- 要望解封品のオークション表記(2007/12/25-18:23)
- 対応RE:解封品のオークション表記(2007/12/29-19:53)
- 質問今年の更新について(2007/12/23-15:04)
- 回答RE:今年の更新について(2007/12/25-16:53)
- 要望通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/11/12-00:45)
- 対応RE:通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/12/01-22:09)
- 要望愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/02-23:07)
- 対応RE:愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/17-20:00)
- 要望パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-12:18)
- 回答RE:パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-22:16)
- 要望送金順について(2007/06/19-11:46)
- 対応RE:送金順について(2007/06/23-17:54)
- 要望ゲームバランスに関わらない部分での様々な提案(2007/01/19-02:15)
- 回答RE:ゲームバランスに関わらない部分での様々な提案(2007/03/30-03:38)
- 要望鍛冶武具製作時の「種別」について(2007/05/06-08:34)
- 対応RE:鍛冶武具製作時の「種別」について(2007/05/30-02:35)
- 要望エンジェリックフェザーなど補助魔法の行動ボーナス(2007/01/07-01:46)
- 回答RE:エンジェリックフェザーなど補助魔法の行動ボーナス(2007/01/27-17:41)
- 要望【要望】罠発動時のセリフ(2007/01/17-00:43)
- 対応RE:【要望】罠発動時のセリフ(2007/01/27-18:06)
- 要望灰色の文字色(2006/11/13-14:09)
- 対応RE:灰色の文字色(2006/11/25-07:10)
- 要望送金枠数の増設希望(2006/12/02-13:49)
- 対応RE:送金枠数の増設希望(2006/12/02-19:43)
- 要望スキル妨害のセリフ設定について要望(006/11/12-21:19)
- 対応RE:スキル妨害のセリフ設定について要望(2006/11/25-07:02)
- 要望セリフの登録について(2006/11/05-13:55)
- 対応RE: セリフの登録について(2006/11/25-06:56)
- 要望同一IP上での登録に関して(2006/08/29-00:24)
- 回答RE:同一IP上での登録に関して(2006/08/30-03:20)
- 質問エンチャント対象(2006/09/27-22:38)
- 回答RE:エンチャント対象(2006/09/30-18:31)
- 要望継続シートについて要望(2006/09/20-01:12)
- 対応RE:継続シートについて要望(2006/09/24-01:13)
- 質問列対象スキルのターゲット指定について(2006/09/17-23:35)
- 回答RE:列対象スキルのターゲット指定について(2006/09/24-01:05)
- 質問マナストーンとマナクリスタル(2006/09/17-12:28)
- 回答RE:マナストーンとマナクリスタル(2006/09/24-01:04)
- 要望鍛練方針の表示について(2006/09/06-22:31)
- 対応RE:鍛練方針の表示について(2006/09/17-05:38)
- 要望行動ボーナスについて(2006/09/09-11:14)
- 対応RE:行動ボーナスについて(2006/09/09-17:41)
- 要望メッセージ等の改行について(2006/08/21-22:27)
- 対応RE:メッセージ等の改行について(2006/08/23-01:42)
- 告知スヴァルト周辺の敵調整、他(告知2007/09/08-00:26)
- 結果スヴァルト周辺を引き下げ
- 結果冥界の門周辺を引き上げ
- 結果ボスがディレイ付加攻撃に対して耐性を持つ
- 告知光魔法とクイックステップに関する調整(2007/04/07-18:29)
- 結果光魔法のダメージの全体的に低下
- 結果クイックステップの調整
要望解封品のオークション表記(2007/12/25-18:23)
要約、オークションに出品した解封武器を鍛冶武器の購入画面で分かるようにして欲しい。
対応RE:解封品のオークション表記(2007/12/29-19:53)
解封済みの武具は、「解封済み」と表示されるように修正しました。 エンチャントの内容については、実装が少々面倒なため今回は表示しないようにしています。 この修正は、30日の更新より適用されます。
質問今年の更新について(2007/12/23-15:04)
今年も残り少なくなりましたが、年末年始の動きが判りかねますので
できることなら年末年始の予定を教えていただけないでしょうか。
回答RE:今年の更新について(2007/12/25-16:53)
休止の予定はありません。 万一休止せざるを得なくなった場合は、トップページにて告知します。
2007年は、お盆も年末も休止しなかったなぁ。
要望通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/11/12-00:45)
神槍 ケラウノス等の一部のボスレアアイテムは通常のアイテムとは違うフォントで
表記されていますよね。
しかし解封すると、通常のアイテムと同じ表記法になってしまいます。
解封品で均一になっているのかもしれませんが、可能であれば従来のフォントのまま
黒バックといった形等には出来ないものでしょうか。
折角のボスレアアイテムもこれでは少々寂しいです。
対応RE:通常とフォントが違うアイテムを開封した際の表記について(2007/12/01-22:09)
対応しました。
要望愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/02-23:07)
対応RE:愛称でも検索できるようになりませんでしょうか?(2007/11/17-20:00)
愛称でも検索できるよう対応しました。 11月18日の更新より検索できるようになります。
要望パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-12:18)
要約、PT離脱後にPT名を変更するように変更して欲しい。
パーティ名の処理はどの処理の後になるのでしょうか?
パーティ名の処理はどの処理の後になるのでしょうか?
回答RE:パーティ名についてお尋ねします。(2007/07/08-22:16)
スキル習得の直後となります。
変更要望はスルー。
要望送金順について(2007/06/19-11:46)
要約、対人戦などへの影響があるが、解封より先に送金を処理するか、
送金の後に解封を処理するようには出来ないか。
送金の後に解封を処理するようには出来ないか。
対応RE:送金順について(2007/06/23-17:54)
処理順を入れ替えることは可能です。 しかしこの仕様に変更すると、ボス戦や対人戦の前に エンチャントができなくなってしまう問題があります。 特に意見がなければ、現状のままにしようと考えていますが、 賛成意見が多ければ変更しようと思います。 他の方の意見をお待ちします。
3件ほど意見は寄せられたが、2008年1月29日現在、変更されていない。
要望ゲームバランスに関わらない部分での様々な提案(2007/01/19-02:15)
要約
○ボス戦
・ボス一番乗りのPTに何らかの特典を提案
・ボス戦の経験値復活を提案
○スティール系
・ドロップアイテムの充実を提案
○クランポイント
・ランキングくらいは欲しい
○ボス戦
・ボス一番乗りのPTに何らかの特典を提案
・ボス戦の経験値復活を提案
○スティール系
・ドロップアイテムの充実を提案
○クランポイント
・ランキングくらいは欲しい
回答RE:ゲームバランスに関わらない部分での様々な提案(2007/03/30-03:38)
>○ボス戦について >・ボス一番乗り競争の促進 一番先に倒したパーティのキャラクターに、何かしらの特典(ゲームを進める上で 有利にならない物)を設けることを考えています。 実装はしばらく後になる予定です。 >・ボス戦の経験値 これに関しましては現在は保留とさせて頂きます。 >○スティール系について スティール系の現状については把握しており、今後何かしら変更することは考えています。 しかし、多くの雑魚モンスターに特定のドロップアイテムを設定するとなるとかなりの 労力が必要となりますので、これもしばらく後になると思います。 もしくは、ローコストで実現できる手法で実装するかもしれません。 >○クランポイントについて クランポイントの使い道について、来期あたりに実装できそうなシステムを考えています。 ただのランキングであれば簡単ですので、時間のあるときに実装してみようかと思います。
要望鍛冶武具製作時の「種別」について(2007/05/06-08:34)
要約、継続登録画面での鍛冶武具製作のデフォルト種別を「片手剣」から「-」にして欲しい。
対応RE:鍛冶武具製作時の「種別」について(2007/05/30-02:35)
デフォルトで無効な種別が選択された状態になるようにしました。
要望エンジェリックフェザーなど補助魔法の行動ボーナス(2007/01/07-01:46)
要約、補助魔法でMPに行動ボーナスは付くようになりませんか?
回答RE:エンジェリックフェザーなど補助魔法の行動ボーナス(2007/01/27-17:41)
実装はしばらく後になると思いますが、使い魔による行動ボーナスを廃止し、 補助魔法等に行動ボーナスを付与することを考えています。
反対意見が出ている為か、2008年1月29日現在、実装されていません。
要望【要望】罠発動時のセリフ(2007/01/17-00:43)
現状、罠において【設置】の際に「セリフ1」で設定したセリフを喋っていますが
【敵が罠にかかった】際に「セリフ2」にて設定したセリフを喋るようにできませんでしょうか?
対応RE:【要望】罠発動時のセリフ(2007/01/27-18:06)
出来るように修正しました。 今回の更新より有効になります。
要望灰色の文字色(2006/11/13-14:09)
要約、文字色に灰色を使いたい。
対応RE:灰色の文字色(2006/11/25-07:10)
「灰色」と「明るい灰色」を追加しました。 詳しい指定の方法はヘルプをご覧ください。
要望送金枠数の増設希望(2006/12/02-13:49)
もし可能であるならば送金枠数を増やして欲しいのですが可能でしょうか?
対応RE:送金枠数の増設希望(2006/12/02-19:43)
送金可能枠を300個まで増やしました。 足りないようでしたらまたご連絡ください。
要望スキル妨害のセリフ設定について要望(006/11/12-21:19)
要望:スキル使用時や必殺技のセリフと同様、前回の登録内容を保持する
対応RE:スキル妨害のセリフ設定について要望(2006/11/25-07:02)
保存するよう修正しました。
要望セリフの登録について(2006/11/05-13:55)
上書きではなく、完全に削除する方法はないのでしょうか?
対応RE: セリフの登録について(2006/11/25-06:56)
ご希望に添えるものではないかも知れませんが、 セリフを削除するチェックボックスを用意してみました。 一括して全てのセリフを削除するものですのでご注意ください。 これは現在既に実装済みです。
要望同一IP上での登録に関して(2006/08/29-00:24)
要約、家族でパーティを組みたいのですが、メールで連絡しても組めないのでしょうか?
回答RE:同一IP上での登録に関して(2006/08/30-03:20)
今までは参加者の方のモラルにお任せしていましたが、一部の方たちの重複登録が 目立ってきたため、仕方なくこのような処置をとりました。 重複登録の監視は継続して行っていますので、もし重複が無くなっていくようでしたら この制限を解除する事もあるかも知れません。 申し訳ありませんが、ご協力お願いいたします。
質問エンチャント対象(2006/09/27-22:38)
要約、攻撃盾はエンチャント出来ますか?
回答RE:エンチャント対象(2006/09/30-18:31)
残念ながら、今の仕様ですと不可能です。
要望継続シートについて要望(2006/09/20-01:12)
継続シートについて、上の継続登録の下に
継続登録キャラクターの表示をするということはできないでしょうか?
対応RE:継続シートについて要望(2006/09/24-01:13)
継続登録シートにキャラクター名を表示するようにしました。
質問列対象スキルのターゲット指定について(2006/09/17-23:35)
効果の範囲が一列に及ぶスキルに、ターゲット指定は行えるのでしょうか?
回答RE:列対象スキルのターゲット指定について(2006/09/24-01:05)
ターゲットを指定すると、そのターゲットのいる列に対して効果が及びます。
質問マナストーンとマナクリスタル(2006/09/17-12:28)
マナストーンの説明にはその表記が無く受け渡し可ということなのでしょうか?
戦闘時盗まれたり、倒れた際奪われたりすることはありません
という仕様には何か意味はあるのでしょうか?
回答RE:マナストーンとマナクリスタル(2006/09/24-01:04)
マナストーンは受け渡し可能です。 エンチャントシステムは、自分だけの武器を作り、長い時間をかけて武器を成長 させていくことが目的のものです。 そういった成長要素があるために、奪われることのないような仕様にしました。
要望鍛練方針の表示について(2006/09/06-22:31)
キャラクターデータを見て思ったのですが、その時点で設定している鍛錬方針も
結果内に載せていただくことはできないでしょうか?
対応RE:鍛練方針の表示について(2006/09/17-05:38)
表示するよう変更しました。
要望行動ボーナスについて(2006/09/09-11:14)
回復魔法を使った際にもMPのボーナス判定が欲しいです。
対応RE:行動ボーナスについて(2006/09/09-17:41)
そのように修正しました。
要望メッセージ等の改行について(2006/08/21-22:27)
要約、改行タグが欲しい。
対応RE:メッセージ等の改行について(2006/08/23-01:42)
対応しました。特殊タグ{br}を文章中に埋め込むことで改行可能です。 今のところ改行数の制限は設けていません。
告知スヴァルト周辺の敵調整、他(告知2007/09/08-00:26)
雑魚モンスターのレベルを、以下のように調整します。
- スヴァルト周辺を引き下げ
- 冥界の門周辺を引き上げ
ボスが、ディレイ付加攻撃に対して耐性を持つように変更します。
完全に無効というわけではありません。
これらの変更は9/16の更新より適用される予定です。
結果スヴァルト周辺を引き下げ
例)リッチLv.75からLv.63
敵の能力も下がっているが、スキル「果敢」の効果が得られないレベルのPCには難度が高くなった。
敵の能力も下がっているが、スキル「果敢」の効果が得られないレベルのPCには難度が高くなった。
結果冥界の門周辺を引き上げ
例)フロストジャイアントLv.66からLv.69
結果ボスがディレイ付加攻撃に対して耐性を持つ
ボスにディレイ効果を受けている状態だとディレイ付加攻撃は効果がない。
例)弾き返されているボスにスキル「ディレイ」を使った場合、
ボスは、弾き返しのディレイ分だけ遅れて行動して、
その後、スキル「ディレイ」分遅れて行動する。
例)弾き返されているボスにスキル「ディレイ」を使った場合、
ボスは、弾き返しのディレイ分だけ遅れて行動して、
その後、スキル「ディレイ」分遅れて行動する。
告知光魔法とクイックステップに関する調整(2007/04/07-18:29)
- 光魔法のダメージを全体的に低下させます
- クイックステップは、ヒット毎にダメージが低下し、必要CPが増加します
RE:光魔法とクイックステップに関する調整(告知2007/04/21-18:04)
クイックステップは、「クイックステップII」のみの調整となります。
「クイックステップI」は対象外です。
クイックステップIIの調整にバグがありました。(告知2007/04/21-18:04)
先日行ったクイックステップIIの調整にバグがありました。
攻撃毎にダメージが減少すると告知してありましたが、これが機能していなかったようです。
この修正は、4月29日の更新より適用されます。
結果光魔法のダメージの全体的に低下
ライフドレインのような攻撃力依存の魔法を含めて、全ての魔法のダメージはおよそ0.8倍程度に修正される。
結果クイックステップの調整
クイックステップのダメージは1行動目0.8倍、2行動目0.64倍、3行動目0.51倍に修正される。
クイックステップIも同様にダメージ調整が入っている。
クイックステップIも同様にダメージ調整が入っている。