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    <title>tablegame@hk</title>
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    <description>tablegame@hk</description>

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    <title>フロッグ・ジュース</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/19.html</link>
    <description>
      *フロッグ・ジュース Frog Juice (Gamewright)

**目的

もっともポイントを稼いだプレイヤーの勝利です。もっとも多くの材料カードを捕獲したり使うごとに２点、パワー・カードを捕獲したり使うごとに１点入ります。

**セット内容

***材料カード Ingredient Cards 44枚

呪文を唱えたり、他のカードを捕獲するために必要なカードです。左上に数字が書かれています。数字の大小はカードを識別するためのものであり、価値には無関係です。

***パワーカード Power Cards

左上に「パワー」吹き出しアイコンがついています。魔女４枚、フロッグ・ジュース４枚、黒猫１枚、魔女洗剤（All Purpose Witch Wash）１枚、呪文５枚です。意味は後述します。
フロッグ・ジュースカードは、材料カードのようにプレイし、パワーカードのように得点計算される特殊なカードです。

**セットアップ

最初にゲームを行う時には、カードを全部確認して、どれが材料カードであり、どれがパワーカードであるかどうかを理解しておきましょう。

次にディーラーを決め、ディーラーは全員に４枚ずつカードを配ります。さらに山からテーブルの中央の場に４枚めくります（山から場に配置されるのはこの時だけです）。残りのカードを裏向きの山にしておきます。
ゲーム中、常に場に４枚の表のカードがあるとは限りません。プレイに伴い変動します。

**プレイ

ディーラーの左のプレイヤーから、手番を行います。

1.常に手札４枚の状態で手番を開始します。手番開始時に、手札を４枚になるまで山から補充します。手札を確認します。

2.以下のアクションのうち、ひとつを実行します。

-カードを場から捕獲する
-黒猫カードをプレイする
-魔女洗剤カードをプレイする
-呪文カードをプレイする
-パスしてカードを捨てる。パスをしたくなるかもしれない理由は２つあります。プレイできるカードを持っていないか、後のためにカードを手元に残したいかです。

3.アクション実行後に、プレイヤーはそれより前のターンに自分が置いていた呪文カードの不足を足すことができます。それは対戦相手からカードを求めるか、場札のカードを使うか、手札の    </description>
    <dc:date>2009-03-29T09:23:33+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/17.html">
    <title>アップタウン</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/17.html</link>
    <description>
      *アップタウン UPTOWN

[[データ&gt;http://www.funagain.com/control/product/~product_id=017526]]

*セット内容

1 ゲーム盤
140 タイル（5色28枚ずつ）
5 タイルラック
このルール

*準備

ゲーム盤を卓上に置きます。全員、色を決めてその色のタイル全部と、タイルラックを取ります。
すべてのタイルを自分の前で裏向きにしてよく混ぜます。タイル5枚を取りラックに自分だけが見えるように置きます。
1番プレイヤーを決めます。以後ゲームは時計回りで進みます。

*プレイ

各プレイヤーは自分のターンに、ラックからタイル1枚を盤上に置かねばなりません。数字タイルは対応する数字の列のいずれかに、文字タイルは対応する文字行のいずれかに、記号タイルは対応する記号ブロックのいずれかに置きます。１つだけ入っている＄タイルはどこにでも置けます。

（FIGURE A)

タイルは空きエリアか、対戦相手のタイルを「取る」ことでそこに置き換えて配置できます。この際に、対戦相手のタイルの塊を「分ける」ような取り方をすることはできません。

(FIGURE B)

他の同色タイルに接していない「孤立」タイルを置き換えることは可能です。タイルを取って置き換えた場合には、取ったタイルを自分のラックの前に、全員に見える位置に置いておきます。

自分のターンの終わりに、自分の伏せてあるタイルを１枚取ってラックに補充します。

*ゲームの目的

ゲームの目的は、自分のタイルをなるべく広く少ない数の連続した塊として配置することです。上下または左右が接していれば連続したものと見なします。斜めに接しているものは連続と見なされません。孤立タイルは1個の塊と見なされます。なるべく少ない塊にしたプレイヤーが勝利します。

*ゲーム終了

全員がすべてのタイルを引いたら、ゲームは終了です。このとき、ラック上には各自4個のタイルが残ります。もっとも少ない個数の塊を作ったプレイヤーが勝利します。同数の場合には、もっとも少ないタイルを取ったプレイヤーが勝利です。それも同数であれば、再プレイしましょう。

*戦略

「アップタウン」は簡単なルールですが、勝つための多彩な    </description>
    <dc:date>2007-12-18T23:19:15+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/16.html">
    <title>クレムリン（オリジナル）</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/16.html</link>
    <description>
      *クレムリン（オリジナル）

[[http://www.fatamorgana.ch/fatamorgana/kremlin.htm]]

このゲームは3-6名、50歳以上、20分～2時間でプレイ可能です。
このオリジナルのスイス・ルールはAvalon Hill版(1988)と若干のルール上の違いがあり、ゲームが与える印象は異なるでしょう。

*準備

マニュアル4ページの図のように「政治局（Politeburo）」を揃えます。

-最上位が書記長の席です。
-第1列がKGB長官、外務大臣、国防大臣の席です。
-第2列がイデオロギー大臣、産業大臣、経済大臣、スポーツ大臣の席です。

その下に候補者（Candidate）の席があります。

その下に人民（People）が位置し、シベリアとクレムリンの壁もあります。

Nestor Aparatschikの同志カードをゲーム開始時のものとして書記長の席に配置し、病気マーカーを1個乗せます。

他の7枚の同志カードをランダムに7つの席に配置します。さらに候補者の位置に5枚の同志カードを配置します。残りの同志カードは人民の位置に、全部が見えるように置いておきます。

プレイヤー全員に「影響宣言シート」1枚とペンを配ります。

*秘密の影響記録

全員、影響宣言シート上の10人の同志の欄に、自分が与えたい影響力を記録します。数字は1から10で、影響力を意味します。10が最大で、以下数字が小さいほど影響力が少なくなります。病んで老いたNestor Aparatschick以外の任意の同志に対して、その地位に無関係に影響力を振り分けられます。

*影響の宣言

ゲームを開始する前に、プレイヤーはどのように同志を動かすかを理解しなければなりません。
プレイヤーは、ある同志に対する影響ポイントをいつでも宣言できます。同志は常に、その時点でもっとも多くの影響ポイントを宣言しているプレイヤーが操れます。影響を与えているプレイヤーは、より高い影響を宣言したプレイヤーが登場して覆されない限り、その同志のすべての行動を決定できます。

影響の宣言（コントロールの奪取）はいつでも行うことができます。ある同志を操るプレイヤーがその同志の行動（粛清や捜査）や投票を宣言した後にですら可    </description>
    <dc:date>2007-12-18T22:45:31+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/15.html">
    <title>元老院議員</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/15.html</link>
    <description>
      *セネター(元老院議員) Senator Fantasy Flight Games

**序

「セネター」は、3-5人で古代ローマの元老院議員としてプレイし、帝国が直面する多くの問題解決を試みるゲームです。
プレイヤーはできるだけ多くの議題を通すことで栄誉を得ることを目指しますが、対戦相手もまた影響力、議題、暗殺者を行使してそれを妨害します。

**ゲームの目的

プレイの目的はゲーム終了時に名誉を得ることと、できるだけ多くの議題を通すことです。ゲームは3ターンで終了します。その時点で条件を満たしたプレイヤーが皇帝になり勝利します。

**セット内容

***影響カード Influence Cards

影響カードは、議題に関する議論に使用します。5色の各色ごとに、7枚のカードがあります。
影響カードには「1」「2」「5」「暗殺者」カードがあります。

***イベントカード Event Cards

ラウンド毎の、議題の内容を決定づけます。6種類あります。

***議題トークン Agenda Tokens

もっとも多くの議題を出して通したプレイヤーが勝利します。議題は巻物型トークンで示されます。「皇帝」（Imperial）を除く議題は、他の２つの議題の対案(opposed)になります。どの議題の対案になるかは、議題トークン下部にアイコンで示されます。
6種類の議題が、各5枚ずつあります。

***巻物マーカ Scroll Markers

5つの大きな巻物マーカは、プレイヤーごとに提出した議題が「議決(Completed)」されたかどうかを示すものです。
議題を巻物マーカの前に置けばそれは審議中（Claimed）であり、議決されればそれは奥（プレイヤー側）に置かれます。

***議決トークン Consul Token

2つのトークンを、提出した議題を、妨害をはねのけて成立させるために使えます。

***拒否権トークン Veto Token

1つのトークンを、相手の対案を否決して自分の議題を成立させるために使えます。

**セットアップ

+各プレイヤーは、好きな自分の色を選びその色の7枚の影響カード、および巻物マーカを取ります。残った影響カードと巻物マーカは箱に戻します。各プ    </description>
    <dc:date>2007-12-18T22:05:18+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/14.html">
    <title>王への請願 攻略メモ</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/14.html</link>
    <description>
      *王への請願 攻略メモ

[[メビウスの紹介ページ&gt;http://www.mobius-games.co.jp/Amigo/UmKrone&amp;Kragen.htm]]

攻略メモ

*キャラクター

|レベル|名前|条件|効果|
|0|道化師|なし|サイ1個振り直し|
|0|ペテン師|道化師|サイ1個追加|
|1|農夫|*=*|サイ1個追加|
|1|下女|全部奇数|サイ1個を+1/+2/+3|
|1|哲学者|全部偶数|サイ1個から-X、サイ1個に+X|
|1|職人|15+|サイ[1]を追加|
|1|衛兵|*=*=*|サイ[2]を追加|
|2|狩人|*=*=*=*|サイ[3]を追加|
|2|天文学者|*=*,*=*|サイ1個をすでにある目に|
|2|商人|20+|サイ*個振り直し|
|3|女官|*=*=*,*=*|サイ*個を+1|
|3|質屋|30+|サイ[4]を追加|
|3|騎士|*=*=*=*=*|サイ[5]を追加|
|3|魔術師|(1),2,3,4,5,(6)|サイ1個を任意の目に|
|4|錬金術師|1,2,3,4,5,6|サイ3個を合計が等しくなるよう変更|
|4|司教|*=*,*=*,*=*|サイ[6]を追加|
|4|貴族|*=*=*,*=*=*|サイ*個を+2|
|4|領主|*=*=*=*=*=*|サイ2個追加|
|5|王妃|国王|任意の目のサイ1個追加|
|5|国王|*=*=*=*=*=*=*|終了宣言|

*定石

**鉄則

毎回、何かキャラクターを取れる（または道化師をペテン師にする）ように行動すること。
何もできないターンは決定的にマイナスなので、それは回避したい。

**段階１：サイ修正キャラクターなし（サイコロ３～４個）

***何はともあれ、下女の獲得を狙う

最重要。下女の修正能力は序盤から終盤までゲームで有効。
全部奇数を出せる確率は、(7/8)*(3/4)*(1/2)=21/64[0.328]
失敗時に職人・農夫を狙うため、なるべく大きい目、同じ目を取る。
同じ目が３つ出ても、衛兵より下女を取る。

***初手で全部偶数が出てしまった場合には、哲学者を狙う

複数のサイが出ていれば目を減らすことができる哲学者の能力は、後半でもそこそこ有効。    </description>
    <dc:date>2007-12-18T21:54:06+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/13.html">
    <title>History of the Worldプレイレポート</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/13.html</link>
    <description>
      *History of the World プレイレポート

|主催|MUGA（武蔵野ゲームの会）|
|日時|2007/11/10 13:00-19:30|
|場所|武蔵野市吉祥寺西コミュニティセンター|
|主催者|だちゅら|

*総合順位

|1|赤|
|2|緑|
|3|紫（自分）|
|4|黄|
|5|青|
|6|オリーブ|

お詫び：実は途中、取っていた記録で計算違いをしていたことが判明しました。このためゲーム中に全員が把握していた数字や順位と一部結果が異なるところがあります。

*Epoch I　文明の曙

基本的には粛々とプレイ。インドに文明が発生しなかった。
紫のエジプト（俺だよ）が、地中海を船で渡れるのを忘れてわざわざジブラルダル海峡回りで地続きにイベリア半島の資源を取りに行った結果、中東に食い込み損ねるという大ポカをやってしまう。序盤だからまだ致命傷ではないにしても、これは痛い。プレイを忘れているなぁ。

|色|帝国|プレイ順|獲得|トータル|順位|
|紫|Egypt|2|8|8|2|
|緑|Minoans|3|8|8|2|
|青|Sumeria|1|9|9|1|
|黄|Babylonia|4|5|5|4|
|赤|Aryans|6|3|3|6|
|オリーブ|Shang Dynasty|5|4|4|5|

*Epoch II　エジプト滅亡

発生しなかったのは蛮族スキタイ族だったため、全般には普通に推移。
ただしここでカルタゴ（黄）によりエジプト帝国が滅ぼされ、北アフリカと南欧の拠点をすべて失った紫（俺だよ）がかなり凹む。
この時点での2強は地中海の覇者ギリシャを得てインドにも領土が残る赤と、今回の主役ペルシャが存分に暴れたオリーブ。

|色|帝国|プレイ順|獲得|トータル|順位|
|紫|Vedic City States|3|14|22|5|
|緑|Assyria|1|14|22|5|
|青|Zhou Dynasty|2|14|23|3|
|黄|Carthaginia|5|18|23|3|
|赤|Greek City States|4|21|24|2|
|オリーブ|Persia|6|24|28|1|

*Epoch III　ローマ帝国の迷走

マケドニア帝国が    </description>
    <dc:date>2007-12-18T15:25:29+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/12.html">
    <title>ボードゲームストックリスト</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/12.html</link>
    <description>
      *ボードゲームストックリスト

**現在、床の上

|ゲーム|データ|和訳|即プレイ可|備考|
|海賊の入り江|2003|[[アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwmoebius.php]]|○||
|エデン||[[アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwmoebius.php]]|○||

**パイプ棚の上

|ゲーム|データ|和訳|即プレイ可|備考|
|Foreign Exchange||||AH|
|Stone Age|||||
|Palazzo|||||
|Gheos|||||
|Terra Nova|||||
|Before the Wind|||||
|Fleets|||||
|KAP HOORN|||||
|Blue Moon City|||||
|Alahambla the Dice Game|||||
|ウルトラマン|||||
|Dune||||AH|
|Emira|||||




**台所の電子レンジの上

|ゲーム|データ|和訳|即プレイ可|備考|
|RA|1999|[[アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwmoebius.php]]|○||
|Starship Troopers|AH,1976|なし|×||
|Starship Troopers|AH,1976|なし|×|ダブっていた|
|Carcassonne|2000|なし|△||
|Tarisman|2007|なし|×|未プレイ|
|High-Bid|3M,1965|拙訳|○||
|Mississippi Queen|1997,未使用|[[アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwmoebius.php]]|×|独語マニュアルのみ|
|The Garden Game|1996|なし|×|未プレイ|
|Quirks|1983,ツクダホビー|-|○||
|Cosmic Encounter|West End,1986|なし|×|コレクション,未使用|
|Kings&amp;Things 魔法の軍団|Hobby Japan 1986|-|    </description>
    <dc:date>2011-12-23T22:00:39+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/11.html">
    <title>リンク</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/11.html</link>
    <description>
      *リンク
**ショップリスト
[[B2F&gt;http://b2fgames.com/]]
[[メビウス&gt;http://www.mobius-games.co.jp/]]
[[プレイスペース広島&gt;http://www.ps-hiroshima.com/]]
[[Fine Games&gt;http://www.finegames.com/]]
[[Funagain Games&gt;http://www.funagain.com/control/main]]
[[paizo.com&gt;http://paizo.com/store/games/cardBoardGames]]
[[クロノノーツゲーム&gt;http://www.fujistamp.com/chrono/]]
[[ボードウォーク&gt;http://www.boardwalk.co.jp/iogm/index.html]]
[[ホビージャパン&gt;http://www.hobbyjapan.co.jp/game/]]

**和文を置いてあるサイト
[[メビウスルール訳アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwmoebius.php]]
[[バネスト訳アーカイブ&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/tgwbanesto.php]]

**総合情報サイト
[[Table game in the World&gt;http://www.tgiw.info/]]
[[play:game&gt;http://www.gamers-jp.com/playgame/index.html]]
[[BoardGameNews&gt;http://www.boardgamenews.com/index.php/boardgamenews/]]
[[The Game gallery&gt;http://www.thegamegallery.net/]]

**メーカー（英文マニュアルがダウンロードできる所など）
[[Days of Wonder&gt;http://www.daysofwonder.com/]]
[[EightFootLlama&gt;http://www.eightfootllama.com/]]
[[SierraMadreGames&gt;http://w    </description>
    <dc:date>2011-12-23T21:24:55+09:00</dc:date>
  </item>
    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/10.html">
    <title>プラグイン/コメント</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/10.html</link>
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      * コメントプラグイン
@wikiのwikiモードでは
 #comment()
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詳しくはこちらをご覧ください。
＝＞http://atwiki.jp/guide/17_60_ja.html


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たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。

#comment    </description>
    <dc:date>2007-12-18T11:19:20+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/9.html">
    <title>プラグイン/関連ブログ</title>
    <link>http://www32.atwiki.jp/tablegame/pages/9.html</link>
    <description>
      * 関連ブログ
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 #bf(興味のある単語)
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詳しくはこちらをご覧ください。
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たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。


#bf(ゲーム)
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    <dc:date>2007-12-18T11:19:20+09:00</dc:date>
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