:46:25)
 - あ、いけました  -- 名無しさん  (2012-01-05 00:03:48)
 - ムズすぎ。LV10で詰んだ。疲れた  -- 名無しさん  (2012-01-09 17:06:07)
+- LV11だった・・・  -- 名無しさん  (2012-01-09 17:06:53)
 #comment